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Projeto �pis
L�ngua Portuguesa
5� ano Ensino Fundamental
Ana Trinconi
Terezinha Bertin
Vera Marchezi
Impress�o Braille em
5 partes, na diagrama��o de
28 linhas por 34 caracteres,
2� edi��o -- 2014,
Editora �tica.
Quarta Parte
Minist�rio da Educa��o
Instituto Benjamin Constant
Departamento
T�cnico-Especializado
Divis�o de Imprensa Braille
Av. Pasteur, 350-368 -- Urca
22290-240 Rio de Janeiro
RJ -- Brasil
Tel.: (21) 3478-4442
E-mail: ~,ibc@ibc.gov.br~,
~,http:��www.ibc.gov.br~,
-- 2016 --
<p>
Dados do livro em tinta
Diretoria editorial:
Lidiane Vivaldini Olo
Editoria de L�ngua Portuguesa:
Renato Luiz Tresolavy
Gerente de revis�o:
H�lia de Jesus Gonsaga
Quarta Parte
Unidade 4
Cap�tulo 7
G�nero
Hist�ria de fic��o
cient�fica :::::::::::::::: 417
Interpreta��o do texto
Compreens�o do texto ::::::: 418
Linguagem e constru��o do
texto ::::::::::::::::::::: 429
Pr�ticas de oralidade
1- Conversa em jogo ::::::: 440
2- Reprodu��o oral de
hist�ria ou filme de fic��o
cient�fica :::::::::::::::: 440
Outras atividades/
/Interdisciplinaridade
Outras linguagens :::::::::: 444
Conex�es ::::::::::::::::::: 447
L�ngua: usos e reflex�o
Um pouco mais sobre
adv�rbios e locu��es
adverbiais :::::::::::::::: 449
<P>
Usos de palavras ou
express�es de liga��o ::::: 461
Produ��o de texto
Hist�ria de fic��o
cient�fica :::::::::::::::: 469
Amplia��o de leitura
Outro texto do mesmo
g�nero :::::::::::::::::::: 474
Sugest�es :::::::::::::::::: 484
Ortografia
Palavras em jogo ::::::::::: 486
Hora da divers�o
Experimento :::::::::::::::: 491
Autoavalia��o
Meu desempenho ::::::::::::: 494
Cap�tulo 8
G�nero
Pe�a teatral ::::::::::::::: 497
Interpreta��o do texto
Compreens�o do texto ::::::: 512
Linguagem e constru��o do
texto ::::::::::::::::::::: 513
Pr�ticas de oralidade
1- Conversa em jogo ::::::: 517
2- Debate ::::::::::::::::: 517
<p>
� III
Outras atividades/
/Interdisciplinaridade
Outras linguagens :::::::::: 518
Conex�es ::::::::::::::::::: 519
L�ngua: usos e reflex�o
Entona��o, pontua��o e
expressividade :::::::::::: 523
Pontua��o do vocativo: o
chamamento :::::::::::::::: 529
Interjei��o :::::::::::::::: 533
Produ��o de texto
Pe�a teatral ::::::::::::::: 536
Amplia��o de leitura
Outro texto do mesmo
g�nero :::::::::::::::::::: 546
Sugest�es :::::::::::::::::: 554
Ortografia
Palavras em jogo ::::::::::: 556
Hora da divers�o
Laerte (hist�ria em
quadrinhos) :::::::::::::: 561
Autoavalia��o
Meu desempenho ::::::::::::: 564
O que estudamos :::::::::::: 566
<248>
<P>
<tl. port. �pis 5�>
<t+417>
Unidade 4
Cap�tulo 7
<R+>
Hist�ria de fic��o cient�fica
<R->
Voc� acredita que o conhecimento cient�fico pode ajudar a criar boas hist�rias?
Criar um mundo que n�o existe, mas parece real ao leitor, associando fantasia a
conhecimentos das ci�ncias � o grande desafio de quem escreve hist�rias de fic��o
cient�fica.
Um dos grandes mestres da fic��o cient�fica � o franc�s
J�lio Verne (1828-1905). Veja estas capas de livros dele. Ser� que voc� conhece
algum destes livros?
<R+>
_`[{ilustra��o de duas capas de livros, conte�do a seguir_`]
1) J�lio Verne -- *Viagem ao centro da Terra*
2) J�lio Verne -- *A volta ao mundo em 80 dias*
<R->
<P>
Nesta unidade, voc� vai ler um epis�dio de um dos livros de
J�lio Verne: *Vinte mil l�guas submarinas*. O livro conta as aventuras do capit�o
Nemo, um homem que, a bordo de seu fant�stico submarino *Nautilus*, percorre os
mares atacando navios que o perseguem e ajudando povos que lutam pela liberdade.
Acompanhe agora as emo��es de uma das aventuras vividas pelas personagens dessa
hist�ria, quando o *Nautilus* � atacado por um monstro...
Quer saber como � o monstro? Leia e use a imagina��o!
<249>
<R+>
Leitura: hist�ria de fic��o
cient�fica
<R->
Na �poca em que J�lio Verne viveu n�o havia avi�es, foguetes ou submarinos. No
entanto, unindo fantasia e conhecimento cient�fico, ele conduziu a imagina��o dos
seus leitores a viagens pelos quatro cantos do mundo, pelos mares, pelo centro da
Terra e at� para a Lua. Algumas das viagens que, na �poca, eram pura fic��o, hoje
s�o realidade. Como escreveu o pr�prio J�lio Verne: "Tudo que um homem pode sonhar
outros podem realizar".
Parte 1 -- O monstro
<250>
<R+>
VERNE, J�lio. *Vinte mil l�-
guas submarinas*. Dispon�vel em: ~,http:��virtualbooks.terra.
~com.br�freebook�traduzidos�~
vinte{-mil{-leguas{-~
submarinas.htm~, Acesso em: mar. 2014.
�o cefal�pode: esp�cie de molusco marinho. A palavra quer dizer "aquele com os p�s
na cabe�a".
�o f�rias: divindades do mal, segundo a mitologia grega.
�o ventosa: parte dos tent�culos de certos animais, com fun��o de suc��o (como um
desentupidor de pia), usada para fixa��o.
<P>
�o tent�culo: parte saliente e m�vel do corpo de alguns animais que serve para o
tato ou para agarrar, entre outras coisas.
�o c�rneo: resistente e duro como um corno (chifre).
�o guilhotina: antigo instrumento destinado a cortar a cabe�a de condenados �
morte.
�o fusiforme: que tem a forma de um fuso, mais grosso no meio e mais fino nas
extremidades.
�o bojudo: arredondado, gordo.
�o l�vido: muito p�lido.
<R->
Esse trecho descreve o monstro. Desenhe esse monstro em seu caderno como voc� o
imaginou pela descri��o feita. Capriche!
