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Tradução Leia Me
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SUM�RIO
Vers�o: 1.0
Data: 22/07/05
Conte�do: american.gxt traduzido
fonts.txd original
leiame.txt
uninstall.bat
2 - Equipe de Tradu��o:
Colaboradores: - Aneurex
- Rodrigo Luis
- Sancho
- Magdiel Silva
Diferente do GTA: Vice City, o San Andreas tem uma hist�ria consistente e
progressiva. Os f�s
da s�rie notar�o que h� muita conversa, muito humor, e muitas refer�ncias aos
outros dois jogos
da s�rie (GTAIII e Vice City). Al�m das cut-scenes, muitas conversas acontecem
enquanto voc�
segue para uma miss�o, em seu ve�culo, ou atrav�s do celular. Uma boa dica para que
voc� possa
acompanhar melhor o desenrolar dos acontecimentos � PARAR o carro durante as
conversas. Muitas
vezes essas conversas acontecem logo ap�s a entrada dos personagens nos ve�culos.
Algumas miss�es s�o cruciais para o bom entendimento do jogo. Mas o humor afiado da
Rockstar
est� presente por todo o jogo, prestem bem aten��o nas miss�es do The Truth,
Toreno, Kent Paul,
Maccer, Rosenberg, Ryder, Catalina e OG Loc. S�o as mais c�micas.
5 - FAQ
1. 100% em Portugu�s?
Sim e n�o. Todos os textos de todas as miss�es foram traduzidos. Alguns nomes de
carros. Todos
os nomes de pontes (bridge) e suas cita��es foram traduzidos. As "Intersections"
tamb�m foram
traduzidas, agora s�o Cruzamentos... como Cruzamento Flint, por exemplo. Fora isso,
tudo o que
n�s achamos relevante para o bom entendimento do jogo, foi traduzido.
Devido ao que aconteceu ao Mobile, a tradu��o n�o pode ser 100% testada at� seu
lan�amento. No
San Andreas, todas as miss�es possuem v�rias linhas com c�digos. Os c�digos ficam
sempre entre
"~". Como ~r~, que indica a cor vermelha no texto. A falta de um "~" desses no
c�digo, faz com
que o jogo trave no momento em que esse texto aparecer na tela. At� onde foi
testado, achamos
TR�S desses erros. Eles foram consertados. Nosso intuito era disponibilizar lan�ar
a tradu��o
100% livre desse tipo de erro. Infelizmente, n�o podemos dar essa certeza a voc�s,
e pedimos a
todos os usu�rios que nos reportem qualquer erro desse tipo. Nosso mail �
gtgtasa@gmail.com.
3. Erros de portugu�s?
Sim, e muitos. Pedimos a colabora��o de voc�s para que esses erros sejam corrigidos
o mais r�
pido poss�vel. N�o tivemos tempo de concluir nossa segunda revis�o. E tamb�m, n�o
tivemos tempo
de jogar todo o jogo com a tradu��o rodando. Ou seja, voc�s podem encontrar erros
de grafia, e
tamb�m, erros de contexto... uma ou outra frase aparentemente sem sentido no meio
do texto.
N�o. Mas tamb�m n�o for�amos a barra. Tentamos ser fi�is ao enredo do jogo. H�
muitas g�rias,
muitos palavr�es, insinua��es sexuais (at� mesmo cenas de sexo, se voc� estiver
usando o hot
coffee). Muitos personagens usam e falam de drogas durante o jogo. Definitivamente,
o GTA San
Andreas n�o � um jogo para pessoas mais sens�veis.
N�O... N�O E N�O. A tradu��o est� sendo lan�ada ANTES da hora. Lembrem-se bem disso
quando
pensarem em escrever um mail criticando algum erro encontrado na tradu��o.
6 - Hist�rico da Tradu��o
18/12/2004 - O Afr�nio inicia os trabalhos de tradu��o
??/01/2005 - R�gis e F�bio come�am a ajudar.
??/04/2005 - Contato com o Magdiel, Filipi e Diego entram. Funda��o do Grupo.
27/05/2005 - Os trabalhos de tradu��o s�o conclu�dos. Revis�o iniciada.
01/06/2005 - O site do Grupo de tradu��o � lan�ado
07/06/2005 - A vers�o PC do San Andreas � lan�ada.
08/06/2005 - O Grupo tem acesso ao american.gxt da vers�o PC.
??/06/2005 - As duas primeiras Screens da tradu��o s�o liberadas, ainda com � ao
inv�s de �.
22/06/2005 - Editado o fonts.txd e resolvido o problema do til.
01/07/2005 - O site do Grupo come�a a receber atualiza��es constantes.
??/07/2005 - Caio e Frank Parker iniciam a segunda revis�o do jogo.
11/07/2005 - Mobile de luto... trabalhos interrompidos por 4 dias.
17/07/2005 - Trabalho 100% conclu�do. In�cio dos testes.
22/07/2005 - Lan�amento da Tradu��o para o portugu�s do GTA San Andreas.
7 - Dedicat�ria
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http://www.gtasanandreas.com.br/gtsa