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UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA “JÚLIO DE

MESQUITA FILHO”

GABRIEL PALMEIRA PASCHOALINO


SAMUEL THOMAZ DA SILVA

ANÁLISE DESCRITIVA DOS DADOS DA PANDEMIA


COVID-19 NA AUSTRÁLIA: O IMPACTO DO ISOLAMENTO
SOCIAL NO NÚMERO DE NOVOS CASOS E ÓBITOS

Trabalho apresentado ao Programa de Pós


Graduação em Psicologia do
Desenvolvimento e Aprendizagem da
Universidade Estadaual Paulista “Júlio de
Mesquita Filho”, como forma de avaliação
da disciplina PDA00038 - Estatística I

Profa. Dra. Carina Alexandra Rondini


Prof. Dr. Hugo Ferrari Cardoso

Bauru
2020
Sumário

1. Parte I - Identificação de um método ............................................................. 1


2. Parte II - Coleta de dados e escrevendo o método ......................................... 9
3. Parte III - Escrevendo os resultados ............................................................. 10
3.1 Caracterização Geral dos dados da Covid-19 na Autrália ........................... 10
3.2 Par de Meses Abril-Maio: Lockdown ......................................................... 12
3.3 Par de Meses Agosto-Setembro: relatório de mobilidade do Google ......... 13
4. Referências ................................................................................................... 16
1

1. Parte I - Identificação de um método


Pereira (2013, p.183-184) apresenta uma possibilidade de estruturação da seção método
nos artigos científicos. Partindo-se dessa proposição, apresentamos abaixo a análise de dois
artigos: Action-Video-Game Experience Alters the Spatial Resolution of Vision (GREEN, S.
& BAVELIER, D., 2007) e Enhancing perceptual and attentional skills requires common
demands between the action video games and transfer tasks (OEI, C., A. & PAETTERSON,
M., 2015), publicados nas revistas Psychological Science e Frontiers in Psychology,
respectivamente.
2

Quadro 1: Informações sobre título dos artigos, autores, partes do método encontradas nos artigos, partes ausentes e estruturas comuns na seção
de métodos dos artigos selecionados.
ID Estrutura comum
Título do artigo Autores1 (ano)2 Partes do método encontradas no artigo3 Partes ausentes4
Artigo (método) nos 2 artigos5
1 Action-Video- GREEN, C. Shawn; Cenário: Delineamento: Em ambos os artigos
Game Experience BAVELIER, Daphne 1. “3 vertically aligned ‘’T’’ shapes using black pixels Ausente (não explicita podemos observar uma
Alters the Spatial (2007) (3cd/m²) against uniform white background (70cd/m²). T o desenho do estudo). boa descrição do método,
Resolution of size specified by multiplying 1.5 times the threshold deixando apenas de
Vision.* measured in T alone condition.” mencionar, considerando
2. “The groups played their respective games on 20-in. as subcategorias
monitors.” propostas por Pereira
3. “The three eccentricities tested, 0º, 10º, and 25º. Each (2014), o delineamento
eccentricity was presented in a separate block, and the utilizado. Cabe ressaltar
order of the blocks was counterbalanced across subjects.” que no que diz respeito à
descrição dos métodos
Amostra: estatísticos, apesar de na
1. “Thirty-two NVGPs were equally and randomly divided seção “Método” constar
between the experimental and control groups. The criteria apenas os dados de
for being considered an NVGP were the same as in tendências de medida
Experiment 1. All subjects underwent training as described central da amostra, não
in this section. In all, 8 females and 8 males (mean age = entrando em detalhes
21.3; all right-handed) made up the final experimental acerca dos testes
group; the final control group consisted of 9 females and 7 paramétricos ou não-
males (mean age = 21.0, 15 righthanded).” paramétricos utilizados
2. “The criterion to be considered an NVGP was a report of 0 nos estudos, essas
hr per week of actiongame play for at least the previous 6 informações são
months”. apresentadas nas seções
seguintes dos artigos.
Coleta de dados:
1. “Each trial began with a short auditory tone followed by a
150-ms interstimulus interval. For the 01 stimulus, the
fixation dot was extinguished during this interval to
diminish any possible forward masking. For the two
peripheral conditions, the fixation dot remained visible
throughout the trial. The stimuli were then presented for 100
ms. The task was to indicate the orientation (up/down) of
the center T by pressing the corresponding key on the
3

keyboard. Subjects were free to respond at any time


following stimulus presentation and were told that accuracy
rather than speed of response was critical. Following
response, auditory feedback was given (low tone for an
incorrect response and high tone for a correct response).”

