Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Capítulo 2: A Ficha
de Personagem
Capítulo 3: As Armaduras
Capítulo 4: Os Deuses
do palácio do Grande Mestre. Isto 28 de prata e 48 de bronze.
é desconhecido até mesmo pelos Sendo ouro, o patamar mais
seus cavaleiros, apenas o Grande elevado e o bronze o mais
Capítulo 1 – O Cenário Mestre, Hades, e todos seus decaído.
soldados por conseqüência, Já os de Hades se dividem
As aventuras de Saint Seiya se
sabem que ele se encontra logo em 3 Kyotos, os juízes do mundo
passam em nosso mundo, com os
abaixo do trono do Grande dos mortos, os espectros mais
nossos continentes e países. Mas
Mestre. poderosos, e 105 espectros
foca-se mais na Grécia, onde se
Hades, apesar de tudo, só rasos, que podem ser desde
encontra o templo de Athena,
terá a ajuda de Ares, Deus da guerreiros fracos e ridículos, que
onde vivem seus 12 Cavaleiros de
Guerra e inimigo declarado de só representam perigo a um
Ouro, a elite dos cavaleiros de
Athena, até mais que Hades! humano comum, médio, que
Athena. A grande diferença é que
Ares, por sua vez, está apenas oferece desafio a um cavaleiro
além vários
há do nosso mundo,
outros também
planos. O manipulando Hades, sem este de bronze/prata e alto nível, que
saber, e pretende, assim que ele e ofereceria desafio até a um
submundo de Hades, o reino
Athenas enfraquecerem uma ao cavaleiro de ouro. Fora os
subaquático de Posseidon, o
outro, matar Hades e Athenas, e, guerreiros renascidos, os quais
templo de Ares, que tem sua
junto aos seus beserkers, tomar o Hades concede a vida,
localização desconhecida etc.
controle da terra e do submundo, temporariamente ou não, caso
A época em que esta
tudo em uma só jogada de estes aceitem trair seu deus e se
adaptação se passa são exatos 200
extrema sagacidade! aliarem a ele.
anos após a queda de Hades na
Está então formado o Posseidon e Ares não os
segunda Guerra Santa, onde
cenário perfeito para uma dividem, já que só permitem a
Athena e seus fieis cavaleiros
guerra épica! Ares e seus 12 elite em seus exércitos.
venceram Hades de uma vez por
beserkers, e Hades com seus
todas. Ou ao menos eles
108 espectros contra Athena e
imaginavam. Os deuses do
seus 88 cavaleiros e Posseidon
Olimpo, furioso com Athena que
com seus 12 generais marinas e
desafiava constantemente sua
algumas pequenas ajudas dos
vontade Zeus e mais alguns
deuses que ele conseguiu outros deuses.
Há cada 200 anos os
persuadir, unindo seus poderes,
Cavaleiros do Zodíaco,
ressuscitaram Hades, para que
lendários homens cujos
este pudesse combatê-la mais
chutes abriam fendas no
uma vez.
chão e os socos
Diferentemente de há 200
cortavam os céus,
anos, desta vez Athena terá o
ressurgem,
apoio de outros deuses, até
para mais uma
mesmo os que ajudaram na
vez servir a Athena, porém
ressurreição de Hades, já que
junto com eles surgem
estes fizeram por medo da ira de
também os guerreiros dos
Zeus e não necessariamente por
outros deuses. Todos
sua própria vontade.
servindo fiel e cegamente o
Sendo assim, um pequeno
seu Deus, e desempenhando Está feito o cenário
grupo de corajosos cavaleiros
seu papel para o equilíbrio para grantes batalhas e
migra rumo ao Hades para, mais
uma vez, irem aos Elíseos acharem do cosmos. Dentre eles guerras épicas.
estão: Este é o mundo de Saint
o verdadeiro corpo de Hades e
Athena e seus 88 Seiya.
desta vez exterminá-lo de uma vez
cavaleiros.
por todas.
Hades e seus 108
Hades por sua vez não quer
espectros.
deixar isso passar em branco, e vai
Ares e seus
de todas as maneiras possíveis
12 beserkers.
tentar acabar de vez com Athena,
Posseidon e seus 12
destruindo, também, seu corpo
generais marinas.
verdadeiro, que está escondido
Os guerreiros de Athena
em um túmulo escondido dentro
ainda se dividem em 12 de ouro,
Vantagens e Desvantagens Torcida: Quem vai sair te
Inúteis seguindo do Hades ao Olimpo
Capítulo 2: A Ficha de torcendo por você?