Depois de avistar esse animal pelo painel de vidro, o submarino *Nautilus* parou
e toda a sua estrutura tremeu devido a um choque. Era a hora de enfrentar o animal!
Quem venceu? O capit�o Nemo e sua tripula��o ou o horr�vel monstro?
<P>
Leia como esse epis�dio acabou e confira se � igual ao que voc� imaginou!
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<251>
Parte 2 -- Os polvos
[...]
O *Nautilus* tinha ent�o subido � superf�cie das �guas. Um dos marinheiros,
colocado nos �ltimos degraus da escada, tirou as *cavilhas* do *al�ap�o* que saltou
imediatamente com grande viol�ncia, evidentemente puxado pela ventosa de um
tent�culo do polvo. No mesmo instante, um desses longos bra�os deslizou como uma
serpente pela abertura e vinte outros agitaram-se por cima dela. Com uma machadada
o capit�o cortou o formid�vel tent�culo, que rolou pela escada. No momento em que
nos prepar�vamos para sair para a plataforma, dois outros bra�os, vibrando no ar,
abateram-se sobre o marinheiro colocado � frente do capit�o, elevando-o com uma
viol�ncia irresist�vel. O Capit�o Nemo soltou um grito e precipitou-se para o
exterior. N�s corremos atr�s dele.
Que cena! O infeliz apanhado pelos tent�culos e preso nas ventosas estava sendo
agitado no ar ao capricho daquela enorme tromba. Agonizava, sufocava e gritava por
socorro.
Aquelas palavras pronunciadas em franc�s causaram-me profunda impress�o. Enquanto
eu viver, ouvirei aquele apelo desesperado.
O infeliz estava perdido. Quem conseguiria arranc�-lo ao poderoso abra�o?
Entretanto o Capit�o Nemo tinha-se precipitado sobre o polvo e, com mais uma
machadada, havia-lhe cortado outro tent�culo. O imediato lutava com f�ria contra
outros monstros que trepavam pelos *flancos* do *Nautilus*. A *tripula��o* batia-se
a golpes de machado, enquanto o canadense Conselho e eu enterr�vamos as nossas
armas naquelas massas carnudas. Um violento cheiro de *alm�scar* invadiu a
atmosfera. Era horr�vel.
Por um instante julguei que o infeliz apanhado pelo polvo seria arrancado �quele
terr�vel abra�o, porque dos seus oito tent�culos o animal j� s� tinha um, que
brandia a sua v�tima como se fosse uma pena. Mas no momento em que o capit�o e o
imediato avan�aram para ele, o monstro lan�ou uma coluna de l�quido negro;
*segregado* por uma bolsa situada no seu abd�men. Ficamos cegos. Quando a nuvem se
dissipou, o calamar havia desaparecido e com ele o meu infeliz compatriota.
<252>
Que f�ria nos impeliu ent�o contra aqueles monstros! Dez ou doze polvos tinham
invadido a plataforma do barco. Rol�vamos no meio daqueles bra�os de serpentes que
tingiam a plataforma e as �guas de tinta negra. Parecia que os *viscosos*
tent�culos renasciam como as cabe�as da *Hidra*. O arp�o de Ned Land, de cada
golpe, mergulhava nos olhos dos calamares e vazava-os. Mas o meu audacioso
companheiro foi de repente apanhado pelos tent�culos de um monstro. O meu cora��o
quase rebentou de emo��o e terror. O formid�vel bico do calamar estava aberto para
Ned Land. O infeliz ia ser partido em dois. Lancei-me em seu socorro, mas o Capit�o
Nemo foi mais r�pido do que eu. O seu machado desapareceu entre as duas enormes
mand�bulas e, milagrosamente salvo, o canadense levantou-se e espetou o arp�o todo
at� o triplo cora��o do polvo.
-- Estava em d�vida para com o senhor -- disse o capit�o.
Ned inclinou-se e ficou calado.
O combate tinha durado um quarto de hora. Os monstros vencidos, *mutilados* e
*moribundos*; deixaram-nos finalmente e desapareceram nas �guas.
O Capit�o Nemo, im�vel junto ao farol, olhava o mar que tinha engolido um dos
seus companheiros,
e grossas l�grimas rolaram-lhe pelas faces.
<R+>
VERNE, J�lio. *Vinte mil l�guas submarinas*. Dispon�vel em:
~,http:��virtualbooks.~
terra.com.br�freebook�~
traduzidos�vinte{-mil{-leguas{-~
submarinas.htm~, Acesso em: jan. 2014.
Nautilus
Esta � uma maquete do *Nautilus*, o submarino do capit�o Nemo, tal como foi
descrito no livro de J�lio Verne. A hist�ria foi publicada 25 anos antes de o
conhecimento cient�fico ter possibilitado que o ser humano constru�sse um
submarino.
<253>
<R+>
Interpreta��o do texto
Compreens�o do texto
A obra de J�lio Verne foi escrita no s�culo XIX. Nessa �poca, a variedade de
linguagem empregada na maior parte dos textos liter�rios era a linguagem mais
formal.
Veja alguns detalhes desses usos mais formais da linguagem, menos utilizados em
nosso dia a dia, principalmente na l�ngua falada.
<R+>
1. Releia um trecho do texto "Os polvos":
<R->
No mesmo instante, um desses longos bra�os deslizou como uma serpente pela
abertura e vinte outros agitaram-se por cima dela. Com uma machadada o capit�o
cortou o formid�vel tent�culo, que rolou pela escada. No momento em que nos
prepar�vamos para sair para a plataforma, dois outros bra�os, vibrando no ar,
abateram-se sobre o marinheiro colocado � frente do capit�o, elevando-o com uma
viol�ncia irresist�vel. O Capit�o Nemo soltou um grito e precipitou-se para o
exterior.
<R+>
a) Copie tr�s palavras que n�o s�o usadas no seu dia a dia.
b) Substitua as tr�s palavras escolhidas por voc� por palavras que possam ter
sentido semelhante e que voc� costuma usar no seu dia a dia.
c) Se voc� estivesse contando para algu�m o epis�dio, como falaria, empregando
palavras e jeitos de expressar que voc� utiliza em seu dia a dia? Pense em como
voc� o falaria espontaneamente e espere sua vez de contar com expressividade esse
trecho.
<255>
Preste bastante aten��o � forma como seus colegas falar�o.
Em seguida, fa�a com os colegas um registro coletivo dos aspectos que mais se
alteraram na passagem do trecho original para a linguagem do dia a dia.
<R+>
a) Escreva os pronomes correspondentes �s palavras ou express�es que poderiam
substitu�-los nessas frases mantendo o sentido:
�o a gente: ( )
�o ele: ( )
�o em mim: ( )
b) Na sua opini�o, que efeito causa no texto o uso de uma linguagem mais formal?
