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OS REINOS DOS DEUSES

O Mundo Superior

A História do Mundo Superior

Há muito, muito tempo atrás, antes da criação dos homens ou das bestas, antes da luz ou das
trevas, não havia nada. Quanto tempo o nada durou é um mistério, pois ainda não havia
tempo ou a passagem dele - havia apenas o silêncio, a escuridão e a grande paz.
E então, algo aconteceu.
Pela primeira vez, algo - tudo - existiu. Isso quebrou o silêncio e a escuridão. Gerou-se caos em
todos os lugares e em todos os momentos. Ele turvou no vazio despedaçado que uma vez
existiu. Não havia regras ou leis ou linhagem para nada. Todas as possibilidades ali, todas de
uma vez. Nada poderia crescer ou construir ou nascer ou morrer, porque todo potencial existia
simultaneamente, sem padrões ou razão.
Lentamente, no entanto, a Ordem emergiu do Caos. Os limites foram delineados. Semelhantes
se atraíam e opostos se repeliam. A luz foi atraída para a luz, a escuridão para a escuridão.
Tudo o que tinha força e poder juntou mais poder a ele, e o que era poderoso tornou-se o
Mundo Superior, com o mundo como sua sombra. Dentro do mundo superior, tudo o que era
forte e claramente definido lutou contra aquele que era diferente disso, tornando-se mais
ordenado ou caótico, mais escuro ou claro, mais sólido ou fluido ou quente ou frio, até que
tudo fosse como poderia ser.
Esses arquétipos foram os primeiros Titãs. Muito primordiais ainda para nomes, eles não
moravam no Mundo Superior; eles eram o mundo superior. Eles não viviam, respiravam,
pensavam ou morriam. Eles simplesmente existiam como a epítome do que eles foram. E,
embora eles não tivessem qualquer senciência real na maneira como o homem entende essas
coisas, eles possuíam vasta vontade e propósito. Como sempre foi o jeito dos Titãs, cada um
agiu de acordo com seus desejos. Enquanto eles faziam isso, suas ações foram espelhadas em
todo o mundo. Luz e Trevas, Ordem e Caos, Firmamento e Ar e Água.
Conforme os Titãs interagiam, eles geravam descendentes. Alguns gostam de si próprios,
separados como uma pedra de uma rocha. Outros nasceram das interações e conflitos entre
cada um desses grandes arquétipos. Onde um titã nascido sozinho, o filho era muito parecido
com o pai e estava sujeito à sua vontade. No entanto, onde um titã nasceu da interação de
dois, a nova criação não estava ligada a nenhum deles. Tal titã possuía sua própria vontade.
Esses novos Titãs, sendo igualmente dirigidos por impulsos primordiais como seus
progenitores e ainda irrestritos às vontades dos seus pais, muitas vezes usurpavam de seus
pais, por meio força ou astúcia ou cooperação egoísta. Quando isso aconteceu, os novos Titãs
tornaram-se como aqueles que tinham destruído, dividindo as atribuições dos caídos entre
eles próprios, como crianças mimadas e assassinas discutindo sobre os ossos de seus pais
massacrados. Isso continuou ao longo dos primeiros tempos, até mesmo o não-senciente não
pode deixar de notar a tendência. Os Titãs mais poderosos instituíram uma regra contra sua
prole advinda de dois pais, aqueles de livre arbítrio, matando-os imediatamente ou, em muitos
casos, engolindo-os inteiros, sendo absorvidos de volta para o lugar de onde eles vieram.
Por eras, o mundo superior agitou-se com essas batalhas titânicas, criação e destruição
rolando sobre o outro por bilhões de anos. Com o tempo, entretanto, algo mudou, e o mundo
superior não foi afetado por algo dentro de seu próprio reino, mas por sua sombra.

