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SOMBRAS URBANAS

O QUE É ISSO
Urban Shadows é um jogo de história de fantasia urbana. Quando você toca, você e
seus amigos (ou conhecidos) contam uma história juntos, uma história de sobrenatural
drama e intrigas políticas em uma cidade moderna. Algumas das características
Os personagens desta história são mortais, mas também podem ser tocados por seres sobrenaturais.
forças, transformadas em fantasmas, vampiros, lobisomens e bruxos e
trancado em um mundo de dívidas e obrigações sobrenaturais.

Cada um de vocês assume o papel de um desses personagens em sua história, falando


enquanto eles falam e decidem quais ações eles tomam, uma conversa que
empurrá-lo para lugares emocionais interessantes. Seus personagens podem ser amantes,
amigos, inimigos ou aliados, mas eles estão inextricavelmente envolvidos um com o outro,
como o elenco de um programa de T V. Você às vezes sente o que seus personagens
sentir - se tiver sorte -, mas outras vezes você aponta os personagens para o desastre
e delicie-se com as consequências de uma distância emocional segura.

As regras desta história envolvem alguma negociação e chance. A conversa


Em geral, é necessário que você jogue dados para descobrir o que acontece, uma maneira de
mantendo as coisas imprevisíveis para que a história não fique estagnada ou esvaziada.
A história que você está contando não pertence a ninguém, mais do que um
uma conversa no jantar ou uma xícara de café pertence ao anfitrião. Cada-
pode-se contribuir um pouco, até os dados. Especialmente os dados.

A história que você está contando não é aleatória. Acima de tudo, Urban Shadows
é um jogo sobre cidades, as pessoas que vivem nelas e as máquinas que
fazê-los correr. É um jogo político, que desafia nossos preconceitos
sobre conflitos entre comunidades e nos pede para navegar por identificações complexas
em uma estrutura social exigente. É pessoal e político para os mortais
e monstros iguais. Isso leva muito a essas idéias.

Mas Urban Shadows não é apenas um jogo sobre relações raciais na prefeitura ou impostos
regulamentos de código que estão no arquivo com o conselho da cidade - embora talvez aqueles
coisas aparecerão na sua história. É um jogo sobre monstros - criaturas de
lendas, folclore e mitos modernos - e as cidades em que habitam. Seu
todos os personagens vêm de comunidades extremamente diferentes, e você precisa
gerenciar a política dentro e entre essas comunidades, não importa onde
as regras do jogo levam você.

UMA CIDADE DE MONSTROS


A cidade não é segura.

As ruas estão cheias de horrores que o ocarão para seu próprio prazer
com certeza, assassinos e sádicos esperando um gosto de sua carne e seu medo e escuridão
coisas que permanecem nas sombras, refletindo de volta seus próprios desejos hediondos
e desejos. As ruas são veias de corrupção, borbulhando em arranha-céus

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que vigiam a paisagem urbana como as torres dos reis antigos, lar
aos tiranos da cidade que querem nada mais do que consumir tudo o que
você tem a oferecer, não deixando nada para trás.

E isso é apenas os mortais.

A cidade também está cheia de monstros "reais": vampiros e lobisomens, fae e


magos, fantasmas e imortais. Eles estão vivendo entre nós e separados de nós,
infiltrando-se em nossos conselhos corporativos e captação de recursos de gala, mantendo seu próprio
reuniões secretas e rituais sombrios para decidir o nosso destino. Eles estão em toda parte, mas
você pode não notá-los se não estiver olhando de perto. Como a própria cidade,
eles são mais do que parecem ser, perigosos e desagradáveis para quem
ultrapassar seus limites.

Mas a cidade não é sem prazeres. Onde mais você pode ouvir um século de idade
vampiro toca violão de aço em um café de riverwalk blues? Onde mais você pode
sentir o pulso dos corpos demoníacos moendo um contra o outro no calor
de um clube do centro? Onde mais você pode aprender a recorrer ao poder de
sangue - o seu? de outra pessoa? - sob os olhos atentos de um clã treinado?
Lugar algum. Isso e onde. Lugar algum.

A cidade tem você agora. Se você nasceu aqui ou foi criado aqui ou se mudou
aqui ou preso aqui como resultado de um acordo terrível com as pessoas erradas ...
é aqui que você pertence. Nós sabemos. Você sabe. A cidade sabe disso. E como
você alcança o poder de tornar esta cidade sua, de possuir um pedaço dela do jeito que é
possui um pedaço de você, esperamos que você se lembre de que todos esses monstros - mortais
e sobrenatural - eram uma vez apenas ... como ... você.

