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Introdução
Introdução
Robôs industriais
São máquinas projetadas para substituir o
trabalho humano em situações de desgaste
físico ou mental,
ou ainda situações perigosas e repetitivas no
processo produtivo em indústrias
Se um dispositivo puder ser programado para
realizar diversas aplicações, ele é, provavelmente
um robô industrial
Robôs Industriais
Rotativa R
Prismática P
Juntas
Controle
Manipulador de Stanford
Vivemos em um mundo 3D ?
Vivemos em um mundo 3D ?
Vivemos em um mundo 3D ?
Vivemos em um mundo 3D ?
Braço Antropomórfico
Braço Antropomórfico
Punho Esférico
Braço Antropormófico com Punho
Esférico
Ferramentas
Garras
Garras
Sensores
Sensores
Acionamento
As juntas robóticas são acionadas por atuadores:
Elétricos - elétricossão os mais utilizados
industrialmente, principalmente pela
disponibilidade de energia elétrica e pela
facilidade de controle.
Hidráulicos - indicados quando grandes esforços são
necessários; robôs de maior porte
Pneumáticos - só têm aplicação em operações de
manipulação em que não são obrigatórias
grandes precisões, devido à compressibilidade do
ar.
Acionamento
Cadeia Cinemática
Cadeia Cinemática
como representar
matematicament
e estas
informações e
como realizar
transformações
entre sistemas
de referência
Graus de Liberdade
Graus de Liberdade
Coordenadas Esféricas
3. Robô SCARA (RRP)
Robô SCARA (RRP) - Selective Compliant
Articulated Robot for Assembly –
configuração recente que rapidamente se tornou
popular - adequada para montagens
Tem três eixos – todos verticais e paralelos z0, z1 e z2
3. Robô SCARA (RRP)
Robô SCARA
(RRP)
3. Robô SCARA (RRP)
Robô SCARA (RRP)
3. Robô SCARA (RRP)
Robô SCARA (RRP)
3. Robô SCARA (RRP)
Robô SCARA
(RRP)
4. Robô Cilíndrico (RPP)
Robô Cilíndrico (RPP) - Aprimeira junta érotativa
enquanto a segunda e terceira juntas são prismáticas
As variáveis das juntas são coordenadas cilíndricas (θ1, d2,
d3)
4. Robô Cilíndrico (RPP)
Robô Cilíndrico (RPP)
5. Robô Cartesiano (PPP)
Robô Cartesiano (PPP) – as três primeiras juntas são
prismáticas. É o manipulador de configuração mais
simples, sendo muito empregado para armazenamento
de peças
5. Robô Cartesiano (PPP)
Robô Cartesiano (PPP)
5. Robô Cartesiano (PPP)
Robô Cartesiano (PPP)
5. Robô Cartesiano (PPP)
Robô Cartesiano (PPP)
5. Robô Cartesiano (PPP)
Robô Cartesiano (PPP)
Punho
Punho
1) rotação do tronco
2) rotação do ombro
3) rotação do cotovelo
6
GDL: 4) rotação do punho (“pitch” =
arfagem)
5) rotação do punho (“yaw” = guiagem)
6) rotação do punho (“roll” = rolamento)
Problemas Tratados na Robótica
Exemplo: Considere o robô de 2GDL, portando um
rebolo para uma operação de retífica plana
Exemplo
É necessário expressar as
posições da ferramenta
em termos desses ângulos,
isto é, expressar x e y em
função de θ1 e θ2
Problema da Cinemática
Direta - dadas as
coordenadas das juntas θ1 e
θ2, determinar x e y (as
coordenadas do órgão
terminal).
Cinemática Direta
Configurações Geométricas
Cinemática Inversa
Cinemática Inversa