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EDITORIAL

Editorial por Fernando Souza


DIRETOR GERAL /
PROJETO GRÁFICO
Há alguns meses atrás, recebi um email do Daniel Moises me
Sérgio Estrella
perguntando se eu gostaria de recriar os 151 Pokémon da primeira
DIRETOR EDITORIAL geração para a criação de um artbook. Como fã dos monstrinhos
Rafael Neves de bolso desde criança, não pensei duas vezes e resolvi encarar o
DIRETOR DE PAUTAS desafio. Confesso que fiquei um pouco assustado e com medo de
Rodrigo Estevam não dar conta do recado, porém, foi nessa hora que percebi que isso
era algo que sempre quis fazer e assim o medo se foi rapidamente.
DIRETOR DE REVISÃO
Alberto Canen
Sou fã de Pokémon desde criança, não lembro exatamente como
DIRETOR DE começou meu interesse por essas poderosas criaturinhas. Mas lembro
DIAGRAMAÇÃO
Eidy Tasaka
de ler sobre o game antes mesmo de ser lançado no Brasil, em notas de
revistas do ramo. Lembro como se fosse hoje, quando a série animada
começou a ser transmitida na tv brasileira e eu tinha o costume de correr
ILUSTRAÇÃO
pra casa depois da escola, gravar os episódios em VHS para poder pausar
Fernando Souza as cenas e desenhar todos os Pokémon que apareciam em cada episódio.

REDAÇÃO Como Profissional, sou Ilustrador e Designer Gráfico e para esse


projeto, eu resolvi aplicar um estilo que gosto muito, onde tento
Rafael Neves
Sheen Jameson ressaltar a geometria em minhas ilustrações, além de dar um design
mais fluído e moderno. Acho sempre válido a mistura de estilos,
entre os quadrinhos americanos, cultura pop e anime. Como
REVISÃO inspiração de trabalho, gosto muito da arte dos ilustradores Craig
Luigi Santana McCracken (conhecido por criar as séries animadas the PowerPuff
Girls, A Mansão Foster ) e Genndy Tartakovsky (conhecido pelos
desenhos animados O Laboratorio de Dexter e SamuraiJack ).
DIAGRAMAÇÃO

Eidy Tasaka Para a finalização dos 151 Pokémon, creio que gastei em média cerca
de 160 horas. Por várias vezes eu achei que não chegaria ao fim, mas
CAPA a cada Pokémon desenhado era como se eu estivesse capturando um
Pokémon, igual acontece nos games e foi essa a minha motivação.
Sérgio Estrella
Nunca a frase “Gotta Catch ‘Em All!” fez tanto sentido na minha vida.

Por fim, fico feliz pela oportunidade de homenagear uma das minhas
series favoritas e poder compartilhar essa jornada com todos vocês. Assim
como qualquer mestre Pokémon, espero que esta seja apenas o início da
nossa aventura, pois ainda existem muitos Pokémon para se capturar.

Obrigado,
Fernando Souza,

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#001 BULBASAUR #002 IVYSAUR #003 VENUSAUR

i
Em Niue, um país da Oceania, foi disponibilizada no mercado uma moeda de 1 dólar
com uma imagem de Bulbasaur, Meowth, Pikachu e alguns outros Pokémon para
promover a franquia.

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#004 CHARMANDER #005 CHARMELEON #006 CHARIZARD

i
A primeira imagem conceitual de um Charmander mostrava-o com espinhos nas
costas.

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#007 SQUIRTLE #008 WARTORTLE #009 BLASTOISE

i
A versão shiny de Squirtle, Wartortle e Blastoise tem, além na mudança do tom de
azul de sua pele, uma coloração verde no casco. No entanto, na primeira versão
shiny deles três vista em Gold e Silver, a barriga também mudava para verde.

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#010 CATERPIE #011 METAPOD #012 BUTTERFREE

i
Butterfree e Venonat trazem tantas semelhanças estéticas que muitos acreditam que
um deveria ter sido a evolução do outro originalmente.