<256>
O enredo
<R->
<R+>
1. Numere a sequ�ncia das a��es da hist�ria que voc� leu na ordem correta:
( ) O capit�o Nemo salva um dos marinheiros: Ned Land.
( ) O *Nautilus* encontra-se com um calamar gigante no fundo mar.
( ) A tripula��o vence a luta.
( ) O animal ataca o submarino e consegue par�-lo.
( ) A tripula��o luta contra os polvos.
2. N�o h� no texto nenhum termo que caracterize diretamente o capit�o Nemo, mas,
por meio de suas falas e a��es, o leitor pode imaginar algumas de suas
caracter�sticas. Releia algumas a��es de Nemo e escreva a caracter�stica a que elas
se referem.
a) "Com uma machadada o capit�o cortou o formid�vel tent�culo, que rolou pela
escada."
b) "Entretanto o Capit�o Nemo tinha-se precipitado sobre o polvo e, com mais uma
machadada, havia-lhe cortado outro tent�culo."
c) "Lancei-me em seu socorro, mas o Capit�o Nemo foi mais r�pido do que eu. O seu
machado desapareceu entre as duas enormes mand�bulas [...]."
d) "O Capit�o Nemo, im�vel junto ao farol, olhava o mar que tinha engolido um dos
seus companheiros, e grossas l�grimas rolaram-lhe pelas faces."
<257>
3. Como voc� pode notar, em sua hist�ria J�lio Verne usou v�rias informa��es
verdadeiras sobre os polvos:
�o oito p�s implantados na cabe�a;
�o ventosas sob a forma de c�psulas semiesf�ricas;
�o corpo fusiforme e bojudo;
�o l�quido negro, segregado por uma bolsa situada no abd�men.
<P>
_`[{duas ilustra��es da pesca de um polvo gigante, legendas a seguir_`]
1) Gravura de E. Rodolphe, do s�culo XIX.
2) Gravura de Harper Lee, do s�culo XIX.
5. Leia alguns trechos que apresentam caracter�sticas dos calamares. Copie trechos
do texto que correspondam a essas caracter�sticas.
<258>
a) Calamares liberam uma densa nuvem de tinta negra que os ajuda a escapar de
predadores.
b) Calamares seguram com os tent�culos e ingerem com um par de mand�bulas em forma
de bico que pode cortar e rasgar a presa.
<R+>
Todos esses detalhes s�o dados com a inten��o de:
<P>
( ) causar medo no leitor.
( ) aproximar a hist�ria da realidade.
( ) tornar a hist�ria mais leve e agrad�vel.
( ) fazer o leitor imaginar como era o animal.
<259>
8. Observe a imagem _`[n�o adaptada_`], que representa a luta do her�i grego
H�rcules contra a Hidra de Lema, conforme conta a mitologia grega. Compare essa
imagem com a frase a seguir, tirada do trecho em que os homens do *Nautilus* lutam
contra os calamares:
<R->
<R+>
Responda: qual � a semelhan�a entre a imagem da luta de H�rcu-
<P>
les e a da luta descrita por J�lio Verne?
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<260>
Pr�ticas de oralidade
1- Conversa em jogo
O trabalho em equipe
<P>
2. Depois, deve-se ler o livro ou assistir ao filme escolhido.
3. Ap�s a leitura ou ap�s terem visto o filme, o grupo dever� conversar para
registrar:
a) os elementos que comp�em a hist�ria:
�o personagens;
�o onde ocorre a hist�ria;
�o quando se passa.
Se puderem, n�o se esque�am de trazer o livro ou o filme para mostrar aos colegas.
5. Aprecia��o e cr�tica:
�o Ao final da apresenta��o, o grupo dever� expressar o que achou sobre os livros
ou os filmes escolhidos e justificar por que os recomendaria para os colegas.
6. Voc�s poder�o combinar a montagem de um mural com a reprodu��o das capas dos
livros e dos filmes apresentados.
<L>
Sugest�es para esta atividade:
Livros
Filmes
<262>
Outras linguagens
Hist�ria em quadrinhos
Atividade oral
<263>
_`[{para as atividades 2 e 3, pe�a orienta��o ao professor_`]
1. Amplia��o
<264>
2. Isto � Verdade!
<R->
Pescadores da Nova Zel�ndia fizeram uma incr�vel descoberta: uma lula colossal de
12 metros de comprimento e 450 quilos, no mar Ant�rtico.
At� hoje apenas meia d�zia desses animais haviam sido pescados.
Os olhos dessa lula t�m o di�metro de pratos de comida e, em vez de dentes, o
molusco tem duas filas de placas duras, rotativas, letais.
Com a nova descoberta, a imagina��o de J�lio Verne tamb�m fica mais real.
<R+>
Adaptado de: *Folha de
S.Paulo*. S�o Paulo,
23 fev. 2007, p. A12.
Na Unidade 2, estudamos palavras ou express�es que n�o s�o verbos e indicam tempo
e lugar: os adv�rbios e express�es ou locu��es adverbiais.
Vamos rever esse conte�do.
<R+>
1. Releia um trecho do texto "Os polvos":
<R->
O arp�o de Ned Land, de cada golpe, mergulhava nos olhos dos calamares e vazava-
os. Mas o meu audacioso companheiro foi de repente apanhado pelos tent�culos de um
monstro.
<R+>
a) O valente Ned Land foi pego de surpresa pelo monstro. Destaque a express�o que
revela essa surpresa.
b) A express�o indica:
( ) tempo.
( ) lugar.
( ) d�vida.
c) Qual das express�es a seguir poderia substituir a que voc� destacou, sem
alterar o sentido?
( ) lentamente
( ) inesperadamente
( ) fortemente
2. Releia:
<R->
No mesmo instante, um desses longos bra�os deslizou como uma serpente pela
abertura e vinte outros agitaram-se por cima dela.
<R+>
Destaque desse trecho as express�es que acrescentam detalhes:
a) de tempo: '''''
b) de lugar: '''''
3. Agora voc� � o escritor e est� diante de um desafio: ampliar a ideia que teve
com detalhes que deem mais emo��o ao texto e envolvam o leitor.
Reescreva o trecho a seguir e acrescente palavras ou express�es para alcan�ar seu
objetivo. Seguem algumas sugest�es de lugar, de modo, de tempo, mas voc� poder�
empregar outras que achar conveniente: cautelosamente; bem r�pido; � noitinha; em
uma barra de ferro; por ruas vazias; cruelmente.
<R->
Caminhava depois das aulas. Ouvi um grito assustador que mais parecia um uivo de
animal ferido. Andei para ver o que era. Cheguei a um local e encontrei um c�o
amarrado.
<266>
As express�es que est�o indicando circunst�ncias de tempo, modo e lugar s�o:
<R+>
�o adv�rbios: quando h� apenas uma palavra;
�o locu��es adverbiais: quando formadas por mais de uma palavra.
