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DEFINA SUA IDADE: Jovem /Adulto DEFINA SEU NÍVEL DE PERSONAGEM: 3 Médio
modificadores modificadores modificadores modificadores modificadores outros Valores Nível Hab. Nível Hab.
HABILIDADES Valores Iniciais raciais de níveis de idade de modelo de modelo modificadores finais mod.
2º Int 22º
FOR 5 + +0 + +0 + +0 + +0 + +0 + = 5 -3 4º For 24º
0 Força
DES 14 + +4 + +0 + +0 + +0 + +0 + = 18 +4 6º 26º
0 Destreza
8º 28º
✘ CON 14 + -2 + +0 + +0 + +0 + +0 + = 12 +1 10º 30º
0 Constituição
NÍVEL DE PERSONAGEM: 3
CLASSES:
Tipo de Classe Nome da Classe Nv Nv Épico
1 Básica Swashbuckler 3 Péricias treinadas: 4 1 0
2 0 0
3 0 0
4 0 0
5 4 0
Total de níveis: 3 Total de níveis: 0
PVs podem ser aumentados por diversas fontes, especialmente com talentos. O mais comum é o talento
Vitalidade (+1 PV /nível, se quiser, escreva na célula "outros" a seguinte fórmula "=NÍVEL.p*[nº de
talentos Vitalidade]")
Alguns talentos concedem bônus a testes de resistências. Os principais são Fortitude Maior (Fort +2),
Reflexos Rápidos (Ref +2) e Vontade de Ferro (Von +2). Preencha os bônus adequados no campo
"outros".
FICHA DE PERSONAGEM
3 Swashbuckler 3
NÍVEL CLASSES DIVINDADES REGIÃO DE ORIGEM
6,000
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL AJUSTE
EQUIPAMENTOS
ACESSÓRIOS MÁGICOS Poderes Kg.
IDIOMAS
elfico valkar silvestre
* Peso da unidade. ** O peso das moedas também é incluido na carga atual (0,01 Kg /peça). TRAÇOS RACIAIS
Tamanho Médio. Deslocamento 9m. Voo 18m.
DINHEIRO** CARGA (Kg.) Visão na penumbra.
T$: TP: ATUAL: 3 BASE: 15 MÁX: 50 Sabem usar espadas curtas, espadas longas, floretes e arcos (curtos, longos e compostos).
TO: 300 TL: CARGA REGULAR +4 em testes de Percepção.
+4 em testes de Vontade contra encantamentos. São imunes a magia Sono.
NOTAS:
Aumentar pessoa (arma 1d6 vira 1d8) 10 min
Armadura arcana (+4 CA p/ 1hr)
Escudo da fé (+2 CA p/ 1 min)
FICHA DE PERSONAGEM
http://www.areadetormenta.com.br - FICHA T v.2.1 Os traços raciais acima NÃO são preenchidos automaticamente no resto da ficha (exceto tamanho).
FICHA DE PERSONAGEM
CD BASE hab. raça outros TOTAL classe hab. outros PMs ATUAIS
CD 10 =10 + 0 + 0 + PMs 0 = 0 + 0 + 0 0
NÍVEL NÍVEIS DE CRIATURA /CLASSE
magias conhecidas prep. magias conhecidas prep. magias conhecidas prep. DESLOCAMENTO SENTIDOS
Nível 0: CD: 10 ü HAB. valor mod. ½ nv Des tam. nat. outros
Nível 3: CD: 13 ü FOR -5 CA 5 =10 + 0 + -5 + 0 + +
DES -5
CON -5 RESISTÊNCIAS ½ nv hab. outros PONTOS DE
INT -5 Fort -5 = 0 + -5 + VIDA (PVs)
Nível 7: CD: 17 ü SAB -5 Ref -5 = 0 + -5 +
CAR -5 Von -5 = 0 + -5 +
total atual
ATAQUES bônus dano crít. tipo /observações
Nível 1: CD: 11 ü
Nível 4: CD: 14 ü
PERÍCIAS:
Nível 8: CD: 18 ü
TALENTOS:
HABILIDADE ESPECIAL 3:
Nível 6: CD: 16 ü
EQUIPAMENTOS:
Nv. magia alterada por metamagia +PM prep. Nv. magia alterada por metamagia +PM prep.
0 0
0 0 NOTAS:
0 0
0 0
FICHA DE PERSONAGEM
0 0
0 0
*Diversas CdPs aumentam o nível na classe conjuradora para efeitos de magias conhecidas e PMs. 0 FICHA T - v.2.1 http://www.areadetormenta.com.br
FICHA DE PERSONAGEM
Crenças e Ideais
Laços
APARÊNCIA /ESTÉTICA
Falhas e Defeitos
Gostos
<
<
ANOTAÇÕES
FICHA DE PERSONAGEM
Imagem do perrsonagem
FICHA T v.2.1 http://www.areadetormenta.com.br
Nome: 0 Ac
Elfo-do-céu, Swashbuckler 3, Médio,
Iniciativa: +5
Sentidos: +0
Itens de Deflexão Itens de Armadura
Classe de Armadura: 19 Toque 15 Surpresa 11
Pontos de Vida: 27
Resistências: Fort +2, Ref +7, Von +2,
Equip
Deslocamento: 0
Ataques Corpo-a-corpo:
Ataques à distância:
Habilidades: For 5(-3), Des 18(+4), Con 12(+1), Int 15(+2), Sab 12(+1), Car 19(+4)
Perícias:
Acrobacia* (Des) +10 Identificar Magia♦ (Int) +3 (???)