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#013 WEEDLE #014 KAKUNA #015 BEEDRILL

i
Nos sprites de Red/Blue, Kakuna era mostrado com garras afiadas. Já nas imagens
atuais, Kakuna é apenas um casulo.

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#016 PIDGEY #017 PIDGEOTTO #018 PIDGEOT

Nos sprites
Muitas
Pidgey ser
de Red/Blue,
brincadeiras
capaz de
Kakuna
foram feitas
aprender Fly
com
e
era
um
mostrado
o fato de, na com
gigantesco
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
garras
primeira
Charizard
afiadas.
geração,
não.
Já nas
o pequeno

?i

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#019 RATTATA #020 RATICATE

Nos fato
sprites
i
Pelo de de Red/Blue,
o Raticate Kakuna
de Blue erado
(o rival mostrado
jogador) com garras
não estar afiadas.
presente Já nasvocê
quando
o enfrentaatuais,
imagens na Pokémon
Kakuna Tower (cemitério
é apenas de monstrinhos), acredita-se que ele tenha
um casulo.
morrido na última batalha.

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#021 SPEAROW #022 FEAROW

Nosprimeiros
sprites de Red/Blue, Kakuna era mostrado
i
Os sprites de Spearow e Fearow são bemcom garrasdos
diferentes afiadas.
atuais.Já nas
Spearow
tinha um corpo bem diferente, com “pernas”
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. quase inexistentes. Já Fearow tinha um
design de asas com penas muito mais pontiagudas e revoltas.

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#023 EKANS #024 ARBOK

Nos sprites
i
Ekans, escritode
aoRed/Blue,
contrário, Kakuna
é “snake”era mostrado
(cobra comEgarras
em inglês). Arbok afiadas. Já nas
de trás para frente é
“kobra”.
imagensAlém disso,
atuais, na primeira
Kakuna imagem
é apenas conceitual de Ekans, seu corpo era repleto
um casulo.
de anéis marelos. Atualmente, apenas um anel amarelo está presente.

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#025 PIKACHU #026 RAICHU

Nosalguns
sprites de Red/Blue, Kakuna era mostrado
i
Há anos, cientistas japoneses deram o nomecom garras afiadas.
de Pikachurin a umaJá nas que
proteína
auxília
imagens os atuais,
impulsos elétricos
Kakuna dos olhos
é apenas umpara o cérebro.
casulo.

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#027 SANDSHREW #028 SANDSLASH

Nos sprites de Sandslash


Red/Blue,seria
Kakuna era mostrado com garras afiadas. Já nas
i
Originalmente, chamado de Sandstorm.
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.

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#029 NIDORAN (F) #030 NIDORINA #031 NIDOQUEEN

Nos sprites
Embora
Pokémon,
de Red/Blue,
a segunda
Nidoran
geraçãoKakuna
(f) e Nidoran (m)
era mostrado
tenha trazido
continuaram
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. a
com
opções de
ser
garras
gênero afiadas.
a todas
espécies
Já nas
as espécies
distintas.
?i

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#032 NIDORAN (M) #033 NIDORINO #034 NIDOKING

Nos sprites
Apesar
cruzamento
de Red/Blue,que
da inconsistência
surgiu
imagens atuais,
Kakuna
na série,
Kakuna
era mostrado
a subdivisão
do ovo de
é apenas
comtrouxe
de Nidoran
umNidoran
garras afiadas.
quando Já nas de
o recurso
casulo.(f) pode eclodir um Nidoran (m).
?i

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#035 CLEFAIRY #036 CLEFABLE

Nos sprites
Clefairy
antes
não de
de Pikachu
imagens
Clefairy.
Red/Blue,
só teria
tomar seu
atuais, Kakuna
Kakuna
o nome era mostrado
“Aria”, como
lugar. Por
é apenas
com agarras
também seria
pouco
um
afiadas.
mascote oficialJá
danas
série
Ash não começou sua jornada com uma
casulo.
?i