RAÇA, GÊNERO E RAINHA


Esses tipos de histórias - histórias de cidades e os monstros que as habitam -
já foi dito antes, em filmes de grande sucesso e na televisão seriada e inútil
romances em brochura disponíveis no supermercado local. Eles chocam e encantam
público prometendo algo sombrio e nervoso, um vislumbre do desviante
presas de desejo monstruoso.

No entanto, apesar de toda a suposta subversão deles, eles são chocantemente normativos. Uma menina
que caça vampiros se convence de que um menino vampiro não é tão ruim. UMA
O mago que vive nos limites da sociedade percebe que seus amigos são uma espécie de
família. Um lobisomem finalmente domina sua besta se apaixonando pelo direito
mulher. Demônios são mortos pelos justos; os inocentes escapam de um destino terrível.
O de sempre.

Quase todas essas histórias - coladas em outdoors e vendidas a granel - são


sobre pessoas brancas.
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Isso não é estranho? Especialmente porque a fantasia urbana, como gênero, faz parte de
sociedade humana - ambientes urbanos densos - saturados de diversidade.
A cultura de nossas cidades não pertence às normas; é o produto do gay
ativistas, disjuntores e escritores de grafismo, feministas de todas as raças e credos, e
imigrantes de todos os cantos do globo. A história das cidades é, por padrão, a
história exatamente desse tipo de pessoa. Os esquisitos. Os Sonhadores. As diferenças
ent.

As divisões que separam as comunidades em Urban Shadows são uma metáfora


para esse tipo de conteúdo. Seus personagens vivem no cruzamento de diferentes
identidades, e eles têm que lutar com o que essas identidades significam para eles,
mortal e sobrenatural. Algumas dessas identidades se fundem em
- Mortalidade, Noite, Poder, Selvagem - divisões dentro da cidade que atraem
linhas flexíveis entre comunidades; outros são tão "normais" quanto sua raça, gênero,
ou orientação sexual.

Aqui estão algumas idéias para tornar esse tipo de conteúdo uma prioridade em sua história:

• Interpretar um personagem de outra raça, gênero ou orientação sexual


do seu próprio país. Você não é um bruxo ou um vampiro na vida real também.
Nós confiamos em você.
• Estabeleça elementos de seu personagem herdados culturalmente.
Como seu vampiro se prepara para beber sangue? Quem ensinou o seu
magia bruxa? Em que igreja você foi quando criança?
• Lembre-se de que você tem origens que se estendem antes desta história.
Pergunte-se sobre história da família, sobre imigração
status, sobre o tempo antes de agora.
• Dirija seu personagem em direção aos limites entre
comunidades. Explore o que significa amar alguém da sua comunidade
odeia ou viola alguma norma de sua tribo, mortal ou sobrenatural.
ural. Tente viver com as tensões das normas da comunidade defeituosas.
• Procure um elenco diversificado. Quando você descreve os residentes da
cidade além de seus personagens, inclua personagens de várias
das comunidades. Deixe alguns personagens celebrarem a diversidade, mas
use outros personagens para lembrar um ao outro que racismo, sexismo,
homofobia e fanatismo são forças ativas na cidade.

Não se preocupe com seus personagens serem muito diferentes um do outro; a


A mecânica de Urban Shadows sempre unirá seus personagens.
Você deve dívidas a pessoas em facções diferentes das suas, razões pelas quais
devem cruzar fronteiras para lidar com os problemas um do outro, e você terá
relacionamentos que desafiam os costumes de sua tribo, mortais ou sobrenaturais. Como
continuar, você também desenvolverá lealdades que o farão questionar os limites
aries da sua identidade. Você pode até participar de uma comunidade completamente diferente.

Mas a mecânica do jogo também lembrará que você não é igual.


Existem diferenças entre vampiros e bruxos, fantasmas e oráculos,

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caçadores e fae. Diferenças que não podem ser superadas tão rapidamente. Feudos antigos.
Antigos ódios. Velhos medos. História.

E é disso que trata as cidades: diferença e fronteiras, diversidade e


exclusão. Cada comunidade é completamente auto-suficiente, mas precisa desesperadamente
do que outras comunidades têm a oferecer. Caos nas fronteiras. As cidades são as
empurrar e puxar o progresso, confuso e violento quando você menos espera problemas,
linda e comovente nos lugares mais escuros. Este é o mundo que seus personagens
explorar juntos quando você joga Urban Shadows.

JOGANDO PARA ENCONTRAR


Ao jogar Urban Shadows, você pode se sentir tentado a traçar onde
quer que as coisas sigam, direcione a história e a narrativa para algum lugar em que você
acha interessante, divertido ou gratificante. Mas a verdade é que não é sua história.
Nem sequer é a história do seu grupo.

É a história da cidade.

