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v.1.

0 - 11/2016

Guia de arrancada para cenários by Naner340

Este é um breve guia para aqueles que querem dar uma arrancada no mundo dos cenários, ou
seja, fazer seus próprios cenários sem depender de terceiros.

Para aqueles de algum modo acessaram o arquivo por outo meio sem ser o meu canal do
youtube, acompanhe os videos pelo seguinte link:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLK17TlF-oyc1E4t_WAetIaO6fDn3ZZsvK

Já adianto que não é fácil, existem pequenos detalhes que fazem toda a diferença, porém
depende da força de vontade e paciência de cada um para que não se torne tão difícil. Para
quaisquer dúvidas eu recomendo os foruns:

http://www.fsdeveloper.com/forum/

http://www.ptsim.com/forum/

...aqui já tem todas informações que você precisa, alem de você poder criar tópicos com suas
duvidas específicas não encontradas nos foruns.

Vale lembrar que é de grande satisfação quando chegamos ao resultado esperado e para dar um
incentivo a vocês, veja o resultado de um dos meus para FSX/P3D:

https://youtu.be/oVXBN_5nonY

Então vamos ao que nós precisamos para começar, vale lembrar que é bom instalar tudo na
seguinte ordem:

Antes de tudo temos que deixar tudo certo para que os programas funcionem corretamente,
eles são (todos eles se encontram com a pesquisa do Google):

Net framework 2.0 ou superior (32bits ou 64 bits, depende do seu sistema operacional.)

Microsoft Visual C++ Redistrutable 2008 ou superior (32bits ou 64 bits, depende do seu sistema
operacional).

MSXML4.0 ou superior

Estes programas citados à cima são de caráter ao sistema operacional, para se comunicar com os
softwares de edição do FSX, para que não ocorra erros na hora de compilar os arquivos.
Geralmente eles vem com a atualização do windows, antes de instala-los verifique se os mesmos
já estão instalados no seu sistema operacional.

SDK do FSX
Muito importante estar atualizado a ferramenta do SDK do seu FSX para que tudo ocorra como
desejado!

FSX SDK : Encontra-se apenas no DVD 1 de instalação do Flight Simulator X da edição Deluxe ou
Gold.

SDK SP1a: encontra-se no DVD do Acceleration pack

FSX SDK Acceleration pack, encontra se no DVD do Acceleration pack ou no link:

Softwares de edição:
SbuilderX 3.13 ou 314 (64bits):

Aqui se faz de tudo, nivelação de terreno, photoreal, rios, lagos, adição de objetos, trafego de
carros etc.

Página oficial:

http://www.ptsim.com/

Mais Tutoriais:

http://www.ptsim.com/index.php?option=com_content&view=article&id=55&Itemid=53

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Photoshop CS5 ou superior: Este é extremamente necessário para editar as texturas do


photoreal:

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Airport Designer Editor / ADE 1.70 ou superior:

http://www.scruffyduck.org/downloads/4584110854

Este faz aeroportos (AFCAD) pistas taxways por exemplo, polignos de exclusão de objetos default
e adição de objetos em seu cenário.

Acompanha manual de utilização.

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Para fazer os objetos 3D:

Google Sketchup 8.0 ou superior

Blender

GMAX (SDK do FSX tem varias documentações de como desenvolver com este software).

3DS max 2015.

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Model Convertx & LibraryCreatorXML_203: Essencias para que você mande seu arquivo 3d para
o FSX:

http://www.scenerydesign.org/modelconverterx/

Vídeos tutoriais:

https://www.youtube.com/user/fsdeveloper/videos

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Flight One Instanty scenery 3: Add-on para adição de objetos, muito recomendado, porém só o
comprando!

http://www.flight1.com/products.asp?product=iscen3

E Instanty Object Studio, que modela objetos diretamente no FS:

http://www.flight1.com/products.asp?product=insobjstu

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Tutorial avançado (em inglês):

http://www.flightsim.com/vbfs/showthread.php?250762-How-to-create-photoreal-scenery-for-
FSX

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Bem galera é isso aí, espero que tenham gostado deste guia, lembrando que é apenas um
tutorial de arrancada de como fazer cenários, vai muito além disso! Para queles que o fizerem,
seja bem vindos- ao mundo dos cenários. Sorte a todos!

Autor: Naner340.

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