<R->
<R+>
4. Leia o quadrinho a seguir:
a) O cachorrinho Snoopy procura seu taco de golfe. Copie a palavra que indica o
lugar onde ele achava que seu taco estava.
b) Copie a express�o usada pelo menino que d� a ideia de lugar muito impreciso.
c) Assinale a alternativa mais adequada.
<267>
d) As express�es *aqui* e *por a�* indicam lugar. *Aqui* � um *adv�rbio de lugar*,
e *por a�*, express�o formada por duas palavras, � chamada de locu��o *adverbial de
lugar*. Conversem e escrevam outras express�es que possam substitu�-las nas falas,
sem alterar o sentido:
�o aqui.
�o por a�.
5. H� alguns adv�rbios que empregamos muito no dia a dia e nem percebemos. Leia a
tira a seguir:
BROWNE, Dik e Chris. *O melhor de Hagar, o Horr�vel*. Porto Alegre: L&PM, 2013. p.
63. v. 5.
SCHULZ, Charles M. *Snoopy, 9*: pausa para soneca. Tradu��o de C�ssia Zanon. Porto
a) Spike � irm�o de Snoopy, outro cachorrinho. Spike vive no deserto. O que ele
faz para come�ar a mudar a apar�ncia do deserto?
b) Observe a paisagem e releia o �ltimo quadrinho. Assinale a/s alternativa/s que
pode/m revelar o que significa o fato de Spike conversar com o cacto.
( ) Spike � falador.
( ) Spike n�o tem com quem trocar ideias.
( ) Spike faz mudan�as pequenas para sentir que tem algo a fazer.
( ) Spike sabe que o cacto pode ajud�-lo.
c) Que adv�rbios Spike usou em sua fala para indicar a mudan�a de lugar?
<269>
2. Leia mais os quadrinhos para conhecer melhor Spike:
SCHULZ, Charles M. *Snoopy, 3*: assim � a vida. Tradu��o de C�ssia Zanon. Porto
Alegre: L&PM, 2013. p. 90.
a) Observe as imagens e leia o que Spike est� pensando. Essa tira refor�a a ideia
de que
Spike sente:
( ) alegria.
( ) desespero.
( ) solid�o.
( ) entusiasmo.
c) Observe o uso da palavra *n�o* nos dois �ltimos quadrinhos. Ela tamb�m � um
adv�rbio que exprime *nega��o*.
_`[{quadrinho adaptado_`]
3�: "Ele disse �N�o. S� se o cacto come�ar a responder!�"
<270>
e) Releia o �ltimo quadrinho:
_`[{quadrinho adaptado_`]
4�: Spike diz: "Por favor, n�o diga nada..."_`]
<271>
Usos de palavras ou express�es de liga��o
''''' julguei que o marinheiro apanhado pelo polvo seria salvo ''''' dos oito
tent�culos ''''' s� havia um que segurava o infeliz como se fosse uma pena ''''' o
monstro lan�ou um l�quido negro no momento em que o capit�o avan�ou. Ficamos cegos
''''' a vis�o das coisas voltou, o polvo havia desaparecido e com ele o infeliz
marinheiro.
<R+>
Esse trecho foi escrito sem algumas palavras ou express�es que serviam de liga��o
entre frases ou partes do texto. Elas est�o a seguir. Lembre-se da hist�ria e
preencha os espa�os inserindo as liga��es para que o sentido fique claro. N�o
poder� haver repeti��o das express�es escolhidas.
<272>
3. Na tradi��o popular, algumas frases s�o empregadas para caracterizar as
pessoas, comparando-as com bichos. Voc� j� ouviu algu�m dizer que gosta de um
abra�o de urso? Complete o tex-
to preenchendo os espa�os com as palavras de liga��o adequadas.
Se precisar, consulte a seguir: a; at�; ap�s; de; desde; com; contra; em; entre;
para; por; sem; sob; sobre; nem.
Abra�o de urso
<R->
� muito bom ganhar um abra�o apertado ''''' quem a gente gosta. ''''' dizemos que
esse gesto � ''''' tipo "abra�o ''''' urso".
''''' j� pensou abra�ar aquele bich�o fofo ''''' peludo? � melhor ''''' tentar.
Na natureza, o urso tem essa rea��o na hora ''''' ataque, quando d� um apert�o no
inimigo.
<R+>
Revista *Recreio*. Ano 6,
n. 262. S�o Paulo: Abril, 2005. p. 20.
4. Em dupla. Vejam alguns sentidos que algumas palavras de liga��o trazem para as
frases. Leiam juntos e, em seguida, empreguem nas frases a seguir de acordo com o
sentido indicado:
�o para: ideia de finalidade
�o no: ideia de lugar
�o de: ideia de posse
�o com: ideia de companhia
<273>
a) Vou at� a casa ''''' Pedro.
b) Vamos brincar ''''' quintal.
c) � muito bom brincar ''''' amigos.
d) Quero um computador ''''' navegar na internet.
5. Um pouco mais sobre os sentidos das palavras de liga��o. Empregue nas frases as
palavras de acordo com o sentido:
�o sobre: ideia de assunto
�o entre: ideia de lugar
�o contra: ideia de oposi��o
�o sob: ideia de lugar
a) N�o falaria nada ''''' voc�, porque voc� � meu melhor amigo.
<P>
b) O raio caiu ''''' a casa e a �rvore.
c) N�o quero falar ''''' o acidente porque fico muito triste.
d) Quando o terremoto come�ou, ele se escondeu ''''' a mesa.
Leiam juntos algumas palavras de liga��o muito comuns em textos: a; at�; ap�s; de;
desde; com; contra; em; entre; para; por; sem; sob; sobre; nem.
<274>
Agora voc�
1. Leia a explica��o dada para a frase "Lento como um jabuti". Observe que o texto
est� sem algumas palavras ou express�es de liga��o. Elas est�o a seguir: se; por
causa do; entre; por isso; mas; e; enquanto.
a) Preencha os espa�os, colocando as palavras para que o texto ganhe mais sentido.
Pode repetir.
<R->
<P>
Lento como um jabuti
<R+>
Revista *Recreio*. Ano 6, n. 262. S�o Paulo: Abril, mar. 2005. p. 20.
<F->
(1) (2)
<F+>
Mas ela para para dormir e quem acaba vencendo � o jabuti.
<P>
<R+>
Observe as palavras repetidas e relacione com o sentido que cada uma delas
expressa:
�o traz a ideia de finalidade de alguma coisa: '''''
�o tem o sentido de parar: '''''
<275>
2. Veja agora outras palavras ou express�es de liga��o. Voc� dever� completar o
mesmo texto da atividade anterior, empregando essas palavras sem alterar o sentido
original. Algumas adap-
ta��es s�o necess�rias ao empregar algumas dessas palavras: com; da; ao mesmo
tempo que; ent�o; caso; porque; portanto; entretanto; e.