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#037 VULPIX #038 NINETALES

Nos
A sprites dedeRed/Blue,
semelhança
Vulpix quase foi nomeado
Kakuna era
Vulpix e Ninetales
“Foxfire”.
commostrado
No
a imagemcom
Japão,
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. há muitas
garrasé afiadas.
da raposa
lendas sobre
Já nas
grande. Inclusive,
raposas
nove caudas que cospem fogo, o que bate com o nome de Ninetales, que já chegou
a ser erroneamente escrito como “Ninetails” (nove caudas).
de
?i

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#039 JIGGLYPUFF #040 WIGGLYTUFF

Nosprimeiros
Os
na
sprites de
cabeça. Além
Red/Blue,
sprites
disso, seus
Kakunanão
de Wigglytuff
olhos
eraomostrado
tinham
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.uma, no
com
mostravam comgarras
mínimo
afiadas.
o cacho
estranha,
Já nas
encaracolado
diferença de
tamanho entre eles. O seu corpo era, originalmente, mais redondo e semelhante ao
formato de Jygglypuff, mas foi se “ovalizando” com o tempo.
?i

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#041 ZUBAT #042 GOLBAT

Nos sprites
Qualquer
tem
de Red/Blue,
pessoa
sériosatuais,
imagens
que tenhaKakuna
problemas
jogado era
de confusão.
Kakuna
mostrado
um game comPokémon
da série
é apenas um casulo.
garras afiadas. Já nas
e não odeie Zubat

?i

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#043 ODDISH #044 GLOOM #045 VILEPLUME

?i
Embora “evolução”
Nos sprites nos remeta
de Red/Blue, a “progredir”,
Kakuna Gloom
era mostrado é o garras
com único Pokémon pertencente
afiadas. Já nas
a dois tipos (Grama e Venenoso) que pode evoluir para um de apenas um tipo
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
(Grama). No entanto, isso envolve sua evolução para Bellossom, que não pertence à
família evolutiva original de Gloom.

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#046 PARAS #047 PARASECT

Nos
O
de
sprites
motivo
Paras.
dede
Na
Red/Blue,
Parasect
evolução, os
Kakuna
ter olhos
cogumelos
era mostrado
brancos
que
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
Parasect.
crescem
com
é por que ele garras
é uma afiadas.
versão
“Paras”itam o
Já nas
zumbificada
corpo inteiro de
?i

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#048 VENONAT #049 VENOMOTH

Nos sprites de Venomoth


Originalmente, Red/Blue, teria
Kakuna era mostrado
manchas com
amarelas no
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
garras
dorso afiadas.
de suas asas.Já nas

?i

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#050 DIGLETT #051 DUGTRIO

Nos sprites
Diglett
eles têm pés
imagens
de Red/Blue,
e Dugtrio
e mãos.
atuais,
Kakuna
são Pokémon
Diglett
Kakuna
era mostrado
“topeiras”.
não apenas
é apenas
commostrem
Mesmo que garras afiadas. Já nas
apenas suas cabeças,
menciona ter pés em Mystery Dungeon,
um casulo.
como aprende ataques que utilizam garras: Scratch, Slash e Shadow Claw. ?i

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#052 MEOWTH #053 PERSIAN

Nos sprites
Meowth
25.
é o de
Essa inversão
imagens
Red/Blue,
Pokémon
atuais, éKakuna
Kakuna
número
proposital,
52, oera mostrado
oposto
não apenas
é apenas
com garras
de Pikachu, afiadas.que
o rato elétrico Já nas
sendo gato e rato, como também os
um casulo.
mascotes dos mocinhos e dos vilões na série animada.
é número

?i

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#054 PSYDUCK #055 GOLDUCK

Nos sprites
“Psy”
(assim como
de Red/Blue,
de Psyduck
a Marsh Badge
Kakuna
e “Gold” de
de
erafazem
Golduck
Sabrina
mostrado
se
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. chama
apesar disso, ambos são apenas do tipo Água.
com garras
referências
“Gold Badge”
afiadas.psíquicas
a habilidades
no
Já nas
Japão), mas,
?i

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#056 MANKEY #057 PRIMEAPE

?i
Mankey e Primeape
Nos sprites têm algumas
de Red/Blue, Kakunasemelhanças
era mostradocomcom
Meowth e Persian,
garras afiadas.além do tom
Já nas
de cor. Mankey
imagens atuais,é Kakuna
exclusivoédas versões
apenas umRed, Gold e HeartGold, enquanto Meowth é
casulo.
exclusivo das versões Blue, Silver e SoulSilver. Não bastante esse paralelismo, ambos
evoluem no nível 28.