ONDULAÇÕES DA SOMBRA

O homem apareceu no mundo, talvez tenha sido trazido pelos Titãs de livre arbítrio como
parte de sua linhada (Existem muitas teorias, mas como isso foi antes do verdadeiro advento
dos deuses, as únicas testemunhas a darem julgamento seriam os Titãs, e suas lembranças são
suspeitas.) Outras criaturas viveram na sombra do mundo superior antes do advento do
homem, mas nenhum tinha a autoconsciência e a vontade que a humanidade possuía.
Nenhum tinha as habilidades únicas da humanidade para criar e imaginar.
Onde antes tudo o que era novo no mundo era o resultado dos acontecimentos no mundo
superior, a capacidade da humanidade de criar causou o efeito oposto. Agora, sempre que a
humanidade imagina e inventa, formas de um novo arquétipo surgem no mundo superior. A
faca. A agulha. A roda. Essas criações foram sonhadas no mundo, e seus arquétipos se
manifestam no mundo superior. E, como um eco sobrenatural, como novas ideias nasceram no
mundo superior, sua existência foi fortalecida pelo poder do reino dos Titãs. Este, por sua vez,
deu aos sonhos da humanidade o combustível de que precisavam para irem além da
imaginação e manifestarem seus pensamentos em criações. Como resultado, essas primeiras
ferramentas foram inventadas no mundo, não em um lugar, mas através da existência em
culturas de continentes separados.
Esta ondulação ecoante não passou despercebida no mundo superior, especialmente entre os
titãs que foram criados a partir de dois pais e tenham desenvolvido senciência. Os mais
curiosos e astutos entre eles voltaram sua atenção para o mundo e investigaram essas novas
criaturas sombrias mais completamente, estudando como suas mentes fracas e
(relativamente) impotentes poderiam afetar a “realidade” do mundo superior. O que eles
descobriram os surpreendeu. De alguma forma, o inconsciente coletivo da humanidade tornou
possível aos humanos extraírem com segurança pequenas quantidades do potencial puro do
mundo superior e, sob sua influência, criar ideias totalmente novas, invenções e conceitos
próprios.
Esses Titãs, notando esta conexão entre os humanos e o mundo superior, moldaram para si
corpos físicos, ao contrário das formas mutáveis eles herdaram de seus pais. Desta forma, eles
se protegeram de serem absorvidos por aqueles quem os deu à luz. Com o tempo, eles se
tornaram tão diferentes de seus pais que eles não eram mais titãs... Eles se tornaram os
primeiros deuses.

TREMORES SECUNDÁRIOS

O novo físico dos antigos Titãs não apenas os presentearam com uma defesa eficaz contra a
fome de seus pais, mas os presentearam também com uma característica da humanidade: a
imaginação. Este novo poder foi utilizado pelos novos deuses para derrotar e aprisionar os
Titãs mais velhos. Talvez, mais inesperado, tenha sido a metamorfose que os Deuses causaram
no próprio mundo superior. Enquanto os Deuses firmaram suas formas em algo definido e
totalmente separado um do outro, eles desenvolveram a capacidade de criar as coisas do
próprio mundo superior em formas adequadas aos seus gostos e necessidades. O que existia
era uma zona de guerra mal definida de vários exércitos coalescentes diferentes em diversas
regiões, dependendo da proximidade com as várias famílias de Deuses. À medida que os agora
Deuses filhos dos Titãs ficavam mais sólidos, o mesmo acontecia à realidade ao seu redor.
Desta maneira cada família de Deuses criou um reino para si mesmo em meio ao reino maior
do Mundo Superior. Estes Reinos dos Deuses serviram como santuário para os deuses, pontos
de defesa a partir dos quais eles poderiam planejar seus ataques finais aos Titãs. Assim Asgard
e Vanaheimr nasceu. Monte Olimpo e Kiko-Rangi. Omeyocan, Anu e Takamagahara. Svarga,
Iteru,
Ville au Camp e tantos outros reinos quanto houverem. Estes Reinos dos Deuses cresceram
bem como os poderes dos Deuses. Após a derrota dos Titãs, eles se tornaram mais do que
apenas campos de guerra piedosos e refúgios. Sujeito à atenção exclusiva dos Deuses, eles se
tornaram reinos adequados para a existência de cada panteão. Finalmente, o mundo superior
se tornou o que é hoje - a casa dos deuses.

AS CASAS DOS DEUSES


Por muitos séculos, o Mundo Superior foi quase exclusivamente a morada dos Deuses e das
almas de humanos considerados dignos para lá descansarem. Com os Titãs confinados em sua
prisão do submundo, não havia ninguém para contestar a reivindicação dos Deuses sobre a
totalidade do mundo superior. No início, havia uma grande quantidade de interação entre os
vários panteões. Eles tinham, afinal, derrotada um inimigo em comum. Apesar de suas
diferenças, que os tornavam uma espécie de aliados. E, na verdade, como há uma grande
sobreposição entre os objetivos dos vários deuses, muitos deles tinham muito em comum.
Com o tempo, no entanto, o impulso dos Deuses e o desejo de controlar apenas seus próprios
objetivos levou a contenda entre os panteões. A maioria recuou para seus próprios reinos
dentro do mundo superior, em uma espécie de trégua. Eles voltaram suas atenções para o
mundo, onde eles poderiam solicitar orações e adoração de seres que só viriam para o mundo
superior após terem morrido. Esses seres mostraram pouco potencial para usurparem os
Domínios já estabelecidos dos deuses - pelo menos não até as visitas mundanas tornaram-se
de natureza conjugal e os deuses geraram seus próprios filhos potencialmente rebeldes.
Embora antes houvesse apenas um conglomerado de energias primitivas no mundo superior,
no momento existem três tipos de espaço. Cada um é único, com seus próprios desafios,
benefícios e perigos para aqueles que iria viajar para lá.