<R->
<r+>
Hora de organizar o que estudamos
<276>
Produ��o de texto
Atividade escrita
Em grupo. Preparem-se para reunir conhecimentos cient�ficos ao poder de cria��o!
Imaginem que, num futuro pr�ximo, n�s, habitantes da Terra, poderemos conviver com
habitantes de outros planetas. Isso pode acontecer? H� quem diga que,
cientificamente, � poss�vel.
2. Organizem as informa��es.
3. Planejem:
�o como ser�o as personagens do planeta quanto � apar�ncia e quanto �s atitudes:
s�o bem ou mal-intencionadas, querem paz ou querem guerra;
<277>
�o em que espa�o o encontro entre os seres de outro planeta e os terrestres
acontecer�: no espa�o, no planeta deles ou na Terra;
�o em que tempo isso acontecer�: no pr�ximo ano, no pr�ximo s�culo, no pr�ximo
mil�nio;
�o o enredo: o que acontecer�, quais as a��es e em que sequ�ncia elas acontecer�o;
�o o narrador, ou seja, sob que ponto de vista a hist�ria ser� contada: o narrador
� tamb�m uma personagem, como aconteceu com o professor Aromax? Ou o narrador � em
terceira pessoa, capaz de ler at� os pensamentos das personagens?
9. Com a turma toda. Organizem com o/a professor/a uma situa��o que permita aos
familiares terem acesso a essa produ��o coletiva de fic��o cient�fica:
�o Ser�o feitas c�pias para que cada um fique com um exemplar?
�o Se s� houver o original, organizem um modo de troc�-lo entre os participantes,
para que todos tenham oportunidade de lev�-lo para casa.
<278>
Outro texto do mesmo g�nero
Com o aux�lio de seu sobrinho Axel, um professor decifra um documento onde h� uma
esp�cie de mapa feito para indicar o caminho para o centro da Terra, passando por
um vulc�o desativado.
Axel n�o acredita muito que isso seja poss�vel, mas � convencido pelo tio a ir
at� a ilha do mapa. Com Hans, um nativo da ilha que serve de guia, o professor e
Axel iniciam sua aventura. Logo se aproximam do interior do planeta, contrariando,
evidentemente, as leis cient�ficas conhecidas ent�o, uma vez que, segundo os
cientistas (e conforme afirma Axel na hist�ria), o intenso calor existente nessa
regi�o impediria a execu��o de qualquer expedi��o ao centro do planeta.
<R+>
Viagem ao centro da Terra: caps. XXVII/VIII
J�lio Verne
<R->
N�o consigo descrever meu desespero. Nenhuma palavra em l�ngua de gente daria
conta de meus sentimentos. Eu estava enterrado vivo, com a perspectiva de morrer
torturado pela fome e pela sede.
[...]
Quando voltei � vida, meu rosto estava molhado, mas molhado de l�grimas. N�o sei
dizer quanto tempo durou esse estado de insensibilidade. Eu n�o tinha mais como
calcular o tempo que passava. Nunca uma solid�o foi t�o grande quanto a minha,
nunca um abandono foi t�o completo!
Ap�s minha queda, eu perdera muito sangue. Sentia-me inundado por ele! Ah, como
lamentei que n�o estivesse inteiramente morto e "que ainda houvesse coisas para
fazer"! Eu n�o queria mais pensar. Expulsava toda ideia da cabe�a e, vencido pela
dor, rolei para perto da parede oposta.
J� sentia o desmaio voltar e, com ele, o supremo *aniquilamento*, quando um ru�do
violento explodiu em meus ouvidos. Parecia o barulho comprido de uma trovoada, e
ouvi as ondas sonoras pouco a pouco se perderem nas profundezas distantes do
abismo.
De onde vinha esse barulho? Com certeza de algum fen�meno que era produzido no
interior do maci�o terrestre! A explos�o de um g�s ou a queda de algum enorme
*alicerce* do globo!
Procurei escutar mais. Queria saber se esse barulho ia acontecer de novo. Uns
quinze minutos se passaram. Reinava o sil�ncio na galeria. Eu nem sequer ouvia as
batidas de meu cora��o.
De repente, encostei a orelha ao acaso na muralha e acreditei captar palavras
vagas, incompreens�veis, distantes. Estremeci.
"� uma alucina��o!", pensei.
Mas n�o era. Ao escutar com mais aten��o, ouvi realmente um murm�rio. Mas eu
estava t�o fraco que n�o conseguia compreender o que se dizia. S� sabia que estavam
falando. Disso eu tinha certeza.
Por um momento, tive medo de que essas palavras fossem minhas, repetidas por
algum eco. Talvez eu tivesse gritado sem perceber. Fechei a boca com for�a e tornei
a colocar a orelha contra a parede.
-- �, � verdade, est�o falando! Est�o falando!
Mesmo ficando a alguns palmos da muralha, eu ouvia claramente. Cheguei a captar
palavras estranhas *bizarras* incompreens�veis. Era como se fossem pronunciadas em
voz baixa, como se fossem cochichadas. A palavra *f�rlorad* foi repetida v�rias
vezes, em tom pesaroso.
O que significava? Quem a pronunciava? Meu tio ou Hans, � claro. Mas, se eu
ouvia, eles tamb�m podiam me ouvir.
-- Aqui! -- gritei com toda a minha for�a. -- Aqui!
Escutei, aguardei na sombra uma resposta, um grito, um suspiro. N�o ouvi nada.
Alguns minutos se passaram. Uma por��o de ideias despontaram em minha cabe�a.
Pensei que minha voz fr�gil n�o conseguia chegar at� meus companheiros.
-- Claro que s�o eles -- repetia. -- Quem mais poderia ter se enfiado a cento e
trinta e cinco quil�metros debaixo da terra?
<280>
Voltei a escutar. Passeando minha orelha pela parede, encontrei um ponto preciso
em que as vozes pareciam alcan�ar o volume m�ximo. A palavra *f�rlorad* chegou de
novo a meu ouvido e depois aquela trovoada que me impedira de desmaiar.
-- N�o -- disse --, n�o. Estas vozes n�o podem estar vindo atrav�s do maci�o. A
parede � de granito e n�o deixaria passar nem o som de uma enorme explos�o! Esse
barulho vem mesmo � da galeria! Deve ser um efeito muito especial da ac�stica!
Escutei de novo e, dessa vez, sim! Agora, sim! Ouvi meu nome bem claro, lan�ado
pelo espa�o!
Era meu tio quem o pronunciava! Ele conversava com o guia, e a palavra *f�rlorad*
era dinamarquesa.