Bem, como se pode pensar,
Personagem Bateria: Bem, só uma
certas vantagens e desvantagens
máquina tem bateria
Construir um personagem de inúteis na realidade de Cavaleiros.
provavelmente... E você não
cavaleiro é igual a construir um Aqui vai uma lista, nessa
vai ser uma, provavelmente...
personagem comum, ele pode ter respectiva ordem, listados
Fetiche: De novo... Nada de
de 0 a 12 pontos iniciais para alfabeticamente, que seriam
magia...
distribuir entre quaisquer inúteis no mundo de Saint Seiya:
Interferência e Interferência
atributos. Sendo mais comum 5 Adaptador: Bem, tirando o
Mágica: Nada de máquinas
para quem quer começar de cavaleiro de Libra além de
nem magia...
baixo, como um cavaleiro de mais ninguém lutar com
Protegido Indefeso: De novo,
bronzequem
para ou espectro raso, como
quer começar 7~10 armas
cavaleiros diferentes,
de Athena são os você vai do Hades ao Olimpo,
é mais útil não ter ninguém
um cavaleiro de prata, ou um limitados, em sua maioria, a
pra sair carregando por aí...
espectro raso mais fortezinho e lutar apenas com os punhos.
Qualquer Vantagem Única:
10~12 para quem gostaria de Alquimista: Sem comentários
Bem... Tirando alguns seres
começar como um cavaleiro de né? Quem faz poções e
muito exóticos, a maioria é
ouro, um Kyoto, um General semelhantes em um mundo
humana, ou pelo menos tem
Marina, um Berserker ou qualquer de guerreiros de armadura?
uma aparência próxima...
outro guerreiro de elite de seu Arcano: Bem, inútil também,
É isso, nada mais, nada
respectivo deus. já que o que poderia ser
menos, claro que, a critério do
Sim, você pode escolher qual considerado Magia em Saint
mestre, algumas podem ser
divindade para ajudar, Hades ou Seiya não é magia
adicionadas e outras mais
Athenas, e pode ser guerreiro de propriamente dita.
excluídas, também.
qualquer deus; Odin, Athena, Clericato: Bem, você já serve a
Ares, Hades etc. Mais adiante um deus, ainda quer mais é? Características Zodiacais
você verá uma lista com as Elementalista: Novamente,
Bem, assim como em 3D&T
especificações de cada Deus.
••••••••••••• não existeAlternativa:
Forma magia... Bem... Alpha em Saint Seiya também há
Antes de criar no seu Tirando Dokho, que foi um as cinco características básicas
personagem é aconselhável que caso bem a parte, não a Força, Habilidade, Armadura,
você tenha em mente primeiro o necessidade dessa vantagem, Resistência e Poder de Fogo. Mas
conceito dele, por exemplo: até porque a armadura não se aí que fica a diferença: Ao invés de
Ele vai ser um bruto como adaptaria ao seu novo corpo... Pontos de Magia (PM) em Saint
Aldebaram e Cassio? Vai ser um Genialidade: Well... Sem Seiya há Pontos de Cosmo (PC),
psíquico como o Mu e o Myu? Vai comentários, seria útil talvez que servem para as mesmas
ser especialista com armas, como para alguém que conserte
Shun ou Dokho? Vai ser bom, armaduras, como o Mu e o
mau, neutro? Avacalhão como Shion, ou sei lá...
Saga, Shion e Ikki? Ou imortal Imortal: Bem... Tirando Seiya
como Seiya? Enfim, deu pra ter e os espectros...
uma idéia, né? Ao final das novas Magia Elemental, Branca e
vantagens, desvantagens etc para Negra: Novamente...
se jogar Saint Seiya eu darei um Sem magias em Saint
exemplo. Aqui as medidas e regras Seiya...
de criação de personagem são as Memória Expandida: Mesmo
mesmas do manual Alpha, limites de genialidade...
de vantagens e desvantagens, Paladino: Well, well, well...
limites de características, o quão mesma coisa de
cada número é capaz de fazer Clericato.