REINO DOS DEUSES

Primeiro, existem os reinos divinos de cada panteão. Asgard, onde os Aesir fazem sua casa.
Iteru, o rio-mar dos Pesedjet. Monte Olimpus, reino dos deuses gregos. Takamagahara, a alta
planície do céu, onde moram os Amatsukami. Acopa, os mundos superiores que contêm os
céus astecas.
Ville au Camp, a capital subaquática de Loa. Todos estes (e mais) existem simultaneamente
dentro dos limites ilimitados do mundo superior, um para cada panteão de deuses atualmente
em existência.
Cada Reino dos Deuses é único, refletindo os impulsos e desejos, os valores e a vontade dos
Deuses e Deusas que os criaram. Muitos deles são detalhados no capítulo. Todos os Reinos dos
Deuses têm uma coisa em comum. Cada um tem um Axis Mundi - algo que o liga ao mundo e
que pode ser usado para transportar seres lá do mundo superior.

Axis Mundi

O termo "Axis Mundi" significa literalmente "Eixo do Mundo”. A ideia de um lugar ou item que
liga o mundo mortal com a terra dos Deuses é comum na mitologia humana, e por boas
razões.
Cada Reino dos Deuses possui um Axis Mundi que liga esse reino do Mundo Superior com o
mundo mortal. O jeito mais fácil de acessar o Mundo Superior e utilizar uma pedra de toque
como portal. Axes Mundi são utilizáveis por qualquer indivíduo com Lenda 9 ou superior.
Mais comumente, Axes Mundi aparecem em algum tipo de forma vertical: uma árvore
impossivelmente alta com galhos que raspam os céus, uma pira de pedra ereta para cima, um
pico de montanha saliente. Ocasionalmente, no entanto, um Axis Mundi aparece como alguma
forma de passagem de transição: um rio que flui rapidamente, uma série de passagens
subterrâneas ou um profundo abismo na montanha.
No mundo, os mortais muitas vezes procuram por semelhantes estruturas e atribuem
significado religioso ou espiritual a elas, acreditando que sejam Axes Mundi. Em alguns casos,
eles estão certos. Embora cada Axis Mundi tenha apenas um local fixo em seu reino divino
particular, ele ressoa com muitos objetos ou locais semelhantes no mundo. Desta forma, os
Deuses não se limitam acessando apenas um local no mundo, mas em vez disso podem se
manifestar em uma infinidade de lugares conforme suas necessidades no momento. Assim, a
encruzilhada escura de Kalfu o leva (e aqueles que se atrevem a trilhar seu caminho) não
apenas para a encruzilhada fora do cemitério St. Louis número 1 em Nova Orleans, mas
também para um pequeno cruzamento de terra fora de Greenwood, Mississippi e várias
encruzilhadas em todo o planeta, lendárias por acidentes automobilísticos mortais. Isto pode,
na verdade, levar um Deus a qualquer encruzilhada significativa no mundo, assim como
Yggdrasil pode ser usado para alcançar qualquer freixo do planeta, ao invés de apenas para o
sagrado bosque de cinzas em Uppsala, Suécia.
O contrário também é verdade; um Deus (ou ser semelhante) pode usar qualquer local ou
objeto dentro do mundo que já foi usado como um destino por qualquer Axis Mundi para
retornar ao Mundo Superior. A ligação, no entanto, conecta-se apenas ao Axis Mundi
específico que tocou. Portanto, se Tezcatlipoca usou o Axis Mundi em seu templo para viajar
para o mundo humano e aparece através do enorme espelho do telescópio no Observatório
Nacional Japonês no Havaí, este espelho agora pode ser usado por outros deuses para viajar
do mundo para o Mundo Superior ... direto para Câmaras de sacrifício de Tezcatlipoca!
Muitos deuses e deusas são muito cuidadosos quanto aos locais que irão conectar seus
próprios
Axis Mundi. Embora, por exemplo, o Pilar do Céu tem uma localização central para todos os
Takamagahara e está ligado a muitos monólitos em todo o mundo, Amaterasu vinculou o Axis
Mundi de seu reino privado apenas para alguns locais ao longo dos séculos. Ela
constantemente os reutiliza, movendo-se mundanamente no Mundo quando necessário,
reduzindo assim o número de locais onde outras divindades podem se utilizar de locais
distribuídos no Mundo para obter acesso aos seus aposentos privados.
Como vários sub-reinos existem dentro de cada reino divino, um Reino de Deuses pode conter
vários Axes Mundi – o principal para todo o reino e, potencialmente, um para cada um dos
sub-reinos dentro dele também. Portanto, o Axis Mundi para Iteru é Benben, mas no centro de
O Jardim Flutuante de Geb é um monólito de pedra que serve como o próprio Axis Mundi de
sua barca. Rumores sugerem que em algum lugar nas profundezas dos aposentos de Bast, a
Deusa possui seu próprio portal para o mundo também.