Intervenção:
1. “For both groups, training consisted of playing the
predetermined video game for a total of 30 hr (maximum
of 2 hr per day, minimum of 5 hr per week, maximum of 8
hr per week). Each 1-hr session of play was divided into
three 20-min blocks. The difficulty of each block was
adjusted on the basis of the kill/death ratio. If in a block the
player scored more than twice as many kills as deaths, the
difficulty of the next block was increased one level. Also,
players were periodically retested on levels of lower
difficulty to assess improvement quantitatively. The 16
members of the control group played the game Tetris,
which was displayed to cover the entire extent of the screen
(extent from fixation: 181 high x 131 wide). Thus, the field
of view of the Tetris game was slightly larger than that of
the action game. Tetris was selected to control for the effect
of improved visuomotor coordination while minimizing the
processing of multiple objects at once. Accordingly, the
version of Tetris on which subjects were trained had the
preview-block option turned off.”

Métodos estatísticos:
1. Na seção “Método”, os autores apresentam cálculos
estatísticos acerca da amostra, como a média de idade dos
participantes, no entanto, dados mais específicos acerca das
medidas e testes realizados são encontrados apenas na seção
“Resultados e Discussão”.

Aspectos éticos:
1. “Subjects provided written informed consent to participate
and were paid $8 per hour.”
4

2 Enhancing OEI, Adam C.; Cenário: Delineamento:


perceptual and PATTERSON, 1. “Fifty-five (29 males) undergraduates (M age = 21.78, SD Ausente (não explicita
attentional skills Michael D. (2015) = 1.76) from Nanyang Technological University (NTU) o desenho do estudo).
requires common participated for course credits and S$50 cash
demands between reimbursement. They were randomly assigned to one of
the action video four videogame training groups (see Supplementary
games and transfer Material for breakdown of each training group).”
tasks.
Amostra:
1. “All participants were self-reported to be non videogame
players based on the criteria that they played videogames,
on average, less than 1h per week over the past year.”

Coleta de dados:
1. “Participants performed all the tasks in a group in a
computer lab. They were first briefed on the requirements
in the study but were not explicitly told what games they
were assigned to play during training. Performance of the
laboratory tasks was done in a random order. Time taken
to complete all laboratory tasks was about 1 h. Each
participant was individually briefed upon task completion
regarding the game they were to download onto their
personal device (iPhone/iPod Touch). After the training,
they returned for the same set of computerized tasks.
Participants only returned after at least 24-h after their
gameplay cessation. This washout period was to control for
arousal effects arising from their last session of gameplay
which might in turn affect their performance at the post-
test as their arousal from playing the game may induce
strategy changes in the transfer tasks (cf. Nelson and
Strachan, 2009). The posttraining sessions were conducted
in the same manner again with randomization of the
transfer tasks. At the post-training session, participants’
handsets were also checked to ascertain that they
downloaded the game and played it. A debriefing followed.
Participants were not informed beforehand that their
devices would be checked. It was verified that all
participants downloaded and played the game.
5

