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BARGANHA DE VIDAS

ssa é uma aventura para Trevas para 4 a 6 nós somos primos distantes. E quero manifestar minha
jogadores de nível iniciante/intermediário. opinião, apesar de eu mesmo ver o lindo corpo de minha
Ela se passa em Londres e é uma possível priminha estendido no tapete sujo de sangue, eu não
continuação da aventura CORAÇÕES acredito que ela possa ter se matado, tenho certeza que foi
NEGROS que vem na Divisória do Mestre. um assassinato. Vocês podem estar se perguntando como
eu posso ter tanta certeza, mas acreditem o motivo é muito
Olho para trás e vejo tudo aquilo que não fiz, tudo forte, mas eu prometi a ela que nunca contaria sobre isso, e
aquilo que fiz de errado, talvez porque só tenha feito isso, não é em sua morte que eu vou desonrar minha promessa.
me aproveitei das pessoas ao meu redor, menosprezei os A única coisa que peço é que me ajudem a descobrir
menores. Nunca fui punida até a pouco tempo quando quem fez isso com a pessoa que eu mais admirava.
minha vida começou a correr riscos por minha estupidez. Quanto essa carta de suicídio, realmente foi escrita por
Cometi um erro com uma pessoa que me amou e me ela, mas o conteúdo não é verdade. Ela tinha até algumas
ajudou em tudo, eu a usei para tirar proveito de situações, e dificuldades nos relacionamentos, mas ela sempre foi
por fim o descartei como um papel que se joga no lixo, e cercada por amigos e amigas que fariam de tudo para
quando percebi o que estava fazendo já era tarde demais. ajuda-la.
Mas foi sempre assim desde minha infância quando os Quem escreveu esse bilhete queria que parecesse
menininhos tentavam me paquerar eu os fazia cumprir suicídio e foi o que os policiais acharam.
“tarefas” para mim e depois além de não dar o beijo que Podem voltar para suas casas e pensar melhor, se
lhes havia prometido eu chamava meu irmão mais velho conheceram Crhystine e querem fazer lembrança a
para joga-los fora da casa. memória dela peço para que me encontrem amanhã cedo
Mas desta vez não como nas outras em que ninguém no Hyde Park.
fazia nada, eu fui muito punida, mau conseguia dormir a
noite lembrando de todos aqueles em que havia pisado. Johnathan Strem, primo de Chrystine
Mas graças aos céus apareceram amigos a minha volta,

A VERDADE
seriam os primeiros e os últimos a ter minha amizade. Meu
“ex-namorado” tentou mata-los e me matar e conseguiu
fazer um belo estrago neles e em meu coração.
Graças aos meus amigos ele foi capturado e agora não No mesmo dia que Iroshi fugiu da cela feita pelos
podia mais me fazer nenhum mau, então tudo acabou bem, membros da Ordem de Salomão, ele entrou em contato
até essa manhã, quando fiquei sabendo que de alguma com muitos outros membros influentes da Ordem e
forma ele tinha conseguido escapar e estava atrás de meus negociou a vida de Chrystine.
amigos e depois com certeza viria atrás de mim. Frente a todas as mortes de membros que ele causou,
E é por isso que escrevo esse bilhete, não estou ele estava disposto a parar com a matança, se os membros
fazendo isso porque quero uma morte mais fácil, e sim entregassem Chrystine para ele viva.
porque não quero que eles se machuquem por minha causa. Vendo as opções, entregar uma iniciante para salvar a
E é assim nessa forma simples que deixo de viver, vida de praticantes a muito mais tempo, alem de evitar
tentando fazer algo de bom que em minha vida inteira não muitos outros problemas como a recaptura do demônio.
fiz. Para aqueles que magoei peço desculpas, para aqueles No mesmo dia convocaram Chrystine para estar
que ajudei deixo meu amor. presente em uma reunião secreta, tola ela ainda acreditou e
Quem encontrar esta carta quero que entregue para foi até o local onde foi capturada e entregue a Iroshi que
meus amigos, e peça para que ao me enterrarem escrevam desapareceu com ela.
essa frase no tumulo. Para eliminar as evidências, Kondersak um Hesed da
“Aqui jaz uma mulher que se arrependeu” Ordem de Salomão conseguiu um corpo de uma indigente
Carta de suicídio encontrada na casa de Chrystine e com rituais poderosos fez com que ela ficasse com as
Falken junto ao seu corpo. características de Chrystine e montou a cena na casa dela
para que parecesse suicídio.
Meu nome é Johnathan Strem, sou um simples
vendedor de eletrônicos, estou aqui pois conheci Chrystine,

