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Filósofo

Vaarya “Somente o Saber Salva”

Iniciado do Oráculo
Usbar “Membro da Ordem do Oráculo” 2

Ardia/lausbar

“NUnca Engoli Esse “O Sofriento Me


Jeito Usbar de Ser” Comove”

Razão “Encontrar Meu


Mentor EU
Conhecimento, Elam Devo”

Elódia, Veneta,
Perormance

VERDADE HISTÓRICA
Seu conhecimento vasto lhe concede flash e insights sobre como as coisas ocorreram. Uma
vez por sessão você pode fazer uma declaração livre sobre um fato histórico em questão. O
mestre pode vetar detalhes se considerar inapropriado ou contraditório demais.
CHEIRAR A VERDADE
Use Conhecimento com +1 ao invés de Elódia para propósitos de detectar mentiras e ler
pessoas.
LETRADO
Você é capaz de ler e escrever seu idioma. Adicionalmente recebe +2 nos testes de Conhecimento para fins de interpretação de
escritas gerais.
OCULTISMO
Você estudou ou foi apresentado as teorias e histórias do mundo oculto, das artes arcanas, da alquimia, rituais, os distintos caminhos
arcanos, planos mágicos e o misticismo. Adicionalmente recebe +2 em Conhecimento para os fins citados nesta façanha.
Artista
Yahra “Confie Em Mim, Sou Perita”

Intérprete
Atäfora
“Vôce é Burro ou Quer que Repita” 2

Ardia/lausbar

“NUnca Engoli Esse “Não Morro de


Jeito Usbar de Ser” Fome”

Agilidade “Caminho
Sempre ao Lado
Conhecimento, Elam de Vaarya ”

Lutar, Veneta,
Performance

LÍNGUA AFIADA
O artista em questão sabe como lidar com as palavras e como criar os insultos
mais mordazes. Recebe +2 em Performance para criar vantagem nesta
situação.
LINGUISTA
Você é capaz de entender o idioma solércio, pirata, real e o ängus (usbar)
ESPECIALISTA EM ARMAS DE ARREMESSO
Você recebe +1 em Agilidade quando usa uma arma de arremesso em específico, escolha uma.
CURA
Você entende os princípios e fundamentos do tratamento de ferimentos.
Místico
Ofgahn
“Tocado Pelo Próprio Salvador”

Acólito de Loremar
Ubar
“Com Renúncia Não há Dor” 2
Ardia/lausbar

“Protegemos Nossos “Conforto Não


Iguais” Falta”

Apoteose “Minha Chance


de Usar Meu
Lutar, Vigor Martelo contra
Estrangeiros ”
Elam, Elódia, Razão

RESILIÊNCIA DIVINA
O personagem é convicto que a fé em seu deus o fará
resistente ao poder alheio. Você pode usar Apoteose +2 para
fins de defesa contra magia e poderes divinos.

SACRIFÍCIO MENOR
Uma vez por cena você recebe uma caixa extra de estresse físico para cada aliado que aceita perder uma
(máximo +3) e esteja na sua zona de visão.

FORTITUDE DIVINA MENOR


Uma vez por sessão você adiciona mais duas caixas extras a seu estresse físico até o final da cena.

FORTITUDE DIVINA MAIOR


Requer Fortitude Divina Menor
Ao custo de um Ponto de Destino você recebe armadura natural mística igual a seu valor de Apoteose até o final
da cena..
Guerreiro
Aysha “Mão de Ferro”
“Filho do Ódio, Pai da Vingança”
Mercenária da Lança
Filorn “A Morte é a Única Aventura
que não Seguirei” 3

Lausbar

“Amor e Ódio Pelos “Abandonada na Infância,


Mas Cheia de Orgulho de Si”
Meus Ancestrais”

Lutar “A Caravana
Precisa ser
Elódia, Agilidade Protegida”

Vigor, Elam, Veneta

SEMPRE ALERTA
O senso de perigo é muito aguçado no personagem, o que permite que ele esteja
sempre um segundo a frente do perigo. Ele recebe +2 nos testes de
Elódia em situações de perigo iminente.

BRIGADOR DE TAVERNA
Você é bom de briga quando bêbado. Recebe +2 em Lutar quando alcoolizado. Recebe
o Aspecto “Bêbado Como Um Gambá”

MANTENDO A CALMA
Sob estresse você recuperar a calma mesmo diante dos piores problemas fora
de combate físico. Uma vez por cena você recebe +2 em Veneta para fins de
defesa a ataques mentais.

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