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#058 GROWLITHE #059 ARCANINE

i
Arcanine é o mais forte dentre os Pokémon do tipo fogo, exceto por lendários. A
soma do valor de seus atributos também é único: acima de Pokémon comuns, abaixo
de lendários. Registros da Pokédex frequentemente referenciam Arcanine como um
Pokémon lendário por ele ter sido inspirado na lenda oriental de Shisa.

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#060 POLIWAG #061 POLIWHIRL #062 POLIWRATH

i
Esses Pokémon anfíbios são originalmente escuros, mas parecem mais claros por
causa do óleo que cobre seus corpos. Muitas pessoas confundem a boca vermelha de
Poliwag com um nariz, porque suas evoluções têm, de fato, narinas em vez de bocas.
Curiosamente, o primeiro design de Poliwag não tinha a boca/nariz, mas, sim uma
cauda pontuda.

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#063 ABRA #064 KADABRA #065 ALAKAZAM

i
O nome oriental de Kadabra (Yungerer) é uma referência a Uri Geller, um homem
que na década de 70 apareceu muito na televisão por usar poderes para entortar
colheres. Ele chegou a abrir um processo contra a Nintendo por usar seu nome,
mas perdeu.

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#066 MACHOP #067 MACHOKE #068 MACHAMP

i
Na versão beta dos primeiros jogos, esses três lutadores chamavam Kara-Tee, Kung-
Foo e Juh-Do. Assim como Mr. Mime, eles não têm diferença entre o sexo oposto,
apesar de que isso é estranho já que eles trazem características bem masculinas.

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#069 BELLSPROUT #070 WEEPINBELL #071 VICTREEBEL

i
Embora as artworks oficiais desses três Pokémon de Grama já mostrassem suas cores
em verde e amarelo, foi apenas na terceira geração que seus sprites reproduziram
isso. Até lá, seus corpos eram completamente verdes nos jogos, até mesmo a boca.

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#072 TENTACOOL #073 TENTACRUEL

Nos sprites
Tentacool
(Kanto,
de Red/Blue,
e Tentacruel
Johto, Hoenn e
Kakuna
estão
Sinnoh). O
eraasmostrado
em todas
animal no
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. qual
com
Pokédex de
são
garras
regiões
baseados
proximidades do Japão e habita muitas lendas de pescadores.
afiadas.no
baseadas
também
JáJapão
é
nas
muito nas
?i

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#074 GEODUDE #075 GRAVELER #076 GOLEM

?i
Graveler passou
Nos sprites por algumas
de Red/Blue, grandes
Kakuna eramudanças
mostradoem seusgarras
com sprites.afiadas.
Em Red/Blue,
Já nas dois
de seus braços
imagens não
atuais, estão nas
Kakuna imagens
é apenas umdocasulo.
jogo, o que foi corrigido em Yellow. Já na
segunda geração, cada versão do jogo tem um sprite diferente de Graveler.

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#077 PONYTA #078 RAPIDASH

i
Esses Pokémon equinos foram baseados nos corcéis de fogo do deus Helios da
mitologia grega.

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#079 SLOWPOKE #080 SLOWBRO

Nos sprites
Slowbro
superiores
de dos
foi um Red/Blue,
na Nintendo
imagens atuais, Kakuna
Kakuna
primeiros
como
era mostrado
Pokémon
é apenas
com garraspor
criados e apresentado
“Slowpoke”.
afiadas. Já para
Satoshi nas seus
Conforme o jogo foi se desenvolvendo,
um casulo.
Slowbro ganhou uma pré-evolução que pegou o nome de Slowpoke. Então, o antigo
Slowpoke foi nomeado Slowbro.
?i

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#081 MAGNEMITE #082 MAGNETON

