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v 1.

Desenvolvido por​ Lucas Fowl


O Goblin Saqueador
O Goblin Saqueador é uma criatura repugnante que anda pelas Masmorras coletando tesouros e colocando em
uma imensa sacola, muitas vezes maior do que ele, e quando existe qualquer tipo de ameaça para com a sua
segurança, a sua primeira e única ação é correr, abrir um portal e fugir! Ele é pequeno e esguio e acertar ele
propriamente dito é uma tarefa difícil, por isso é mais fácil atingir a sua sacola cheia de tesouros, dessa forma,
ela vai se rasgar e durante a fuga, o Goblin Saqueador deixa seus itens cair!

O Goblin Saqueador é uma mini expansão para ​Chaos & Quest, ​onde é apresentando um meio de conseguir
dinheiro de uma forma inesperada e rápida. Nunca é certeza topar com um Goblin Saqueador em Masmorras,
mas pode acontecer, e se acontecer, há uma pequena chance de você transformar esse breve encontro em
uma mini aventura no meio de sua Missão de explorar a Masmorra.

Como encontrar o Goblin Saqueador?


Quando você estiver em alguma Masmorra e abrir uma Sala em que NÃO HOUVER MONSTROS, role 2D6: O
resultado 12, quer dizer que você encontrou um ​Goblin Saqueador​!

Se você quebrou essa Porta, ele vai abrir um Portal e fugir antes que você possa pensar em correr atrás dele,
Mas se você abriu a Porta de qualquer outra maneira que não tenha feito barulho, você terá uma chance de
investir ataques contra a preciosa sacola de tesouros do Goblin Saqueador.

Role o seu Ataque, o dano que você causar é a quantidade de itens que ele deixa cair de sua sacola sacola de
tesouros ​(Tabela de Tesouros abaixo)​ dele antes dele correr, abrir o portal e fugir por ele.

➢ ​Se você errar o ataque ou se for uma Falha Crítica, ele fugiu mais rápido que você, e não deixou cair
nenhum item.

➢ ​Se você tirar um Acerto Crítico, quer dizer que seu dano foi tão forte que o Goblin Saqueador vacilou,
deixando um Portal aberto, e agora você pode passar por ele (veja abaixo).

➢ ​Se você conseguir ​Mover-se em Silêncio,​ você pode atacá-lo duas vezes antes que ele fuja!
É claro, se falhar, ele fugirá e você não terá a chance de atacá-lo nenhuma vez.
Role 2D6 para cada item que ele deixou cair.

Tabela de Tesouros
2D6 Tesouros do Goblin Saqueador
2 3 ​Itens Mágicos
3 Item Mágico
4 Maça do Fogo (Força +1, Dano +1, Acrescenta Magia Bola de Fogo)
5 Elmo Anti Magia (Não pode usar Magia) ​[Item Amaldiçoado]
6 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
7 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
8 Jóias Valiosas (2D6 x 10)
9 Espírito da Floresta preso em jaula (Libertá-lo, recupera todos os Pontos de Sorte)
10 Peitoral do Rei Louco (RD1, não sofre asteriscos quando o Inimigo causa Ataque Crítico)
11 Espada do Rei Louco (Força +1, Dano +1, Falhas críticas você perde 1 de Sorte e não acumula asterisco)
12 2D6 Pergaminhos de Magia Avançada

Acessando o Portal do Goblin Saqueador


O Portal do Goblin Saqueador te leva para uma masmorra para onde os Goblins Saqueadores vão para guardar
os seus tesouros, mas, não se trata de um lugar no nosso mundo, trata-se do “Inferno dos Gananciosos”, onde
os Demônios da Ganância são alimentados com os tesouros que são levados para eles.

Ao passar pelo Portal do Goblin Saqueador, o Portal atrás de você se fecha e a única maneira de sair da
Masmorra da Ganância é encontrando um novo Portal, que pode ser aberto quando você mata um Goblin
Saqueador, veja Habilidade “Portal”.
Quanto mais ouro você coletar na Masmorra da Ganância, mais poderoso o Demônios da Ganância será, veja
Habilidade “Pecador”. Portanto, anote separadamente todo ouro que coletar aqui.
A Masmorra não possui níveis. Se morrer dentro da Masmorra da Ganância, você perderá todos os seus
pertences para sempre.

Bestiário:
Portal:​ Ao derrotar o Monstro com esta habilidade, role 1D6, Se cair 6 no dado indica que um Portal foi aberto,
e se passar por ele você volta de onde veio.
Pecador:​ Um Monstro com essa Habilidade ganha Ataque +1 para cada 100 moedas que você coletar na
Masmorra da Ganância.
Entrada:​ Você caiu em uma sala pequena, à sua frente um corredor por onde o Goblin Saqueador fugiu. No corredor há 3
portas. Use as tabelas abaixo para gerar a Masmorra da Ganância:

Segmentos da Masmorra da Ganância

1D6 Aberto a partir de um Corredor Aberto a partir de uma Sala


1 Pequena Sala com uma Porta Pequena Sala com acesso à um corredor
2 Sala Mediana com uma Porta Sala Mediana com acesso à um corredor
3 Sala Mediana com uma Porta Sala Mediana com uma porta
4 Sala Comprida com Duas Portas Salão Comprido com uma porta
5 Grande Salão com Duas Portas Grande Salão com Pilares e uma porta
6 Grande Salão com Três Portas Grande Salão com Pilares e duas portas

Conteúdo das Salas


2D6 Masmorra da Ganância
2 Ossos humanos por todas as partes (4D6 moedas e 1 ​Item Mágico)
3 Forjas e Formas para criação de moedas (3D6 moedas) - Não precisa de tochas nessa sala
4 Dormitório Goblin (3D6 moedas e 2 ​Tesouros​)
5 Sala com Trono e 2D6 Baús
6 Pilha de ossos (1D6 moedas)
7 Pilhas de Ossos, armas e armaduras quebradas e danificadas (1D6 moedas)
8 Caixotes e Mobílias quebradas (3D6 moedas)
9 Forjas e Formas para criação de moedas (6D6 moedas) - Não precisa de tochas nessa sala
10 Vala com córregos de magma (2D6 moedas) - Não precisa de tochas nessa sala

11-12 Sala de Tesouro e 2D6 ​Tesouros

Monstros da Masmorra da Ganância (Chaos & Quest)


2D6 Masmorra da Ganância
2 Elemental do Fogo (A8, PV 6, Sopro de Fogo, Aquecimento)
3 Golem de Ouro (A6, PV 4, Resistente, Atordoamento), 4D6 moedas
4 1D6 Esqueletos de Ouro (A6, PV 4, Impenetrável) 3D6 moedas
5 Goblin Saqueador (A5, PV 6, Portal), 4D6 moedas
6 Demônio da Ganância (A5, PV 4, Pecador)
7 Nenhum Monstro
8 Demônio da Ganância (A5, PV 4, Pecador)
9 Goblin Ladrãozinho (A5, PV5, Ladrão, Loot)
10 Goblin Saqueador (A5, PV 6, Portal), 4D6 moedas
11 Golem de Lixo (A7, PV 5, Loot), 3D6 moedas
12 Mímico (A4, PV 5, Ladrão, Loot), 3D6 moedas

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