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araribá
matemática 6 Unidade 1 – Números naturais
Jogo
Mankala decimal
Meninos jogando
Mankala, usando pedras
e copos cinzelados no
Vilarejo de Akropong
Akvapim, Gana.
1
Jogo
araribá
matemática 6 Unidade 1 – Números naturais
Material necessário
• Duas caixas de ovos (de uma dúzia cada uma), sem tampa.
• 78 clipes ou grãos, 39 por equipe (não precisam ser diferentes).
Participantes
• 4 alunos distribuídos em duplas.
Objetivo
• Capturar a maior quantidade de clipes/grãos do oponente.
Regras
• Tirem par ou ímpar para decidir que dupla iniciará o jogo.
• A caixa mais próxima será o campo de cada dupla.
• Cada equipe distribui os 39 clipes/grãos nas 6 cavidades externas, como mostra a
figura.
9 8 7 6 5 4 quantidade de clipes
quantidade de clipes 4 5 6 7 8 9
• A primeira dupla escolhe uma cavidade qualquer do seu campo, retira os clipes/
grãos nela contidos e os distribui nas cavidades externas, suas e do oponente. Os
clipes/grãos são distribuídos um a um, no sentido anti-horário, começando pela
cavidade seguinte à que ficou vazia.
• Terminada a distribuição dos clipes/grãos, a dupla observa se alguma cavidade
externa do campo oponente ficou com exatamente 10 clipes/grãos.
• Nesse caso, a dupla retira os 10 clipes/grãos dessa cavidade e coloca apenas um em
uma de suas cavidades internas; os demais ficam na mesa. Passa a vez para a outra
dupla, que repete o procedimento.
• O jogo termina quando a quantidade de clipes não for suficiente para alcançar o
campo oponente.
• Vence a dupla que capturar mais clipes/grãos do campo oponente.
Para pensar
• Que cavidade é a melhor para iniciar o jogo? Por quê?
• Se mudássemos apenas o sentido do movimento para o sentido horário, qual seria
a melhor cavidade para iniciar o jogo? Por quê?
• Vocês notaram alguma semelhança desse jogo com o sistema decimal de numeração?
• Como poderíamos contar a quantidade de clipes/grãos fora das cavidades externas,
utilizando somente os clipes/grãos das cavidades internas?