Ent�o, compreendi tudo. Para me fazer ouvir, eu precisava apenas falar ao lado
daquela muralha, que serviria para conduzir minha voz como o fio conduz a
eletricidade.
Mas eu n�o tinha tempo para perder. Se meus companheiros se afastassem alguns
passos, o fen�meno ac�stico n�o funcionaria.
Portanto, cheguei perto da muralha e pronunciei estas palavras da forma mais
clara poss�vel:
-- Tio Lidenbrock!
Fiquei escutando, na maior expectativa. O som n�o � dotado de muita rapidez. A
densidade das camadas de ar nem mesmo aumenta a sua velocidade; apenas aumenta o
seu volume. Passaram-se alguns segundos que pareciam s�culos, e por fim estas
palavras chegaram a meu ouvido:
-- Axel, Axel! � voc�?
-- Sim! sim! -- respondi.
-- Meu filho, onde voc� est�?
-- Perdido, na mais completa escurid�o!
-- Mas e sua lanterna?
-- Estragou.
-- E o c�rrego?
-- Sumiu.
-- Axel, pobre Axel, tenha coragem!
-- Espere um pouco, estou exausto! N�o tenho mais for�a para responder. Fale o
senhor comigo!
-- Coragem. N�o fale, s� escute. N�s subimos e descemos a galeria, procurando por
voc�. Foi in�til. Ah, como eu chorei por voc�, meu filho! Por fim, imaginando que
voc� devia estar no caminho do Hansbach, descemos dando tiros de fuzil. Agora,
embora nossas vozes possam se encontrar por um simples efeito ac�stico, nossas m�os
ainda n�o podem se tocar! Mas n�o se desespere, Axel! Conversar j� � alguma coisa!
Enquanto isso, eu estava pensando. Certa esperan�a, ainda indefinida, voltava a
meu cora��o. Em primeiro lugar, havia uma coisa que era importante saber. Cheguei
com os l�bios perto da muralha e disse:
<281>
-- Tio?
-- O que �, meu filho? -- ouvi, ap�s alguns instantes.
-- � preciso saber primeiro qual a dist�ncia que nos separa.
-- Isso � f�cil.
-- O senhor est� com o cron�metro?
-- Estou.
-- Muito bem, pegue-o. Diga o meu nome e marque o segundo exato em que o senhor
falar. Eu vou repetir no momento em que o ouvir, e o senhor vai marcar tamb�m o
momento exato em que minha resposta chegar.
-- Certo, e a metade do tempo compreendido entre meu chamado e sua resposta vai
indicar o tempo que minha voz leva para chegar at� voc�.
-- Isso mesmo, tio.
-- Voc� est� pronto?
-- Estou.
-- �timo, preste aten��o, eu vou dizer seu nome.
Coloquei a orelha na parede e, logo que ouvi a palavra *Axel* repeti e depois
esperei.
-- Quarenta segundos -- disse, ent�o, meu tio. -- Quarenta segundos se passaram
entre as duas palavras; o som leva ent�o vinte segundos para chegar. Ora, a
trezentos e quarenta metros por segundo, isso d� seis mil e oitocentos metros.
-- Seis quil�metros e oitocentos metros! -- murmurei.
-- Ora, isso � f�cil, Axel!
-- Mas � preciso subir ou descer?
-- Descer. Sabe por qu�? Chegamos a uma enorme caverna, onde desemboca grande
n�mero de galerias. A galeria que voc� seguiu n�o pode deixar de dar aqui, pois
parece que todas estas fendas, estas fraturas do globo se irradiam em torno da
caverna onde estamos. Ent�o, levante-se e pegue o caminho de novo. Ande e, se for
preciso, arraste-se, escorregue pelas rampas inclinadas, e voc� vai encontrar
nossos bra�os esperando por voc� no fim do caminho. Ve-
<P>
nha, meu filho, venha!
Essas palavras me reanimaram.
<R+>
VERNE, J�lio. *Viagem ao
centro da Terra*. S�o Paulo: �tica, 1995. p. 137, 140-146.
<282>
Sugest�es
Livros
<R+>
*Viagem ao redor da Lua*, de J�lio Verne, publicado pela editora Hemus.
<R->
Muito antes de o ser humano p�r os p�s na Lua, J�lio Verne imaginou que essa
aventura seria poss�vel. Leia a hist�ria e compare-a com os fatos reais ocorridos
nos anos 1960!
<P>
<R+>
Filme
*Viagem ao centro da Terra: o filme*, dirigido por Eric
Brevig, 2008.
<R->
Voc� gostou do trecho que leu de *Viagem ao centro da Terra*, de J�lio Verne?
Imagine se algu�m resolvesse realmente repetir a viagem do livro... � exatamente o
que fazem Trevor, seu sobrinho Sean e Hannah, uma guia tur�stica. Assista ao filme
e embarque numa aventura emocionante!
<283>
<R+>
Palavras em jogo
Vogais nasais
Voc� se recorda das vogais nasais? S�o aquelas cujo som n�o sair� claro se
taparmos o nariz ao pronunci�-las. Vamos relembrar.
<P>
1. Leia o poema a seguir:
Capparelli, S�rgio. *11 poemas para crian�as*. Porto Alegre: L&PM, 2003. p. 91.
3. Desses sons que destacou, quais foram representados com escrita diferente,
embora tenham o mesmo som?
4. Observe as palavras a seguir. Nelas h� diferentes formas de representar por
escrito um mesmo som nasal. Destaque cada forma de representar o som nasal.
5. Pelo que voc� p�de observar na atividade anterior, o som nasal que se repete na
lista pode ser representado de mais de uma maneira. Escreva as tr�s formas de
representar esse som.
<284>
6. Pesquise tr�s outras palavras que tenham esse som escrito nas tr�s diferentes
formas e escreva-as.
1. Leia, em voz alta, as seguintes palavras: balan�a; cansa; dan�a; �m�; pampas;
manh�; tampa; campo; bomba; irm�s; ma��; tempo; bumbo; on�a; avi�es; limpo; �ndio.
Destaque as palavras anteriores de acordo com a caracter�stica do som nasal.
Som nasal *�* e *�* (til): '''''
Som nasal com *m*: '''''
Som nasal com *n*: '''''
!::::�::::�::::�
l _ _ _
r::::w::::w::::w
l _ _ _
r::::w::::w::::w
l _ _ _
h::::j::::j::::j
b) Escolham cinco palavras com vogais nasais, representadas nas diferentes formas:
�o com *�* e *�* (til)
�o com *m*
�o com *n*
c) O/A professor/a colar� as tiras de todas as duplas numa folha grande, a qual
ficar� exposta durante algum tempo.