Reinos Vazios

Junto com os Reinos do Deuses ocupados atualmente, também há uma série de reinos que já
foram a casa de panteões que não existem mais. Estes lugares, literalmente esquecidos por
Deus, ainda estão ligados ao Mundo por um Axis Mundi como eram quando eram habitados,
mas por vários motivos, eles não são mais o lar dos deuses que os criaram. Alguns, como
Vanaheimr, foram abandonados por seus criadores. O Vanir que uma vez povoado Vanaheimr
se juntou a seus novos parentes em Asgard, deixando seu antigo Reino dos Deuses para trás.
Outros, como os criados pelos deuses adorados pelas tribos citas ou o homem pré-histórico
primitivo, permanecem em repouso, mas o destino dos criadores do reino é desconhecido.
Foram absorvidos por algum outro panteão há muito tempo que até os próprios deuses não se
lembram disso? Eles foram destruídos (e em caso afirmativo, nas mãos de quem)? As respostas
a essas perguntas podem ser encontradas nos Reinos Vazios, caso Scions as procurarem por lá.
Muitos dos reinos vazios ainda contêm Axes Mundi, tornando-os teoricamente acessíveis a
partir do Mundo. O truque para obter acesso é duplo, no entanto. Primeiro, claro, está
pesquisando o suficiente sobre os antigos Deuses para teorizar que tipo de Axis Mundi seria
melhor ressoar com eles e seus reinos divinos. Em segundo lugar, e talvez mais desafiador, é
localizar fisicamente aquele único lugar ou objeto no mundo que atua como uma pedra de
toque para esse Axis Mundi.
Localizar reinos vazios no Mundo Superior apresenta seus próprios desafios. Viajar pelo o
espaço entre os Reinos dos Deuses era perigoso mesmo antes dos Titãs escaparam de sua
prisão e sitiaram o Mundo Superior. Perigos ambientais deixados para trás pela influência
titânica pode facilmente matar até mesmo o mais forte semideus (e dar aos Deuses um desafio
saudável). A busca por reinos vazios também é dificultada pelo tamanho infinito e vastidão não
mapeada do Mundo Superior.
Um possível “atalho” é acessar reinos com a ajuda daqueles que os conheceram. Deuses que
viajaram o Mundo Superior (especialmente aqueles com o Psychopomp Purview) podem estar
cientes da existência de um ou mais desses reinos vazios - assim como aqueles que
anteriormente visitaram ou fizeram suas casas lá. Divindades que não foram destruídos, mas
foram absorvidos, adotados ou comandados por outro panteão podem ter informações sobre
a localização dos reinos que uma vez habitaram. É até possível que alguns reinos agora vazios
ainda podem estar ligados aos reinos com os quais seus antigos habitantes estavam
associados.
(Por exemplo, Freya ou Freyr podem saber da localização de uma conexão secreta entre
Asgard e o agora vazio Vanaheimr).

SUB-REINOS

Muitos Reinos dos Deuses contêm sub-reinos menores, que se aninham nos reinos divinos,
assim como os Reinos dos Deuses descansam dentro do Mundo Superior. Estes reinos podem
aparecer como um único edifício, clareira ou veículo, ou eles podem abranger um mundo
quase infinito inteiro para si mesmos. Eles poderiam ser a casa de um Deus particular, como o
reino do esgoto de Tlazoltéotl onde nenhum outro é bem-vindo. Ou, como o salão de Odin -
Valaskjálf e o palácio no Olimpo de Zeus, eles podem ser predominantemente a casa de um
Deus, mas tem lugares para cada membro do panteão para se reunir formalmente. Ou eles
podem terem sidos criados por várias divindades (ou manifestado por vontade comum) para
servir a uma função dentro do reino para todos os habitantes, como o jogo barca que flutua no
rio celestial Iteru, onde muitos dos Pesedjet passaram por incontáveis noites sem lua.

