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DATA DE APLICAÇÃO:

ESCOLA:
INTEGRANTES DA EQUIPE:
PÚBLICO: Professores
DURAÇÃO: 1 hora e 30 min.
UNIDADE O eu, o outro e nós;
TEMÁTICA: Corpo, gestos e movimentos;
HABILIDADE(S) - (EI02EO06) Respeitar regras básicas de convívio social nas interações e brincadeiras.
BNCC (consulte (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas
documento na como dança, teatro e música.
disciplina estágio)
JUSTIFICATIVA Os métodos tradicionais de ensino em sala de aula ainda são os mais usados por professores nas escolas,
considerando que os alunos entram na escola hoje com um nível elevado de conhecimento em tecnologia
é um erro não explorar essa inteligência e usa-la a favor da facilitação do processo de ensino-
aprendizagem.
A inserção da Gamificação na Educação Infantil é a busca por um ensino inovador e moderno, por meio do
uso dessa metodologia é possível mudar o nível de interesse dos alunos nas aulas bem como fazer com
que a aprendizagem seja ainda mais significativa.
A gamificação na escola não significa a aplicação de jogos, mas sim a aplicação dos principais conceitos
que envolvem os jogos em atividades rotineiras, pois se assim for, essa estratégia pode influenciar no
comportamento do aluno perante as atividades propostas. Pode-se dizer então que a gamificação é uma
estratégia eficiente, e não se trata necessariamente de um jogo pronto, apesar de este também ser um
recurso, cabe ao professor desenvolver suas atividades de acordo com as características de um jogo,
sendo as principais delas as regras, os objetivos a serem alcançados e a resolução de problemas.
Diversos autores estudiosos do assunto encorajam o uso desse método em salas de educação infantil,
pois os jogos tem papel essencial nas formas em que as crianças se comunicam e se expressam, e por
meio da gamificação é possível fazer com que a criança manifeste seus interesses de forma espontânea e
criativa, além disso, com os elementos dos jogos aplicados de forma correta na educação desenvolve-se
também o amadurecimento infantil.
OBJETIVOS Objetivo Geral:
Conduzir os professores a buscar instruções sobre novas metodologias, em especial que tirem os alunos
da posição de ouvintes e os coloque na posição de participantes ativos de seu próprio conhecimento.
Objetivos Específicos:
 Conscientizar os professores da importância da gamificação no ensino;
 Enfatizar a importância da formação continuada;
 Estimular a diversificação de metodologias dentro de sala de aula;
 Oportunizar aos professores debates sobre gamificação para sanar dúvidas recorrentes sobre a
metodologia;
 Ajudar o professor a planejar suas aulas baseadas na gamificação;
PROCEDIMENTOS  Se apresentar aos professores participantes;
 Explicar a escolha do tema e sua importância;
 Colocar o vídeo “A gamificação da educação”;
 Fazer uma roda de debate sobre o que é a gamificação;
 Mostrar quais são os passos indispensáveis no planejamento de uma aula que irá usar a
gamificação por meio de slides;
 Propor que cada professor dedique uma parte desse tempo a uma pesquisa mais a fundo sobre
planos de aula envolvendo gaimificação;
 Incentivar os participantes a planejar uma aula que deverá ser aplicada em sala usando o que foi
instruído;
 Mostrar um vídeo resumo sobre tudo o que foi falado;
 Finalizar a aula.
AVALIAÇÃO A avaliação será de acordo com o interesse e participação;
RECURSOS MATERIAIS: Slides; projetor; textos impressos;
RECURSOS
REFERÊNCIAS A gamificação na educação. Disponível em:<https://www.youtube.com/watch?v=XzLUcTLMqks>. Acesso
em: 26 de abril de 2021.
7 dicas para engajar seus alunos através da gamificação. 2019. Disponível em:<https://blog.elos.vc/7-
dicas-para-engajar-seus-alunos-atraves-da-gamificacao/>. Acesso em: 26 de abril de 2021.
Metodologias ativas: Gamificação na Educação Infantil. 2020. Disponível
em:<https://www.youtube.com/watch?v=MPEAQ6de1bo>. Acesso em: 26 de abril de 2021.
MATERIAIS COMPLEMENTARES
Saiba como utilizar gamification na educação. 2018. Disponível
em:<https://educacaoinfantil.aix.com.br/saiba-como-utilizar-o-gamification-na-educacao/>. Acesso em: 26
de abril de 2021.
Dicas e exemplos para levar a gamificação para a sala de aula. 2019. Disponível
em:<https://novaescola.org.br/conteudo/15426/dicas-e-exemplos-para-levar-a-gamificacao-para-a-sala-de-
aula>. Acesso em: 26 de abril de 2021.
Gamificação na educação: o que é, exemplos e mais, por um professor. 2019. Disponível
em:<https://silabe.com.br/blog/gamificacao-na-educacao-o-que-e-exemplos-por-um-professor/>. Acesso
em: 26 de abril de 2021.

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