Nos sprites éde


Magnemite
Pokémon
Red/Blue,mais
o Pokémon
Black 2 Kakuna
imagens atuais,
Kakuna
& White é2 apenas
era no
trocado
que queum
mostrado comum
GTS devido
permite
garras afiadas.
sistema JáAvenue
da Join nas em
aumentar seus visitantes dessa maneira.
casulo.
Apesar de Magneton ser, em tese, três Magnemite, ele tem dez vezes o peso de
Magnemite.
?i

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#083 FARFETCH’D

Nos sprites
Farfetch’d
é
de Red/Blue,
é um
por nadaatuais,
imagens que ele
Kakuna
Pokémon raro eraà mostrado
devido
sempreé carrega
Kakuna apenasuma
com garras
caça: ele resulta
cebolinha.
um casulo.
em um afiadas. Já nas Não
prato saboroso.

?i

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#084 DODUO #085 DODRIO

Nos sprites deosRed/Blue,


Curiosamente,
mas o atributo de Speed de
Kakuna
registros da
Dodrio
eradizem
Pokédex
é
mostrado
superior.
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
coincidentemente pesa 85 kg.
com garras
que Doduo
Dodrio é o
é maisafiadas.
Pokémon
Já Dodrio,
veloz que
número
nas
#85, e
?i

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#086 SEEL #087 DEWGONG

Nos sprites
Embora
desse
de Red/Blue,
o nome
Pokémon, o
Dewgong Kakuna
dugongo,
seja umaera
o nome
mostrado
clara alusão aocom
original
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
um animal semelhante, o manatin.
de
garras
animal
Dewgong,
que afiadas.
inspirou Já
Manaty, é uma
nas
o design
alusão a
?i

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#088 GRIMER #089 MUK

Nos sprites
Grimer
série.
imagens
e Mukdetambém
Na segunda
Red/Blue, Kakuna
tiveram
geração,é seu
atuais, Kakuna
era mostrado
mudanças
tom de
apenas umroxo
em seus com garras
sprites afiadas.
ao longo Já nasda
dos jogos
se aproximou de uma cor rosa. E, em
casulo.
Platinum, a posição dos dedos de Muk foi alterada em relação ao visto em Diamond
e Pearl, provavelmente por que, nestes dois, o gesto com os dedos lembra a posição
icônica dos dedos de artistas de rap.
?i

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#090 SHELLDER #091 CLOYSTER

Nos sprites
Com todas asde
envolvido em
Red/Blue,sexuais
conotações
uma das
Kakunaque
mais
erafãs
suspeitas.
mostrado
Em
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
com
fazem com
HeartGold &
garras afiadas.
a franquia, CloysterJá
SoulSilver é
nas
está
possível
enfrentar um casal de namorados em um canto mais isolado do mapa. O rapaz luta
com um Onix e a garota usa um Cloyster na Double Battle.
?i

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#092 GASTLY #093 HAUNTER #094 GENGAR

i
Apesar de esses Pokémon serem venenosos, além de fantasmas, eles não aprendem
golpes do tipo venenoso naturalmente, ou seja, por nível. A língua, símbolo desses
três monstrinhos, é fortemente associada a fantasmas no Japão.

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#095 ONIX

?i
A corsprites
Nos shiny de
deOnix é bem Kakuna
Red/Blue, semelhante
era ao tom usado
mostrado compara ele em
garras Yellow.Já nas
afiadas.
Curiosamente,
imagens atuais,os Kakuna
Pokémoné shiny
apenasainda
umnão havia sido implementados nesse jogo.
casulo.

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#096 DROWZEE #097 HYPNO

i
Em Pokémon Stadium há um mini-game no qual você precisa colocar os outros
Drowzees para dormir com o seu Drowzee. Ironicamente, nos jogos Ruby e
Sapphire em diante, Drowzee e Hypno ganharam a ability Insomnia, que os
impede de dormir.

