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meio-elfo
ANTECEDENTE
Neutro-Caotico
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
Eu amo um bom insulto, até os
18
FORÇA
4 direcionados a mim.
13 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 35
1 Força O mundo precisa de novas ideias e ações
ousadas.
35
DESTREZA 6 Destreza
18 3
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
16
7 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
4 Furtividade (Des) Ancestral Feérico
Você possui vantagem em testes
3 3 História (Int) de resistência contra encantamento e magia
7 Intimidação (Car) não pode colocar você pra dormir
SABEDORIA 2 Intuição (Sab)
INSPIRAÇÃO DE BARDO
5 Investigação (Int) +1d6 em uma jogada nos proximos 10
14 2 Lidar com Animais (Sab) minutos
usos= Mod de carisma
4 Medicina (Sab)
2
3 Natureza (Int)
VERSATILIDADE
4 Percepção (Sab)
CARISMA A partir do 2° nível, você pode adicionar
5 Persuasão (Car) metade do seu bônus de proficiência,
20 4
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
arredondado para baixo, em qualquer teste
de habilidade que você fizer que ainda não
possua seu bônus de proficiência.
5 2 Sobrevivência (Sab)
CANÇÃO DE DESCANSO
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS +1d6 de vida a quem esta ouvindo durante
um descanso curto.
Os pontos de vida adicionais aumentam
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
quando você alcança determinados níveis
na classe: para 1d8 no 9° nível, para 1d10
no 13° nível e para 1d12 no 17° nível
Comum, Elfico, Anão
PP
APTIDAO
Armaduras leves, medias +4 em intimidação e medicina
armas simples, marciais PE
escudos, bestas de mão, espadas longas,
rapieiras, espadas curtas, kit de disfarce,
Guitarra PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 1,80 65 kg
Syllin Kaiser
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
Colegio de Bravura:
Syllin e um bardo viajante, que andou por
muitas terras espalhando as noticias para INSPIRAÇÃO EM COMBATE
aqueles que as desejavam, em meio a Uma criatura que possuir um dado de Inspiração de Bardo seu, pode rolar esse dado e
suas jornadas ele recebeu um presente, adicionar o número rolado a uma jogada de dano que ele tenha acabado de fazer.
um instrumento magico cujo ninguem Alternativamente, quando uma jogada de ataque for realizada contra essa criatura, ela pode
tinha ouvido falar, o som produzido por usar sua reação para rolar o dado de Inspiração de Bardo e adicionar o número rolado a sua
ele se igualava ao som de trovoes e CA contra esse ataque, depois da rolagem ser feita, mas antes de saber se errou ou acertou.
eletricidade, um istrumento de cordas
feito de metal e magia, mas ele foi INICIADO EM MAGIA
roubado de suas possesoes por aqueles 2 truques e 1 magia de lvl1 de qualquer classe
que invejavam seu poder, apos isso o
Syllin se tornou um aventureiro, a fim de
encontar o paradeiro de seu intrumento
milagroso e se vingar
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Bardo Car 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
ataque certeiro
consertar
golpe trovejante
zombaria viciosa
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
curar ferimentos
fogo de fadas
heroismo
4
sussuros distantes
MAGIAS CONHECIDAS
2
aprimorar abilidade
despedaçar
esquentar metal
5
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