1
O PRIMO
pegar a faca e investigar mais a fundo, poderão descobrir
que ela faz parte de uma antiga coleção de armas brancas, e
só foram fabricadas 10 exemplares idênticos a este, sendo
O primo de Chrystine sabe que ela não se mataria, mas que 2 estão em Londres nas posses de um colecionador
ele não vai revelar o motivo, a não ser que estiver sob chamado Kondersak.
tortura, pois ele é muito frágil quando se trata de violência. A Segunda pista diz respeito ao corpo, os legistas não
A informação que lhe traz tanta firmeza, é que ele fizeram autopsia diante do fato de todas as pistas
presenciou a cena em que a mãe de Chrystine se matou apontarem para suicídio (caso haja um advogado no grupo,
com uma overdose de remédios, ao que parece ela estava ou alguém que tenha um, podem protocolar uma ação para
sofrendo chantagem do ex-namorado que era um que o corpo seja encaminhado para autopsia). Sendo que se
contrabandista e ela tinha que fazer serviços para ele. examinarem o local onde foi enfiada a faca, fica meio
Então chorando sobre o corpo Chrystine jurou para incomodo para que uma pessoa se atingisse, alem disso um
Johnathan que nunca ela cometeria tal atrocidade, não exame mais apurado pode provar que aquele corpo já
queria que os outros sofressem tanto por ela como ela estava morto antes de levar a facada.
sofreu por sua mãe quando a viu no chão junto a vários Outra pista, esta mais “fácil”, pode ser encontrada na
comprimidos espalhados. casa de Chrystine (onde será difícil entrar, pois foi isolada
Ele acredita que ela tenha morrido, mas assassinada, e como área de crime, e ficara assim por três dias) trata-se de
fará de tudo para descobrir o autor do crime, e quando o alguns vestígios de magias que um mago mais perceptível
descobrir ele ainda não sabe o que vai fazer, mas ele não (com o aprimoramento Detectar Magia) poderia descobrir.
esta convencido que a melhor saída seja entrega-lo para Além dessa podem haver outras pistas que serão
policia. encontradas pelos jogadores. Fica a cargo do mestre, se os
jogadores fizerem algo muito inteligente e criativo para
Em alguma investigação sobre Johnathan, os procurar uma pista e ela não for uma das planejadas pelo
jogadores podem descobrir algumas sujeiras dele. Ele mestre eu aconselho que você improvise uma pista para
vende armas ilegalmente em sua loja de eletrônicos. E em “recompensar” eles.
algum ponto da aventura podem até desconfiar dele Na procura por pistas e provas os jogadores podem
acabar se delatando e os Magisters da Ordem de Salomão
podem não gostar muito de magos “iniciantes” se
intrometendo nos assuntos da ordem. Em primeira estância
O INICIO eles só irão encaminhar alguns magos para conversar com
os curiosos, caso descubram que eles continuam insistindo
A aventura começa quando Johnathan pede ajuda para em cavar pistas então secretamente Kondersak ira mandar
os amigos de Chrystine (os jogadores) para encontrar o um pequeno grupo de cultistas para eliminar os alvos.
assassino. Ele esta realmente convencido que ela foi Outro ponto que pode atrapalhar os jogadores é a
assassinada talvez por isso eles tenham acreditado nele, ou policia, não deixe de mostrar a presença da lei. Algumas
talvez simplesmente tentando negar o fato de ela ter se pistas só podem ser descobertas se os jogadores “passarem
suicidado. por cima” da policia, se fizerem isso com muito cuidado
Eles ainda não tem a informação que Iroshi fugiu, mas para não serem descobertos tudo bem, o problema vai ser
se eles conseguirem com certeza irão desconfiar dele, com se um policial pegar um jogador em flagrante roubando
motivo. uma prova do armário por exemplo.
O mais difícil para os jogadores vai ser descobrir o que Outra forma de dificultar as coisas é colocando pistas
são pistas plantadas pela Ordem de Salomão e o que é falsas, contanto que elas sejam convincentemente próximas
verdade. Além deles tomarem muito cuidado para que não da realidade e confundam os jogadores.
desconfiem que eles estão investigando pois os Magisters
podem não gostar.

PISTAS E ENCRENCAS
Na busca por pistas, os jogadores podem encontrar
evidências fortes de que Chrystine não foi assassinada, mas
essas pistas são de difícil acesso, e o Mestre deve torna-las
mais difícil ainda.
A Primeira pista diz respeito a arma com que
Chrystine se matou, uma faca suíça, ela foi guardada como
prova e arquivada na polícia, SE os jogadores conseguirem

2
Cronograma
Pistas Falsas

Digitais: Há mais de uma digital na faca usada por


“Chrystine”, uma é dela mesma e a outra é de empregada Nem todos os fatos deste cronograma devem ser
doméstica (foi ela quem achou o corpo de Chrystine e sem revelados aos jogadores.
querer pegou na faca, mas os jogadores não precisam saber
disso). Dia Hora Acontecimento
Encontro de Madrugada: No dia anterior ao do 0 02:30 Iroshi escapa e negocia Chrystine.
suposto suicídio de Chrystine, os vizinhos viram um jovem 0 12:30 Kondersak captura Chrystine e
alto de olhos claros e cabelos ralos ficar rodeando o monta a farsa.
quarteirão procurando algo, na verdade ele é um golpista 0 14:45 Kondersak entrega Chrystine a
que procura senhoras ricas para se casar e depois assassinar Iroshi em seu esconderijo.
para herdar tudo. 1 09:40 A Policia encontra o “corpo” de
Queixa: dois dias antes do suicídio, Chrystine Chrystine.
conversou com o padeiro de sua rua, e ele percebeu que ela 1 15:00 Johnathan toma as providencias para
estava muito triste quase em depressão, ela chegou até a que possam enterrar sua prima.
falar que não valia mais a pena viver, na verdade isso 2 10:00 Enterro de Chrystine, aonde seu
aconteceu porque ela estava de mau humor. primo pede ajudar aos jogadores.
Outras: Também podem aparecer muitas outras pistas 2 13:20 Iroshi começa a torturar Chrystine.
falsas, só não vá abusar e deixar os jogadores desanimados 3 12:00 O efeito da magia de Kondersak
na aventura. passa e o corpo com as feições de
Chrystine volta a sua forma normal.
3 13:30 A Policia fecha o caso (a não ser que