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#098 KRABBY #099 KINGLER

Nos sprites
Embora
em
de Red/Blue,
as pinças
Red e atuais,
imagens Blue mostrava-nas
Kakuna
de Kingler era mostrado
sejam oficialmente
de tamanhos
Kakuna é apenas
de com garrasdiferentes,
tamanhos afiadas. Já
seunas
sprite
iguais. Isso é interessante, pois Red e Blue
um casulo.
trouxeram correções nos sprites de Red e Green japoneses, mas, nesse caso, mais
parece um erro.
?i

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#100 VOLTORB #101 ELECTRODE

Nos
É sprites
comum, emdeRPGs
disfarçados.
Red/Blue,
Como, em
Kakuna
japoneses,
Pokémon,
baúsera
o “baú”
mostrado
contendo
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.é
itenscom garras
serem,
representado no
afiadas.inimigos
na verdade,
mapa por
Já nas
uma
Pokébola, a aparência de Voltorb e Electrode pode ser uma referência a esse clichê. ?i

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#102 EXEGGCUTE #103 EXEGGUTOR

i
Exeggutor passou por alguns problemas de design em sua trajetória. Nas versões
Red/Blue, ele quase não tinha “tronco”, enquanto em uma artwork obscura de
Pokémon TCG, seu tronco é longo e sem pernas, como um coqueiro de verdade.

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#104 CUBONE #105 MAROWAK

Nos sprites
Muitos
bebê
mitosde Red/Blue,
giram
do Kangaskhan
imagens e pelo
atuais, Kakuna
Kakuna
em torno era mostrado
de Cubone com
e Marowak.
fato de Cubone
é apenas
garras
Pela suas afiadas. Já nas
semelhanças com o
herdar o crânio de sua mãe morta como
um casulo.
helmo, há quem diga que haveria, originalmente, uma linhagem evolutiva entre esses
três Pokémon.
?i

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#106 HITMONLEE #107 HITMONCHAN

?i
Enquanto,
Nos spritesnode
Ocidente, Hitmonlee
Red/Blue, Kakuna eera
Hitmonchan
mostradosãocomclaras alusões
garras aos Já nas
afiadas.
lutadores Bruce Lee
imagens atuais, e Jackie
Kakuna Chan, seus
é apenas umnomes
casulo.(Ebiwalar e Sawamular) no Japão
homenageiam outras personalidades. São elas Hiroyuki Ebihara e Tadashi Sawamura,
respectivamente.

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#108 LICKITUNG

Nos
O
dos
sprites
nome
termos
imagens
de Red/Blue,
de Lickitung
em inglês
atuais,
Kakuna
é repleto
lick (lamber)
Kakuna
era mostrado
de curiosidades.
é apenase um
tongue
com garras essa
Originalmente, afiadas. Já nas
estranha
(língua) se chamava Tonguetyd.
casulo.
junção

?i

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#109 KOFFING #110 WEEZING

Nosversão
Na
olhos
sprites
abaixo
imagens
de Red/Blue,
americana
do símbolo
atuais, Kakunada
Kakunaoera
de Red/Blue,
caveira).um
é apenas
mostrado
sprite
Além
com
de Koffing garras afiadas.
mostrava-o Já nas
invertido (os
disso, seus nomes originalmente eram
casulo.
referências a cidades poluídas: Koffing se chamaria NY (New York) e Weezing LA (Los
Angeles).
?i

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#111 RHYHORN #112 RHYDON

?i
Rhydon foi ode
Nos sprites primeiro Pokémon
Red/Blue, a ter
Kakuna o mostrado
era seu design com
criado. E, originalmente,
garras sua
afiadas. Já nas
aparência era semelhante
imagens atuais, Kakuna éa um Nidoqueen
apenas um casulo.

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#113 CHANSEY

Embora seja paradoxal


Chansey nascer de
um ovo já com um
outro ovo em sua
bolsa (o marsúpio),
esse monstrinho
pode depositar
ovos inférteis muito
nutritivos.

#114 TANGELA

A clara referência
ao mito da Medusa
é vista não só na
aparência de Tangela,
mas também em
seu nome original:
“Meduza”.

