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1.

Em média, em cada 30 segundos, há oito visitas a uma página WEB de vendas elec-
trónicas. Sabe-se que em 75% das visitas é realizada uma venda.
(a) Qual é a probabilidade de que, num dado minuto, haja, pelo menos, 12 visitas a
esta página?
(b) Qual é a probabilidade de o site estar, pelo menos,30 segundos sem qualquer
visita?
(c) Sabe-se que a há 10 segundos atrás entrou uma visita, qual é a probabilidade de
a próxima visita ainda demorar mais 20 segundos?
(d) Qual a é a probabilidade de se ter de esperar 3 minutos para se verificarem 5
visitas no site?
(e) Qual é o tempo médio entre duas visitas consecutivas a este site?
(f) De entre 15 visitas, qual é a probabilidade de em pelo menos 5 delas ser realizada
uma compra?
(g) Qual é a probabilidade de somente à quarta visita se realizar uma compra? E de
esperar mais de quatro visitas para se ter uma compra?
(h) Quantas visitas se terão de realizar, em média, para se terem 10 vendas? E qual
é o desvio-padrão?
2. A Ritinha passa, segundo a opinião dos pais, demasiado tempo “agarrad’a’ ao compu-
tador. A Ritinha diz que a opiniao dos pais nao tem razao de ser. Os pais da Ritinha
decidiram, por isso, registar, diariamente, o tempo total (em horas) que a Ritinha está
a utilizar o computador e concluíram que se trata de uma variável aleatória uniforme-
mente distribuída com valor médio 3.25 horas. Concluíram, também, que, em 40% dos
dias, a Ritinha está “agarrada” ao computador mais do que 3.4 horas.
(a) Quando o pai da Ritinha entrou em casa, a mãe disse-lhe que ela já estava “agar-
rada” ao computador há 3 horas. Qual é a probabilidade de que, ao fim do dia, a
Ritinha tenha estado mais de 3 horas e meia “agarrada” ao computador?
(b) Qual é a probabilidade de a Ritinha estar “agarrada” ao computador mais de 3.4
horas em, pelo menos, quatro dias de uma semana?
(c) Numa semana qual é a probabilidade de a Ritinha estar somente “agarrada” ao
computador menos de 3 horas, em pelo menos metade dos dias? E durante um
mês?
(d) Durante o mês de junho e julho a Ritinha vai estar em casa de férias. Os pais
disseram-lhe que se a Ritinha passar menos de 3h por dia “agarrada ao computa-
dor”, em média, durante esses dois meses, em agosto poderia ir a um festival com

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os seus amigos? Qual é a probabilidade de a Ritinha ir a um festival em agosto


com os seus amigos?
3. O montante facturado, diariamente, nas lojas de uma dada firma tem sido bem ajustado
por uma distribuição normal. Na loja do Porto, verifica-se que, num dia, em média, se
facturam e 14350 , sendo o desvio padrão da facturação diária, nesta loja, de e 1890
. Na loja de Aveiro, constatou- se que se facturam mais de 20000 e em apenas 5% dos
dias e que em 75.17% dos dias a facturação não ultrapassa os 15000 eQ̇uando, num
dia, a facturação é inferior a 9000 e o dia é considerado “Mau”; se a facturação se
situar entre 9000 e e 15000 e o dia é considerado “Razoável” e, se a facturação for
superior a 15000 e o dia considera-se “Bom”.
(a) Qual é o valor máximo facturado em 90% dos dias na loja de Aveiro?
(b) Qual é a probabilidade de durante uma semana, se facturar em média mais de e
12 500 por dia na loja de Aveiro?
(c) Qual é a probabilidade de que, na loja do Porto, num determinado dia, se facture
mais do que 16000 e mas não mais do que e 18500?
(d) Qual é a probabilidade de numa semana se facturar mais de e120 000 na loja do
Porto sabendo que se facturou mais de e 100 000?
(e) Num período de dez dias, qual é a probabilidade de que, na loja do Porto tenha
havido 2 dias maus, 5 razoáveis e 3 bons?
(f) Qual é a probabilidade de que, num dado dia, o volume de facturação total nestas
duas lojas seja superior a 25000 e
(g) Numa semana qual é a probabilidade de a facturação da loja do Porto seja superior
à de Aveiro em mais de e 20000?
4. No fabrico de vidro podem surgir bolhas de ar que reduzem a qualidade do vidro
passando este a ser considerado de segunda categoria. Se, em cada 1000 artigos de
vidro produzidos, em média, há um com bolhas, qual é a probabilidade de surgirem,
no máximo, seis artigos de segunda categoria num lote de 5000 artigos?
5. As férias grandes estão a chegar e no colégio “Miudos Reguilas” realiza-se, todos os
anos, uma festa para os seus alunos mais novos. O Joãozinho, criança bastante diver-
tida e traquinas, está sempre a inventar partidas para assustar os seus colegas. Em
média, ele prega uma partida em cada duas horas. O Joãozinho entra no colégio às 8
horas da manhã e os pais vão buscá-lo às 18 horas.
(a) Eram 12h 30m quando o Joãozinho pregou a sua terceira partida do dia. Qual é
a probabilidade de, nesse dia, o Joãozinho pregar mais do que 7 partidas?