Seu grupo conta sua história, é claro, mas não é seu o controle. Você não pode
planeje a próxima cena dramática ou planeje um arco para seu personagem. o
a mecânica do jogo leva você de um conflito para o outro, de um
situação confusa para a próxima escolha difícil, e você só vê a história em
o espelho retrovisor. O caminho a seguir é sempre escuro, misterioso e cheio
de potencial.

Tocar Urban Shadows requer disciplina, um compromisso com o momento em que


mão em vez dos próximos dez momentos que você deseja. O minuto que você sabe
onde as coisas estão indo é o momento em que a história parece morta. Confie nisso
você está indo para algum lugar interessante. Jogue para descobrir o que acontece. o
surpresas são a maior parte da diversão.

De onde veio isso


O Urban Shadows empresta sua estrutura de regras - e muitas idéias sobre jogos
e histórias - de outro jogo de interpretação: Apocalypse World, de D. Vin-
cento Baker. Apocalypse World é sobre pessoas que lutam para sobreviver em um
terreno baldio pós-apocalíptico, como Mad Max ou Waterworld. Nós descobrimos que
As sombras urbanas não são tão diferentes assim; a cidade é uma amante tão dura quanto qualquer outra
terra plana radioativa e cada personagem é capturado em uma teia emaranhada
de alianças complicadas e rancores explosivos que fazem gangues de canibais parecerem
absolutamente razoável.

Você não precisa do Apocalypse World para jogar Urban Shadows; nós fornecemos
tudo o que você precisa para jogar aqui neste livro. Mas se você estiver interessado nesses
tipos de histórias, você deve pegar uma cópia. Nós nos referimos a ele aqui se pensarmos
há algo específico que você deve conferir.

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O QUE VOCÊ PRECISARÁ


Para jogar Urban Shadows, você precisa de alguns amigos (ou inimigos) que
deseja explorar a cidade com você em duas a quatro horas. Alguns
os grupos jogam o jogo apenas uma vez - apenas um tiro -, mas alguns dos melhores jogos
acontecem com grupos que se reúnem frequentemente, seguindo as histórias de cada
personagem através de várias sessões e uma variedade de arcos da história. Você decide
que tipo de compromisso você quer fazer com seus personagens.

Urban Shadows funciona melhor com 4-5 jogadores e um Mestre de Cerimônias


(MC), um jogador dedicado a retratar o resto do mundo fora do
personagens do jogador (PCs). Mais de cinco jogadores significa que você terá problemas
espalhando os holofotes; menos de quatro jogadores significa que você
lutar um pouco para construir a química que vem de uma rica rede de PC
relacionamentos e obrigações.

Antes de iniciar sua primeira sessão, você também precisa reunir alguns suprimentos que
ajude o jogo a funcionar sem problemas. Normalmente, o MC traz essas ferramentas para o primeiro
sessão, mas os outros jogadores são igualmente bem-vindos a contribuir. Você provavelmente
habilmente deseja ter este livro de regras em mãos também, caso algo aconteça
sobre as quais você tem dúvidas durante o jogo.

DADOS
Você precisa de pelo menos dois dados de seis lados, o tipo que você encontra em um jogo de tabuleiro como
Monopólio ou risco. Você pode conviver com apenas dois dados para todo o grupo, mas
é muito mais fácil jogar se todos tiverem seu próprio set. Afinal, você não
quer gastar toda a sorte nos dados de outra pessoa ...

ARQUÉTIPOS
Urban Shadows vem com dez arquétipos principais que os jogadores podem escolher
desde o início do jogo, cada um com um grampo diferente da fantasia urbana
ficção. Você precisa imprimir uma cópia de cada uma para reproduzir, embora seu grupo possa
decidir deixar de fora alguns arquétipos principais ou adicionar em algumas edições limitadas
Arquétipos disponíveis em outros lugares. Achamos que os arquétipos parecem ótimos impressos
em papel tamanho ofício, mas o papel tradicional tamanho carta também funciona bem.

LÁPIS E PAPEL
Os arquétipos fornecem muito espaço para criar personagens e fazer anotações,
mas você deve ter outro documento em mãos para mapas improvisados, listas de dívidas,
esboços etc. E, é claro, você precisará de muitos lápis; você estará apagando
e reescrever as coisas com frequência ao longo do jogo.

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MATERIAIS ADICIONAIS
Você também deseja reunir alguns materiais adicionais: mapas da sua cidade,
fotografias e retratos de moradores da cidade e o Mestre de Cerimônias
planilha. Cada uma delas é uma ferramenta útil que você deseja ter à mão
ao invés de procurar por eles no meio da sessão.
Você pode encontrar todos os folhetos descritos nesta seção em
www.magpiegames.com/urbanshadows.

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