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Argamassa de Parede
• Concreto, agregado exposto (Carregar da Biblioteca de Materiais AEC para o projeto)
• Duplicar Renomear = Argamassa de Parede
• Gráficos Utilizar a aparência de renderização Pardrão de Corte: Argamassa-Gesso
• Substituir Recurso Aparência: Concreto Moldado no Local Agregado exposto – Fino (Concrete.Cast-In-
Place.Exposed Aggregate.Fine)

Argamassa de Piso
• Duplicar “Argamassa de Parede”
• Aparência: Agregado exposto - Fino Duplicar o Recurso

Tinta Genérica Exterior


• Criar novo material
• Aparência: Pintura de Parede Fosca Bege Claro

Tinta Genérica Interior


• Duplicar Tinta Genérica Exterior
• Aparência: Pintura de Parede Fosca Bege Claro
• Duplicar recurso

Tinta Genérica Teto


• Duplicar Tinta Genérica Interior
• Aparência: Pintura de Parede Fosca Branco frio
• Duplicar recurso

Concreto
• Duplicar material existente: Concreto, Moldado no local
• Duplicar o Recurso de Aparência: Não-uniforme – cinza quente

Granito
• Criar novo material
• Recurso Pedra (Stone) Granito (Granite) Multicolorido (Multicolored)

Alumínio
• Duplicar material existente
• Alumín. Alumínio
• Duplicar o recurso

Agua CX
• Criar novo material
• Liquido Lago Limpo (Clear Lake)

Agua Piscina
• Duplicar Agua CX
• Duplicar o Recurso

Grama
• Criar novo material
• Terreno de Trabalho (Sitework) Grama – Escura Bermuda (Grass – Dark Bermuda)

Asfalto
• Criar novo material
• Terreno de Trabalho (Sitework) Agregado Alto (Agregate High)
Bloco de Concreto – 40x20x10cm
• Carregar Material da biblioteca Materiais AEC para o Projeto Blocos de Concreto
Duplicar Blocos de Concreto – 40x20x10cm
• Padrão de Superfície Tijolo 400 x 200 mm.pat
• Textura Alvenaria/CMU Plano – Cinza Médio // Aparência (CMU_Running_200x400_Gray.png)
• Alterar a Escala da Textura
o MARCAR Vincular Transformações de Textura (Link Texture Transforms)
o Tamanho da Amostra:
Largura = 1,2m
Altura = 1,2m

Telha Cerâmica 40x20cm


• Criar novo material “Telha Cerâmica 40x20cm
• Guia Gráficos (Graphics) Padrão de Superfície (Surface Pattern) Modelo (Model) Novo (New) Telha 40x20
cm
o Simples (Simple)
o Ângulo da Linha (Line Angle) = 0
o Espaçamento da Linha 1 (Line spacing 1) = 0,4
o Espaçamento da Linha 2 (Line spacing 2) = 0,2
o Marcar Hachura Cruzada (Crosshatch)
• Guia Aparência (Appearance) Substituir Recurso (Replace this asset) Telhado (Roofing) Azulejo Espanhol
Vermelho 1 (Spanish Tile – Red 3)
o Editor de Textura (Texture Editor)
Vincular Transformações de Textura (Link texture transforms)
Tamanho da Amostra
• Largura (Width) = 4,00
• Altura (Height) = 3,20
o Relevo (Bump)
Width =4,00
Height = 3,20
Amount = 0
o Alinhar a textura com a hachura

Porcelanato Branco 60 x 60 cm
• Criar novo material
• Padrão de Superfície (Surface Pattern) Novo (New) Model
Piso 60 x 60cm
o Line angle = 0
o Line Spacing 1 = 0,6
o Line spacing 2 = 0,6
o Crosshatch
• Ceramic/Porcelain Ice White
o Guia Ceramic última seta da direita Aplicar o mapa procedural “Tile”
Tile Appearance White
Grout Appearance 0,3 vert; 0,3 horiz
Scale 2,40 horiz; 2,40 vert

Solo em corte
• Duplicar material existente
o Earth
• Duplicar asset de aparência
• Torcar hachura
o Drafting
o New Custom Import Solo em corte.pat

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