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03/05/2020 DESPERTANDO A CONSCIÊNCIA: SABEDORIA HIPERBOROSA: 7.

Emoções

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Página inicial 1. introdução 2. História 3. Ciência 4. Corrida 5. Hermenêutica 6. Mentiras 7. Emoções 8. A-mort

9. Morte 10. Honra 11. Iniciação Frases Livros Vídeos Filmes Montserrat Saude Síntese Contato Xat

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7. Emoções

CINCO EXPOSIÇÕES SOBRE ARQUÉTIPOS PSICÓIDES

Depois de chegar a este capítulo, o leitor precisa estar ciente de que você está numa encruzilhada. Depois de
perceber que nem a História, a Ciência nem as análises de raça, lingüística ou economia podem fornecer as
respostas espirituais que você procura, o leitor pode trabalhar de duas maneiras: você pode tropeçar na mesma
pedra duas vezes e volte para a caixa vermelha novamente ou poderá continuar seu processo de libertação e
entrar no plano arquetípico, a caixa azul . Neste capítulo, forneceremos orientações que permitirão que a virya
comece a renunciar aos arquétipos que o mantêm vinculado à ilusão através da manipulação emocional.

A QUEDA ESPIRITUAL
Em nosso estado atual, não é possível lembrar de nada que seja anterior ao tempo da queda no Universo Material.
No entanto, com base nos conceitos de "olhar gnóstico" e "costas hostis" dos Fundamentos da Sabedoria
Hiperbórea, vamos propor uma alegoria que nos permite entender a queda espiritual de uma maneira simples.
Lembre-se do leitor e lembre-se sempre de que toda expressão cultural é essencialmente não espiritual, como já
explicamos no capítulo 6, Hermenêutica. Vamos começar com a alegoria:

Suponha que somos todos deuses em um mundo que não tem nada a ver com isso. Não é um mundo físico, mas
uma "área" imaterial (não há como expressar o não-ser do ser) sem limites e determinação espaço-temporal.
Como se fôssemos uma grande família, existem deuses jovens e velhos, existem pais e filhos, mesmo que
ninguém seja dono nem controle ninguém. A comunidade é calma e feliz, todos os membros são integrados à
sociedade ... todos, exceto um, um velho autista louco, sem saber quem ele é e quem são os outros, perdidos em
uma ilusão auto-induzida. Sendo um Deus, esse velho homem tem um grande poder, que ele usa para criar
mundos imaginários em sua mente, nos quais ele é o Deus supremo e controla as criaturas como se fossem
formigas dentro de uma caixa.

Os "adultos" ou "chefes" dessa sociedade de deuses estão cientes da situação do velho homem, a quem chamam
de "Demiurgo". Eles sabem o quão perigoso seria abordar esse velho louco e ser sugado para seus pesadelos.
Portanto, embora não possam controlá-los, os "pais" alertam os "filhos": "Não se aproximem daquele velho senil,
porque ele tem uma magia muito perigosa e pode ficar preso. Vá para onde quiser, mas nunca tente se comunicar
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com ele. Demiurgo ".

Os "deuses da criança" obedecem a princípio, mas a seriedade dos "anciãos" incentivou sua curiosidade. Essa
raça de deuses eternos é talvez muito inteligente e gosta de entender tudo o que "vê", investigando com bondade
e inocência. Fatalmente, seja por sua própria decisão ou por um truque do Demiurgo, essas crianças um dia são
atraídas pelo perigo de travessuras e passam a observar o misterioso mágico ... Os pais das crianças se
atrasariam para a cena de " crime ". Eles percebem que as "mentes" de seus filhos foram presas na mente do
velho senil, que os condenaria a viver indefinidamente em um mundo material, condenado a morrer e nascer, a
sentir dor dia após dia, forçado matar para sobreviver e sofrer mil loucuras e doenças. Se essas crianças
pudessem perceber que este mundo é uma ilusão, a peça terminaria. Mas eles não sabem porque entrar em um
universo fictício produz uma limpeza de memória e eles acabam acreditando que esse mundo de modelagem em
argila, essa construção em 3D, é realmente o mundo real. Além disso, eles se transformaram em "hominídeos",
habitando um corpo animal (governado por uma alma ou anima), o que os torna incapazes de lembrar sua Origem
divina. Eles foram revertidos espiritualmente, como quando uma virya entra em coma profundo. realmente é o
mundo real. Além disso, eles se transformaram em "hominídeos", habitando um corpo animal (governado por uma
alma ou anima), o que os torna incapazes de lembrar sua Origem divina. Eles foram revertidos espiritualmente,
como quando uma virya entra em coma profundo. realmente é o mundo real. Além disso, eles se transformaram
em "hominídeos", habitando um corpo animal (governado por uma alma ou anima), o que os torna incapazes de
lembrar sua Origem divina. Eles foram revertidos espiritualmente, como quando uma virya entra em coma
profundo.

Cheios de fúria, os pais convocam sua coragem e planejam um plano: eles voluntariamente entrarão no sonho do
Demiurgo para resgatar as crianças como se fossem um comando militar. É por isso que a missão divina é uma
manobra bélica, uma batalha levada à "morte", cuja estratégia transcende a morte material. Eles correm o risco de
entrar em um mundo de loucura pelo amor de seus filhos, por amor além da morte, porque sabem que a morte é
ilusória. Não seria muito difícil para os pais entrarem no Universo, cobertos de hostilidade, para não cair no
engodo sensual do Demiurgo e depois despertar os caídos. Mas as crianças ... Eles se apaixonaram pelo assunto!
Eles não querem sair! Esqueceram a Origem, traíram seu povo e fizeram um pacto com o Demiurgo, assumindo a
forma de um "anjo Jeová". que, gnóstico, é equivalente a um "demônio". A vontade dos pais é permanecer fiel à
Origem e não cair na loucura também ... mas, infelizmente, o feitiço é tão forte que muitos pais também cedem à
decepção e, como seus filhos em primeiro lugar, também eles caem na matéria e esquecem a Origem.

Os poucos pais que permaneceram leais à Origem formarão os exércitos celestiais, que travarão a Batalha Final
contra os Poderes da Matéria de dentro da mente do Demiurgo, a fim de libertar todos os espíritos enganados.
Quando a guerra terminar, a dor terminará, o exército selvagem de Wotan destruirá esse sonho maligno, e cada
um receberá uma repreensão de acordo com o quão limpos mantiveram sua Honra, a única norma e valor da
comunidade de Deuses. Na Batalha Final, todos os espíritos em cativeiro acordarão, incluindo o Demiurgo, e
retornaremos à Origem de onde nunca nos mudamos e para onde pertencemos eternamente.

Esta é apenas uma proposta de entendimento. Talvez estivéssemos errados. Talvez tenhamos caído por traição
em uma guerra contra outros deuses. Talvez tenhamos entrado voluntariamente para curar o demiurgo de sua
doença. Nós não sabemos, não podemos lembrar. Mas não há dúvida sobre uma coisa: todos os espíritos são
irmãos e estão unidos pela honra, que não é deste mundo. Tudo o resto é ilusão. Tudo o que a sociedade produz,
bens, títulos, prestígio, poderes materiais, beleza, inteligência, força física ... tudo isso nada mais é do que ilusão,
nada mais é do que uma rede de zeros e alguns suportados pelo arquétipo gravis. A simulação exibida diante dos
nossos sentidos, depois de perder a memória do sangue, torna-se a única realidade que conhecemos. A menos
que seja testemunhada uma "falha no computador" (uma violação das leis determinísticas) ou que a orientação
gnóstica está disponível, não há indicação para suspeitar que a realidade física seja realmente uma ilusão.
Somente aqueles com predisposição gnóstica observarão aquelas nuvens avermelhadas do pôr-do-sol do verão, e
absorvidos pela reflexão dirão a si mesmos: "Este mundo não parece real ... não pode ser, é absurdo demais, não
tem significado no final instância ". Os outros, a grande maioria, observarão as cores do céu e se maravilharão
com os milagres do Criador, preferindo o prazer mental e o "bem-estar" em vez do desconfortável estado de luta
constante assumida por quem busca a verdade a qualquer custo. Recomendamos assistir ao filme "The Truman
Show" (1998) em relação ao último, onde você pode ver uma atitude luciferica engraçada (o papel de Jim Carrey
desde que ele começa a perceber o engano). Estabeleça a relação entre Truman e esta imagem a partir de uma
gravura antiga.

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Universum, Flammarion, gravura, Paris (1888); versão colorida de Hugo Heikenwaelder, Viena (1998).

No entanto, nem tudo são más notícias para nós. Nesta guerra desigual, temos apoio logístico dos camaradas
"acima": o Graal foi instalado neste universo e a mensagem da gnose primordial foi entregue aos homens, para
que os espíritos adormecidos acordassem para se preparar para a batalha final. . Somente o poder que é liberado
quando um espírito eterno desperta do engano é suficiente para decidir a guerra a nosso favor. A libertação dos
espíritos implica um aumento no caos, porque se a sabedoria contida em cada espírito desaparece, ela deixa de
dar sentido às entidades culturais. Todo o sentido da queda da matéria para a libertação constitui uma estrutura
semelhante a uma árvore, desde os galhos (presentes) até as raízes (passadas),

A CAUSA DA DOR
O sustento no qual se baseia a emoção de afeto ou ódio criado a partir da reversão do espírito para a matéria,
uma vez que não é saciado, causa dor. A totalidade dos olhares gnósticos constituiria todo o poder gnóstico do
modelo de Nimrod da "esfera espiritual". Esse espírito não criado, eterno e indivisível, normalmente se manifesta
em um presente abrangente (o verdadeiro equivalente do chamado "livre arbítrio"). Na eternidade, os espíritos não
criados se sustentam nos diferentes "universos" indefinidos e infinitos (só podemos comunicá-lo dessa maneira do
ponto de vista humano), onde eles podem estar e se manifestar em sua absoluta individualidade. Visto da gnose
primordial,

O Criador da Ilusão está sonhando e, ao fazer isso, cria um Universo espaço-temporal no qual as memórias de
"regiões" não criadas são imitadas no extenso presente. Esse sonho, talvez criado por alguma doença ou doença
que o separou da Origem primordial, baseia-se na dor. O Demiurgo passou por um limiar de dor de tal forma que
acabou engolfando-o, agora incapaz de reagir com Honra após a impureza absorvida por esse hipotético trauma
de medo. Esse universo é governado pelo processo dualístico de causa-efeito, ação-reação. O nascimento criado
do Universo é o que os cientistas racionalistas chamam de Big Bang, enquanto o identificamos com a vontade
criativa do Demiurgo. Tudo o que está contido neste sonho, do começo ao fim do tempo transcendente,
invariavelmente, acabará dissolvido no Caos, ou Grande Pralaya. O mistério da dor do Criador, que é a causa (ou
talvez o efeito) de sua traição à Origem, deve ser resolvido e remediado pelos outros espíritos, a fim de que ele
desperte desse profundo transe infernal que criou sua distorção " mente. " Quando seu espírito finalmente acorda
e toma consciência da imensa fantasia que ele criou, todas as formas criadas serão absorvidas novamente em sua
mente com o conseqüente fim final do Universo criado, que parece ser um requisito sine qua non para a liberação
total de os espíritos escravizados. deve ser resolvido e remediado pelos outros espíritos, para que acorde desse
profundo transe infernal que criou sua "mente" distorcida. Quando seu espírito finalmente acorda e toma
consciência da imensa fantasia que ele criou, todas as formas criadas serão absorvidas novamente em sua mente
com o conseqüente fim final do Universo criado, que parece ser um requisito sine qua non para a liberação total de
os espíritos escravizados. deve ser resolvido e remediado pelos outros espíritos, para que acorde desse profundo
transe infernal que criou sua "mente" distorcida. Quando seu espírito finalmente acorda e toma consciência da
imensa fantasia que ele criou, todas as formas criadas serão absorvidas novamente em sua mente com o
conseqüente fim final do Universo criado, que parece ser um requisito sine qua non para a liberação total de os
espíritos escravizados.

Nos reinos eternos, existe um centro de orientação da mais alta pureza, que a gnose hiperbórea chama de Deus
Incognoscível. A própria palavra indica: não é possível conhecê-la no estado em que nos encontramos. Enquanto
permanecermos "trancados" dentro da mente do Demiurgo, a única coisa que podemos perceber é o seu paraklite.
Esses momentos de graça ocorrem quando a virya realiza atos de honra, fornecendo a ele poder "extra" para
apoiá-lo em sua batalha espiritual. O "canal" através do qual essa força chega até nós é desconhecido, uma vez
que não é causal, assim como o paradeiro do Sol Negro do Espírito (Schwarze Sonne) ou do próprio Luciferic
Graal. E, no entanto, se a virya "se concentra em seu centro espiritual", isto é, se ele não se deixa levar por
eventos culturais,

A dor vem das emanações do Logos Cósmico Demiúrgico, que geram a energia criativa de todas as formas

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materiais nos diferentes planos de significância. Este logos cósmico contém os outros logos (Solar e Terrestre) e
toda a rede psicóide arquetípica (Maya) que suporta toda a superestrutura cultural micro-macro-cósmica de todos
os planos de significado. Aqui está um trecho dos Fundamentos da Sabedoria Hiperbórea:

“CADA PARTE PESADA DA MATÉRIA É A EXPRESSÃO DE UM OU MAIS ÁTOMOS ARQUETÍPICOS, OU


QUANTUMES ARQUETÍPTICOS GRAVIS, EM CADA UM DOS QUALQUER HÁ UM PONTO INDISCERNÍVEL:
EM CADA PONTO DE TUDO, TUDO LÁ É um ponto de transcendente TEMPO, presente em cada um deles
ONDE o Demiurgo DECLARA SEU TEMPO consciência "

" a todo o universo material foi construída de um primeiro Mônada imitado incansavelmente para o Demiurgo.
Portanto, a característica essencial do Demiurgo É IMITAÇÃO ”.

Todos os espíritos que caíram neste sonho não estão realmente "dentro" deste Universo Material, mas seus
olhares gnósticos foram traídos, aproveitando sua inocência. A compaixão produzida pelo sonhador espírito autista
Demiurgo era nosso "calcanhar de Aquiles", sendo hipnotizada ao observá-lo. Depois de sofrer um trauma, o
Demiurgo perde sua orientação absoluta e decide criar seu próprio mundo imitando o Deus Incognoscível. Essa
inveja insana pode ser vista porque ele se manifestou aos povos antigos como "o único Deus", enquanto
covardemente escondia a verdade além de si. Como se fosse um parasita, o Demiurgo se alimenta dos olhares
gnósticos dos espíritos em cativeiro, explorando o Vril ou o Poder Espiritual para manter sua Criação.