O ESPAÇO ENTRE REINOS

Circundando (e separando) esses reinos há uma extensão de “nada” não reclamada do mundo
superior que, junto com o resto do reino, já foi o domínio dos Titãs. Enquanto os deuses
exerceram suas vontades e influência sobre seus próprios reinos divinos, o espaço entre eles
permaneceu praticamente como era desde que os Titãs foram presos. A presença de tal poder
infundiu a própria estrutura do mundo superior com alguns das qualidades dos Titãs. Embora
sua influência no mundo superior tem diminuído lentamente desde sua prisão, ela nunca
desapareceu inteiramente.
Por causa da influência dos Titãs, os viajantes encontram os tipos mais estranhos, inóspitos e
paradoxais ambientes nos espaços entre reinos no Mundo superior. A ordem estática é
abundante em áreas antes habitadas por um Titã da Ordem. Em uma área que já foilar de um
Titã do Caos, as próprias regras da realidade tornam-se sem sentido, e aqueles que apenas
saem
às bordas desta zona se tornam insanas ou são alteradas de maneiras que podem ser
impossíveis de reverter. O mundo superior é um lugar de grande contradição - e grande
perigo.
Como os reinos do mundo superior, o espaço entre eles é indefinível em termos de dimensões
finitas, mas é suficiente para manter os vários panteões sobrepondo-se. É para este espaço
que os Titãs voltaram para sitiar os vários Reinos dos Deuses. É também por este espaço que
os Scions devem percorrer para viajar de um reino divino para outro. (A única alternativa é
pegar atalhos pelo mundo, usando os Axes Mundi para entrar e sair do Mundo Superior).
Desde a liberação dos Titãs de sua prisão do submundo, eles reclamaram muito do espaço ao
redor e entre os reinos divinos individuais, tornando-os uniformes e mais difícil de passar entre
eles.
GEOGRAFIA DO MUNDO SUPERIOR

O Mundo Superior é um reino de potencial ilimitado. Nele contém uma infinidade de outros
reinos - as casas da maioria dos deuses de cada panteão. A maioria destes reinos individuais
são tão vastos que são quase ilimitados dentro de si mesmos - o infinito aninhado dentro do
infinito.
E, ainda assim, cheio de inúmeros reinos de tamanho inimaginável, o Mundo Superior não está
totalmente ocupado. No advento da realidade, era tudo o que existia, e ao contrário do
Mundo, não é limitado pelas fronteiras da finita realidade. Entre os reinos que existem
atualmente está o espaço por um número infinito de novos reinos, apenas esperando a
ascensão da próxima geração de deuses para apostar em reivindicar e criar os novos céus.
Alternativamente, há espaço para a manifestação e presença de um número infinito de Titãs.
A maior dificuldade que os mortais têm quando tentam entender o Mundo Superior é o fato
de que não é um "lugar" no mesmo sentido em que são acostumados a lidar. Na geografia
mortal, as coisas são finitas e definíveis. Você está dentro de uma sala, que faz parte de uma
casa que faz parte de um bairro. Esse bairro e outros formam uma cidade, que é um dos
muitos de um condado que por sua vez faz parte de um estado. Vários estados podem formar
uma região e várias regiões uma nação, que pode ser uma das várias em um continente. Os
continentes existem na Terra, um dos vários planetas que formam um sistema solar e assim
por diante. Mesmo fora dos espaços que a humanidade já percorreu, há o rótulo de jurisdições
finitas - sistemas solares, galáxias e até mesmo o Universo - e nós os medimos, a partir de anos
luz a mícrons, em distâncias finitas e estáticas que nos permitem comparar o desconhecido
com o conhecido.

PARADOXO

O Mundo Superior, por outro lado, não possui tais limites finitos e definidos. Cada sub-reino,
reino e o espaço entre eles funciona em suas próprias regras, que pode ser imutável ou tão
mutável quanto o próprio Caos. Por isso é inteiramente possível ter um reino divino que não
pareça maior do que um único palácio, onde vários sub-reinos existem, cada um dos quais
contém um "mundo" inteiro - aparentemente muito grande para caber dentro dos limites
finitos
do próprio reino de Deus.
Existem reinos dentro do mundo superior onde o céu está sempre cheio de estrelas. Em
outros, é sempre dia, ou inverno sem fim, ou para sempre primavera. Alguns são cheios de
almas dos mortos, outros são habitados por espíritos - "pessoas" e "animais" que, embora não
sejam deuses, nunca viveram no Mundo e conhecem apenas os caminhos de seus próprios
reinos. Ainda outros são somente as moradas dos Deuses, onde qualquer ser inferior corre o
risco de ser atingido pela ousadia de apresentar seu eu indigno onde não é desejado. Existem
reinos compostos por selvas densas, reinos subaquáticos e reinos de fogo eterno. Existem
reinos que parecem conter um mundo inteiro e outros não maiores do que um único quarto. É
possível sair de um reino de cemitério sob o mar e, escalando uma escada de corda, encontrar-
se no convés de um navio marítimo. Saindo daquele mesmo cemitério subaquático de outra
forma, pode-se
Encontrar uma boate de jazz ou na selva fumegante. Tudo é possível no mundo superior.

