Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
O Goblin Saqueador é uma mini expansão para Chaos & Quest, onde é apresentando um meio de conseguir
dinheiro de uma forma inesperada e rápida. Nunca é certeza topar com um Goblin Saqueador em Masmorras,
mas pode acontecer, e se acontecer, há uma pequena chance de você transformar esse breve encontro em
uma mini aventura no meio de sua Missão de explorar a Masmorra.
Se você quebrou essa Porta, ele vai abrir um Portal e fugir antes que você possa pensar em correr atrás dele,
Mas se você abriu a Porta de qualquer outra maneira que não tenha feito barulho, você terá uma chance de
investir ataques contra a preciosa sacola de tesouros do Goblin Saqueador.
Role o seu Ataque, o dano que você causar é a quantidade de itens que ele deixa cair de sua sacola sacola de
tesouros (Tabela de Tesouros abaixo) dele antes dele correr, abrir o portal e fugir por ele.
➢ Se você errar o ataque ou se for uma Falha Crítica, ele fugiu mais rápido que você, e não deixou cair
nenhum item.
➢ Se você tirar um Acerto Crítico, quer dizer que seu dano foi tão forte que o Goblin Saqueador vacilou,
deixando um Portal aberto, e agora você pode passar por ele (veja abaixo).
➢ Se você conseguir Mover-se em Silêncio, você pode atacá-lo duas vezes antes que ele fuja!
É claro, se falhar, ele fugirá e você não terá a chance de atacá-lo nenhuma vez.
Role 2D6 para cada item que ele deixou cair.
Tabela de Tesouros
2D6 Tesouros do Goblin Saqueador
2 3 Itens Mágicos
3 Item Mágico
4 Maça do Fogo (Força +1, Dano +1, Acrescenta Magia Bola de Fogo)
5 Elmo Anti Magia (Não pode usar Magia) [Item Amaldiçoado]
6 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
7 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
8 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
9 Espírito da Floresta preso em jaula (Libertá-lo, recupera todos os Pontos de Sorte)
10 Peitoral do Rei Louco (RD1, não sofre asteriscos quando o Inimigo causa Ataque Crítico)
11 Espada do Rei Louco (Força +1, Dano +1, Falhas críticas você perde 1 de Sorte e não acumula asterisco)
12 2D6 Pergaminhos de Magia Avançada
Ao passar pelo Portal do Goblin Saqueador, o Portal atrás de você se fecha e a única maneira de sair da
Masmorra da Ganância é encontrando um novo Portal, que pode ser aberto quando você mata um Goblin
Saqueador, veja Habilidade “Portal”.
Quanto mais ouro você coletar na Masmorra da Ganância, mais poderoso o Demônios da Ganância será, veja
Habilidade “Pecador”. Portanto, anote separadamente todo ouro que coletar aqui.
A Masmorra não possui níveis. Se morrer dentro da Masmorra da Ganância, você perderá todos os seus
pertences para sempre.
Bestiário:
Portal: Ao derrotar o Monstro com esta habilidade, role 1D6, Se cair 6 no dado indica que um Portal foi aberto,
e se passar por ele você volta de onde veio.
Pecador: Um Monstro com essa Habilidade ganha Ataque +1 para cada 100 moedas que você coletar na
Masmorra da Ganância.
Entrada: Você caiu em uma sala pequena, à sua frente um corredor por onde o Goblin Saqueador fugiu. No corredor há 3
portas. Use as tabelas abaixo para gerar a Masmorra da Ganância: