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Para desenhar a peça abaixo (figura 1), abrimos um novo arquivo e selecionamos
a opção “part”.
Figura 1
Figura 2
1
Figura 3
Figura 4 Figura 5
Figura 6
2
Após confirmadas as medidas, se quisermos alterar alguma delas, basta dar dois
cliques em cima da medida e alterá-la. Vamos alterar a medida de 150 para 50 mm e a
de 100 para 20 mm. Note que o centro do retângulo está deslocado em relação a origem
(Figura 7).
Figura 7
As arestas do retângulo estão na cor azul, ou seja, o desenho de esboço não está
totalmente definido. Como o desenho já está dimensionado, falta, então, fixá-lo em
algum ponto para que fique totalmente definido. O ponto a ser tomado como referência é
a origem.
Como a peça final tem um cilindro no centro do retângulo, fica mais fácil fazer um
círculo com centro na origem, e se a origem estiver no centro do retângulo, o centro do
círculo ficará no centro do retângulo.
Procedemos da seguinte maneira: Clicamos com o botão direito do mouse sobre
a linha horizontal, selecionamos a opção “Select Midpoint” (Figura 8), aparece então o
ponto médio da linha. Selecionamos o comando “Add Relation” (Figura 9) e clicamos
na origem.
Figura 8
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Figura 9
Ou, para acionarmos o comando “Add Relation” de forma mais rápida, clicamos
com o botão direito do mouse sobre a mesma linha horizontal e selecionamos a opção
“Select Midpoint”, como feito anteriormente. Mantendo pressionada a tecla “Ctrl” do
teclado, selcionamos a origem (Figura 10).
Figura 10
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Figura 11
Figura 12
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Figura 13
Figura 14
Figura 16
Figura 17
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Figura 18
Figura 19
8
Figura 20
Figura 21
Figura 22
9
Para melhor visualização, usamos a opção “Normal To”, já explicada na figura
15.
Clicamos duas vezes com o botão esquerdo do mouse sobre a medida (no
desenho) e a alteramos para o valor desejado (Figura 23).
Figura 23
Figura 24 Figura 25
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Figura 26
Figura 27 Figura 28
Em caso de peças mais complexas onde existem vários extrudes, por exemplo,
na árvore de comandos, para facilitar a identificação desses comandos, podemos
renomeá-los. Tomando como exemplo a peça criada anteriormente, clicamos com o
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botão direito do mouse sobre o primeiro “extrude” da árvore de comandos, extrude esse
que se refere ao corpo retangular, selecionamos a opção “Feature Properties” (Figura
29).
Figura 29
Figura 30 Figura 31
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Vamos agora arredondar os cantos da peça. Temos duas alternativas:
Na barra “features” selecionamos o comando “Fillet” (Figura 32).
Figura 32
Figura 33
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Na árvore de comandos, clicamos novamente com o botão direito sobre o
“sketch” do corpo retangular e selecionamos a opção “edit sketch”.
Abrem-se, então, os comandos de “sketch”. Selecionamos o comando “Sketch
Fillet” (Figura 34).
Figura 34
Figura 35
Figura 36
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