Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
00
Nissa Isa
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Média Feminino
PLANILHA DE
TAMANHO IDADE SEXO ALTURA PESO OLHOS CABELOS PELE
PERSONAGEM
16 3 24 6 3 0 3 2
REDUÇÃO DE DANO
DES CA
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
= 10 + + + + + + +
16 3
TOTAL BÔNUS DE BÔNUS DE MOD DE MOD DE ARMADURA MOD DE OUTROS
CON ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXÃO
CONSTITUIÇÃO
18 21 3 3
FACE / ALCANCE
TOQUE SURPRESA INICIATIVA = +
INT
INTELIGÊNCIA 10 0 CLASSE DE ARMADURA CLASSE DE ARMADURA MODIFICADOR
SAB 28 9 +9/+4 -1 -1
BASE DE AGARRAR
SABEDORIA = + + +
ATAQUE MODIFICADOR
CAR
CARISMA 12 1 TOTAL BÔNUS
BASE
MOD DE
FORÇA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
Padrão Não
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE HABILIDADE MÁGICO OUTROS TEMPORÁRIO MOD. CONDICIONAIS
DEFESA TOTAL
FORTITUDE
(CONSTITUIÇÃO) 16 = 8 + 3 + 5 + + DESARME Atq Normal
FLANQUEAR Atq Normal Não
REFLEXOS
(DESTREZA) 12 = 4 + 3 + 5 + + IMOBILIZAÇÃO Atq Normal
INVESTIDA Rod Completa Não
VONTADE
(SABEDORIA) 22 = 8 + 9 + 5 + +
LUTAR NA DEFENSIVA Variável Não
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
15 7
GRADUAÇÃO MÁXIMA
PERÍCIAS (CLASSE / OUTRA CLASSE) /
HABILIDADE MOD. DE MOD. DE HABILIDADE MOD. DE MOD. DE
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
PC
PC
DADOS DA MONTARIA
Magias por Dia: CD 19 + Nível da Magia
Nível 0: 6 = Detectar magia x3 Resistencia x3
Nível 1: 8 = Fogo da Fadas x2 passos longosx2 arma abencoada x1
Nível 2: 6 = invocar enxames 2x, nevoa, Restauração Menorx2, esfera flamejante
Nível 3: 6 = , Convocar Relâmpagos x2 , Envenenamento , Curar Ferimentos
TOTAIS $: 77,000.00 Kg: 0.00 Moderados
Nível 4: 5 = Curar Ferimentos Graves x2, Dissipar Magias, cone glacial x2.
25.00 50.00 75.00 75 150 375 ITENS ESPECIAIS IDIOMAS
Nível 5: 5 = Curar Ferimentos Críticos x2, Muralha de chamas, (Pele Rochosa),
CARGA Comum (Valkar) e Élfico
EMPURRAR
CARGA CARGA ERGUER SOBRE
A CABEÇA
ERGUER
DO CHÃO OU ARRASTAR
LEVE MÉDIA PESADA IGUAL A
CARGA MÁX
2x
CARGA MÁX
5x
CARGA MÁX protecao contra a morte
Nível 6: 3 = 2x Curar Ferimentos Leves em Massa, Dissipar Magia Maior
DINHEIRO Nível 7: 2 (destruicao rastejante)
PC Nível 8: 1 dedo da morte
PP
PO
PL
JÓIAS
PONTOS DE XP
CAMPANHA: PENALIDADE:
©2003 Wizards of the Coast, Inc. Esta planilha é apenas uma cortesia do site Os Últimos Dias de Glória© e não é permitido sua comercialização