O Demiurgo é incapaz de ser leal e agir com Honra à Origem eterna, e isso se reflete na loucura de sua Criação,
na qual todas as entidades se aproveitam para sobreviver. Sem coragem e lealdade, o Demiurgo se vê dominado
pelo medo e, apesar da insistência em manter essa Criação Ilusória, tudo acaba desmoronando com o inevitável
despertar dos espíritos adormecidos, o que acontece mais cedo ou mais tarde. . Ao parar de alimentar a fantasia
demiúrgica, o despertar desse Deus imponente é gerado com a conseqüente dissolução de seu Universo Material.
Para conseguir isso, é tão simples quanto espíritos em cativeiro, percebendo-se através da dor de sua maldade e
retirando seu significado, "matando-os" pela fome. Como o Demiurgo consegue manter os espíritos enganados
para que isso não aconteça? No nível da Humanidade, possui uma arma estratégica chamada "cultura", ou "culto",
que é a mesma coisa, e é composta por 4 entidades que operam na sociedade: Economia, Política, Ciência e
Religião. Quando uma virya acorda, ele é atacado pela astúcia demiúrgica, tentando afogar sua sabedoria como
punição por querer deixar seu mundo infernal. Somente viryas com vontade de disparar e coração gelado são
capazes de entender a serpente com o sinal da Origem e superar todo engano. É então que o guerreiro pode
retornar à Origem de onde ele nunca se mudou. e é composto por 4 entidades que operam na sociedade:
economia, política, ciência e religião. Quando uma virya acorda, ele é atacado pela astúcia demiúrgica, tentando
afogar sua sabedoria como punição por querer deixar seu mundo infernal. Somente viryas com vontade de
disparar e coração gelado são capazes de entender a serpente com o sinal da Origem e superar todo engano. É
então que o guerreiro pode retornar à Origem de onde ele nunca se mudou. e é composto por 4 entidades que
operam na sociedade: economia, política, ciência e religião. Quando uma virya acorda, ele é atacado pela astúcia
demiúrgica, tentando afogar sua sabedoria como punição por querer deixar seu mundo infernal. Somente viryas
com vontade de disparar e coração gelado são capazes de entender a serpente com o sinal da Origem e superar
todo engano. É então que o guerreiro pode retornar à Origem de onde ele nunca se mudou.

A emoção mais proeminente do Demiurgo é a inveja. A partir dessa emoção, toda a demência é desencadeada,
observando claramente na Natureza que tudo é imitação e plágio, feito com a plasticina da matéria, pois o
Demiurgo não é capaz de criar coisas autênticas, coisas não criadas, coisas que não têm. nem começo nem fim.
Sua consciência do tempo está imbuída dessa emoção, e é por isso que os tipos brincalhões e sacralizadores
agem dessa maneira. Esses são os tipos que o Demiurgo favorece e promove para fortalecer sua Obra, de modo
que eles desejam concentrar o poder (Sinarquia) e concretizar o Governo Mundial. O Demiurgo recebe seu tajadita
com base em um medo inexistente que instila os viryas, alimentando o arquétipo predatório de fome e sede de
sangue. Por ele,

A sujeição sofrida pelas viryas que manifestam a graça do espírito é fruto da inveja que o Demiurgo sente ao
lembrá-lo da Origem. No entanto, não importa o quanto você se esforce para criar um sonho perfeito, sempre será
impossível. Isso ocorre porque, em sua loucura de querer covardemente apropriar-se do que ele não pode fazer
por si mesmo, o Demiurgo causa dor aos viryas. A inveja gerada pelas próprias viryas perdidas é uma reflexão
demiúrgica devido à influência da parte pasu que o Demiurgo criou ao miscigenar sangue espiritual com sangue
não espiritual. A graça espiritual, que é honra, não promove o desejo de assumir a posição ou a propriedade dos
outros, mas a simplicidade de caráter e a prática da honestidade. Se a virya é capaz de identificar essa dor como
estranha, a mesma dor (ou melhor, superar a dor através da compreensão) pode ser a causa do despertar
espiritual. A virya, em sua orientação, traça o caminho do tempo transcendente em direção ao ponto Tau, que é o
começo da queda do espírito na matéria. Ao entender a serpente com o sinal da Origem, a virya reverterá a
"esfera" de seu espírito à normalidade e estará novamente livre na Origem.

Na jornada virya da dor, todas as experiências são úteis para lembrar e fortalecer, desde que a luta não seja

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abandonada devido ao sofrimento. A estratégia do inimigo é prejudicar os viryas despertados que estão em algum
caminho gnóstico de libertação espiritual. Portanto, é necessário livrar-se de todo drama (dor), porque, ao perder o
medo, os arquétipos psicóides são renunciados e a morte é transcendida. O medo, a causa da dor, é como um
parasita que precisa ser cercado e colocado em quarentena, que se destrói quando não tem ninguém para se
alimentar. O mesmo deve se aplicar à alma humana, que é a consciência temporal do Demiurgo. Ao cercar essa
insanidade, forçando o Demiurgo a despertar, toda a Criação se dissolverá,

Esse universo material é uma constante criação e destruição, e essa é a essência de sua imperfeição. A
verdadeira Origem eterna é a verdade que não se degrada, apenas ao contrário do que sustenta o Demiurgo, que
está corrompido. Os espíritos traiçoeiros que se aliaram ao Demiurgo comprometeram a maior desonra à Origem,
apaixonando-se pela matéria. Toda traição à Origem vem da demência demiúrgica que se reflete nos tipos
brincalhões e sacralizadores, profanadores da Gnose Primordial, manipulando e ocultando-a para que não seja
acessível à virya.

O caminho do guerreiro é solitário. Portanto, aqui apenas damos uma visão desinteressada e que cada um faça o
que considera mais apropriado depois de ler este artigo. Para o leitor não iniciado em Sabedoria Hiperbórea, o
filósofo Arthur Schopenhauer tece precisamente a imposição da dor e seus efeitos na Humanidade: DOR DO
MUNDO.

