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Edição de vídeo -

Arte e técnica

Julio Colbeich
Técnica
Ação de separar e/ou juntar partes de um
audiovisual para que tenha uma sequência dentro
de uma narrativa.
Tipos de corte
Escolha uma abordagem para atrair a
atenção do público desde o início: inesperada,
emocional ou simples.

➔ Hard cut ou corte seco


É o mais comum, vai da cena A
para Cena B sem nenhuma
transição. Muito usado em TV e
em diálogos.
➔ Jump cut
Dentro de uma mesma cena,
ele é um avanço de tempo.
Tipos de corte
➔ J cut
Neste tipo de corte o áudio começa
antes da imagem, muito comum na
internet.
➔ L cut
Ao contrário da anterior, Você fica
ouvindo o áudio, mesmo que já
esteja em outra cena.
➔ Cutaway
é um corte que te leva para um detalhe que
não está na cena, mas que faz entender o
contexto, um relógio, detalhe, etc.

Tipos de corte
➔ Action
Normalmente utilizado em filmes de
ação em que é necessário dar
dinamismo a cena.
➔ Cross cut
Você conta duas histórias ao
mesmo tempo. Não é tão utilizado..
➔ Match cut
o corte é feito de maneira que uma imagem
da cena anterior se encaixa na seguinte,
Uma bola de futebol se encaixa no sol.

Transições com
movimentos de câmera
Pegar um elemento e Dica

utilizar ele para dar


Pessoa vai tomar o
medicamento e a câmera
faz o movimento do frasco.
Como se fosse uma

vida ao projeto.
coreografia..
Transições! É necessário
encaixar as cenas com o
movimento de câmera.
Exemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=oMOheKpWRTM
Vertigo. Truque usado para
causar vertigem, onde o
movimento da câmera é
utilizado junto com o zoom
(bem difícil fazer sem o
slider.)
http://www.adorocinema.
com/filmes/filme-980/trai
ler-19349360/
Arte
Edição é a arte de dar ritmo a uma obra
audiovisual. Históricamente, nos filmes, era
feito de forma manual, atualmente se utiliza
dos meios digitais para contar a história.
Dentro e fora da tela.
Em muitas cenas também importa o
que está fora da tela, pois ela ajuda a
contar a história.
Um quadro é
centrípedo e uma tela
é centrífuga.
Isso quer dizer que nossos olhos
buscam imagens a partir do meio para
fora em um audiovisual.

História apenas para fins ilustrativos


Ângulo da câmera:
Normal: altura dos olhos
Câmera baixa: abaixo dos
olhos, faz crescer os objetos.
Câmera alta: acima dos olhos,
faz diminuir os objetos.
Quebra da barreira
Faz com que o espectador se dê conta
do que está assistindo é um audiovisual.

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