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(b) São 14h15m e o Joãozinho pregou uma valente partida à sua amiga Maria. Qual
é a probabilidade de que o Joãozinho pregue a próxima partida a um colega antes
das 16h15m?
(c) Qual é a probabilidade de durante uma semana, 5 dias, de o Joãozinho pregar não
mais doque 5 partidas por dia, em pelo menos um dia?
6. Para a festa que se está a preparar, foi pedido que as crianças fossem fantasiadas. Pela
experiência dos ultimos anos, admite-se que o montante que os pais gastam na fantasia
que compram para um seu filho é normalmente distribuído, com valor médio e 25.98
e desvio-padrão e 4.79.
(a) O Joãozinho vai fazer um numero de ilusionismo com seis amigos seus. Qual é a
probabilidade de que pelo menos três destes sete amigos tenham pago, pelas suas
fantasias, mais do que 30e
(b) O Joãozinho tem dois irmãos que também frequentam o colégio. Qual é a proba-
bilidade de os pais do Joãozinho gastem mais do que 80e nas fantasias para os
seus três filhos?
(c) Qual é o valor mínimo gasto por 90% dos pais nas fantasias? Em o valor máximo
gasto por 80% dos pais?
(d) Sabe-se que o colégio tem 300 crianças? Qual é a probabilidade de o valor médio
gasto pelos pais na fantasia ser superior a e 30 sabendo que em média foram
gastos mais de e 20?
7. O Colégio decidiu comprar 600 sacos de guloseimas para oferecer aos miudos no fim
da festa, dois por cada. Segundo as indicações dadas pelo fornecedor, supõe-se que o
peso de um saco é uniformemente distribuído. Sabe-se, ainda, que um saco pesa, no
mínimo, 100 gramas e que 50% dos sacos pesam mais do que 105 gramas.
Sabe-se que ainda que o tempo, em minutos, que uma criança demora a consumir
um dos sacos de guloseimas segue uma distribuição exponencial negativa de média 4
minutos.
(a) Qual é a probabilidade de a caixa onde o fornecedor embala os 600 sacos de gulo-
seimas pesar mais do que 63Kg, sabendo que uma caixa vazia pesa 200 gramas?
(b) Qual é a probabilidade de um saco pesar mais de 102 gramas, sabendo que pesa
menos de 107 gramas?
(c) Qual é a probabilidade de o Mario 10 minutos após ter recebido os sacos de
guloseimas já não ter nenhuma para comer?
8. Suponha que no período noturno (das 21 horas às 8 horas), o numero de chegadas, por
hora, à urgência de um hospital é uma variável aleatória com valor médio 15.

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(a) Às 21h15m, os registos indicavam que,desde o início do período noturno, tinham


chegado ao serviço de urgência deste hospital 9 doentes. Qual é a probabilidade
de que na primeira hora do período noturno cheguem menos do que 25 doentes
ao serviço de urgência deste hospital?
(b) Calcule a probabilidade de, durante o período noturno, o numero de chegadas
ao serviço de urgência deste hospital ser superior a 15 mas não exceder os 175
doentes.
(c) Neste serviço de urgência só há um enfermeiro encarregado de fazer a triagem dos
doentes quando estes chegam. Esse enfermeiro acabou de entrar ao serviço. Qual
é a probabilidade de ele esperar mais do que 10 minutos até que chegue o primeiro
doente para fazer a triagem?
9. Num dado hipermercado, existem 30 caixas para que os clientes efectuem o pagamento
das suas compras. Pela análise dos registos passados, sabe-se que, em média, chegam,
a cada meia hora, 12 clientes a cada uma das caixas e que, o valor das compras feitas
por um cliente deste hipermercado, é normalmente distribuído, com um valor médio de
48.15eȦpós a verificação de um grande número de pagamentos, apurou-se que somente
20% dos clientes pagam, numa compra, mais do que 60 eḞoi, ainda, feito um estudo
para avaliar o tempo que um cliente demora a ser atendido na caixa, concluindo-se que
esse tempo de atendimento varia uniformemente entre 1 minuto e 3 minutos.
(a) Qual é a probabilidade de um cliente pagar, numa compra, pelo menos 50e
(b) Qual é a probabilidade de que a D. Maria, funcionária da caixa no 5, atenda menos
do que 10 clientes entre as 10 horas e as 10h30m? (2.0 val.)
(c) A D. Maria acabou, agora, de atender um cliente. Qual é a probabilidade de que
ela possa “descansar”, pelo menos, 3 minutos até à chegada de um outro cliente
à sua caixa?
(d) O referido hipermercado abre, diariamente, às 8 horas e encerra às 24 horas. Qual
é a probabilidade de que, num dia, sejam atendidos nas caixas de pagamento,
mais do que 11800 clientes?
(e) Num determinado dia, à hora do almoço, 10 amigos que trabalham numa Agên-
cia de Viagens próxima do hipermercado, foram fazer umas compras. Qual é a
probabilidade de que mais de metade deles faça compras de montante inferior a
60e
(f) Qual a probabilidade de que o grupo referido na alínea anterior gaste, no hiper-
mercado, um total superior a 600 e
(g) A D.Maria, a trabalhar na caixa nº 5, atendeu, numa manhã, 315 clientes. Qual
é a probabilidade de que o tempo médio de atendimento desses 315 clientes não

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ultrapasse os 2.1 minutos?


