Você está na página 1de 9

32

Aula 3 – Preparação das Arquiteturas

1 Importando o arquivo em formato DWG para o


Lumine
A forma de lançamento da instalação no Lumine V4 é através da planta arquitetônica
digitalizada, importada em formato DWG ou DXF. Essa é a maneira mais simples e prática de
lançar o projeto elétrico e, por esta razão, será utilizada neste curso.
Usualmente, os projetos arquitetônicos digitalizados são produzidos no AutoCAD, que é o
software de CAD mais comum e cujos arquivos são gravados em formato “DWG”.
Nosso objetivo é importar para o Lumine essas arquiteturas digitalizadas originais, que
foram entregues para servir de referência ao projeto elétrico.
O arquivo de arquitetura, entretanto, precisa ser totalmente modificado para ser utilizado no
projeto, uma vez que possui elementos de desenho desnecessários ao projeto elétrico, está em
uma escala qualquer e a uma distância desconhecida da origem.
Essa atividade em que o arquivo deve ser preparado para ser utilizado no lançamento da
instalação tem as seguintes etapas:
ƒ Importar o arquivo DWG;
ƒ Apagar os elementos que não interessam ao projeto elétrico;
ƒ Converter para escala correta;
ƒ Confirmar todas as medidas;
ƒ Posicionar origem;
ƒ Alterar as propriedades dos elementos para um único nível.

1.1 Importando o arquivo DWG

1. Abrindo o arquivo
ƒ Abra o arquivo “Etapa01 - Criação do projeto.pre” na pasta \\meus documentos\Curso Lumine
V4 \Arquivos de apoio;
ƒ Acesse a “janela projeto” e abra o “Croqui” do pavimento “Térreo”.

2. Importar o arquivo DWG


ƒ Executar o comando Ferramentas-Ler DWG/DXF.
ƒ Selecionar o arquivo pavimento térreo.DWG dentro da pasta meus documentos\Curso Lumine
V4 \Arquivos de apoio.
ƒ Deve-se ativar a opção Inserir em novos níveis e pode-se desativar a opção converter a escala
logo após a leitura.
ƒ Clique no botão OK.

Curso Básico AltoQi Lumine V4


33

Diálogo de abertura de arquivos DWG/DXF

1.2 Apagando os elementos que não interessam ao projeto

Arquitetura do pavimento térreo

1. Desligando os níveis que nos interessam

Para acessar as configurações dos níveis de desenho deve-se clicar sobre o botão , e seguir os
seguintes passos:
ƒ Selecionar o nível “Arquitetônico”;
ƒ Clicar no botão “Propriedades”;
ƒ Desligar os itens “visível” e “ativo”;
ƒ Clicar em “OK” duas vezes.

Configurações níveis de desenho


Curso Básico AltoQi Lumine V4
34

2. Apagando os elementos que não interessam


ƒ Execute o comando manipular-apagar,
ƒ selecione todos os elementos através de uma janela da esquerda para a direita.
ƒ Ao encontrar 984 elementos, tecle Enter para confirmar a exclusão.

3. Ligando novamente os elementos que interessam


ƒ Acesse as configurações de níveis de desenho.
ƒ Selecione o nível Arquitetônico.
ƒ Clique no botão Propriedades.
ƒ Ligue novamente as opções ativo e visível.
ƒ Clique duas vezes no botão OK.

Não deu certo


Você teve algum desses problemas?
ƒ Não consegui desligar a arquitetura:
Caso você não tenha conseguido desligar a arquitetura, é provável que você não tenha
desligado o nível. Certifique-se de que quando você tentou desligar os níveis os dois campos
ficaram sem nenhuma marcação.
Clique novamente no botão “repetir explicação e tente novamente”.

Propriedades de nível
ƒ Você não encontrou 984 elementos?
Se você encontrou mais do que 984 elementos é provável que não tenha desligado os níveis
de arquitetura como havíamos planejado. Neste caso, clique na opção desligando as
arquiteturas.
Se você encontrou menos do que os 984 elementos previstos, não deve ter aberto uma janela
que envolvesse todos os elementos. Pressione uma vez o botão F2 e abra uma janela que
selecione todos os elementos.
Para facilitar seu trabalho, reveja esse procedimento clicando novamente no botão repetir
explicação.

1.3 Convertendo para a Escala Correta


Quando importamos o desenho de arquitetura para o Lumine, normalmente não sabemos
a escala verdadeira em que o desenho foi gerado.
Isso acontece porque geralmente nos softwares de CAD, como o AutoCad, os desenhos
são predefinidos em escala 1:1 ou 1:10, e só na hora de imprimir alteram-se as escalas. No nosso
caso, a escala de desenho já é a de impressão. No Lumine, foi criada a ferramenta “Converter para

Curso Básico AltoQi Lumine V4


35

Escala” com a qual se pode facilmente fazer esta conversão, sem precisar calcular o fator de
escala.