(Como por exemplo, o peso que Patrono: Bem... É seu
você levanta com cada ponto de deus...
força, a sua velocidade com Riqueza: Bem... Se você for a
habilidade etc). Saori...
finalidades dos PMs, mas tem com Sétimo Sentido Temporário Você pode comprar mais
meios de recuperação e outras ou Sexto Sentido. Golpes Assinatura, mais fortes e
coisas diferentes. Cavaleiros de ouro começam com diferentes efeitos, nenhum
com essa vantagem de graça. deles podem ser escolhidos em
Vantagens e Desvantagens simultâneo, e com diferentes tipos
Novas Domínio do Sétimo Sentido (5 de dados (Ou não):
Pontos) F ou PdF+2 (1 Ponto)
Como não poderia deixar de
ser, Saint Seiya também tem suas Você deve ter o Sétimo Gastando 1PC pode pode
peculiaridades que precisam ser Sentido Completo para poder aumentar sua F, PdF ou A em 2
adicionadas para adicionar o comprar essa vantagem. pontos, num máximo igual à sua
realismo à campanha. Com esta vantagem você pode resistência! Você também pode,
Aqui segue uma lista de várias pagar 2PCs para aumentar sua FA no momento da compra escolher
vantagens e desvantagens novas ou FD em 7 pontos. Não o tipo de dano que seu golpe
que podem (E devem) ser cumulativo com Sétimo Sentido causará, caso aumente sua F ou
adicionadas para assemelhar mais Completo, Sétimo Sentido PdF.
a campanha aos Cavaleiros do Temporário ou Sexto Sentido. Paralizador (2 Pontos)
Zodíaco. Você pode usar 10 PCs para Para cada 2PCs que você
ter um teste de percepção bem gastar, você pode escolher
Sexto Sentido (Especial) sucedido. paralizar o oponente por um turno
Este é o sentido do seu a mais e causando dano.
Oitavo Sentido (Arayashiki) Certeiro (2 Pontos)
cosmo, aquele pequeno universo (Especial)
que queima dentro de você. Se conseguir acertar um
Com esta vantagem você pode O Arayashiki é um sentido crítico, seu adversário faz um
pagar 1PC e aumentar sua FA ou especial, só quem o domina são os teste de A. Falha significa que ele
FD em 1 ponto. Você pode gastar deuses e alguns pouquíssimos perde 1 ponto de A. A FD dele é
um número de PCs iguais à sua escolhidos, com ele você pode calculada após o ajuste.
Resistência. cruzar dimensões divinas. Ilusório (1 Ponto) (Tipo o de
Todos os personagens Você deve ter o Domínio do Lymnades).
cavaleiros começam com essa Sétimo Sentido para poder 5PCs – Não causa dano, só
vantagem de graça. despertar o Arayashiki. ilude. O jogador iludido tem
Quando entrar em contato direito a um teste de R com
Sétimo Sentido Temporário (1 com qualquer dimensão divina penalidade igual à sua H (R dele-H
Ponto) (Hades, Elísios, Olimpus etc) você sua), se falhar ele é considerado
Esta vantagem lhe permite deve fazer um teste de R-2! Caso indefeso para quaisquer ataques
chegar bem perto de ter o sétimo consiga você ainda deve fazer um feitos por você. Para cada ataque
sentido. teste de H. Sendo bem sucedido ele tem direito a um teste de H
Pagando 1PC, você pode nos dois casos você desperta o para perceber a ilusão.
aumentar sua FA ou FD em 2 Arayashiki. Se apenas o primeiro Ilusório Mental (3 Pontos)
pontos. Não cumulativo com acontecer, você é jogado para (Tipo o Fantasma da Fênix)
Sexto Sentido. fora. Se nenhum dos dois, você 10PCs – Faça um teste de H,
Você pode gastar um número morre e só pode ser ressuscitado com penalidade igual à R do seu
máximo de PCs igual à sua com poderes divinos. inimigo (H Sua-R Inimigo). Caso
Resistência. Uma vez despertado você não seja bem sucedido seu inimigo fica
Cavaleiros de Ouro começam precisa mais de nenhum teste apenas com 10% de seus PVs
com essa vantagem de graça. para conseguir tocar dimensões (Arredondado para cima). E sofre
divinas novamente. um redutor de -1 em uma
Sétimo Sentido Completo (2 característica à sua escolha.