Furthermore, all participants made some progress within


the game they were assigned. These, taken together with
their self-report of daily playing time are indicative of their
fidelity to the prescribed training regime.”
2. “All experimental tasks were conducted using E-Prime 2.0
(Release candidate: 2.08.90; Psychology Software Tools,
Inc., Pittsburgh, PA, www.pstnet.com). Stimuli were
presented via a 19-inch LCD monitor from a distance of
about 60 cm. Responses were made using standard
QWERTY keyboards. In all, participants performed four
computerized cognitive tasks and no other tasks were
performed.”
3. “The attentional blink task is identical to a previous study
(Oei and Patterson, 2013). Participants were instructed to
view a rapid stream of black letters presented sequentially
in a central location on the screen subtending 0.48◦ of
visual angle against a gray background. Presentation
duration of each letter was 15 ms with a 85 ms inter-
stimulus interval (ISI). Participants were instructed to
monitor the stream of letters and identify a white (Target
1) letter presented amongst the black letters. Participants
were also instructed to determine whether an X (Target 2)
appeared after they had spotted Target 1. Target 2 appeared
immediately after Target 1 (Lag 1), up to 7 letters after
Target 1 (Lag 8) or not at all (see Oei and Patterson, 2013).
The attentional blink is characterized by the failure to
detect Target 2 after successfully detecting Target 1,
especially when Target 2 appeared 200–500 ms after
Target 1 (Lags 2–5) (Raymond and Shapiro, 1992; Shapiro
and Raymond, 1997). The dependent variable (DV) of
interest here is Target 2 detection accuracy following
successful Target 1 detection. In particular, our focus here
is successful Target 2 detection in the 200–500 ms window
(Lags 2–5). Target 2 appeared in 50% of the time.
Participants performed 12 practice trials followed by 128
test trials.”
6

4. “In this task, participants were presented with an array of


red (targets) and blue rectangles (distractors) in different
orientations.”
5. “The rectangles were presented within an imagi nary
square subtending about 9.5◦ of visual angle. There were
10 conditions of differing amounts of targets and
distractors. The number of targets ranged from 2 to 8 and
the number of distractors ranged from 0 to 6 with the
constraint that in each condition, the numbers of items did
not exceed 8. As in Oei and Patterson (2013), we used two
conditions (2 targets – 6 distractors and 8 targets – 0
distractor) in the filter task respectively as measures of
visual selective attention and of the allocation of attention
toward multiple targets to detect change. This is because
there is a need to filter out a large number of distractors in
the former and the need to keep track of eight items in
parallel in the latter. There were 10 practice trials followed
by 200 test trials. Orientation change occurred in 50% of
the trials. Participants were instructed to press one of two
keys when they spotted a change in orientation and another
when no orientation change took place.”
6. “This task was adapted from Woodman and Luck (2004)
with the modification of omitting the spatial working
memory task and increasing the visual search set size to 8,
16, and 24 (see Figure 1). Depending on set size, the
squares (0.45◦ by 0.45◦) were presented within an
imaginary box of 7.6◦ by 7.6◦ (set size 8), 11.31◦ by 11.31◦
(set size 16), or 12.68◦ by 12.68◦ (set size 24). There were
12 trials for each set size for a total of 36 trials. Participants
were presented with squares missing a side and were
instructed to make a speeded response when they saw the
target—a square with a missing top or bottom. Each
targeted was mapped to a different response key.
Participants practiced on the task for 6 trials prior to
starting the task. Each trial was presented for 4000 ms.”
7. “The auditory detection task is a measure of auditory
attention. The task required participants to detect whether
a 300 Hz beep (signal) was present in a stream of white
7

noise. The duration of the white noise was 2000 ms while


the beep occurred for 500 ms. Across all trials, the auditory
stimuli (white noise and signal) were played on either the
left or right sides of participants’ headphones. 180 trials
were presented with 120 signal-present and 60 signalabsent
trials. Half the trials were played on the left and half were
played to the right ear. Participants were instructed to make
a speeded response by pressing the “z” key if no signal
accompanied the white noise. When the signal occurred,
participants were to press the “n” or “m” key to indicate the
detection of the sound played on the left or right ears,
respectively.”

