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REdição E
O Professor
U E V
T E L
T E N
D E S
E S T
U D O
E N O R T
E
J T
D S S
R
T G T
J O G OP
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PA SSATEM
Rumos
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Aníbal Barre
telho
Elisabete Bo
ira
Mendes More
5
História
e Geografia
de Portugal
Teresa Costa
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OFERTA AO ALUNO
2
4
7
Apresentação ao Aluno(a)
Os Autores
N T N O R O E S T E
O E S T E L U E V D
R S U D E S T E N X
D Q S U D O E S T E
E E T E E N O R T E
S L S D S S J T W K
T T U T T G T R D X
E S L S E J Q E M Y
a) Norte
h) Noroeste b) Nordeste
g) Oeste c) Este
f) Sudoeste d) Sudeste
e) Sul
4
4
Joga e
Aprende Caça à imagem
1 2 3
4 7 9
6
8
2 Mesquita 3 Nora
7
5
Joga e
Aprende Ordena e descobre
D. Afonso Henriques.
8
6
Joga e
De norte para sul...
Aprende rumo ao Algarve
Lisboa 6
1
Évora
Alcácer
4 do Sal
Beja
Mértola 5
Silves
0 50 km
9
7
Joga e
Aprende Quem será o intruso?
Das imagens seguintes, assinala com uma cruz as que não dizem respeito à sociedade
medieval. Com as restantes, redige um texto (cerca de cinco linhas) que retrate essa época.
A B C
D E F
G H I
A sociedade medieval
10
9
Joga e
Aprende Quem é quem?
Completa os balões de fala, com algumas das palavras que encontras no quadro.
Em seguida, descobre as respetivas personagens da História de Portugal.
c) D. Fernando
f) D. João I
12
10
Joga e
Aprende Observa e descobre
A L W M D L K M M G Q
Q H O C Y D Z R J Q C
U B L I B U S S O L A
A S T R O L A B I O R
D Y D P T L A Z J M A
R R X Z N S O V T G V
A L L B L V E R E K E
a) Astrolábio
N T O L T N M L T L L
T Q L B A A Y G A S A
E Z X U P U N D K B A
b) Bússola
13
11
Joga e
Aprende No rumo certo
O nosso navegador vai partir de Lisboa rumo a Calecute. Para o ajudares a chegar ao
seu destino, precisas de responder às questões (de 1 a 13).
Por cada resposta correta tens direito a traçar uma linha que una dois pontos.
Boa viagem!
EUROPA
Lisboa
ÁSIA
Açores 1
Mar Medite
Madeira rrâneo
2
3 Cabo Bojador
Cabo Verde
Goa
4 ÁFRICA
Calecute
13
5 Ceilão
Mina
12
Melinde 11
São Tomé Mombaça
Oceano e Príncipe
10
Atlântico
6 Oceano
Sofala 9 Índico
São Brás
8
0 1000 km Cabo da Boa 7
Esperança
Questionário
14
12
Joga e
À descoberta das
Aprende legendas perdidas
2 6 1
15
13
Joga e
Aprende Concentra-te e situa
Algumas das imagens abaixo apresentadas não têm legenda. Procura as informações
no quadro e coloca o seu número no quadrado respetivo.
1 Batalha de Alcântara 3
5 Aclamação de D. Afonso VI 2
16
Os Primeiros Povos da Península Ibérica Podes consultar as páginas 34 a 49 do Manual.
Os nossos mais
antigos antepassados
vieram de longe, das
a) terras quentes
de África
18
Os Romanos na Península Ibérica Podes consultar as páginas 52 a 67 do Manual.
Durantes anos e anos travaram-se muitas batalhas. À for a das d) legiões romanas,
os Lusitanos opunham e) emboscadas e ataques de surpresa em áreas montanhosas. Mas,
em 150 a. C., tudo correu mal aos guerreiros da Lusitânia. Muitos são mortos à trai ão.
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Vingaremos os nossos
A guerra mais dura e tremenda come ava agora.
pais e irmãos. Lutemos até
Nem todos haviam morrido na carnificina.
à morte. Eu, f) Viriato ,
Durante quase 10 anos, os homens de Viriato
dou-vos a minha palavra.
não deram tréguas aos invasores.
