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Lista de atalhos dos comandos mais usados no AutoCAD

A , (arc) – arco: cria um arco a princípio a partir de três pontos podendo ser modificado essas
configurações no seguinte caminho: menu > draw > arc.

Ar (array) – cria diversas cópias do objeto pré-selecionado na quantidade e direção pré-


determinados.

C (circle) – círculo: cria um circulo a partir do centro e a medida do raio.

Co ou cp (copy) – copiar: copia objetos.

Cha (chanfer) – chanfrar: cria um chanfro entre duas linhas.

Dal (Dimension Align) – cota alinhada: insere medida de paredes em ângulo acompanhando a
angulação da mesma.

Dan (Dim Angular) - cota de ângulos: insere medida do ângulo entre duas parede retas.

Darc (Dimension Arc Lenght) - insere a medida do comprimento do arco.

Dco (dimension continue) – cota contínua: após criar a primeira cota este comando criará as
demais com base no alinhamento da primeira dando continuidade nas medidas.

Ddi (Dimension Diameter) - cota do diâmetro: insere medida do diâmetro de uma circunferência.

Di (dist, distance) – distância: informa a distância de um ponto a outro.

Dli (dimension linear) – cota linear: insere medida de paredes que estão apenas na vertical ou na
horizontal.

Dt (dtext) – texto (simples):

E (erase) – apagar:

Ex (extend) – estender: estende objetos (line, polyline, cotas) até o limite pré-determinado ou até o
próximo objeto.

F (fillet) – filete: cria um canto arredondado com o ângulo específico.

H (hatch) – hachuras: insere cores sólidas no desenho como também diversos tipos de hachuras.

L (line) – linha simples.

M (move) – mover: move objetos no desenho.

Ma ( Match Properties): copia as propriedades de um objeto e transfere-as a outro(pincel).


Mi (mirror) – espelho: espelha objetos mantendo a cópia ou simplesmente invertendo a posição.

MT (mtext): texto com barra de ferramentas para editá-lo.

O (offset) – copia objetos: linhas, polylinhas, regiões, retângulos, etc., com distância precisa e
estabelecida anteriormente.

Pu (purge) – limpa o arquivo de informações de objetos excluídos como blocos, configurações de cotas,
layers, etc.

Re (regen): regenera o modelo quando aproxima-se com o zoom de um circulo, pois o mesmo tem sua
aparência alterada. Entre outras funções.

Rec (rectangle) – retângulo: cria um retângulo clicando em dois pontos ou digitando @ x, y. (x y =


largura e comprimento).

RO (rotate) – rotaciona os objetos.

S (stretch) – alonga, estica: aumenta ou diminui um ambiente por inteiro selecionando um


conjunto de objetos.

SC (scale) – escala: aumenta ou diminui o objeto de acordo com a escala determinada.

Spl (spline) – cria curvas suaves com base em diversos pontos.

Tr (trim) – apara: corta sobras de linhas no desenho.

U (undo) – desfazer: desfaz a última ação.

X (explode) – expodir: desfaz blocos e objetos como cota.

Z (zoom)

F3 – osnap: Restringe o movimento do cursor a pontos específicos. Pontos estratégicos no


desenho apresentados quando passamos com o cursor do mouse por cima, como o início, o meio e o final
da linha.

F8 – ortho: trava o cursor do mouse, limitá-o a mover-se apenas na horizontal ou na vertical.

Ctrl c – copiar.

Ctrl shift c – copiar com base em um ponto.

Ctrl s (save) – salvar.

Ctrl shift s (save as) – salva como: salva o projeto com nome específico.

Ctrl x – recortar: recorta o objeto do lugar de origem.

Ctrl y – refazer (inverso de Ctrl z): refaz o grupo das últimas ações desfeitas.

Ctrl z – desfazer: desfaz o grupo das últimas ações.

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