Definição da escala de trabalho

1. Definindo os pontos de Referência


ƒ Execute o comando Ferramentas-Converter para Escala.
ƒ Pressione a tecla F5 e abra uma janela de zoom sobre a cozinha.
ƒ Defina o primeiro ponto capturando o ponto interno da parede da cozinha.
ƒ Defina o segundo ponto capturando o ponto interno final da parede da cozinha.

2. Informando a distância
ƒ Informe na linha de comando a Distância de 260 cm e tecle Enter.
ƒ Enquadre o desenho através do comando Alt + F7.

Parede de referência para conversão da escala

Importante Tudo o que é feito no lançamento no Lumine precisa estar sempre correto. Para
isso, deve-se conferir cuidadosamente cada etapa do lançamento e, somente

!
depois de conferido, passar para uma nova etapa, evitando que sejam levados erros
acumulados, que além de serem mais difíceis de corrigir, são mais difíceis de
encontrar.

3. Conferindo as medidas
ƒ Execute o comando Ferramentas-Medir.
ƒ Pressione a tecla F5 e abra uma janela de zoom sobre a região da cozinha.
ƒ Selecione os dois pontos da arquitetura utilizados para a conversão da escala.
ƒ Verifique se o quadro informa a distância dx igual a 260,000 e dy igual a 0,000.
ƒ Tecle Enter para encerrar o comando.
Sugere-se também que sempre sejam tomados como referência elementos de comprimento médio
para serem usados na conversão da escala.

Curso Básico AltoQi Lumine V4


36

Erros relativos e absolutos

ƒ Não deu certo


Você teve algum desses problemas?
ƒ Selecionei os pontos incorretos:
Caso você tenha cometido algum engano no momento da seleção dos pontos ou quando
definiu a distância, pressione duas vezes a tecla “ESC” e repita o procedimento de conversão
da escala. Não há necessidade de desfazer o comando, já que uma nova conversão de escala
corrige qualquer problema anterior.
ƒ A distância encontrada não está correta:
Caso a distância que você tenha encontrado não seja correta, pressione duas vezes a tecla
“ESC” e repita o procedimento de conversão da escala. Não há necessidade de desfazer o
comando, já que uma nova conversão de escala corrige qualquer problema anterior.

1.4 Confirmando as medidas do desenho


O objetivo de importar uma planta de arquitetura em formato DWG/DXF é poder lançar
todo o projeto sobre esta arquitetura. Por isso, devemos conferir todas as medidas de arquitetura
para confirmar se esta realmente serve como referência.
Caso seja possível, este trabalho deve ser feito ainda no próprio AutoCAD, evitando em
alguns casos, o retrabalho de corrigir o desenho e depois efetuar os procedimentos de importação
e preparação do DXF.

1. Confirmando as medidas do desenho


ƒ Acesse o comando “Ferramentas-Medir” repetidas vezes;
ƒ Verificar, trecho a trecho, a medida encontrada com a já prevista.

Ferramenta - Medir

Curso Básico AltoQi Lumine V4


37

1.5 Posicionando a Origem do Desenho


Um ponto importante no lançamento da instalação, baseada na arquitetura digitalizada, é o
correto posicionamento dos desenhos de arquitetura exatamente um sobre o outro.
Para que isto se verifique, pode-se posicionar a origem de cada uma das plantas
arquitetônicas em uma mesma referência, no sistema de coordenadas global do Croqui, de modo
que pontos comuns aos pavimentos fiquem alinhados.

1. Posicionando a origem
ƒ Enquadre o desenho com as teclas Alt + F7.
ƒ Pressione a tecla F2 para afastar o desenho.
ƒ Com a tecla F5, abra uma janela de zoom que contenha o canto inferior esquerdo do projeto.
ƒ Execute o comando Ferramentas-posicionar origem.
ƒ Selecione como Ponto de Referência a extremidade da linha vertical que fica no canto inferior
esquerdo da obra.
ƒ Execute o comando Visualizar-enquadrar.

2. Conferindo as coordenadas
ƒ Mantenha pressionada a tecla CTRL e tecle as setas direcionais para baixo e para esquerda.
ƒ Pressione uma vez as teclas Alt+F2 para aproximar o desenho.
ƒ Execute um duplo clique sobre a linha vertical e verifique sua coordenada.
ƒ Caso o valor da coordenada do primeiro ponto não seja (0,0), deve-se repetir o comando
Posicionar origem.

1.6 Alterar as propriedades dos elementos para um único nível


Normalmente, o desenvolvimento do projeto elétrico dentro do Lumine não requer que seja
feita a sobreposição das arquiteturas dos diversos pavimentos, já que o lançamento dos elementos
é, de um modo geral, independente entre os pavimentos.
Nesse caso, para os elementos de arquitetura que já foram preparados, com escala
ajustada e origem posicionada, pode ser conveniente alterar as propriedades dos elementos de
arquitetura de modo a mantê-los todos no mesmo nível. No caso deste projeto, no nível
“arquitetônico”.
Neste exemplo em particular, os elementos de arquitetura já estão todos agrupados no
nível correto. Todavia, para ilustrar uma situação possível, vamos proceder da forma como deveria
ser feito para que todos os elementos de desenho fiquem no mesmo nível.

