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Có digo de Vanor

A Palavra do rei é sempre a última e sua autoridade deve ser respeitada acima de tudo.

Qualquer riqueza dos cidadãos de das terras de Vanor pertence a coroa e caso seja necessário
suas posses podem ser tomadas.

Magias em centros urbanos são estritamente proibidas, por serem perigosas e destrutivas.

Caso os crimes cometidos por alguém não possam ser restituídos de forma igualitária, o exilío
e ate mesmo a morte são a solução mais concreta.
Vanor
Ficha Básica:
Tamanho: Metrópole
Habitantes: 25.001
Limite: 100.000 PO
Riqueza: 125.005.000 PO

Dados Extras:

Líder: Rei Cortrein Idalon, Elfo do Sol Paladino 15º Nível. Leal e Bom .

Chefe da guarda: Tarnok de Vayashe, Centauro Combatente 20º Nível. Leal e Bom.

País/Organização: Reino de Vanor.

Economia: Mineração, Pesca, Agricultura.

Impostos: Dias quinze de cada mês, 1/10 da riqueza familiar. Isenção para nobres.

Religião: O patrono da cidade é Arré e os templos a Askandri são proibidos, porem cultos
escondidos são legalmente permitidos.

Leis: Código de Vanor.

Raças:

Humano: 25% Anões da 3% Meio-Orcs: 1%


Montanha:
Halfling: 19% Elfos da Lua: 3% Filhos da 1%
Pedra:
Anões da 16% Meio-Elfos: 2% Escamosos: 1%
Colina:
Elfos do Sol: 12% Golias: 2% Kobolds 1%
Brancos:
Gnomos: 5% Forjados: 1% Outros: 8%
Sentina
Ficha Básica:

Tamanho: Vila Grande


Habitantes: 2.500
Limite: 3.000 PO
Riqueza 375.000 PO

Dados Extras:

Líder: Governador Jassan Khar, Humano Aristocrata 6º Nível. Leal e Neutro

Chefe da guarda: Trent Facajusta, Halfling Combatente 9º Nível. Neutro e Bom

País/Organização: Reino de Vanor.

Economia: Pesca, Agricultura

Impostos: Dias quinze de cada mês, 1/15 da riqueza familiar.

Religião: O patrono da cidade é Arré. Os cultos a Dartun, Yarsu e Askandri são mal vistos.

Leis: Código de Vanor.

Raças:

Humano: 61% Meio-Elfos 3%


Elfos do Sol: 13% Meio-Orcs: 2%
Anões da 9% Elfos da Lua: 1%
Colina:
Halflings: 6% Outros: 3%
Gnomos: 3%
Plimor
Ficha Básica:

Tamanho: Cidade Pequena


Habitantes: 6.000
Limite: 15.000
Riqueza 4.500.000

Dados Extras:

Líder: Grande Governadora Amaxandra Istarin, Humana Feiticeira 9º Nível. Caótico e Bom

Chefe da guarda: Lorin Droh, Anão da Colina Guerreiro 10º

País/Organização: Reino de Vanor

Economia: Mineração, Agricultura.

Impostos: Dias quinze de cada mês, 1/20 da riqueza familiar. Militares Isentos.

Religião: O patrono da cidade é Arré e templos malignos são mal vistos.

Leis: Código de Vanor, porém magia é permitida.

Raças:

Humanos: 36% Golias: 1% Elfos da 1%


Lua:
Halflings: 21% Anões da 1% Outros: 1%
Montanha:
Anões da 17% Elfos do Sol: 1%
Colina:
Gnomos: 11% Forjados: 1%
Meio-Orcs: 8% Meio-Elfos: 1%
Vayashe
Ficha Básica:

Tamanho: Vila Grande


Habitantes: 2.001
Limite: 3.000
Riqueza 300.150

Dados Extras:

Líder: Governador Almir Lander, Meio-Elfo Aristocrata 4º Nível. Neutro e Bom

Chefe da guarda: Turain Gahur, Anão da Colina Combatente 8º Nivel. Leal e Bom

País/Organização: Vanor

Economia: Caça, Agricultura.

Impostos: Dias quinze de cada mês, 1/15 da riqueza familiar.

Religião: A patrona da cidade é Osana e os cultos à Askandri são mal vistos.

Leis: Código de Vanor.

Raças:

Humanos: 38% Meio-Elfos: 3% Anões da 1%


Colina:
Elfos da 23% Raptorans: 2% Outros: 5%
Floresta:
Halflings: 11% Meio-Orcs: 2%
Gnomos: 7% Golias: 2%
Elfos da 5% Centauros: 1%
Lua:
Vayashe
Taverna 12 Pregos:

Dono(a): Kortrina Ortrax, Gnomida Especialista 5ºNível. Neutra e Boa

Localização: Em uma das ruas mais movimentadas do subúrbio sul, cercada de comércios e de
frente para a taverna 10 Parafusos.

Custo: Baixo.

Frequentadores: Plebeus, Lenhadores e Aventureiros Novatos ( lv 1-4 )

Funcionários: Zedeon Lintur, O violeiro. Gnomo Bardo 1ºNível. Caótico e Bom

Tamanho: 4 Quartos, Salão com 6 mesas + Balcão e Armazem.

Uma construção de madeira com dois andares cheia de pequenas


janelas. A música alta e nem sempre tão boa é uma das maiores marcas
deste local ficando atrás apenas da grande placa pregada ironicamente
por onze pregos na entrada da taverna. É perceptível que deveria ter
um outro prego ali.

Pessoas influentes:

Agricultor: Baldo Telão, Halfling Plebeu 11º Nível. Caotico Neutro. Riqueza: 33.000 PO

Pastora de Ovelhas: Caren Matis, Humana Plebeia 10º Nível. Neutra e Boa. Riqueza: 24.500 PO
Vayashe
Vigias de Furiastral:

Líder(es):

Bertog Jargard, Humano Monge. 12° Nível

Tamanho: Grande

Membros: 522

Membros Importantes:

Mestre mensageiro, Gramakil Giansol. Elfo da floresta 9º Nível

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