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Odre
Pederneira
Pergaminhos x9
Pena
2º Círculo
Tinteiro
Corda
Algibeira
Rações de Viagem x2
3º Círculo
Bálsamo Restaurador x1
4º Círculo
culo
5º Círculo
Zaen
Humano, Eremita, Lutador, Leal / Bom
Iniciativa 4 - Sentidos Percepção 3
COMBATE
Defesa 16 (Armadura de Couro 2, Esquiva 2)
PVs 23
PMs 3
Resistências Fortitude 5, Reflexos 6, Vontade 1
Deslocamento 9m
Desarmado +6, 1d6+4, x2, Impacto
Bordão +6, 1d6+4, x2, Impacto
ATRIBUTOS E PERÍCIAS
Atributos Força 19 (4), Destreza 15 (2), Constituição 17 (3), Inteligência 10 (0), Sabedoria 12 (1), Carisma 8 (-1)
Perícias Acrobacia* 4, Adestramento -, Atletismo 4, Atuação -1, Cavalgar 2, Conhecimento -, Cura 1, Diplomacia -1, Engana
Equipamento Barraca, Kit de Medicamentos, Mochila, Saco de Dormir, Traje de Viajante, Odre, Pederneira, Pergaminhos x
PODERES E MAGIAS
Poderes Esquiva (Raça), Briga (1d6) (Classe), Golpe Relâmpago (Classe), Busca Interior (Origem)
12 (1), Carisma 8 (-1)
to -, Cura 1, Diplomacia -1, Enganação -1, Fortitude* 5, Furtividade 2, Guerra -, Iniciativa* 4, Intimidação -1, Intuição 1, Investigação 0,
, Odre, Pederneira, Pergaminhos x9, Pena, Tinteiro, Corda, Algibeira, Rações de Viagem x2, Bálsamo Restaurador x1
ntuição 1, Investigação 0, Jogatina -, Ladinagem -, Luta* 6, Misticísmo* 2, Nobreza -, Ofício -, Ofício -, Ofício -, Percepção* 3, Pilotagem
-, Percepção* 3, Pilotagem -, Pontaria 2, Reflexos* 6, Religião -, Sobrevivência* 3, Vontade 1
S Minúsculo
N S Inteligênci 1 Pequeno Arcana
M Sabedoria 2 Médio Divina
D Carisma 3 Grande
PV Enorme
PM Colossal
R