ENQUANTO ISSO NO COVIL


algum advogado tome providencias).
4 10:00 Os Magisters da Ordem de Salomão

DO DEMÔNIO
se reúnem com Kondersak para
saber se está tudo certo com o
Demônio Iroshi.
É claro que os jogadores irão demorar para descobrir a 4 15:30 Chrystine está perdendo muito
verdade, e demorarão mais ainda para achar Chrystine. sangue e suas lagrimas já secaram.
Mas enquanto isso muita coisa irá acontecer no esconderijo 4 20:30 Alguns escravos de Iroshi começam
de Iroshi. a fazer pequenos assaltos por toda a
Chrystine acorda, ela está em um lugar escuro sem Londres.
quase nenhuma iluminação, a única coisa que ela consegue 5 12:30 Chrystine sucumbe a dor e morre.
ver com perfeição é a raiva de Iroshi, apesar de ele estar de 5 13:45 Iroshi sai da cidade e embarca em
costas para ela. Ele parece estar fazendo um ritual talvez, um vôo para o Brasil.
ou apenas meditando, ela até pensou em chama-lo mas o

UM FINAL FELIZ
medo a consumiu e ela não teve coragem de faze-lo.
Depois de alguns minutos Iroshi se vira e a encara com
um olhar amedrontador, ele se aproxima dela e fala com
voz baixa próximo ao seu ouvido. “Você deve estar se A intenção da aventura é que no final das contas os
perguntando porque eu não te matei, não...não diga nada jogadores salvem Chrystine antes que ela morra, mesmo
por favor. Você me traiu e me fez sofrer, não pela minha que eles demorem mais que cinco dias para acha-la, com
prisão e sim pela traição de um amor tão puro. EU NÃO uma explicação de que Iroshi quer vê-la sofrer mais um
PEDI NADA EM TROCA AO MEU AMOR, e você fez pouco. Mas é claro que se você facilitar demais a aventura
isso. Agora você sabe que vai sofrer, tanto quanto eu sofri então não terá motivo para que os jogadores se esforcem.
e eu só sei um jeito de fazer isso, vou lhe causar dor física O covil de Iroshi é bem protegido por alguns
até que seu corpo sucumba a morte, depois vou para a servidores, e nem todo o grupo pode chegar até o ultimo
América tentar recomeçar uma nova vida”. ponto do covil onde Chrystine está, se chegar apenas um
Logo quando Iroshi termina de falar dois pequenos dos jogadores, e ele a salvar é bem provável que Chrystine
demônios trazem alguns instrumentos de tortura para Iroshi se apaixone por ele.
e começa o espetáculo de horror, os gritos secos de Por mais que os jogadores tentem derrotar Iroshi (o
Chrystine abafam em uma parede a prova de som. que é muito difícil) ele dará um jeito no final de fugir, mas
Chrystine não agüentará muito, seu corpo é frágil. Se só se ele perceber que já está tudo perdido, mesmo assim
os seus únicos amigos não chegarem a tempo Iroshi antes de sair ele tentará dar o golpe final em Chrystine.
vencerá.

3
NPCs
KONDERSAK
Homem de fibra sempre teve uma vida difícil, talvez
por isso seja tão rígido com os outros a sua volta. Ele
entrou na Ordem de Salomão através de um amigo que
acabou tornando-se seu mestre, o mesmo que logo em
seguida Kondersak traiu para que pudesse ganhar
graduações dentro da ordem.
Ao longo de sua vida o que Kondersak mais conseguiu
foram inimigos, isso porque ele faz de tudo para ter poder.
Pratica magia com freqüência, sendo que usa seus
empregados de cobaia para suas experiências.

CON 14, FR 14, AGI 17, DEX 16,


INT 19, WILL 17, PER 12, CAR 11

Herbalismo 30%, Teologia 50%, Alquimia 35%,


Ocultismo 40%, Seres Sobrenaturais 45%, Rituais 40%,
Etiqueta 20%, Falsificação 30%, Hebraico 40%, Empatia
40%, Pesquisa Investigação 30%.

Pontos de Fé: 2
Pontos de Magia: 9
Pontos Heróicos: 10

Criar 1, Controlar 1, Entender 1, Metamagia 3,


Humanos 2, Spiritum 2

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