(h) A Divisão de Recursos Humanos premiou a D. Maria com um dia de folga por ser a
trabalhadora das caixas que mais clientes atendeu no passado mês de Dezembro:
ela atendeu 5384 clientes. Qual é a probabilidade de, no máximo, 4300 desses
clientes terem feito pagamentos inferiores a 60e
(i) No fim do dia, a D. Maria tem, sempre, na caixa, vários talões de desconto que
os clientes entregam para abater nas suas contas. A administração pede que os
funcionários que trabalham nas caixas contabilizem, todos os dias, o numero de
talões de desconto referentes a produtos alimentares. Na passada quinta-feira, a
D. Maria, no final do seu dia de trabalho, verificou que tinha, na sua caixa, 53
talões de desconto sendo 24 deles relativos a produtos alimentares. Após encerrar
a caixa, a D. Maria foi, como sempre, entregar o apuramento da sua caixa à sua
chefia e, sem entender como, verificou que, pelo caminho, tinha perdido 7 talões de
desconto. Qual é a probabilidade de que, pelo menos, um desses talões perdidos
seja referente a produtos alimentares?
10. O jogo Cepris está a fazer um grande sucesso. O jogo não é fácil e o tempo que
um jogador se mantém em jogo é exponencialmente distribuído com uma média de 8
minutos. O tempo que uma pessoa, entre os 30 e os 40 anos, joga, diariamente, o jogo
Cepris, é uma variável aleatória normalmente distribuída. Constatou-se que metade
das pessoas, da faixa etária considerada, jogam mais do que 52 minutos por dia e que
32% delas jogam menos do que 35 minutos. A pontuação, em milhares de pontos,
que um jogador consegue atingir numa partida de Cepris é uma variável aleatória com
função de distribuição dada por



 0 ,se x < 0
x
,se 0 ≤ x < 20


F (x) = 60
120x−x2 −1200


 2400 ,se 20 ≤ x ≤ 60
1 ,se x > 60

Sabe-se ainda que

20k+1 60k+2 1 1 20k+1 20 60


   
k
E(X ) = + − + −
60 × (k + 1) 1200 k+1 k+2 1200 k+2 k+1

O mesmo jogo, durante uma partida, lança em média uma bomba destruídora de 3 em
3 minutos, As bombas são lançadas, de vez enquando, de forma aleatória.
(a) Qual é a probabilidade de que uma pessoa com idade entre os 30 e os 40 anos
passe mais do que uma hora e meia a jogar, num dia?

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(b) Num grupo de 6 jogadores, que estão a jogar online, qual é a probabilidade de
que pelo menos 4 deles se aguentem no jogo mais do que 10 minutos?
(c) Um indivíduo, muito persistente, jogou este jogo 42 vezes. Qual é a probabilidade
de que ele, no total, tenha estado mais do que 5 horas a jogar?
(d) Quando um jogador se mantém em jogo menos do que 6 minutos, o jogador recebe,
como bónus, um osso; caso se aguente entre 6 e 10 minutos, o jogador recebe uma
barra de prata; quando se aguenta em jogo mais do que 10 minutos, recebe uma
barra de ouro. O Rui jogou este jogo 10 vezes. Qual é a probabilidade de ele
receber 4 ossos, 4 barras de prata e 2 barras de ouro?
(e) Qual é a pontuação média que um jogador consegue realizar? E qual é o valor
mediano? E o valor mais provável de acontecer?
(f) Caso um jogador exceda a pontuação média em mais do que um desvio padrão,
recebe, como bónus, um conjunto de 5 vidas. Qual é a probabilidade de um
jogador receber este bónus?
(g) O jogo tem-se revelado um sucesso e, num dado momento, estão 4 807 230 joga-
dores online. Qual é a probabilidade de que pelo menos 450 000 deles obtenham
uma pontuação superior a 45000 pontos?
(h) Se um jogador conseguir no máximo 20 mil pontos recebe uma uma vida extra, se
conseguir entre 20 mil pontos e 40 mil pontos recebe 2 vidas extra, se conseguir
entre 40 mil pontos e 55 mil pontos recebe 3 vidas extra, e se conseguir mais de
55 mil pontos recebe 5 vidas extras?. Qual é o valor esperado de vidas extras
recebidas num jogo? E qual é o valor do desvio-padrão?
(i) Acabou de cair uma bomba. Qual é a probabilidade de que a próxima bomba
demore mais do que 2 minutos a ser lançada? b) Qual é a probabilidade de, numa
hora, o jogo lançar pelo menos 30 bombas?

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