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caixas de ferimentos - a luta termina quando

Cena 2 um deles não puder mais absorver o dano com


as caixas de fôlego. Elas são imediatamente
A Gangue Akakuma recuperadas ao final do combate.

ASPECTOS A luta prossegue, e um japonês franzino com


colete e roupa social passa entra as fileiras
Multidão recolhendo as apostas em um chapéu (os per-
Luz Fraca sonagens podem apostar na luta se quiserem,
Holofotes Voltados para o Ringue ganhando o dobro do valor da aposta se acer-
Cadeiras Dobráveis tarem o vencedor - neste caso adquirem o as-
pecto Grana extra no bolso). Ao passar pelo
ZONAS grupo do Tigre Branco os personagens notam
que eles ameaçam e agridem o japonês, como
Ringue de Luta se quisessem arrancar alguma informação a
Plateia força. Nesse momento, começa a haver uma
Saída de Emergência tensão também entre os japoneses do Akaku-
Vestiários ma, um deles que parece ser o líder coordena
os seguranças, também japoneses, para darem
CENA cabo do tumulto. Os membros do Tigre Branco
Em um galpão próximo ao píer, os Akakuma se partem para cima do homem com colete e seu
reúnem para comemorar a chegada do contra- chapéu voa com o dinheiro das apostas. Está
bando de cocaína assistindo a primeira luta da formado o pandemônio!
noite, Toshiro, o Monte Fuji contra Subaru, o
Kamikaze. Caso o mestre não tenha inserido o Neste momento os personagens podem: a)
personagem antes, este é o momento do joga- apenas observar o desenrolar da confusão; b)
dor que controla Toshiro brilhar. se apresentar como policiais e tentar conter a
briga (essa não parece ser uma ideia tão boa
Adentrando o recinto também está um peque- assim...); c) tentar salvar o japonês que coleta
no grupo da gangue Tigre Branco, que busca as apostas; d) brigar com outros presentes no
levantar informações sobre a estátua de Buda local pelo dinheiro no chão; e) tomar partido
e fazer algumas apostas. Cercado de capangas de um dos lados na briga Tigre Branco x Aka-
está Gao Hu, segundo em comando do Portão kuma. Aqueles que prestarem atenção, notarão
Celestial, a primeira tríade a se instalar em Chi- que o líder do Portão Celestial sai pelos fundos
natown e que domina diversos setores do dis- escoltado por seus capangas...
trito. Outras gangues menores parecem estar
no local também, inclusive pequenos grupos Capangas do Tigre Branco
formados por estudantes caracterizados pelos Um Tigre Mostra Suas Garras!
uniformes com estampas bordadas. Assim que Competência: +2
uma bela asiática passa pelo ringue erguendo a Números: 4 por cada jogador
placa do primeiro round, o juiz dá o sinal para o
início da luta e a multidão vai ao delírio. Capangas do Akakuma
Sangue Não É Problema
Competência: +2
Números: 4 por cada jogador
Subaru
Aspectos: Apelido (Kamikaze) Considere que os grupos de capangas nunca
Abordagens: Poderoso +1, Ágil +2, Inteligente atacam diretamente os personagens, apenas
+2, Cuidadoso +0, Estiloso +3, Sorrateiro +1 revidam se atacados na vez dos protagonistas.
Fôlego: 3 Cada facção em vez disso tenta acabar com a
rival - role os ataques para cada lado, lembran-
Narre um combate mano a mano entre Toshi- do que cada ponto de dano significa um capan-
ro e Subaru, porém não permita que utilizem ga derrotado.

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Se os personagens conseguirem tirar o japo- Os Akakuma parecem dominar a situação e
nês de colete da confusão, ele dirá que seu levam o pequeno grupo do Tigre Branco para
nome é Nomura e agradecerá ao grupo. Eles fora do local, entretanto pode-se ouvir o baru-
podem tirá-lo do combate de diversas manei- lho de sirenes ao longe. A maioria dos presen-
ras, incluindo: tes consegue fugir, mas os personagens aca-
bam ficando para trás.
• Realizando uma proeza durante o combate,
entrando na frente de Nomura por uma ou O grupo é levado para a delegacia junto com
duas rodadas de acordo com a permanên- outros meliantes onde passam o resto da noite.
cia do impulso gerado;
• Numa situação de Defesa x Defesa esco-
lher Criar Vantagem para de alguma forma Aqui o mestre pode criar a sua maneira algo
retirar o japonês dali; que faça com que os personagens não consi-
• Pagar uma moeda da sorte para inserir gam escapar da polícia, seja porque entraram
alguma distração na cena, como Toshiro em conflito com membros de gangue e não
lançar Subaru para fora do ringue ou algo notaram a aproximação da polícia; um dos
parecido. personagens dos jogadores seja o Toshiro e
ele está envolvido na luta; sejam barrados pela
Ao perguntarem sobre o motivo dos Tigres multidão que se aglomera para sair pela porta
Brancos terem ficado tão furiosos Nomura dirá e não consigam sair do galpão a tempo; ou
que acabou os insultando dizendo que “a apos- mesmo que um ou mais personagens na ver-
ta deles era muito baixa e que Buda não ficaria dade sejam membros da polícia que estejam
contente” e que estranhamente eles tiveram ali disfarçados. De qualquer modo, dê uma
uma reação mais agressiva do que o esperado. moeda da sorte para cada jogador por fazê-los
intencionalmente falhar na fuga.
Caso sigam o líder do Portão Celestial, notarão
que ele entra em uma limusine, seguido de um Policiais
pequeno caminhão onde seus capangas levam Armados com Pistolas .9mm e Rifles,
uma grande caixa de madeira na carroceria e Viaturas Policiais
fogem rapidamente. Competência: +2
Números: 3 por cada jogador

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