20
Os Muçulmanos na Península Ibérica Podes consultar as páginas 70 a 83 do Manual.
Avancemos! Tomemos
todas as terras desde
as g) Astúrias até ao
sul da Península.
Eu, Pelágio,
não me sujeitarei
aos invasores! Juro-o
por f) Deus .
21
A formação do Reino de Portugal
Podes consultar as páginas 86 a 101 do Manual.
Afonso, o rei de Leão e Castela foi-se
embora. por cá ficou um fidalgo galego,
o conde c) Fernão Peres de Trava. Temos de
o expulsar do condado portucalense.
da d) Galiza !
Vamos a eles.
Que caiam sob as
nossas espadas!
Para ganhar
a independência,
D. Afonso Henriques
come ou por
defender as terras
a norte e a leste
das investidas de
Castela e avan ou
com as suas tropas
para sul, contra
os g) mouros .
22
Em 1143, na cidade de h) Zamora , reuniu-se D. Afonso Henriques com i) Afonso VII ,
rei de Leão e Castela, na presen a do cardeal Guido de Vico, delegado do Papa.
Entretanto, as investidas
portuguesas avan avam
em dire ão às terras
do Tejo. Em 1147, tomava-se
k) Santarém e a cidade
de l) Lisboa .
23
O
reinado
de
D. Dinis
Podes consultar as páginas 104
a 129 do Manual.
Viva el-rei
D. Dinis e
a rainha
a) D. Isabel !
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O Senhor D. Dinis, fomentou o desenvolvimento
da e) agricultura , alargou o pinhal de
f) Leiria e incrementou o comércio.
25
A Revolução de 1383-1385
Podes consultar as páginas 132 a 142 do Manual.
Arraial,
Arraial, pela rainha
D. b) Beatriz ,
a nova rainha
de Portugal.
Querem matar
o Mestre de d) Avis
Onde está Se está
nos Pa os da rainha! vamos
o Mestre? vivo, que
ajudar o Mestre, que é filho
apare a!
de el-rei D. Pedro.
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Amigos, pacificai-vos.
Eu estou vivo e o traidor
e) Conde Andeiro já não pertence
a este mundo.
Morte aos
que defendem
os interesses de
Viva D. João,
Castela!
o “Regedor e
f) defensor
do Reino”.
Castela defensor Avis Beatriz filha Conde Andeiro casada regente rei
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A descoberta do caminho marítimo
para a Índia e a chegada ao Brasil
Podes consultar as páginas 144 a 164 do Manual.
Finalmente
chegamos à terra das
e) especiarias .
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Mande vossa
Majestade uma frota
poderosa, que imponha
a vossa autoridade
na Índia.
29
A Restauração da Independência Podes consultar as páginas 188 a 198 do Manual.
1 de dezembro de 1640
Há-de vir o
Com o passar dos anos, o domínio filipino agravou a situa ão
“Encoberto” salvar
em Portugal. O a) descontentamento crescia por todo o país.
a b) Pátria
perdida, em manhã
de nevoeiro.
Lisboa já não
tem Corte. Vivemos
melhor em nossos
pa os da aldeia.
Não há mal
que não nos De vez em quando, vinha a
aconte a! lembran a de D. Sebastião.
Não consentiremos
que o ministro do rei
A tensão política aumentava, perante Filipe III
c) fa a de
as amea as do povo, a nobreza
Portugal uma província
entrou em pânico. Ao abrir o ano
de d) Espanha !
de 1640, decidiu tomar uma atitude.
30
O que é isto? Vossa, alteza, hoje
Morte a Miguel
de Vasconcelos e
Liberdade
a todos os que apoiam
Portugueses!
o poder de Espanha!
viva el-rei
i) D. João IV .