ALINHAMENTOS

Muitas religiões humanas, associam "alto / alto" com “Bom / sucesso” e “baixo / baixo” com
“ruim / falha”, falam de almas humanas justas ascendendo "aos céus ” ou de sua terra
prometida estar “acima”. Bem verdade, no entanto, não há "para cima" ou "para baixo" em
termos do Submundo e do Mundo Superior. Enquanto muitos pontos de acesso do Mundo ao
Submundo são através de locais subterrâneos, o submundo não é mais “abaixo” do mundo do
que as imagens em uma TV tela estão "dentro" da televisão. É outro reino, não fisicamente
alinhado com o mundo ou limitado por suas leis. Da mesma forma, o mundo superior não está
"acima" do mundo: é separado dele. Embora muitos Axes Mundi tenham uma aparência ereta
ou elevada, até mesmo o Iteru sem fundo não está verdadeiramente "acima" do céu mortal,
mas sim ressoa com ele em uma base sobrenatural que permite a luz da barcaça solar do
Atum-Re para refleti-la.

MUITOS E UM
Muitos aspectos do mundo superior que são refletidos no mundo mortal parecem ser
contraditórios, considerando-se que não existe um panteão “verdadeiro”, mas sim uma
miríade de panteões, todos existindo ao mesmo Tempo. O mito egípcio atribui à barcaça solar
de Atum-Re o transporte do sol pelo céu do mundo, enquanto o folclore japonês credita a
gloriosa reflexão de Amaterasu como a fonte da luz do sol. Qual destes mitos é o verdadeiro?
A resposta é uma contradição em si: todos e nenhum deles. Como o resto do mundo, o sol é
explicável em termos de física e ciência mortal, e a órbita do mundo em torno dele é
responsável pelo "nascer" do sol e onde esse "se põe" a cada dia. No entanto, ao mesmo
tempo, o mundo é realmente uma sombra do Mundo Superior, e as leis que reinam supremas
aqui são uma manifestação de milhões de anos de desejo, intenção e vontade daqueles que
vivem no mundo superior. O sol deixaria de brilhar para sempre se Amaterasu esconder o
rosto novamente dentro de sua caverna? Improvável. Pararia de subir e descer se a barca de
Atum-Re estivesse afundada no rio Urnes e nunca mais poderia retornar ao mundo superior?
Provavelmente não. A realidade do mundo tem milhões de anos de impulso mantendo essas
coisas acontecendo com regularidade suficiente para que o a desatenção (ou mesmo a
destruição) de um único panteão seja suficiente para descarrilá-los.
Com os Titãs sitiando o mundo superior, no entanto, questões impossíveis agora devem ser
consideradas: Quais seriam os efeitos da destruição de todos os panteões e da retomada de
todos os Reinos Divinos pelas forças de Titãs têm no mundo que existe como uma sombra do
Mundo Superior?

ASSIM COMO É ABAIXO... É ACIMA

Quando os Deuses criaram formas físicas para si, eles o fizeram em parte por meio da
inspiração fornecida pelos fracos, mas sólidos humanos que testemunharam no mundo.
Muitos dos deuses guerreiros apresentam formas dos ideais culturais dos povos que eles
vieram a pensar como seus próprios, enquanto os deuses da beleza ou intelecto ou habilidade
também são fisicamente representativas de seu povo epítome disso. É difícil determinar
exatamente quanto dessa semelhança é porque os Deuses emularam os ideais de seu povo e o
quanto é da influência dos ideais do povo ao imaginarem suas imagens, mas há algum tipo de
relação entre a manifestação e inspiração entre os dois.
Da mesma forma, muitos reinos divinos refletem os ideais geográficos ou ambientais da
cultura dos adoradores de cada panteão. Fiordes de Asgard, as águas celestiais de Iteru, as
selvas intermináveis de Acopa – Sempre há incorporação de algum aspecto das terras dos
povos adoradores dos Deuses. Mesmo Ville au Camp, escondido com segurança abaixo do mar
faminto, reflete um ideal (se existente) santuário para o povo de Loa, cuja pátria e culturas
foram historicamente roubadas deles. Como com as aparências pessoais dos Deuses, é incerto
quanto dessas semelhanças são o efeito do mundo mortal no mundo superior, e quanto custa
o mundo superior lançando sua sombra sobre o mundo, mas um relacionamento existe.