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#115 KANGASKHAN

NosRed/Blue,
Em
um
sprites deeraRed/Blue,
“bug” atuais,
imagens no jogo. Dava até
Kakuna
Kakuna
possível ter era mostrado
(pasmem) com garras
um Kangaskhan
para transferi-lo
é apenas um casulo.
disputar torneios com essa anomalia Pokémon.
afiadas.
com o golpe FlyJáatravés
nas de
para as versões Gold/Silver/Crystal e
?i

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#116 HORSEA #117 SEADRA

Nos sprites
Horsea
como da
de Red/Blue,
e Seadra estão maisKakuna
“espécie” dragão. Apenas
era mostrado com
para cavalos-marinhos,
seu último
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
Dragão.
mas garras
estágio
sempreafiadas.
evolutivo, Kingdra,
Já nas
foram tratados
é do tipo
?i

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#118 GOLDEEN #119 SEAKING

Nos sprites
Embora
o golpe
de Red/Blue,
Goldeen,
Splash, esse caráter
Kakuna
na série Super
é mais
era mostrado
Smash Bros., seja ocom
associado,
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. na
garrasinútil
Pokémon
verdade, a
afiadas.
Magikarp. Já
além de ter em seu nome uma alusão a “rei dos mares”, seria originalmente
nomeado Neptune, o deus dos mares.
Já utiliza
que só nas
Seaking,
?i

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#120 STARYU #121 STARMIE

Nos
O sprites
design
estruturas
de de Red/Blue,
Staryu
centrais ocupando
Kakuna
e Starmie
um
era mostrado
nas primeiras
espaço
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.
as “pernas” tinham um tamanho reduzido.
com
gerações
muito
garras afiadas.
os mostrava
grande de seus
Já nas
com suas
corpos, enquanto
?i

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#122 MR.MIME

i
Mr. Mime também sofreu algumas alterações em sua trajetória. Além de seus quatro
dedos terem mudado para cinco, era possível receber um Mr. Mime por troca com o
nome Marcel, uma homenagem ao mímico francês Marcel Marceau.

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#123 SCYTHER

i
A primeira artwork de Scyther o mostrava em tons amarelos em vez da sua
tradicional cor verde.

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#124 JYNX

Nos foi
Jynx
terem
sprites
alvo de
de Red/Blue,
sidoatuais,
imagens associadas
Kakuna
polêmicas por
a estereótipos
Kakuna
era mostrado
sua aparência
é apenas um
com
e ações
possivelmente
casulo.
numgarras afiadas. Já
dos episódios donas
anime
racistas. A Nintendo alterou
seu design, substituindo a cor preta de sua pele por roxo nas gerações atuais. ?i

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#125 ELECTABUZZ

As espécies de chifre
centrais da cabeça
de Electabuzz tinham
um aspecto mais
reto nas primeiras
gerações, enquanto,
posteriormente,
foram se tornando
arredondadas.

#126 MAGMAR

O design de Magmar
é um dos mais
estranhos, pois mistura
diversos animais reais:
iguana, salamandra,
ser humano, pato…

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#127 PINSIR

Vários tons de cinza e


marrom foram usados
nas várias artworks de
Pinsir, confundindo,
algumas vezes, sua
versão normal e sua
versão shiny.

#128 TAUROS

A primeira artwork
de Tauros não
apresentava muita
distinção entre as
cores de seu pelo e de
sua juba.

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#129 MAGIKARP #130 GYARADOS

?i
Uma crença chinesa
Nos sprites diz respeito
de Red/Blue, Kakuna a carpas que, ao atravessar
era mostrado com garrascertas cachoeiras,
afiadas. Já nas
se tornariam dragões. Essa não é a maneira
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. de evoluir um Magikarp para um
Gyarados, mas Pokémon Snap faz uma clara alusão a esse mito.

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#131 LAPRAS

?i
Lapras teria um
Nos sprites aspecto mais
de Red/Blue, “monstruoso”
Kakuna inicialmente.
era mostrado Seu nome
com garras seria Já
afiadas. “Ness”,
nas
como referência ao Monstro do Lago Ness,
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. e sua boca traria dentes.