GESTÃO DE EMOÇÕES

Tendo chegado a esse ponto, conhecendo a queda espiritual e a causa da dor, forneceremos agora um pequeno
guia para o gerenciamento emocional que pode ser expandido com a leitura dos Fundamentos da Sabedoria
Hiperbórea. No exemplo, lidaremos com o conflito de duas viryas, uma orientada e a outra desorientada, mas a
virya perdida pode ter um conflito emocional com qualquer entidade do universo material.

O sujeito frágil em relação ao meio ambiente é incapaz de suportar as mudanças emocionais externas que ele
enfrenta. A perda de estabilidade que ocorre quando a emoção interna do sujeito reage a uma emoção externa,
envolvendo-se no drama, manifesta-se em um distúrbio de humor. Esse desequilíbrio supõe um conflito com seu
conseqüente cenário de significado, produzindo a energia psíquica, alimentando as entidades.

No momento em que o sujeito decide se afastar do conflito, a troca de energia emocional é interrompida. O drama
se dissolve quando a outra parte não recebe a entrada de energia que considera necessária na comunicação
mútua. Quando o primeiro sujeito decide se isolar do conflito, o segundo sujeito aumenta sua contribuição
energética para tentar se alimentar do drama da comunicação até o ponto de auto-saturação. Antes do conflito, o
segundo sujeito já apresentava distúrbio emocional. Quando finalmente cansado de insistir, o sujeito retornará ao
ponto de partida, antes da comunicação. Uma vez que o sujeito tenha esgotado toda a sua energia psíquica, seu
cérebro entra em estado de choque, seguido de quietude, e este é o momento certo para tirar vantagem e fazê-lo
entender, se o sujeito ainda tiver ouvidos para ouvir,

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Se um indivíduo permanece firme em um choque emocional, sem alterar sua emoção interna, ele se torna
consciente da diferença fundamental entre emoção e sentimento. Emoção é a expressão do sujeito da alma em
relação a uma virya ou situação, envolvendo-se. O relacionamento emocional com a pessoa ou coisa será de afeto
ou ódio, dependendo da característica do padrão arquetípico e da proximidade que é mantida com ele. Esse
relacionamento afeta o sujeito participando do conflito do drama, seja de maneira amigável ou hostil, o que o tira
do centro de si mesmo.

O sentimento, por outro lado, passaria a ser o fato de observar a situação do sujeito ou coisa sem as emoções
externas e a razão que intercede com as emoções do indivíduo. Nesse caso, somos uma festa de espectadores
capaz de não internalizar distúrbios emocionais de fora para o sentimento, evitando repercussões emocionais ou
físicas prejudiciais. Dessa forma, é possível criar uma área isolada do ambiente, onde os sentimentos internos não
sejam perturbados, nos quais, se não permitirmos ou se não criarmos rachaduras devido a certos traumas
emocionais ou problemas a serem superados, nenhum conflito externo nos perturbará. o estado interno em
relação ao exterior. Nesse caso, pode-se ser justo nas situações mais complicadas, uma vez que o ponto de vista
da situação será objetivo sem se envolver no conflito dos participantes, mas estar ciente disso. Por não ter a
necessidade de dar ou receber energia psíquica, a necessidade de oferecer um significado a Maya desaparece e,
ao não alimentar o conflito, esse arquétipo renuncia. Portanto, se for hostil a nós, agiremos em legítima defesa
sem que o conflito nos afete.

Para ganhar o controle das emoções, é preciso ter em mente que todos os medos conscientes ou inconscientes
devem ser renunciados. Tomando como garantido que os medos no consciente foram renunciados, devemos
mergulhar na sombra do inconsciente para trazer luz aos medos que não conhecemos, emergi-los para o
consciente e, assim, poder renunciá-los. Ao cavar e renunciar a cada medo descoberto com vontade, os outros
medos surgirão, um após o outro, para renunciar e reverter aqueles olhares gnósticos perdidos em direção ao
centro do Ser. O medo é definitivamente superado e as emoções não perturbam o interior do indivíduo novamente.
Segundo a Sabedoria Hiperbórea, quando é possível circundar as emanações da alma, impedindo que algo de
fora ou de dentro a tire do seu centro de ação,

A FAMÍLIA COMO GARANTIA DA CRIAÇÃO


O arquétipo da família é o garante da Criação. Sem a continuidade dos nascimentos proporcionada pelo
mecanismo social de criação de uma família, a Criação estaria em sérios desequilíbrios que poderiam causar
intervenção forçada. Isso pode ser facilmente entendido se olharmos para o sistema capitalista: é necessário ter
filhos para que, quando crescerem, paguem as pensões dos pais, que atualmente estão trabalhando para pagar a
pensão dos avós dessas crianças. Quando esses avós morrem e os pais se tornam avós, os filhos se tornam
adultos que trabalham e seus filhos serão os filhos que trabalharão como adultos para pagar a pensão quando os
adultos forem idosos. Isso é repetido em um loop infinito. No momento em que uma geração não pode pagar as
pensões de seus idosos,