OS REINOS DIVINOS NO MUNDO SUPERIOR


As páginas a seguir descrevem seis dos principais Reinos Divinos do Mundo Superior. Cada um
inclui detalhes sobre alguns dos sub-reinos conectados a cada Reino Divino, bem como cada
Axes Mundi e alguns dos principais locais ou características desse reino.
Cada panteão tem pelo menos um reino divino principal, com sub-reinos adicionais
conectados a ele. Contadores de histórias que desejam criar seus próprios panteões para
Scion, ou aqueles cujos personagens dos jogadores ganharam lenda suficiente para começar a
construir seus próprios Reinos Divinos, podem usar os reinos oferecidos aqui como inspiração
ou estrutura para seus próprios reinos personalizados.
Também está incluída uma seleção de ganchos de histórias relacionadas aos Reinos Divinos e
seus panteões. Esses são destinados a serem usados em histórias diferentes das oferecidas,
antes ou depois de os Titãs terem feito cerco para o mundo superior. Esses ganchos também
dão aos Narradores algumas ideias de como esses reinos podem ser usados em narrativas
diferentes daquelas oferecidas em Scion: Hero, Scion: Semideus e este livro.

ASGARD: A CASA IMPENETRÁVEL DOS AESIR

Quando chegou a hora de criar o seu próprio reino divino, os ferozes guerreiros e dedicados
protetores do norte da Europa criaram Asgard, um mundo desafiador e dinâmico como eles
próprios eram. Exuberantes pastagens verdes e campos férteis correm ao longo das bases de
grandes e majestosas montanhas cujo picos de neve se estendem até céu limpidamente azul.
Lindos lagos abrangem vastas porções do reino, com enseadas profundas, praias repletas de
seixos negros e protegia por um íngreme penhasco glacial em suas costas. Rios furiosos cruzam
a terra, com afluentes saindo para fornecer água para as cidades, vilas e corredores do reino.
No centro do reino está a cidade de Asgard, cercada pela planície de Idavoll, onde os
residentes de Valhalla vêm todos os dias para praticar seus treinos de guerra. A batalha final
de Ragnarök é profetizada para acontecer nesta planície.

AXIS MUNDI: YGGDRASIL

Yggdrasil, a Árvore do Mundo, serve como Axis Mundi para Asgard, assim como para
Vanaheimr e Alfheim antes de sua separação. Serve como a "espinha" sobrenatural do quadro
de referência nórdico, existindo em um nível espiritual e metafísico que aqueles com lenda
suficiente podem perceber claramente como um humano pode perceber uma árvore
mundana.
Asgard (e os outros reinos divinos) aninham-se em grandes galhos-espíritos, enquanto ao
redor de seu tronco estão localizados os reinos de Midgard (ou seja, o Mundo) e o Norse
terrae incognitae: Jotunheim (casa do gigantes de gelo), Nidavellir (lar dos anões), e
Svartalfheim (casa dos svartalfar). Suas raízes até mesmo esticam "para baixo" no submundo.
(Veja pp. 157-160 de Scion: Semideus para obter informações sobre o Helheim e o submundo
nórdico).
Aqueles que podem perceber Yggdrasil (principalmente Deuses, Titãs, Scions ou almas mortas
dos cultuadores dos Aesirs) sabem que é uma árvore diferente de qualquer outra. Seu tronco é
tão grande que parece ser uma parede quase plana de cinza claro que, como convém aos
antigos, é áspera, num longo formato de diamante e com fendas tão profundas que um
homem poderia se esconder dentro delas. Esta textura áspera fornecem “alças” adequadas
àqueles que a escalam até o seu topo ou descem até suas raízes - embora tal jornada possa
levar várias vidas mortais, presumindo que ele fosse até mesmo capaz de perceber a árvore
em o primeiro lugar.
As folhas de Yggdrasil são verdes, ovais, finas e pontudas. Estas folhas são constantemente
mordiscadas por quatro grandes veados muito maiores que um homem e com chifres tão
largos quanto uma casa. (Para cada veado, os narradores podem usar características de
elefante na pág. 331 de Scion: Hero). Yggdrasil é atendida por três Norns: Urd, Verdandi e
Skuld. Estas mulheres passam seus dias perto do Poço de Urd, tecendo a tapeçaria do Destino,
bem como cumprem seus deveres para manter a saúde do Axis Mundi de Asgard.
Yggdrasil pode ser usado por Deuses (Lenda 9 ou superior) para moverem-se entre Asgard e o
mundo mortal. Isso não é feito com um simples toque, como acontece com muitos Axis Mundi,
mas subindo fisicamente na árvore enquanto gasta um ponto da Lenda e se concentra no local
que se deseja alcançar. Escalando para baixo Yggdrasil em Asgard, um Deus que deseja viajar
para o mundo pode escolher qualquer freixo cujo local que ela conhece e, depois de passar o
Lenda necessária, vai se encontrar descendo nessa árvore, em vez de Yggdrasil. Da mesma
forma, gastando um ponto da lenda e escalar qualquer freixo que tenha anteriormente usado
como um link para Yggdrasil, um Deus encontra-se chegando (após uma longa escalada) na
Fortaleza sagrada de Asgard. O freixo deve ser vivo; madeira morta, não importa quão
recentemente colhida, não funciona.
UM DE TRES