Intervenção:
1. “Participants were instructed to play their assigned game 5
days a week for 1 h each time (for a total of 20 h). They
were also told to not exceed the amount of prescribed
duration or play other games. Since participants were all
non-gamers, there is little likelihood of them violating the
restrictions.”
2. Descrição dos jogos utilizados e suas peculiaridades:
“Modern Combat: Sandstorm (Gameloft), Metal Gear
Solid (MGS) Touch, Super Sniper
Deer Hunter’’; “As mentioned previously, the games
chosen for training here varying demands on speed,
selective attention, multiple object tracking, and visual
search (see Table 1 for a summary). As these differences
are arbitrarily defined, it is difficult to provide quantitative
metrics of the differences. However, some distinct
differences can be stated. We make some comparisons
based on gameplay at the lowest level of each game (level
1).”

Métodos estatísticos:
1. Na seção “Método”, os autores apresentam cálculos
estatísticos acerca da amostra, como a média de idade dos
participantes, no entanto, dados mais específicos acerca das
8

medidas e testes realizados são encontrados apenas na


seção “Resultados e Discussão”.

Aspectos éticos:
1. “This study received approval and conducted in
accordance to the ethical guidelines prescribed by the NTU
Institutional Review Board. All participants provided
written consent for participation.”
1. Considerar normas da ABNT
2. Organizar por ordem decrescente de ano de publicação
3. Listar os subtítulos das partes
4. Listar as partes que vocês consideram importantes, que faltaram para o bom entendimento do método (considerando do texto de Pereira)
5. Listar os subtítulos (com suas respectivas variações – exemplo, casuística = público-alvo = amostra, etc.). O que apareceu nos 2 artigos.
* No artigo em questão, são apresentadas duas seções de Método, já que o artigo apresenta o resultado de dois experimentos. Utilizamos para a análise em questão a
Seção Método do segundo experimento realizado, recorrendo às informações da Seção Método do primeiro experimento quando a seção em análise fazia esta menção.
9

2. Parte II - Coleta de dados e escrevendo o método


O presente estudo possui caráter quantitativo observacional descritivo com uso de
dados secundários referentes à Pandemia do COVID-19 na Austrália disponibilizados pelo
Departamento de Saúde e Serviços Humanos da Austrália e do Ministério da Saúde da
Austrália (FAIRFATCS DATA, 2020). As variáveis consideradas para análise foram: (1)
número de casos confirmados e (2) número de óbitos - ambas caracterizadas, em números
absolutos, quanto ao gênero e à faixa etária.
A descrição dos dados foi dividida em duas partes. Inicialmente, são apresentados os
dados gerais da Pandemia contabilizados no período compreendido entre 01 de fevereiro a 15
de novembro de 2020, acompanhados da caracterização da amostra com recorte por gênero e
faixa etária. Em seguida, os dados apresentados referem-se a dois períodos (dois pares de
meses): abril-maio e agosto-setembro (em ambos, o estudo considerou os 30 primeiros dias
de cada mês, independente se o mês era de 30 ou 31 dias).
A escolha do primeiro par de meses se deu pautada na data do lockdown determinado
pelo Governo Federal Australiano, em 23 de março; já o segundo, a partir da análise dos dados
de mobilidade populacional fornecidos pelo Google (GOOGLE, 2020), que apontou um pico
na taxa de circulação dos australianos, na categoria Parques, na segunda quinzena de julho,
seguida de diminuição na segunda quinzena de agosto. Assim, considerando que o período de
incubação do vírus, segundo a Organização Mundial da Saúde (OMS), varia entre 1 e 14 dias,
os dados avaliados correspondem ao início dos meses subsequentes aos eventos supracitados
(lockdown e diminuição da circulação em parques), e seguem até o término do mês
imediatamente seguinte a eles, buscando descrever possíveis alterações nas variáveis de
interesse (número de novos casos e de óbitos) em função do maior isolamento social esperado
em ambas as situações - lockdown e dados de mobilidade fornecidos pelo Google.
As análises estatísticas foram realizadas no BioEstat 5.3 e replicadas no Microsoft
Excel 365 (novembro/2020), que também foi utilizado para a elaboração dos gráficos
apresentados. Utilizou-se métodos da estatística descritiva, tais como, cálculo de frequências
absolutas e relativas e de medidas de tendência central (média e mediana), acompanhadas de
de suas respectivas medidas de dispersão.
Os dados coletados e analisados neste estudo estão disponíveis em plataformas digitais
públicas do Governo Federal da Austrália e do Google. Em ambos os casos, as Instituições
destacam em seus websites que os dados disponíveis para download não permitem qualquer
tipo de acesso a dados pessoais das pessoas que compõem as referidas bases de dados.
10