A família, em sua expressão mínima, é composta de uma mulher, um homem e um descendente, seja homem ou
mulher. A mãe representa matéria, amor caloroso, energia, animalidade. É o que os hebreus chamam Binah. O
pai, por outro lado, representa o Demiurgo e desempenha o papel de proprietário, mestre, ditador de conduta e
formador de pensamento. O objetivo é que essa prole, ainda a ser programada, se torne, na idade reprodutiva,
mãe ou pai. Para impedir que a virya tente se libertar do determinismo biológico e social, há um grande número de
mecanismos psicológicos que devem ser abordados para obter total independência. A família atual é projetada
para aderir à virya ao estilo de vida do Pacto Cultural. Quando a virya se desvia desse caminho, arquétipos
possuem pais, embora posses também ocorram em descendentes e irmãos ou primos. Os sujeitos são invadidos
por um sentimento de terror emocional que os obriga a agir contra o que normalmente considerariam "razoável" ou
"normal". É possível que os membros da família, enquanto estão envolvidos, abrigem pensamentos absurdos em
suas mentes, incorrendo em contradições ou alucinações, das quais não se lembram ou percebem como tal
quando saem da fase de posse.

A melhor maneira de lidar com essas situações é permanecer impassível diante das emoções que serão
projetadas na virya gnóstica. É vital não participar do drama com o qual eles querem cercar a virya para
desorientá-lo e fazê-lo cair em uma armadilha. Devemos observar como os arquétipos funcionam em seu processo
de assédio sem se ofender ou temer. O mais importante é ter sempre em mente que todos os ataques do
arquétipo da família estão sempre focados em LIGAR a virya, de qualquer maneira. Qualquer esforço arquetípico
terá como objetivo impedir a virya de ter liberdade, seja econômica, emocional, física, política ou de qualquer tipo.
A maneira de vencer o arquétipo da família é conquistar a independência em todos os seus aspectos. Para isso, a
virya terá que enfrentar fortes emoções que tentarão intimidá-lo durante sua luta. Para desarmá-los, a virya deve
mostrar uma atitude engraçada luciferica, que por si só transforma as emoções em alienações ridículas. A virya
que sucumbe às emoções agressivas da família arquetípica vê o conflito e os assuntos em que ele se manifesta

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como um enorme problema que parece insuperável, a menos que ele se arrependa e volte ao redil. Em vez disso,
a virya que é firme em sua convicção verá os súditos da alma que tentam controlá-lo como formiguinhas inseguras
que correm ao seu redor, na vã esperança de "fazê-lo ver a razão", isto é, que ele retorne ao redil. Não se trata de
odiar a família, mas não se ater a ela. Trata-se de manter um relacionamento amigável, mas sem vínculos
emocionais ou de qualquer tipo. A melhor coisa a esse respeito seria manter um relacionamento saudável com
todos os membros da família, ao mesmo tempo em que respeitam a soberania absoluta da virya em questão. No
entanto, existem famílias especialmente maltratadas pelos arquétipos e, em casos extremos, a melhor opção para
a virya é retirar-se sem violência do ambiente familiar e buscar sua independência em outro lugar.

Agora é o momento oportuno para expor um detalhe importante no entendimento do arquétipo da família: quando
uma virya tem um descendente, o primeiro sempre vê o segundo como sua "prole", sua "criatura", mesmo que
décadas passem, recusando-se a reconhecer que Você não está lidando com uma criança, mas com um adulto.
Quando o virya descendente concorda em cumprir o papel de filho, é uma limitação, pois ele sempre age de
acordo com o que seu pai aprova ou desaprova. Isso mantém o eu adormecido, não deixando a individualidade
despertar. A virya com um coração gelado desativará o karma que seus pais deixaram para que ela nunca espirre
novamente, impedindo que ela passe de pai para filho. Se você não pode fazer isso, Esse padrão cármico será o
reitor de casais e amigos, perpetuando assim os laços afetivos cármicos. Embora não viva mais com seus pais, a
virya não será "independente", mas será amarrada novamente em outro ambiente afetivo. O que determina a
programação específica que a virya condicionada seguirá no futuro? As deficiências afetivas durante o
crescimento, pela mãe ou pelo pai, ou por ambas, ou supervisionadas por outras pessoas agindo como pai e mãe,
levarão a virya a tentar remediar essas deficiências por meio de um relacionamento com outra virya. Se você quer
ter um parceiro, mas evita voltar ao conflito produzido pelo arquétipo da família, você deve ter renunciado
anteriormente a todo o seu karma para fazer a escolha livremente, e não determinado pela mecânica psicossocial.