Por muitos séculos, Asgard e Alfheim (que é habitado pelo alfar, veja Scion: Hero, p. 296)
ambos permaneceram conectados a Midgard e aos outros reinos via Yggdrasil. Recentemente,
no entanto, a conexão de Alfheim também foi cortada. A separação veio quase exatamente
com o advento do cerco dos Titãs ao Mundo Superior.

GRANDE MURALHA

Asgard (o reino de Deus) é cercado por todos os lados por grandes paredes de pedra que são
tão largas e duas vezes mais altas quanto as montanhas mais majestosas da Escandinávia.
Onde os mares do reino divino se estendem por milhares de milhas, a própria parede atinge as
profundezas aquosas e ainda tem uma altura uniforme acima de sua superfície, dando a
aparência de uma única altura, não importa onde ela é encontrada. A circunferência das
paredes é tão grande que, enquanto circundam o Reino dos Deuses, qualquer porção parece
perfeitamente reta
Essas paredes foram projetadas para proteger o reino divino dos gigantescos Titãs, no início,
dias antes de sua prisão. Estranhamente, as paredes foram feitas por um dos avatares Titã
disfarçado como um poderoso jotun, que concordou em criar a muralha em seis meses em
troca da mão de Freya em casamento. Os Aesir não acreditaram que a tarefa poderia ser
concluída no período previsto, mesmo pelo gigante e seu burro de carga Svadilfari. Quando
parecia que ele iria completar a tarefa (e assim reivindicar a mão da deusa para si), os Aesir
sabotaram seus esforços enviando Loki na forma de uma égua para tentar o garanhão longe de
seu trabalho. Sem seu cavalo, o jotun não conseguiu terminar o portão final no tempo previsto
e perdeu a oportunidade do matrimônio com Freya. Depois de descobrir o Truque dos deuses,
o gigante jurou vingança, apenas uma das muitas razões pelas quais Utgard-Loki e seus
companheiros cautelosamente lado com Surtr contra o Aesir. (Para mais informações sobre
Utgard-Loki, os jotuns e Jotunheim, ver pp. 113-116 e 270-272 de Scion: Semideus.)

BIFROST — A PONTE DE ARCO-ÍRIS

Asgard é incomum porque não só se conecta ao Mundo e o Submundo por meio de seu Axis
Mundi principal, mas também é a casa de Bifröst, a Ponte do Arco-íris. Guardada (e ativada)
exclusivamente por Heimdall, a Ponte Arco-Íris pode transportar qualquer ser de Asgard para
qualquer destino no mundo (incluindo terrae incognitae), ou vice-versa. Enquanto Heimdall
viver, nenhum outro ser pode controlar a ponte, embora é profetizado que, durante o fim dos
tempos, Surtr destrua Heimdall e assuma o controle da ponte, que entrará em colapso sob o
peso massivo ataque do exército gigante à Asgard.
BEM DE URD

Ao lado de Yggdrasil há um poço tão profundo que as águas são pensadas para vir do coração
do Submundo, estendendo-se até as profundezas da morte em si. O Poço de Urd é antigo,
muito mais antigo que as paredes ao redor de Asgard, ou as cidades ou corredores dentro
dela. É tão antigo quanto a própria Asgard.
As Nornas usam a água do Poço de Urd para alimentar Yggdrasil. Aqueles que bebem de suas
águas são fortalecidos mentalmente, mas as Norns não permitem que outros bebam sem
sacrifício. Odin deu seu olho (que agora está no fundo do poço) pelo direito de beber dele
todos os dias, e as Nornas vão esperar sacrifícios semelhantes de outros para compartilharem
de sua generosidade. Aqueles que são capazes de barganhar por uma dose da bebida vão se
encontrar igualmente dotados. Por 24 horas depois de beber água diretamente do Poço, os
personagens têm acesso ao objetivo da profecia igual a (Classificação da lenda - 1). Este efeito
desaparece após 24 horas. A água carregada do poço é refrescante e deliciosa, mas não possui
benefícios sobrenaturais (Veja Scion: Hero, p. 291, para mais informações sobre as Norns).

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