Adestrar Animaisw (Car) +5 Intimidação (Car) +10 (???)
Atletismo* (For) -2 Intuição (Sab) +2 (???)
Atuação [] (Car) +5 Jogatina (Int) +3 (???)
Atuação [] (Car) +5 Ladinagem*♦ (Des) +5 (???)
Cavalgar (Des) +5 Obter Informação (Car) +5 (???)
Conhecimento [] ♦(Int) +3 Ofício [alquimia] (Int) +8
Conhecimento [] ♦(Int) +3 Ofício [] (Int) +3
Cura (Sab) +2 Sobrevivência (Sab) +2
Diplomacia (Car) +5 (???) -2
Enganação (Car) +10 (???) -2
Furtividade* (Des) +10
Talentos: Habilidades:
Acessórios Magicos
Equipamento de Proteção
Itens de defesa
(???) -2
(???) -2
(???) -2
(???) -2
(???) -2
(???) -2
Habilidades:
FICHA TRPG, versão 2.9
CRÉDITOS
A Ficha T é uma ficha de personagem semi-automatizada para o sistema Tormenta RPG (Jambô Editora), feita com o program
Criada por Edu Guimarães, do fã-blog Área de Tormenta (www.areadetormenta.com.br). É uma criação de fã para fã. Use, a
Agradecimentos ao leitor e colaborador Bruno Carvalho, por todo trabalho, incentivo e ideias para esta nova planilha; e ao a
Agradecimentos aos leitores e amigos que deram feedback e ajudaram a "debugar" essa baçaça: Matheus Ziderich, Moreau
SOBRE A FICHA:
A ficha é dividida em várias planilhas:
1º Parte: Geradores semi-automatizados
Raça, Nível e Habilidades. Determine sua raça, nível, valores de habilidades usando o método de pontos, defina sua idade e
Classes, PVs, BBA, Resistências. Distribua seus níveis em classes básicas e de prestígio e cálcula automaticamente seus PVs,
2ª Parte: Ficha
Página 1. Principais atributos do personagem
Página 2. Habilidades de classe, Talentos, Traços Raciais, XP, Dinheiro e Equipamentos .
Página 3. Magia (com cálculo automático de PM por classe) e Ficha de Parceiro /Companheiro Animal /Familiar (se você tive
Página 4. Detalhes para interpretação (inspirados no RPG Castelo Falkenstein) e imagem do personagem (copie, cole e redim
3ª Parte: Projeto MicroFicha
Projeto MicroFicha. Um resumo semi-automatizado, com a opção de colcoar os itens de proteção para calculo de CA
4ª Parte: Informações para a 1º parte.
Aqui ficam os dados usados para cálcular PVs, BBA, bônus de resistências, perícias de classe, PMs... Todas estas planilhas são
Classes Básicas. Dados gerais de todas as classes básicas de Tormenta RPG. Você pode adicionar dados de novas classes se d
Classes de Prestigio. Dados gerais de todas as classes de prestígio de todos os livros lançados até junho de 2014. Você pode
Traços Raciais. Campos para preenchimento automatizado dos traços raciais na página 2. Você pode adicionar traços para o
Não há campo para ajustes raciais nos valores de habilidade (estes dados são delicados e estão na engine).
Planilha oculta
Engine. Essa planilha contém a maioria dos dados para preenchimento e cálculo automático, incluindo os ajustes raciais. Pod
Q. Tenho duas (ou mais) classes conjuradoras, como faço para duplicar a página 3?
R. Clique com o botão direito do mouse onde estão as abas das planilhas. Selecione "mover ou copiar". Selecione "Página 3"
Q. Não uso o método de pontos para geração de valores de habilidades, o que eu faço?
R. Nada. Apenas defina seus valores de habilidade segundo seu método escolhido. A planiha irá avisar que o personagem ex
demais planilhas normalmente.
Q. O campo de "Classes" da página 1 está colocando mais níveis em classes do que indiquei na planilha "Classes, PV, BBA, Re
R. Você provavelmente mexeu nos botões e níveis épicos da planilha "Classes, PV, BBA, Resistências". Para exibir estes camp
Q. A planilha permite que eu faça coisas absurdas como colocar mais níveis em classes do que eu realmente possuo!
R. Na planilha de classes, é possível colocar mais níveis em classes do que seu nível de personagem, mas geralmente haverá
assumimos que os jogadores saibam preencher a ficha corretamente.
ta@gmail.com)!
usar habilidade físicas como habilidade-chave para magias (na versão 2.0 só eram permitidas habilidades mentais).
miliar (se você tiver mais de uma classe conjuradora, faça cópias desta planilha).
copie, cole e redimensione para caber no espaço).
lculo de CA
quer ficha, você precisa dos livros para preenchê-la, e pode errar. A diferença é que esta ficha faz
irão avisá-lo que algumas coisas estão erradas, mas isto não o impede de cometer estes erros.
e o personagem excedeu /não excedeu o limite de pontos, mas os valores serão usados nas
nte possuo!
geralmente haverá um aviso na planilha dizendo que há algo ilegal para orientá-lo. No mais,
sso há uma planilha oculta onde a maior parte da mágica acontece. Para exibí-la clique com o
amação em Visual Basic, algo que exige MUITO tempo e está além das minhas capacidades
um Character Builder eu não usaria o Excel, pois ele não é muito apropriado para isso.