Cabana na Floresta personagem que esteja do lado de
A cabana esta suspensa em palafitas fora da cabana ou próximo a saída. o que garante que o lugar é seco e Sua estratégia é ficar em cima do razoavelmente afastado do alcance teto, onde não pode ser alcançada “Pernoite Infernal” de animais do Pântano. sem um teste de Força para escalar. Erivaldo Fernandes(Erivas) A madeira da cabana parece ser Cair do teto causa 1d6 de dano. bem velha mas o telhado parece ser Caso o personagem seja atacado, e Recrutamento tenha passado em uma Jogada de firme. As paredes tem buracos mas O grupo esta viajando pelo Proteção Modificada pela Sabedoria , estão minimamente protegendo pântano a quase um dia e meio. Eles não vai ser surpreso pela ataque da quem esta dentro,tanto do frio da precisam de um local seguro para Larakna. Após o combate o grupo vai noite ,quanto da umidade do solo. descansar, uma clareira ou ponto Há uma pedra com cinzas no quarto perceber que a Cabana é uma seco, quando , por sorte encontram armadilha da criatura para capturar da cabana, que aparenta ser uma uma cabana abandonada no pântano. viajantes. Se todos os zumbis forem lareira para acender o fogo. Eles estão retornando ou partindo derrotados antes de larakna, ela Há moveis quebrados espalhados para uma missão, depende da evocara mais para ajudá-la no pelo barraco e tapetes mofados , e vontade do mestre. nada mais que chame a atenção do combate (+4 Zumbis), Os jogadores grupo. O acesso é feito por uma devem matá-la , ou os zumbis não pequena escada de madeira que vão parar de atacar. Matar a criatura range ao ser usada. destrói os zumbis que ainda estão de pé. Invasão na Madrugada Em certo ponto da noite um Amanhecer nevoeiro vai se propagar ao redor da Ao derrotarem, a criatura e seus cabana. Dependendo de como os escravos zumbis, a cabana estará personagens estiverem iluminando o segura novamente. No teto da local, eles poderão ver sombras mesma há um pequeno baú preso caminhando no nevoeiro. Elas se em uma teia com os tesouros de deslocam lentamente ate a cabana, aventureiros mortos pela Criatura, e são zumbis do pântano! (6 Zumbis) casulos com restos humanos. Estão atacando a cabana. 2d8 PO No momento que o grupo se armar 1 Armadura de Couro. para lutar com eles , vai perceber 1 Cota de malha. que o teto fez um barulho. Durante o 1d4 itens mágicos (aleatórios) combate pode se ouvir um rastejar no teto, o grupo não sabe, mas a Ao raiar do sol, os aventureiros Larakna esta no teto da cabana. encontrarão uma estrada que os Larakna só vai agir na segunda levará para fora do pântano. rodada do combate, quando fará um ataque surpresa contra um FIM
Busquei Fazer Vozes Que Se Opunham À Minha Ideia Inicial de Voz para Aquela Máscara Específica e Notei Como o Personagem Ficou Diferente Daquilo Que Eu Mesmo Esperava Dele Automaticamente