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1.

Dados

Nome: Ricardo
Personagem: Zenzel (Gregory Zeikran)
Clã: Nosferatu
Natureza: Fanático
Comportamento: Sobrevivente
Geração: 9°
Refúgio: 
Conceito: 

Saldo de XP: 0/0

2. Atributos 

Físicos 3
- Força: 1+
- Destreza: 1+2
- Vigor: 1+1

Sociais 5
- Carisma: 1+2
- Manipulação: 1+3
- Aparência: 0

Mentais 7
- Percepção: 1+2
- Inteligência: 1+3
- Raciocínio: 1+2

3. Habilidades 

Talentos 9
- Prontidão: 3
- Esportes: 1
- Briga: 
- Esquiva: 
- Empatia: 1
- Expressão:
- Intimidação: 
- Liderança: 
- Manha: 2
- Lábia: 2
Perícias 5
- Empatia c/ Animais: 2
- Ofícios: 
- Condução: 
- Etiqueta: 
- Armas de Fogo: 
- Armas Brancas: 
- Performance: 
- Segurança: 
- Furtividade: 1
- Sobrevivência: 2

Conhecimentos 13
- Acadêmicos:
- Computador: 
- Finanças: 
- Investigação: 3
- Direito: 
- Linguística: 1
- Medicina: 
- Ocultismo: 3
- Política: 
- Ciências: 
- Feitiçaria koldunica: 4 (Rituais)
- Cultura Mística: 4 (Rituais)
- Cultura do clã (Tzimisce): 2
- Conhecimento dos esgotos: 2

4. Vantagens

Antecedentes 8pts
Mentor: 4
Geração: 5
Rede de informações: 2
Arcanum: 2
Lacaios: 1 (Cão grande: Almofadinha (Fila brasileiro))

Disciplinas
Ofuscação: 2 (5xp)
Animalismo: 1
Koudunismo: 2 (5xp)
Caminho do fogo: 2
Caminho do espírito: 2
5. Virtudes 

Virtudes
- Consciência: 1+
- Autocontrole: 1+3 
- Coragem: 1+4

Humanidade: 5

Força de Vontade: 7 (2pts)

Qualidades 12
Memória eidética 2pts
Sono leve 2pts
Disciplina adicional 5pts
Dormir invisível 2pts
Inofensivo aos animais 1pt
Ex-carniçal 1pt

Defeitos
Imagem sem reflexo 1pt
Senhores rivais 2pts
Chamas do passado 2pts
Alvo de recrutamento 1pt
Segredo sombrio 1pt

6. Prelúdio

Eu me chamo Gregory Zeikran nasci na “mãe” Rússia ficava nas ruas normalmente perto das
bibliotecas sempre que podia conseguia “pegar emprestado” um ou dois livros de fantasia ou
algum que falava sobre fantasia, fantasmas, outras criaturas mais sombrias aquilo também me
motivava a ler mais, porem um dia fui pego pelo dono da biblioteca, ele só aparecia à noite e
sempre trajando roupas finas, ele me arrastou e mesmo meus gritos não parou ele ou
qualquer um presente, tentei morder a mão dele, mas, ele pareceu nem sentir a fisgada e isso
me apavorou o suficiente pra me manter parado e só aceitar o meu destino.

A carruagem parou em uma fazenda, lá descobri que monstros existem e que eles
provavelmente teriam me devorado se eu não fosse tão “Prestativo” com minhas tarefas e/ou
inteligente, se a modéstia me permitir. Lá trabalhei limpando o canil e cuidando dos animais,
era menos que lixo, mas, certa vez eles se juntaram em uma cerimônia e tomamos vinho
quente com especiarias, e disseram que agora eu pertencia realmente a “família”, mas, o que
não falaram é que eu seria o empregado da família só que agora trabalharia na biblioteca
pessoal de Aleksey Fearov, um monstro que diziam ser extremamente ancião, com um
conhecimento vasto, então um pé no saco, mas, o conhecimento do ancião me fascinava e por
isso eu agüentava por quanto tempo eu precisasse pra obter mais conhecimento. Eu aprendi
muito com o passar dos anos aqui Aleksey não me usava como rato de laboratório pelo menos
como fazia com os outros “servos” eu servia com minha memória e minha inteligência para
ajudá-lo com os livros e tomar conta da biblioteca. Porem parecia que havia uma rixa com
outros vampiros uns mais monstruosos parece que houve uma traição de alguma das partes e
Aleksey e sua “família” foram atacados durante a noite as transformações, ossos sendo
moldados feras, ou melhor as bestas de guerra dos Tzimisce urravam, mas o fogo consumia a
todas muitos humanos invadiam e uma força ainda mais letal vinha pelas sombras Aleksey me
manteve perto mas, viu suas crias caindo uma atrás da outra, três dos monstros invadiram sua
sala dois deles avançaram com sede e fúria um deles ficou para assistir, mas Aleksey foi
subestimado os dois foram queimados vivos e o terceiro espantado tentou correr mas, fora
preso entre grilhões de pedra, Aleksey me alertou que outros ainda viriam então modificou
sua face para se parecer idêntica ao que estava preso e o queimou vivo junto com a sala e a
casa toda, tudo pegou fogo

7. Banco de Dados

Beast That Feeds on Dreams


Level-One Ritual
By feeding a point of vitae to a small animal no
larger than a cat, a koldun may imbue the creature with
a measure of his own predatory spirit. The animal then
goes forth in search of a child. It need not feed in any
conventional sense — it need only draw close enough
to drink the child’s breath.
System: If and when the animal finds its prey, the
koldun regains one point of Willpower and the animal
reverts to its normal behavior. This Willpower may
not bring a koldun above his usual maximum. If the
same child undergoes this ritual three nights in a row,
she dies from the spiritual trauma. Storytellers must
decide when or even if an animal achieves its mission,
rewarding the player with Willpower at the appropriate
moment.

Reawakening Dead Water


Level-One Ritual
With this ritual, a koldun may mingle his blood
with stagnant water and drink from it, absorbing the
vitality and rejuvenation of water and earth.
System: After dripping a point of vitae into the
water, the vampire stoops and drinks a full doublehandful
of the brackish liquid. If the activation roll
succeeds, the vampire may drink the water without
vomiting and regains one point of temporary Willpower.
This cannot bring her temporary Willpower
above her permanent rating, and the ritual may only
be cast once per night.

Ratazana
Força: 1, Destreza: 4, Vigor: 3
Força de Vontade: 3, Níveis de Vitalidade:
Ok, -1, -1, -3, -5, Incapacitado.
Ataques: Mordida (3 dados)
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Briga
3, Esquiva 3, Furtividade 3
Potencia: 1
Ofuscação: 1

CACHORRO
Força 4, Destreza 3, Vigor 3
Força de Vontade: 5, Níveis de Vitalidade: OK, - l , - l , -2, -2, -5
Ataque: Mordida com 5 dados; patada com 4.
Habilidades: Prontidão 3, Esportes 2, Briga 3 (Esquiva 3, Empatia
2, Intimidação 3, Furtividade 2)
Reserva de Sangue: 2
Potencia: 1
Furtitude: 1

Vampiro a mascara 3° Ed pag 303

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