Pontos) Golpe Assinatura (Especial) Dimensional (5 Pontos)
Com esta vantagem você Todos os cavaleiros têm seu 20PCs – Seu adversário faz um
consegue ter o sétimo sentido de golpe assinatura. Todos, sem teste de R e outro de H. Ambos
uma vez. exceção. com a penalidade igual à sua H.
Você deve ter o Sétimo Com esta vantagem você pode Caso falhe nos dois, ele é lançado
Sentido Temporário para poder aumentar sua F, PdF ou A em 1 em uma dimensão onde fica para
comprar essa vantagem. para cada PC gasto, num máximo sempre. Apenas os deuses ou
Com esta vantagem você pode igual à sua resistência. Cumulativo outro cavaleiro com um golpe
pagar 1PC e aumentar sua FA ou com qualquer sentido que você dimensional, ou Teletransporte, e
FD em 3 pontos. Não cumulativo queira ativar. H igual ou superior à do primeiro
lançador do golpe pode retirá-lo vezes para aumentar sua cumulativos, ocorrem
de lá. quantidade de usos diários. de acordo com os números:
Mútiplo (2 Pontos) Se você comprar 2x essa 1. Perda de Paladar – O
Por 2PCs você pode fazer um vantagem por 5 e 1x por 3, você personagem fica com
ataque extra, que se junta ao seu poderá usar quaisquer habilidades a língua dormente e
primeiro ataque na hora de contar desta vantagem 2x a qualquer incapaz de pronunciar
sua FA contra a FD do inimigo, momento e 1x perto da morte. palavras claramente,
entretanto ele ainda pode além de sentir gosto.
esquivar de cada ataque como um Percepção de Isso o impede de
ataque isolado. Esta vantagem Batalha (2 Pontos) lançar qualquer poder
pode ser comprada mais vezes, Também conhecido como mágico.
para aumentar o número de vezes “Um Golpe não 2. Perda de Tato – O
que pode ser usado por vez. Funciona 2x contra o mesmo personagem fica
Também cada compra aumenta cavaleiro”, todos começam com insensível, perdendo
em +1PC, além dos 2 padrão, o uma versão simplificada dessa assim o bônus do
custo dos ataques. Exemplo: vantagem, que lhe permite um dado em sua FA e FD.
Comprando 1x custa 2PC, 2x custa teste de H-2 para ganhar H+1 na E o bônus de sua força
5PCs, 3x custa 8PCs, 4x custa esquiva e FD contra determinado na sua FA!
11PCs etc. golpe do inimigo (A percepção Além disso, ele precisa
Você pode fazer menos conta como um movimento). Com de um teste de H
ataques para gastar menos PCs. esta vantagem você ganha H+3 na por rodada, do
esquiva e na FD contra certo golpe contrário ele não
Ajuda Divina (3-5 Pontos) do inimigo. consegue se manter
Também conhecido como em pé e cai. Cair
“Saoriiiiiiiiiii”. Você pode uma vez Contra-Golpe (1 Ponto) significa que ele fica
por dia pedir ajuda de seu deus Quando sua FD é maior que a indefeso durante o
para restaurar completamente FA do atacante você pode pagar turno em que caiu.
seus PVs, PCs, anular quaisquer 2PCs para causar metade dos 3. Perda de Olfato – O
modificadores temporários de pontos da diferença entre a FD e a personagem fica sem
característica e curar qualquer FA nos PVs do seu oponente sentir o cheiro de
veneno ou ser bem sucedido em (Arredondado para baixo). nada, isto impõe um
quaisquer testes de resistência ou Exemplo, seu oponente redutor de -2 em seus
conseguir um crítico automático ataca testes de percepção,
ou ainda, caso você tenha pagado com FA 6 além de não sentir o
5 Pontos por esta vantagem, ter e você gosto de
uma “ressurreição” (Veja diante) defende com mais nada.
de reserva, caso você morra. FD 11, pagando 4. Perda de Visão –
Porém esta habilidade só 2PCs você causar O personagem não
pode ser ativada quando 2 pontos de dano enxerga mais
você estiver perto da nos PVs do atacante. nada e luta
morte. Ou seja, você Contra-Golpe conta com as
pode pedir uma como uma esquiva.
ressurreição a seu
deus. Remoção de Sentidos
Ressurreições (7 Pontos)