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Soluções
Joga e Aprende 1 Joga e Aprende 12
a) Norte; b) Nordeste; c) Este; d) Sudeste; e) Sul; 1 – Caravela; 2 – Astrolábio; 3 – Pedro Álvares Cabral;
f) Sudoeste; g) Oeste; h) Noroeste 4 – Infante D. Henrique; 5 – Vasco da Gama; 6 – Tratado
de Tordesilhas; 7 – Nau; 8 – Fernão de Magalhães;
Joga e Aprende 2 9 – D. João II
Povos recoletores – caça; rupestre; caverna; biface;
arpão; nómada Joga e Aprende 13
Povos agropastoris – agricultura; sedentário; mó; 1578 – 1; 1581 – 3; 1637 – 4; 1640 – 5; 1668 – 2
cerâmica; aldeamento; anta
Os primeiros povos da Península Ibérica
Joga e Aprende 3 1. a) terras quentes de África; b) caça; c) agricultura;
1. Itálica; 2. Latim; 3. Imperador; 4. Lusitanos; 5. Viriato; d) rios; e) aldeias; f) túmulo
6. Atlântico; 7. Império; 8. Mediterrâneo
Os Romanos na Península Ibérica
a) Império; b) Itálica; c) Mediterrâneo; d) Lusitanos;
1. a) romano; b) Península Ibérica; c) Lusitanos; d) legiões;
e) Viriato
e) emboscadas; f) Viriato
Joga e Aprende 4 2. Península Ibérica, século I a. C.
Alaúde – 9; Astrolábio – 7; Laranja – 4; Mesquita – 2; 3. a) Lusitanos. b) Viriato. c) Ataques-surpresa
Nora – 3 e emboscadas nas zonas montanhosas.
Joga e Aprende 5 Os muçulmanos na Península Ibérica
(1) Teresa; (2) Portucalense; (3) Mamede; (4) Leão; 1. a) Maomé; b) islamismo; c) muçulmanos; d) Alá;
(5) Castela; (6) Zamora e) Visigodos; f) Deus; g) Astúrias
D. Afonso Henriques.
A formação do reino de Portugal
Joga e Aprende 6 1. a) Castela; b) Guimarães; c) Fernão Peres; d) Galiza;
1 – Alcácer do Sal; 2 – Santarém; 3 – Lisboa; 4 – Silves; e) Teresa; f) Afonso Henriques; g) mouros; h) Zamora;
5 – Mértola; 6 – Évora i) Afonso VII; j) bandos de aventureiros; k) Santarém;
l) Lisboa
Joga e Aprende 7
2. Tratado de Zamora, em 1143.
B-D-G
O reinado de D. Dinis
Joga e Aprende 8
1. a) D. Isabel; b) Alcanises; c) nobreza; d) povo;
Privilegiados – senhorios; nobreza; clero e) agricultura; f) Leiria; g) feiras; h) universidade
Não-privilegiados – povo; vida muito dura; pagamento
de rendas A Revolução de 1383-1385
Solução: O rei era a principal autoridade do reino! 1. a) regente; b) Beatriz; c) filha; d) Avis; e) Conde Andeiro;
f) defensor; g) casada; h) rei; i) Castela
Joga e Aprende 9
2. Lisboa, 1383.
a) Castela; b) Tratado de Salvaterra de Magos;
3. D. Beatriz e D. João, Mestre de Avis.
c) D. Fernando; d) 1385; e) Portugal; f) D. João I;
g) Aljubarrota; h) independência; i) monge; A descoberta do caminho marítimo para a Índia
j) Nuno Álvares Pereira e a chegada ao Brasil
Joga e Aprende 10 1. a) D. Manuel I; b) Índia; c) cabo da Boa Esperança;
d) Índico; e) especiarias; f) 1498; g) Calecute;
a) Astrolábio; b) Bússola; c) Quadrante; d) Caravela; e) Nau
h) Vasco da Gama; i) Pedro Álvares Cabral; j) Vaz de
Joga e Aprende 11 Caminha; k) Terra de Vera Cruz; l) pacífica; m) missa
1. Infante D. Henrique. 2. Arquipélago da Madeira. A Restauração da Independência – 1 de dezembro de 1640
3. Caravela. 4. Triangular. 5. Escravos e malagueta
1. a) descontentamento; b) Pátria; c) Filipe III; d) Espanha;
(por exemplo). 6. Bússola e quadrante (por exemplo).
e) dezembro; f) Mântua; g) 60; h) independente; i) D. João IV!
7. Bartolomeu Dias. 8. D. João II. 9. D. Manuel I. 10. Naus.
11. Muçulmanos. 12. As naus tinham velas redondas e 2. Lisboa, 1640.
triangulares e uma maior capacidade de carga. 13. 1498. 3. a) D. João IV. b) Dinastia de Bragança.
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