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#132 DITTO

Nos sprites deDitto


Curiosamente,
únicos
imagens
Red/Blue,
monstrinhos
e MewKakuna
a aprender
atuais, Kakuna
era mostrado
têm muitas
o golpe
é apenas um Transform,
com
características garras
em afiadas.
comum. Ambos Jásão
casulo. além de compartilharem as
mesmas cores (tanto normal quanto shiny) e terem o mesmo peso.
nasos

?i

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#133 EEVEE #134 VAPOREON #135 JOLTEON #136 FLAREON

Nos
A sprites
família
caminhos
de Red/Blue,
evolutiva de EeveeKakuna
evolutivos.
imagens atuais, Por causa
Kakuna
erada
é a maior
disso,um
é apenas
mostrado com garras
série, contando,
seucasulo.
afiadas.com
atualmente, Já nas
oito
nome originalmente seria “Eon”, que é o
sufixo de todas as suas evoluções. Ainda assim, o nome “Eevee” também se assemelha
a “evolution”.
?i

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#137 PORYGON

i
Embora Porygon tenha gerado polêmicas por conta dos flashes de luz em seu
episódio do anime que causaram convulsões em crianças japonesas, os efeitos de luz
foram culpa, na verdade, de Pikachu. Ainda assim, Porygon e suas evoluções jamais
voltaram a aparecer na televisão.

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#138 OMANYTE #139 OMASTAR

?i
Tanto Omanyte
Nos sprites de quanto
Red/Blue,Omastar,
Kakuna originalmente,
era mostradoteriam
comseus nomes
garras inspirados
afiadas. Já nas
na palavra “escargot”, o nosso caramujo.
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo.O primeiro seria nomeado “Ess” e sua
evolução “Kargo”.

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#140 KABUTO #141 KABUTOPS

?i
Assim como de
Nos sprites os Pokémon
Red/Blue,pré-históricos da página passada,
Kakuna era mostrado Kabuto
com garras e Kabutops
afiadas. Já nas
se chamariam originalmente “Att” e “Lantis”,
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. respectivamente. Os nomes são
referências à mítica cidade submarina Atlantis (Atlântida, em português).

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#142 AERODACTYL

?i
O nome
Nos “Aerodactyl”
sprites é umaKakuna
de Red/Blue, junção era
dos mostrado
termos, emcom
inglês, “aero”
garras (aéreo)Já
afiadas. e nas
“pterodactyl” (pterodáctilo).
imagens atuais, O últimoum
Kakuna é apenas termo é base para seu nome japonês, “Ptera”,
casulo.
que quase foi também sua designação ocidental.

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#143 SNORLAX

?i
Nas
Nos primeiras
sprites degerações
Red/Blue,da série,
Kakuna Snorlax tinha a pelugem
era mostrado preta eafiadas.
com garras a pele rosa.
Já nasEm
seu designatuais,
imagens atual, as cores são,
Kakuna respectivamente,
é apenas um casulo.azul e bege. Poucos Pokémon
tiveram tamanho ajustamento em suas cores.

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#144 ARTICUNO #145 ZAPDOS #146 MOLTRES

?i
Os
Nosnomes das
sprites detrês aves lendárias
Red/Blue, Kakuna sãoera
junções dos numerais
mostrado em espanhol
com garras (uno,
afiadas. Já nasdos,
tres) comoatuais,
imagens sufixosKakuna
com prefixos que um
é apenas fazem referências a seus tipos (gelo, relâmpago
casulo.
e fogo).

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#147 DRATINI #148 DRAGONAIR #149 DRAGONITE

?i
Embora apenas
Nos sprites Dragonite seja
de Red/Blue, do tipo
Kakuna eraVoador e aprenda
mostrado o HM afiadas.
com garras Fly, Dragonair
Já nas
também traz indícios de poder voar. Na descrição
imagens atuais, Kakuna é apenas um casulo. da Pokedéx, é dito que ele voa
ocasionalmente, mesmo sem asas, embora, no anime, suas pequenas asas cresçam
ao ponto de ele alçar voo.

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#150 MEWTWO #151 MEW

i
Embora Mewtwo e Mew pareçam ser a dualidade principal da primeira geração, esse
último foi criado duas semanas antes do lançamento do jogo e foi colocado nos
arquivos do cartucho sem que a Nintendo, de início, tivesse conhecimento disso.

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