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APRESENTAÇÃO DO GRUPO
Role 1d6:
1-3 Chuva
4-5 Árvore
6 – Portal surge dentro da taverna
Chuva: Após um tempo uma chuva muito forte começa a tomar conta do
vilarejo, com raios intensos e constantes. A taverna começa a ser alagada, (se
a taverna for na árvore especificar que o alagamento não fazia sentido já que o
local não fica no chão), e por meio da água que começa a tomar o lugar
surgem 2d6 criaturas com um aspecto meio lamacento, (metade) agarram o
bardo e o levam por um buraco nos fundos da taverna de onde estava saindo a
água, o restante fica e ataca as pessoas da taverna.
Árvore: Uma árvore cai na parte de trás de taverna, causando uma grande
nuvem de poeira. Quando a poeira dos escombros baixa e a visibilidade volta,
o bardo tinha sumido e, além disso, pula de trás da árvore 1d6 criaturas com
um aspecto meio lamacento que rapidamente começam a atacar as pessoas
na taverna.
Portal: Um pequeno portal surge perto do balcão da taverna, dele sai uma
enorme criatura, a parte de cima do corpo parecia uma mulher normal, mas a
parte de baixo do corpo era como se fosse uma centopeia, porém essa parte
era formada apenas de ossos. A criatura grita “Você possui o que é nosso” e
sem ter chances de reagir, o bardo é puxado pelo portal. À medida que o portal
vai fechando ficam para defender a entrada 1d6 criaturas com um aspecto
meio lamacento que rapidamente começam a atacar as que tentam se
aproximar do portal.
BATALHA: 1d6 ou (2d6/2) Mephits de Lama
Se o grupo procurar o bardo após a batalha, caso ele não tenha sido
engolido pelo portal em primeiro instante, faça um teste de Sabedoria
(Percepção) CD 10.
Se obtiverem sucesso eles veem uma enorme criatura, que a parte de
cima do corpo parecia uma mulher normal, mas a parte de baixo do corpo era
como se fosse uma centopeia, porém essa parte era formada apenas de ossos.
A criatura parece sussurrar “Você possui o que é nosso” e sem ter chances de
reagir, o bardo é puxado pelo portal, que se fecha rapidamente após ela
passar.
Após toda a confusão, surge uma pessoa (descrever a pessoa como na
IMAGEM). Informações sobre o homem:
Se chama Azura, é um sacerdote que está vagando por Ionia
investigando sobre os muitos desaparecimentos de Monges e Sacerdotes que
estão acontecendo por todo o continente.
Um teste de Carisma CD revela as informações abaixo:
• CD 10 - Ele tinha recebido a informação a uns dias atrás que alguns
portais eram vistos nos locais onde as pessoas estavam desaparecendo.
• CD 13 - Algumas testemunhas afirmam ver criaturas estranhas e
sobrenaturais saindo e entrando nos portais
• CD 16 – Coincidência ou não, todas as pessoas que estão
desaparecendo, tinham ou possuíam alguma fonte de poder espiritual muito
grande.
• CD 20 – Foi relatado em alguns casos que pessoas entravam por conta
próprias nos portais.
Ao fim da conversa, Azura conta pra onde está indo. Se os personagens
concordarem com ele em ajudar a descobrir sobre o que está acontecendo em
Ionia, ele os entrega um Tesouro, e os convida pra ir junto.
RECOMPENSAS
Entre 50 - 80
50xp dividido - cada mephit da lama
5xp total - cada informação conseguida com Azura.
5xp total - se descobriram algo sobre o pingente
10xp total e uma Pilha de Tesouro Nível 1 – se resolverem ajudar a descobrir o
que está acontecendo em Ionia.