3. Parte III - Escrevendo os resultados

3.1 Caracterização Geral dos dados da Covid-19 na Autrália


A Tabela 1 apresenta os dados referentes aos casos confirmados de COVID-19, bem
como dos óbitos na Austrália no período de fevereiro a novembro de 2020.

Tabela 1. Número de casos e óbitos confirmados em intervalos mensais


Data jj Casos Confirmados Mortes
29/02/2020 25 0
31/03/2020 4561 20
30/04/2020 6944 92
31/05/2020 7379 103
30/06/2020 8011 104
31/07/2020 16880 197
31/08/2020 25746 652
30/09/2020 27078 886
31/10/2020 27590 907
15/11/2020* 27728 907
Nota: dados apresentados em frequência
acumulada.
*O respectivo intervalo possui número menor
de dias (15) em função da data em que os dados
foram coletados.

Casos confirmados e Mortes por COVID-19


30000 27078 27590 27728
25746
25000
Número de Pessoas

20000 16880

15000

10000 6944 7379 8011


4561
5000 886 907 907
25 20 92 103 104 197 652
0

Casos Confirmados Mortes

Figura 1. Número de pessoas (eixo y) contaminadas (linha azul) e de óbitos (linha laranja)
em função do tempo (eixo x).

No que diz respeito ao gênero e à faixa etária, a Tabela 2 apresenta os números referentes
aos casos confirmados de COVID-19 na Austrália. Enquanto no recorte de idade a maior
11

concentração de casos está nos indivíduos com idade entre 20 e 50 anos (53,3%), o recorte
por gênero se mostrou uniforme em valores absolutos (50,4% mulheres - 49,6% homens). No
entanto, quando analisado por faixa etária, é possível observar discreta predominância de
casos do sexo feminino na faixa 85+ (64,4% mulheres - 35,6% homens), como destacado na
Figura 2.

Tabela 2. Distribuição do total de contaminados entre faixa etária e gênero e suas


respectivas frequências relativas.
Idade Homens Mulheres (%) Total (%)
(%)
0-9 443 (4,5) 387 (3,9) 830 (4,2)
10 - 19 816 (8,4) 713 (7,2) 1529 (7,8)
20 - 29 2161 (22,2) 2325 (23,5) 4486 (22,8)
30 - 39 1759 (18,0) 1653 (16,7) 3412 (17,4)
40 - 49 1330 (13,6) 1247 (12,6) 2577 (13,1)
50 - 59 1198 (12,3) 1260 (12,7) 2458 (12,5)
60 - 69 934 (9,6) 968 (9,8) 1902 (9,7)
70 - 79 645 (6,6) 578 (5,8) 1223 (6,2)
80 - 84 165 (1,7) 231 (2,3) 396 (2,0)
85+ 301 (3,1) 544 (5,5) 845 (4,3)
Total 9752 (100) 9906 (100) 19658 (100)
*Frequência relativa do total de indivíduos por faixa etária em
relação ao total de casos confirmados de COVID-19.

Casos Confirmados por Gênero e Faixa Etária


2500

2000
Número de Pessoas

1500

1000 Homens (H)


Mulheres (M)
500

Figura 2. Distribuição do total de contaminados – recorte por gênero e faixa etária. Homens
representados pelas barras azuis e Mulheres, pelas barras laranjas.
12

Em relação aos óbitos, podemos observar na Tabela 3 maior concentração na faixa etária
acima dos 80 anos (76,3%). Já em relação ao recorte por gênero, a frequência observada é
bastante similar (49% homens e 51% mulheres).