O que é mencionado no parágrafo anterior será decisivo no relacionamento entre os viryas que procuram
encontrar o caminho. Quando uma virya encontra outra no caminho gnóstico, duas circunstâncias podem ocorrer,
dependendo do entendimento no ato comunicativo: que existe uma conexão de sabedoria do presente presente ou
que existe um conflito emocional do presente extenso. Isso ocorre porque nem todos os viryas têm o mesmo grau
de orientação. Quando uma virya menos orientada está relacionada a uma virya mais orientada, os atos de Honra
da segunda funcionarão como um mecanismo de mola sobre a primeira, desencadeando o questionamento desse
apoio que a primeira virya acreditava ser firme. Vai depender da virya menos orientada para entendê-la para
reverter esse olhar gnóstico voltado para o exterior, ou então rejeitar a compreensão polarizando emocionalmente.
No segundo caso, a virya não discernirá mais a coincidência ou oportunidade que lhe foi apresentada para
entender. Como é evidente, a virya ofendida cortará a comunicação alegando que ele é aquele que é orientado, e
não o outro. Cedo ou tarde, a virya desorientada passará pela mesma experiência novamente em diferentes
contextos, a menos que reflita sobre seu comportamento. Como essa primavera já foi tocada em seus dias, essa
virya repetirá o mesmo padrão repetidamente até que, devido à dor, acabe eliminando o que é estranho a ela e
esteja localizada na esfera inconsciente ou sombria. a virya ofendida cortará a comunicação alegando que ele é
quem é orientado, e não o outro. Cedo ou tarde, a virya desorientada passará pela mesma experiência novamente
em diferentes contextos, a menos que reflita sobre seu comportamento. Como essa primavera já foi tocada em
seus dias, essa virya repetirá o mesmo padrão repetidamente até que, devido à dor, acabe eliminando o que é
estranho a ela e esteja localizada na esfera inconsciente ou sombria. a virya ofendida cortará a comunicação
alegando que ele é quem é orientado, e não o outro. Cedo ou tarde, a virya desorientada passará pela mesma
experiência novamente em diferentes contextos, a menos que reflita sobre seu comportamento. Como esta
primavera já foi tocada em seus dias, essa virya repetirá o mesmo padrão repetidamente até que, devido à dor,
acabe eliminando o que é estranho a ela e esteja localizada na esfera inconsciente ou sombria.

Vamos agora destacar a diferença entre hostilidade emocional e hostilidade essencial. Na hostilidade emocional, a
virya, que dorme, se envolve emocionalmente nos conflitos, polarizando na dualidade do amor e do ódio. O eu
impostor da alma criada se manifesta a partir do sujeito consciente, sendo o licitante do significado do drama
ilusório no tempo transcendente. Dessa maneira, a virya evolui inconscientemente através da dor e do sofrimento
no presente extenso.

Por outro lado, a hostilidade essencial da virya desperta surge da predisposição gnóstica própria da atitude
engraçada luciferica. Os conflitos são observados pelo fogo frio, sem se envolver emocionalmente neles. Cada
conflito dramático superado com hostilidade essencial é um olhar gnóstico que reverte para o centro de si mesmo.
Através do murmúrio de seu sangue puro, a virya lembra que tudo é ilusão. O Universo Material é o cenário de um
drama, um espetáculo teatral de arquétipos psicóides ilusórios, nos quais a virya perdida é forçada a ser um ator
sem perceber. A virya, se ele quiser retornar à Origem eterna de seu espírito não criado, deve enfrentar os
Poderes da Matéria com fogo frio.

Finalmente, queremos lembrar ao leitor que essas diretrizes que oferecemos não são um tipo de rolo budista,
hindu ou da Nova Era, que visam purificar o carma. Nossa intenção não é isso, mas é a integração do arquétipo da
família. O ponto principal é que o Ego deve ter sido isolado para entender completamente a renúncia do arquétipo
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03/05/2020 DESPERTANDO A CONSCIÊNCIA: SABEDORIA HIPERBOROSA: 7. Emoções

da família. O ato de renunciar aos arquétipos é uma premissa necessária para purificar o sangue com o objetivo
de expandir o fluxo da memória sanguínea de nossos antepassados, de uma maneira que retrocede e não avança
no tempo transcendente, voltando todos os olhos gnósticos para o centro do Eu isolado, completando o Eu ou eu
mesmo.

A DIFERENÇA ENTRE HOMEM E MACACO


Diz-se que um sábio visitou uma região onde os macacos são muito abundantes, a ponto de fazer parte do
cotidiano das pessoas, tanto da classe baixa quanto da alta. Os macacos são um animal sagrado, a ponto de
serem mais valorizados do que os deuses do panteão naturalista dos locais, que, de qualquer maneira, estão
relacionados aos macacos: a chuva que molha os macacos, o sol que aquece os macacos, o O vento que refresca
os macacos ... quase se pode dizer que os macacos, levando vidas sem qualquer significado, são os governantes
da chamada Região dos Macacos, já que seus habitantes se inclinam a seus desejos. Se o macaco coça essa
parte do corpo, ou o macaco anseia por esse ou aquele alimento, o assunto se torna uma prioridade à qual
esforços e recursos são dedicados. Macacos vagam por toda parte,

A cultura oficial foi a que os macacos produziram, com a ajuda, é claro, de seus intérpretes, os Sacerdotes dos
Macacos. Os camponeses foram forçados por horas a assistir e adorar macacos estúpidos. Isso tinha que ser
realizado todos os dias, sem exceção, já que quem ousava discordar era rotulado de "antimonito" ou "monofóbico",
que é a pior coisa que pode acontecer a um habitante da região dos macacos. Os dissidentes são punidos com
multas e penas de prisão, além de sua progênie ser sequestrada, estuprada e internada nos Acampamentos de
Macacos, onde são "convidados" a morar com macacos, para que possam ver como é maravilhoso viver na
Região. del Mono.