<P>
d) Escolham, entre as palavras da folha, nove palavras para preencher sua cartela.
e) Quando todas as duplas tiverem preenchido sua carteia, o/a professor/a ditar�
aleatoriamente as palavras do cartaz.
f) Ganhar� a dupla que primeiro completar uma sequ�ncia da carteia, na horizontal,
na vertical ou na diagonal.
<286>
Hora da divers�o
Submarino
Material:
�o 1 tampa de caneta sem furo na ponta
�o 1 copo de �gua
�o 1 garrafa de pl�stico transparente com �gua
�o massa para modelar
<P>
Como fazer:
1) Fa�a uma bola de massinha.
2) Prenda a massinha na parte de baixo da tampa de caneta.
3) Para saber se a tampa da caneta est� correta, coloque-a dentro do copo de �gua
(a tampa dever� ficar flutuando na posi��o vertical; se for preciso, tire ou
coloque mais massinha).
4) Coloque a tampa dentro da garrafa com �gua.
5) Tampe a garrafa.
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
O que acontece?
<R->
A tampinha s� flutua quando est� cheia de ar. Quando voc� aperta a garrafa, a
�gua entra na tampinha, comprimindo o ar; assim, ela fica pesada e afunda.
A massinha � como se fosse o corpo (tanque) especial que os submarinos t�m. Eles
enchem o tanque de �gua, o submarino afun-
da. Esvaziam o tanque, o submarino sobe.
<R+>
Dispon�vel em: ~,http:��cmais.com.br�x-~
tudo�experiencia�01�~
exsubmarino.htm~, Acesso
em: 13 jun. 2014.
<R->
<287>
Autoavalia��o
Conte�do
G�nero: Hist�ria de fic��o cient�fica "Vinte mil l�guas submarinas" -- Julio
Verne, "Parte 1 -- O monstro", "Parte 2 -- Os polvos".
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
<P>
Conte�do
Compreens�o do texto; Linguagem e constru��o do texto: Sequ�ncia de a��es e
forma��o do enredo; Uso da linguagem com termos cient�ficos.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
L�ngua: usos e reflex�o: Adv�rbios e locu��es adverbiais; Uso de palavras ou
express�es de liga��o.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Produ��o de texto: Hist�ria de fic��o cient�fica.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
<P>
Conte�do
Ortografia: Letra *m* antes de *p* e *b*
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Minha participa��o: Conversa em jogo; Reprodu��o oral de hist�ria ou filme de
fic��o cient�fica.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o
<288>
<P>
Cap�tulo 8
Pe�a teatral
<R->
<R+>
_`[{hist�ria em onze quadrinhos, adaptada a seguir_`]
1�: Em um palco de teatro com as cortinas semiabertas, o narrador diz: "Devido ao
seu talento na arte da interpreta��o, Zezo conseguiu um papel na pe�a da escola..."
2�: Come�a a pe�a, e Zezo est� no meio do palco com um ramo de samambaia na
cabe�a.
3�: Zezo ainda est� na mesma posi��o com a samambaia na cabe�a.
4�: Zezo continua parado no palco.
5�: Zezo permanece no mesmo lugar.
6�: O narrador diz: "Ele � a samambaia!".
7�: Um soldado entra e diz: "�, minha donzela!! Eu vou salv�-la
<P>
desse cr�pula!!"; Zezo diz: "bzzz...".
8�: O soldado continua: "Este valente guerreiro n�o conhece o medo!"; Zezo diz:
"bzrzlzrlrzlr...".
9�: O rapaz que atua como soldado diz: "Zezo!!! Voc� � uma samambaia! Voc� n�o tem
fala!!!"; Zezo diz: "zlrbzrzlblzrlzl...".
10�: Zezo continua: "Estou fazendo fotoss�ntese!".
11�: A plateia joga tomates no palco, e os atores saem de cena. O narrador diz:
"Tentou mudar a hist�ria do teatro e fracassou...".
Nesta unidade, voc� vai ler e analisar o trecho de um texto escrito para ser
representado -- um texto teatral.
<P>
Trata-se da cena inicial da pe�a, que conta a hist�ria de um rei muito
ganancioso: por mais que tivesse, sempre queria ter mais. Como ser� o fim dessa
hist�ria? O que pode acontecer para que o rei mude?
<289>
<R+>
Leitura: pe�a teatral
O Rei de Quase-tudo
Jos� Luiz Ribeiro
Personagens
Rei Quase
*Bobo*
Ministro
Rainha
Periquita, a padeira
Rosa Rosae, a florista
Guta, a cozinheira
Alde�es
<R->
Pr�logo
(Tel�o representando o reino de Quase-tudo. Montanhas que se
<P>
perdem no horizonte. Entram os alde�es cantando.)
<R+>
O reino de Quase-tudo
tinha at� coisa demais.
Mas o Rei de Quase-tudo
queria sempre mais.
Tinha ouro, muito ouro,
mas o rei achava pouco.
Tinha terra, muitas terras.
Mas o Rei queria mais.
Tinha natureza bela,
lindas flores e animais,
um primor de perfei��o,
mas o Rei queria mais!
<R->
No pal�cio real
(Sobe o tel�o. Surge a Sala do Trono no Pal�cio Real. Entra o Rei muito nervoso.)
<R+>
Adoro batatas!
Batatas coradas,
fritas, recheadas,
cozidas, assadas.
Batatas, batatas,
s�o sempre demais,
agu�am-me a fome.
Adoro comer!
Adoro correr
pelos batatais.
Na terra, escondida,
dorme a batatinha.
Batatinha,
quando nasce,
se esparrama pelo ch�o.
Batatinha,
quando � frita,
me alegra o cora��o.
<R->
<R+>
Quem tem muito desperdi�a.
Quem tem muito joga fora.
N�o dar valor ao que se tem
� mandar a sorte embora.
Quem tem muito e n�o percebe
n�o d� valor ao que tem:
acaba virando um chato
e enjoado tamb�m.
Sobre o autor
Jornalista, professor e especilista em teatro, comunica��o e cultura, o mineiro
Jos� Luiz Ribeiro tem mais de quarenta anos de atua��o nos palcos brasileiros. Ele
dirige o grupo de teatro Divulga��o desde 1966, ano em que foi criado. Al�m disso,
d� aulas na Universidade Federal de Juiz de Fora, cidade onde nasceu.
<P>
<R+>
Interpreta��o do texto
Compreens�o do texto
Responda:
1. O que aconteceu de diferente no castelo do Rei de Quase-tudo?
<294>
2. O que deixou o Rei Quase muito irritado?
3. Para o Rei Quase, qual o motivo de o seu reino n�o ir para a frente?
4. Todos no castelo tinham um motivo para n�o gostar que o Rei Quase acordasse �s
duas horas da manh�. Copie as frases do texto teatral que mostram os motivos de
cada uma das personagens a seguir:
a) Rainha
b) Ministro
5. Por que o Bobo n�o teme o Rei Quase? Copie do texto a frase que comprova sua
resposta.