Tabela 3. Distribuição de óbitos por gênero e faixa etária.


Faixa etária e Frequência Frequência
gênero absoluta(f) relativa (%)
0 - 60 20 2.2
61 - 70 36 4.0
71 - 80 160 17.6
81 - 90 379 41.6
91 - 100 304 33.4
101 - + 12 1.3
Homens 442 0.49
Mulheres 469 0.51
Total 911 100

3.2 Par de Meses Abril-Maio: Lockdown


No mês de abril, podemos observar que novos casos de COVID-19 apresentaram
média diária de 79,43 casos, com desvio padrão de 85,01, enquanto em maio, a média diária
foi de 14,17 casos, com desvio padrão de 6,96. Apesar de observarmos medidas de dispersão
bastante altas, a média diária em abril é mais de 5 vezes maior que a observada no mês de
maio. Assim, é possível hipotetizar que as medidas de isolamento adotadas por meio do
lockdown tenham relação com a diminuição do número de novos casos.
Além disso, quando olhamos para o número de óbitos, o mesmo padrão é observado.
Enquanto no mês de abril a média diária foi de 2,40 óbitos (DP=1,77), em maio, a média foi
de 0,37 óbitos (DP= 0,66). Ou seja, no mês de maio, a média de óbitos é mais de 6 vezes
menor que a de abril, reforçando a hipótese descrita anteriormente em relação à provável
eficácia das medidas de isolamento adotadas pelo governo australiano.
A Tabela 4 apresenta os dados comparativos entre os meses de abril e maio no que diz
respeito às medidas de tendência central e de dispersão do número de novos casos de COVID-
19 e de óbitos. Nela podemos constatar, por meio das medianas e dos valores máximos e
mínimos, que realmente a dispersão dos dados não ocorre de maneira uniforme no mês. No
entanto, é sabido que uma das principais características epidemiológicas do vírus COVID-19
está ligada ao seu padrão de disseminação que é descrito por meio de uma curva exponencial.
Assim, apesar da alta dispersão encontrada nos dados analisados (mês a mês), a diferença
13

encontrada entre as médias de novos casos e de mortes entre os meses de abril e maio podem
sinalizar, ainda que por medidas indiretas, o sucesso do lockdown no combate à Pandemia.

Tabela 4. Número de novos casos e de óbitos durante os meses de abril e maio.


Novos Casos Óbitos
Abril Maio Abril Maio
Média 79,43 14,17 Média 2,40 0,37
Mediana 43 14 Mediana 2 0
Desvio padrão 85,01 6,96 Desvio padrão 1,77 0,67
Variância da amostra 7225,91 48,42 Variância da amostra 3,14 0,45
Mínimo 7 2 Mínimo 0 0
Máximo 303 31 Máximo 8 2

3.3 Par de Meses Agosto-Setembro: relatório de mobilidade do Google


A Figura 3 apresenta os dados de mobilidade fornecidos pelo Google no que diz
respeito à frequência de visitas realizadas em determinado período e região a lugares
categorizados pelo google como Residência, Local de trabalho, Farmácia e mercado,
Transporte público e trânsito urbano, Parques, dentre outros. Esses dados são obtidos por meio
da comparação entre a linha de base calculada por um algoritmo da empresa ao longo dos anos
e os dados de interesse de determinado momento histórico. Em suma, os valores com índices
superiores a 0, sinalizam maior frequência de visitação/tempo de permanência em
determinado local em relação à linha de base, enquanto os inferiores, o contrário. Em outras
palavras, quanto maior a variação superior em relação ao zero, maior a frequência da
população em visitas e/ou tempo de permanência nos locais descritos nas categorias; e quanto
maior a variação inferior em relação ao zero, menor a frequência da população em visitas e/ou
tempo de permanência nesses mesmos locais.
Destacamos no gráfico em vermelho os dados referentes à determinação de lockdown
pelo governo federal e em verde os dados que nos levaram a escolher o segundo par de meses
(agosto-setembro) para análise dos dados. Neste segundo destaque, podemos observar que
apesar de a taxa de permanência nas residências (linha amarela) permanecerem altas e as
referente ao local de trabalho (linha azul) baixas, há um importante aumento na taxa de visitas
a parques (linha cinza) – o que poderia estar associado ao aumento de aglomerações e
consequente aumento no número de novos casos de COVID-19 e óbitos - seguido por queda
dessa taxa - o poderia se apresentar como situação similar ao efeito do Lockdown, porém com
menor magnitude.
14