A tudo isso, devemos acrescentar que esses macacos podem portar armas, diferentemente dos habitantes desta
região, que são absolutamente proibidos de qualquer coisa que possa ser usada em legítima defesa, e eles não
podem carregar um utensílio, a menos que seja demonstrado que Seria usado de maneira concreta para uma
troca ou tarefa. Como imbuída por um egrégor coletivo, a psique dos macacos é dominada por um sentimento
geral de ódio pelo homem, que eles percebem como um "intruso em seu território", apesar de esses macacos
virem de outra região. Os macacos se organizaram em gangues que, durante a maior parte do dia (onde comem,
copulam e brincam), são inofensivas desde que não sejam perturbadas e recebam o que querem,

Depois de manter esses comportamentos por anos sem reprimenda, consideram hoje algo comum e até aceitável,
transformando as ruas em um verdadeiro inferno que quase vêem como um dever. Eles são, nas palavras dos
trabalhadores locais, como uma praga lançada contra eles. Como resultado da impunidade dos macacos, um
verdadeiro reino de terror foi imposto aos locais infelizes e piedosos, a ponto de valer mais a vida de um macaco
impuro do que a de um cidadão trabalhador e honesto. Os médicos são empregados na cura e tratamento de
macacos, enquanto os camponeses sofrem todo tipo de calamidade. Às vezes eles passam fome, mas é proibido
sob severas penalidades usar comida reversa para macacos. Em resumo: as leis são feitas não à medida do
homem, mas à medida do macaco,

O sábio observou com espanto os usos daquelas pessoas, tão cheias de medo em relação aos símbolos
sagrados. Depois de indagar entre a população camponesa, ele descobriu que esse estado de coisas fora
promovido não pelos próprios macacos após uma guerra em que venceram, mas pelo contrário, os próprios
homens haviam se dotado desse sistema de governo. . Sua maneira de contar os anos baseia-se no suposto
começo da Era do Macaco, mas ninguém se lembra em que ano eles foram considerados antes da mudança de
calendário, e perguntar sobre esses assuntos é um pecado, uma vez que são mistérios proibidos a quem não faz
parte dos Sacerdotes de Macacos, a classe social mais poderosa da região. Os habitantes locais estavam
convencidos de que essa nova ordem de coisas era melhor que a antiga, porque os camponeses são "

O sábio permaneceu ali apenas o tempo suficiente para entender a natureza dessa loucura. Pouco tempo depois,
ele se isolou por dias no mosteiro na região vizinha para refletir sobre o que havia testemunhado. Quando ele saiu,
ele emitiu as seguintes lições:

- Se você quer destruir uma cidade, arme seus melhores homens. Se você quer que uma cidade se destrua, arme
seus piores macacos. Diga-me para quem um governo legisla e eu direi quem os controla.

- Você pode medir a pureza de um povo pela sua memória. Um povo que não é capaz de lembrar mais por trás do
obscurantismo cultural é um povo impuro. Um povo que não tem passado não lutou até a morte, mas escolheu a
covardia com seu consequente esquecimento. Isso constitui traição. As pessoas impuras são aquelas que
preferem viver algumas dezenas de anos como escravo para morrer no local por seu ideal, e por isso elas vendem
sua eternidade. Traição é ignorância, e ignorância é traição.

- Se você cheira a macaco, você é um macaco. O cheiro é agora o sentido mais valioso, porque neste momento as

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03/05/2020 DESPERTANDO A CONSCIÊNCIA: SABEDORIA HIPERBOROSA: 7. Emoções

pessoas não ouvem mais e constantemente criam uma vibração infernal. Certas cidades têm um cheiro diferente,
e isso torna possível identificá-las mesmo se elas se camuflarem com o aspecto da cidade que pretendem destruir.

- Se você come como um macaco, você é um macaco. Os macacos não refletem sobre o ato de comer: eles só
comem porque o arquétipo da fome determina, o que também determina quando, embora a ocasião não seja
propícia. O macaco não sabe como distribuir a comida: come até ficar saciada, embora no dia seguinte esteja com
fome. É assim em todas as sociedades onde os macacos foram conferidos aos direitos dos homens.

- Se você age como um macaco, você é um macaco. A população esqueceu como era naquele tempo passado,
quando o homem possuía seu destino. Em sua confusão, a diferença entre macaco e homem foi obscurecida, e
muitos homens adotaram costumes de macaco. Pessoas que não entendem o que é um homem e o que é um
macaco, de uma maneira diferente, são pessoas de macacos, não homens.

- Apenas um macaco olha para outro macaco. Se você olha para um macaco, você é um macaco. Um olhar para
onde você quer ir ou o que você quer se tornar. Macacos querem permanecer macacos. Eles são muito felizes
sendo o que são e fazendo o que fazem. Em vez disso, o homem olha para os deuses, porque ele próprio quer se
tornar um Deus novamente. As pessoas que desprezam o macaco, e que até o reduzem à força, se necessário, e
que concentram seus esforços em olhar para os deuses, são pessoas de homens puros. Isso é tão válido hoje,
quanto ontem e amanhã, até o dia em que não houver macacos nesta Terra. Será um dia trágico para as forças da
natureza, porque elas perderão seu filho mamífero: o macaco. Esse dia também será memorável devido à
violência que será desencadeada e será tão fugaz quanto um piscar de olhos.

"A espiral: o símbolo sagrado do pasu. A evolução no tempo transcendente sempre termina da mesma maneira: no Holocausto de Fogo".

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