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Os Novos Consumidores

 Marcar presença na web é


um desafio para todas as
marcas
 Com a quantidade de
informações disponíveis,
encontrar alguma coisa
relevante é quase como
achar uma agulha no
palheiro
 O marketing digital auxilia
os profissionais a encontrar
e conquistar seus clientes
no meio digital
Os Novos Consumidores

 O consumidor deixa de
ser um mero leitor de
conteúdos e passa a
ser um gerador, com
opiniões, resenhas de
produtos, elogios,
reclamações e muitas
ideias
 Geração PROSUMERS
Novos hábitos
 Domicílios com acesso à
Internet  Acesso à Internet via
 2014 (36,8 milhões - 54,9%) computador caiu de
 2015 (39,3 milhões - 57,8%) 76,6% (2014) para
70,1% (2015) dos
domicílios
 Em contrapartida,
houve crescimento na
conexão de Internet via
smartphones, de
80,4% para 92,1% dos
domicílios
Plataformas digitais
 Saímos de um
mercado focado em
TV, rádio, mídia
impressa e de
marketing direto para
uma grande
quantidade de meios e
formas
 Precisamos entender
as plataformas de
tecnologia que vamos
utilizar para criar
estratégias específicas
para cada uma delas
Tipos de Plataformas

 Sites e Portais - As  Mídias sociais - Blogs,


empresas criam seus sites de armazenamento
sites institucionais, sites multimídia, Wikipedia,
de produtos, hotsites plataformas de redes
(que são aqueles com um sociais, sites com
tempo de vida específico) espaços para
e landing pages, que são comentários, e que de
páginas de entrada para alguma forma incentivem
campanhas digitais. a participação dos
usuários
Tipos de Plataformas

 Mecanismos de busca -
 Email Marketing - “search engines”, que
compartilhar assuntos encontram a informação
muito longos, comunicar e apresentam ao usuário
ofertas para um público uma lista
muito específico e ofertar  Todo site deve ser
serviços de forma pensado e construído
segmentada para ser encontrado
facilmente pelo seu
público
 Links patrocinados
Tipos de Plataformas

 Vídeos - plataformas
 Mobile - aplicativos, QR como o Youtube e Vimeo
Codes, tecnologia RFID  Marketing viral
(Radio Frequency  Criação videocasting,
Identification) programas gerados em
 Estar presente em um vídeo que podem ser
dispositivo móvel utilizados para contar
uma história em formato
de série
Tipos de Plataformas

 Podcasting - série de
programas publicados na
 Gamification - criar internet com arquivos de
personagens ou colocar áudio digital, o equivalente
suas marcas em pontos a uma rádio digital
específicos do jogo para  Explicações sobre
que a marca seja vista e produtos, divulgar
exista algum tipo de entrevistas feitas nas rádios
interação com o usuário convencionais, publicar
posts de um blog em áudio,
criar séries como um
programa de rádio, etc.
Composto de Marketing Digital
 Pesquisa: sobre os hábitos do usuário, para traçar um perfil preciso do
público-alvo.
 Planejamento: criação do planejamento de marketing digital para as
corporações.
 Produção: transformação de ideia em “ferramentas de vendas”
 Publicação: conteúdo persuasivo e interessante ao público-alvo.
 Promoção: campanhas promocionais no ambiente on-line, gerando
resultados em curto prazo.
 Propagação: divulgação em redes sociais, aumentando o tráfego e a
presença da marca na web.
 Personalização: estratégias de marketing de relacionamento via web,
fidelizando mais clientes.
 Precisão: mensuração do tráfego e metas atingidas no site da empresa,
exibindo os resultados alcançados.
Estratégias de Marketing Digital

 1. Monitoramento
 2. Marketing de conteúdo
 3. Marketing de mídias
sociais
 4. E-mail marketing
 5. Marketing Viral
 6. Publicidade online
 7. Pesquisa online
Atendimento ao Cliente

 As mídias sociais podem  O Twitter tem se


ser ferramentas de apoio mostrado uma das redes
no atendimento ao cliente mais eficientes para a
 Comunicação entre integração com as
marcas e consumidores ferramentas de contact
mais rápida e direta center
 Empresas preparadas
para a demanda que virá
desse canal
Social Media Marketing
 Um estudo de 2013 mostra
que 77% dos usuários de
Internet usam redes sociais,
com maior proporção entre os
jovens de 16 a 24 anos
 Os ambientes com maior
capacidade de viralização -
alcance do maior número
possível de pessoas
 Os ambientes de maior poder
analítico permitem
comentários, análises e
discussões, ações que ajudam
uma marca, produto ou serviço
a ganhar relevância
Social Media Marketing
Viral da Hellman’s e o Twitter
A Samsung e o Facebook
Social Media Marketing
 Vários canais de social media  Ao se planejar as ações de
são indexados pelos SMM, pensar nas ações que
buscadores (como Youtube, envolvem relacionamento, já
Google +, Twitter, redes que estamos falando de
públicas no Ning, etc.) e mídias sociais:
aparecem nos resultados de  Criar conteúdo relevante e que
busca, favorecendo o seja facilmente compartilhado
marketing de busca  Conquistar capital social,
 Os posts que se saem bem tornando-se um recurso
nos sites de social media relevante para seu público
também conseguem  Participar ativamente das
excelentes posições de redes onde a marca, produto
ranking nos sites de busca ou serviço estiver presente
Inbound Marketing
 Construir sua audiência
com base na produção de
conteúdo útil e
personalizado
 A marca precisa FALAR
sobre os problemas e
necessidades do usuário,
não apenas fazer
propaganda sobre como
seus produtos são bons
 Consumindo os
conteúdos, você se
CADASTRA e...
BINGO....gera um LEAD
Marketing de Conteúdo
 Estímulo constante, até que o
interesse se torne motivação
para testar o produto/serviço
 Busca a fidelização ao
entregar informações valiosas,
de maneira consistente
 Tem o objetivo de gerar
aproximação, oferecer ajuda
aos problemas e considerar as
soluções sem intenção
comercial direta
 Manter um relacionamento
constante até o momento certo
para falar sobre negócios
Marketing de Conteúdo
 A educação passa a ser
uma das prioridades do
marketing, e ela se dá em
diversos formatos:
vídeos, e-books, artigos,
posts de blogs ou de
redes sociais, imagens,
infográficos, etc.
 O marketing de conteúdo
é um serviço gratuito, útil
e sempre relevante para
o público-alvo
Máquina de Costura
 Imagine que o seu
público-alvo quer
comprar suas
máquinas e executar
seus projetos de
costura
 Como ajudá-los com
conteúdo para que
esse desejo seja
possível?

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