Estrutura de pavimentos do projeto

Curso Básico AltoQi Lumine V4


38

Alterando as propriedades para o nível Arquitetônico


ƒ Pressione a tecla F2 para afastar os elementos do desenho.
ƒ Selecione todos os elementos do desenho.
ƒ Execute o comando Manipular-propriedades.
ƒ Altere o nível de todos os elementos para o nível Arquitetônico.
ƒ Desative a opção referente a altura dos textos.
ƒ Clique no botão Aplicar e, em seguida no botão fechar.
ƒ Pressione o botão ESC.

Estrutura de pavimentos do projeto

Importante
No caso de ser necessário importar mais arquiteturas para um mesmo Croqui,

! recomenda-se que antes de alterar as propriedades dos elementos sejam


criados novos níveis independentes para cada pavimento.

2 Importando a arquitetura do pavimento Superior

2.1 Inserir arquitetura do pavimento Superior


O procedimento para a preparação das arquiteturas do pavimento superior é idêntico ao
que fizemos na preparação das arquiteturas do pavimento Térreo.
ƒ Importar o arquivo DWG.
ƒ Apagar os elementos que não interessam ao projeto instalação.
ƒ Converter para escala correta.
ƒ Confirmar todas as medidas.
ƒ Posicionar origem.
ƒ Alterar as propriedades dos elementos para um único nível.
1. Importar a arquitetura do Superior
ƒ Clique sobre o ícone para acesso à janela Projeto e abra o Croqui do pavimento Superior.
ƒ Execute o comando ferramentas-ler DWG/DXF.
ƒ Selecione na pasta meus documentos\Curso Lumine V4 \Arquivos de apoio o arquivo
Superior.DWG.
ƒ Clique no botão Abrir.
ƒ Deixe ativa a opção Inserir em novos níveis.
Curso Básico AltoQi Lumine V4
39

ƒ Desative o item converter logo após a leitura e clique em OK.


2. Converter a escala do desenho
ƒ Execute o comando ferramentas – converter para escala.
ƒ Mantenha pressionada a tecla CTRL e clique nas setas direcionais para cima e para esquerda.
ƒ Pressione a tecla F5 e abra uma janela de zoom que destaque o dormitório à esquerda do
banheiro.
ƒ Clique no primeiro ponto no vértice interno da parede e, em seguida, no segundo ponto no
vértice oposto da parede.
ƒ Informe a distância 330 e tecle enter.
ƒ Tecle Alt + F7 para visualizar todo o desenho novamente.
3. Conferindo a nova escala do desenho
ƒ Execute o comando ferramentas – medir.
ƒ Mantenha pressionada a tecla CTRL e clique nas setas direcionais para cima e para esquerda.
ƒ Pressione a tecla F5 e abra uma janela de zoom que destaque o dormitório à esquerda do
banheiro.
ƒ Clique nos mesmos pontos que utilizamos para a conversão da escala.
ƒ Compare a distância encontrada com o valor 330 que é a distância correta.
ƒ Aplique o comando medir em outras distâncias conhecidas para verificar a precisão do
desenho.
4. Posicionar a origem do desenho
ƒ Execute o comando ferramentas – Posicionar origem.
ƒ Enquadre o desenho com as teclas Alt + F7.
ƒ Pressione uma vez a tecla F2 para afastar o desenho e uma vez a tecla F5 para definir uma
janela de zoom próximo à suíte.
ƒ Clique sobre a extremidade da linha externa.
ƒ Pressione as teclas Alt + F7 para enquadrar novamente o desenho.
5. Verificar o posicionamento da origem do desenho
ƒ Pressione a tecla F2 para afastar o desenho.
ƒ Execute um duplo clique sobre a linha horizontal e verifique as coordenadas do primeiro ponto.
ƒ Se algum dos valores estiver diferente de zero, repita o comando posicionar a origem tantas
vezes quanto necessário.
6. Alterando as propriedades para o nível “Arquitetônico”
ƒ Selecione todos os elementos do desenho.
ƒ Execute o comando Manipular-propriedades,
ƒ Altere o nível de todos os elementos para o nível Arquitetônico.
ƒ Desative a opção referente à altura dos textos.
ƒ Clique no botão Aplicar e, em seguida no botão fechar.
ƒ Pressione o botão ESC.

Curso Básico AltoQi Lumine V4


40

Não deu certo


ƒ Caso você tenha inserido a arquitetura do pavimento errado ou mesmo ligado outra opção
de inserção que não a correta, tecle ESC duas vezes e uma vez o comando Desfazer.

Importar arquitetura
ƒ Caso você tenha cometido algum engano no momento da seleção dos pontos ou quando
definiu a distância, pressione duas vezes a tecla ESC e repita o procedimento de
conversão da escala. Não há necessidade de desfazer o comando, já que uma nova
conversão de escala corrige qualquer problema anterior.

Converter escala

Curso Básico AltoQi Lumine V4

Você também pode gostar