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Bruxo/LV:3 MERCADOR DE GUILDA

Zahi-Jafar Teyon CLASSE E NÍVEL

Meio Elfo
ANTECEDENTE

Bondoso Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 +1 6q
Eu sou grosso com as pessoas que não
tem o mesmo comprometimento que
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
eu com o trabalho duro e honesto.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
DESTREZA Povo(Familia). Eu sou cometido com o povo
Destreza com quem me importo, não com ideias.

13 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
(Neutro)
IDEAIS

+1 Sabedoria
Eu tenho uma grande dívida para com minha
Carisma
guilda por fazer de mim a pessoa que sou
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA hoje.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

15
LIGAÇÕES

0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu rapidamente presumo que
+2 ● 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS alguém está tentando me trapacear.
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

10 ● 3
0
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
PROFICIÊNCIAS
Rajada M. +5 1D10 Armaduras: Armaduras leves
0 ● 1 História (Int)
Armas: Armas simples
0 Intimidação (Car)
ILUMINAÇÃO CURATIVA
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) No 1 o nível, você ganha a capacidade de canalizar
energia celestial para curar ferimentos. Você tem
10
1 Investigação (Int)
um
0 Lidar com Animais (Sab) conjunto de d6s que você gasta para alimentar essa
0 Medicina (Sab) cura. O número de dados reserva é igual a 1 + seu
nível de bruxo.
1 Natureza (Int) Como uma ação bônus, você pode curar uma
criatura que possa ver a 18 metros de alcance
1 Percepção (Sab)
CARISMA gastando dados dessa reserva. O número máximo
3 Persuasão (Car) de

17

dados que pode gastar ao mesmo tempo é igual ao


0 Prestidigitação (Des) seu
1 Religião (Int) modificador Carisma (mínimo de um dado). Role os
+3 0 Sobrevivência (Sab)
dados que gastou, some-os e restaure a quantidade
somada em pontos de vida.
Sua reserva recupera todos os dados gastos quando
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS você terminar um descanso longo.

11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC * um foco arcano
INVOCAÇÕES MÍSTICAS:

OLHOS DO GUARDIÃO DAS RUNAS


* um pacote de Você pode ler todas as escritas.
Visão no Escuro: Graças ao seu sangue élfico, você tem
uma visão superior no escuro e na penumbra. Você
PP
explorador VISÃO MÍSTICA
enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não
* Armadura de couro Você pode conjurar detectar magia, à vontade, sem
PE precisar gastar um espaço de magia.
pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. * duas adagas
ASPECTO DA LUA
Ancestral Feérico:Você possui vantagem em testes de PO Pré-requisito: característica Pacto do Tomo
resistência contra encantamento e magia não pode
colocar você pra dormir. Você não precisa mais dormir e não pode ser
forçado
Versatilidade em Perícia: Você ganha proficiência em PL a dormir de qualquer maneira. Para obter os
duas perícias, à sua escolha. beneficios de um descanso longo, pode passar todas
às 8 horas fazendo atividades leves, como ler o seu
Idiomas: Você sabe falar, ler e escrever Comum, Livro das Sombras e manter a vigília.
Abisal ,Élfico e Orc

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1,50 47kg
IDADE ALTURA PESO

Amarelos Ambar Mulata Clara Negros


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

*PACTO DO TOMO
Seu patrono lhe deu um grimório chamado Livro das Sombras.
Quando você adquire essa característica, escolha três truques da
lista de magias de qualquer classe. Enquanto o livro estiver com
você, você poderá conjurar esses truques à vontade. Eles não
contam no número de truques que você conhece. Esses truques
são considerados magias de bruxo para você e não precisam ser
da mesma lista de magia.
Se você perder seu Livro das Sombras, você pode realizar uma
cerimônia de 1 hora para receber um substituto do seu patrono.
Essa cerimônia pode ser realizada durante um descanso curto ou
longo e destrói o livro anterior. O livro se torna cinzas quando
você morre.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo Car
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
luz luz do dia

chama sagrada revivificar

Rajada Mística
Prestidigitação

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

curar ferimentos

raio guiador
4
ARMADURA DE AGATHYS

Enfeitiçar Pessoa
MAGIAS CONHECIDAS

2 2
esfera flamejante

restauração menor

Invisibilidade
5
despedaçar

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