Mobilidade Populacional - Google


% em relação a linha de base histórica 40

20

-20

-40

-60

-80

Abril-Maio Agosto-Setembro
-100
Tempo (01/02 a 15/10/2020)

Parques Local de Trabalho Residência

Figura 3. Índice de mobilidade (eixo y) em função do tempo (eixo x) nas categorias


Residência (linha amarela), Local de Trabalho (linha azul) ou Parques (linha cinza).

No mês de agosto podemos observar que novos casos de COVID-19 apresentaram


média diária de 293 casos, com desvio padrão de 152,37, enquanto em setembro, a média
diária foi de 44,4 casos, com desvio padrão de 29,84. Observamos aqui um padrão bastante
parecido com o encontrado no par de meses abril-maio: diferença entre as médias em mais de
6 vezes, mas alta dispersão dos dados dentro dos meses. Nesse caso, cabe apontar que o
possível aumento de aglomerações sugerido pela Figura 3, bem como o seguinte decréscimo
na frequência de visitas e tempo de permanência em parques, podem estar relacionados a esse
resultado.
Quando olhamos para o número de óbitos, enquanto no mês de agosto a média diária
foi de 13,8 óbitos (DP=5,38), em setembro, a média foi de 7,8 óbitos (DP= 10,20). Ou seja,
no mês de agosto a média de óbitos foi quase 2 vezes maior que a encontrada em setembro,
reforçando a hipótese de que a diminuição de visitas à parques poderia mesmo contribuir para
essa diminuição.
A Tabela 5 apresenta os dados comparativos de medidas de tendência central e de
dispersão do número de novos casos de COVID-19 e de óbitos ocorridos entre os meses de
agosto e setembro. Nela, podemos constatar, por meio das medianas e dos valores máximos e
mínimos, que a dispersão dos dados não ocorre de maneira uniforme ao longo de cada mês.
Especificamente no que diz respeito ao número de óbitos, não há como sugerir relações como
15

as descritas nos casos anteriores devido a alta dispersão observada. Ainda assim, se
considerarmos a mínima 0 e a máxima 59, podemos sugerir que apesar da alta dispersão nos
dados de óbito do mês de setembro, a diferença encontrada entre as médias das demais
variáveis nos meses de agosto e setembro de forma conjunta podem sugerir, como medidas
indiretas, que assim como no lockdown, a diminuição de visitas a parques pode ter contribuído
na diminuição do número de novos casos e de óbitos por COVID-19.

Tabela 5. Número de novos casos e de óbitos durante os meses de agosto e setembro.


Novos Casos Óbitos
Agosto Setembro Agosto Setembro
Média 293 44,4 Média 13,8 7,8
Mediana 262 41,5 Mediana 13 6
Desvio padrão 152,37 29,84 Desvio padrão 5,38 10,20
Variância da amostra 23217,93 890,46 Variância da amostra 28,99 103,96
Mínimo 99 4 Mínimo 4 0
Máximo 714 126 Máximo 25 59
16

4. Referências
FAIRFATCS DATA. Coronavirus (COVID-19) in Australia. Disponível em
<https://www.covid19data.com.au/>. Acesso em 16/11/2020.
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GREEN, C. Shawn; BAVELIER, Daphne. Action-video-game experience alters the spatial
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OEI, Adam C.; PATTERSON, Michael D. Enhancing perceptual and attentional skills
requires common demands between the action video games and transfer tasks. Frontiers in
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PEREIRA, Mauricio Gomes. A seção de método de um artigo científico. Epidemiologia e
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