CCT0756_201708017232 V.1
Lupa Calc.
» 24:38 de 50 min. VERIFICAR E ENCAMINHAR
Quest.: 1
1. Quando programamos em Java, devemos levar em consideração as convenções de nomenclatura para deixar
nosso código o mais legível e documentável possível, pois um dos objetivos da programação orientada a
objetos é o reaproveitamento do código. Com relação ao nome de classes, por convenção, marque a opção
incorreta:
O nome da classe deve ser exatamente o mesmo nome de seu arquivo fonte ( .java )
caso o nome de uma classe seja composto por mais de uma palavra, a primeira letra de cada palavra
deve ser em maiúscula.
deve começar com letras minúsculas, porém não podem começar com números.
toda classe deve começar com uma letra maiúscula
O nome da classe deve fazer referência total ao seu objeto
Quest.: 2
Quest.: 3
3. Strings são elementos usados para manipular cadeias de caracteres. Na linguagem Java, temos algumas
peculiaridades com String. A esse respeito, veja as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s)
correta(s): I. Java assume que os literais de String não mudam nunca e trata de forma diferenciada as cadeias
de caracteres com base no uso da Classe String. II. charAt(int posicao), substring(int posicao) e
compareTo(String outraString) são métodos interessantes da Classe String; III. String é um tipo primitivo
encontrado na linguagem Java. IV. Em Java, operador + pode concatenar duas Strings originando uma nova.
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16/04/2019 EPS
Quest.: 4
4. Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado
obtido após o processamento.
public class Prog2
{ public static void main(String[] args)
{ String A = "MEL DE ABELHA";
int x = A.length();
System.out.println("\n" +x);
}
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Quest.: 5
5. Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa
razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes.
Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a
comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO:
Quest.: 6
Quest.: 7
7. Um conceito importante em programação orientada a objetos é o termo objeto. Neste sentido, o termo objeto
significa:
são os resultados alcançados com a aplicação do padrão e a relação entre as vantagens e desvantagens
dessa aplicação.
instância de uma classe.
define a declaração de uma variável de referência associada a um variável primitiva.
um identificador utilizado para descrever o cenário do padrão como um todo.
define estados internos de uma classe.
Quest.: 8
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16/04/2019 EPS
classe
herança
atributo
procedimento
método
Quest.: 9
Quest.: 10
VERIFICAR E ENCAMINHAR
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