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NÍ VEL

P E RS O NAGE M

❑ O R D E I RO ❑ N E U T RO ❑ C AÓT I C O
CL A SSE E E S P ECIALIZAÇÃO RAÇA A LIN HAM ENTO

★ C L A S S E ↑ S I M P33
★ 3 D6 / 4 D6 P O R AT R I B U TO ↑ N ÃO P33
PONTO DE VIDA
MODIFICADOR TOTA L F E R I M E N TO S
CAR SAB INT CON DES FOR

DV M .C O N

MODIFICADOR TA L . L A D I N O S

↑ N Í V E L P33
JOGADA DE PROTEÇÃO
★ CLASSE E R AÇ A

MODIFICADOR
BASE
JPD
JPD
JPC
JPC
JPS
JPS

MODIFICADOR M AG I A S E X T R A S
★ VÁ R I O S ↑ N ÃO P33
CLASSE DE ARMADURA
M.DES ARMADURA ESCUDO R AÇ A ITEM
M.DES ARMADURA ESCUDO R AÇ A ITEM

MODIFICADOR M AG I A S E X T R A S

* # * *# *#

TOTAL PASS IVO TOQU E


MODIFICADOR

+10

ATAQ U E S : ★ C L A S S E ↑ N Í V E L P33 ARMAS: ★ E Q U I PA M E N TO ↑ N ÃO P33


ATAQUES E ARMAS

B BASE M.FOR ITEM O U T RO


B BASE M.DES ITEM O U T RO

A A
C D
BÔNUS
ARMA BAC/BAD DANO DANO ALCANCE TAMANHO ESPECIAL

★2 + M. INT ↑ N ÃO P33 ★ C L A S S E ↑ S I M P33


IDIOMAS EXPERIÊNCIA
❑ L/E ❑ L/E AT UA L P RÓX I M O N Í V E L
❑ L/E ❑ L/E
❑ L/E ❑ L/E ❑ CLASSE ❑ E S P E C I A L I STA
★ P O = 3 D 6 X 1 0 ↑ N ÃO P33 ↑ N Í V E L P33
MAGIAS
★ M AG O
EQUIPAMENTO
E CLÉRIGO

CARGA 1º 2º 3º 4º 5º 6º
ITEM QTD CARREGADA
saco

saco

saco
MAGIAS EXTRAS 7º 8º 9º

saco

saco

saco

saco

saco

saco

saco

★ L A D R ÃO ↑ N Í V E L P23
TALENTOS DE LADRÃO
P. PRATA P. COBRE ARROMBAR ARMADILHA ESCALAR FURTIV. PUNGA

P. OURO
TURNOS ATAQUE OUVIR
FURTIVO RUÍDOS
❑ 1D8 ❑ 1D6 ❑ 1D4 ❑ 1 [BA + 4] [1d6]
CARGA ITENS / KG =1 MOEDAS /100 =1 ARMA / TAMANHO =1 ARMADURA / PESO =1

★ F O R / CO N ↑NÃO P33 ★RAÇA ↑NÃO P33


CARGA MOVIMENTO
MOV CORRER ESCALAR
BASE S O B R E C A RGA
MÁXIMA

FOR/CON MOCHILA A LJ AVA C A R R E GA D O


– =
MOV. BASE ÷ 2
CARGA + 5 CARGA + 3
MOVIMENTO CORRER = MOV X 2 ESCALAR = MOV -2 MARCHA = MOV X 1.5

OUTRAS HABILIDADES

RAÇA ESPECIALIZAÇÃO OUTRAS

ARMAS

CLASSE 1º. NÍVEL

ARMAS 3º. NÍVEL

ARMADURAS 6º. NÍVEL

ITENS MÁGICOS 10º. NÍVEL

SEGUIDORES 15º. NÍVEL

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