<P>
6. Que express�o popular usada no texto faz com que as personagens comecem a falar
de comida? Qual � o significado dessa express�o na frase?
<295>
7. Por que os empregados do pal�cio acham que o Rei de Quase-tudo n�o tem motivo
para ficar irritado?
8. Na sua opini�o, por que o nome da pe�a teatral � "O Rei de Quase-tudo"?
A pe�a teatral � um texto escrito para ser encenado, isto �, uma hist�ria
apresentada por meio de falas, gestos, movimentos e express�es dos atores. O texto
teatral � constru�do principalmente pelo di�logo entre as personagens.
<R+>
1. Para realizar a pe�a lida, quantos atores s�o necess�rios?
<P>
2. Que personagens aparecem no texto lido?
3. Como o leitor descobre a que personagem pertence cada fala?
4. Em que cen�rios a hist�ria acontece?
<296>
5. Como o leitor fica sabendo que houve mudan�a de cen�rio?
6. Na pe�a teatral h� indica��es para o ator sobre como ele deve falar, atuar.
Essas indica��es s�o chamadas rubricas. Copie do texto as palavras e express�es --
as rubricas -- que indicam para o ator como ele deve atuar quanto:
a) � voz;
b) ao vestu�rio;
c) aos gestos;
d) aos movimentos.
7. Na pe�a que voc� leu, o Bobo � a personagem que tem a maior participa��o,
porque dialoga com quase todas as personagens principais: com o Rei Quase, com o
Ministro, com a Rainha. Responda: que personagem destaca a import�ncia do Bobo na
corte do Rei Quase? Copie a fala correspondente.
<297>
8. Compare as frases ditas pelo Ministro:
<R->
<R+>
Responda: por que a palavra *bobo* foi registrada com letra min�scula na primeira
fala e com mai�scula na segunda?
9. No texto que voc� leu, as falas foram registradas em prosa e em verso. Que
personagens tamb�m t�m fala em verso?
( ) Rei Quase
( ) Bobo
( ) Ministro
( ) Rosa Rosae, a florista
( ) Periquita, a padeira
( ) Alde�es
( ) Rainha
( ) Guta, a cozinheira
10. Que efeito a mistura de falas em verso com falas em prosa causa no texto?
11. Muitas das falas do Bobo repetem falas do Rei. Que efeito essa repeti��o
causa?
<298>
Hora de organizar o que estudamos
1- Conversa em jogo
Quem tem muito e n�o percebe n�o d� valor ao que tem [...]
<R+>
Voc� concorda com ela? Por qu�? Pense no assunto para falar sua resposta e ouvir a
de seus colegas. Organize sua fala, anotando:
�o o que pensa sobre o assunto;
�o os motivos que fazem voc� ter essa opini�o. D� exemplos.
<299>
2- Debate
Outras linguagens
Atividade oral
Em dupla. Observem a cena.
Jogo r�pido:
a) Quantas personagens voc�s veem?
b) O que lembra o cen�rio?
c) O que chamou a aten��o de voc�s na cena?
<300>
Conex�es
<R->
Voc� leu uma pe�a teatral em que uma das personagens era o Bobo, um fiel
escudeiro do rei. Leia as informa��es a seguir para descobrir mais sobre essa
figura que recebia esse nome.
1. Bobo da corte
Voc� j� foi ao circo? Como voc� imagina a figura do bobo da corte em um reino?
Seria muito parecida com a do palha�o de circo dos dias atuais? Por qu�?
<P>
<R+>
2. Pintura: bobos nas telas de pintores famosos
<301>
3. Curiosidade: batata
<R+>
�o batata da perna: panturrilha. Exemplo: Estou com dor na batata da perna.
�o batata quente: dificuldade, complica��o. Exemplo: Esse fato � uma batata
quente.
�o plantar batata: parar de incomodar, n�o importunar, n�o enrolar. Exemplo: Chega
de complicar as coisas. V� plantar batata!
�o ser batata: n�o deixar de ocorrer, ser infal�vel. Exemplo: Quando ele diz que
vai chover, � batata, chove.
<R->
E voc�, conhece mais alguma express�o com a palavra batata? Conte para seus
colegas.
<P>
<R+>
L�ngua: usos e reflex�o
Entona��o, pontua��o e
expressividade
<R->
Nesta unidade, os estudos giram em torno de um texto teatral. Para encenar uma
pe�a, um dos aspectos fundamentais � a *entona��o* da voz, que confere
expressividade ao texto.
<R+>
�o entona��o: altera��es que fazemos com a voz para expressar alegria, medo,
frieza, etc., ao falar ou ao ler.
<302>
1. Releia o in�cio da pe�a "O Rei de Quase-tudo":
<R->
<R+>
Observe que a primeira fala do Bobo � id�ntica � primeira fala do Rei. Ou seja: o
Bobo repetiu as palavras do Rei, assim que este saiu. Levando isso em conta,
responda:
a) Qual � a inten��o do Rei ao fazer o coment�rio anterior?
b) Ao repetir essa fala, o Bobo teve a mesma inten��o do Rei?
c) Que sinais de pontua��o s�o empregados na fala repetida pelo rei e pelo Bobo?
Ministro (com desprezo, como quem n�o est� se incomodando com o que possa
acontecer com o Bobo) -- Mas palmada de rei n�o d�i.
<R+>
3. Preparem a leitura do mesmo trecho da quest�o anterior, mas desta vez alterem
as indica��es entre par�nteses. Para isso, imaginem que outras inten��es podem ter
as personagens. Mas aten��o: procurem n�o alterar o sentido do texto.
N�o digam aos colegas o que voc�s imaginaram: eles dever�o perceber o que voc�s
escreveram pela entona��o da leitura expressiva. Esperem o/a professor/a chamar
para que cada dupla fa�a a sua leitura.
<L>
4. Com a turma toda. Depois que as duplas tiverem apresentado suas duas
interpreta��es do trecho, conversem sobre as leituras:
a) O que estava indicado nos par�nteses foi expresso pela entona��o das falas?
b) Quais foram as dificuldades encontradas ao interpretar um texto escrito por
meio de entona��o e de gestos expressivos?
c) Ao comentar as interpreta��es propostas na atividade 3, voc�s conseguiram
deduzir a inten��o
que cada dupla teve ao preparar o trecho?
d) Os sinais de pontua��o s�o suficientes para representar todas as entona��es e
inten��es que temos ao falar uma frase?
<304>
5. Em dupla. Leiam um poema que n�o tem pontua��o, a n�o ser no �ltimo verso:
<P>
Lua na praia
Fernando Paix�o
Solit�rio Bicho-C�u
sem asa nem nada
olha dentro da noite
curiosa do mundo
mas hoje est� cansada
vermelha
avermelhada
vermelhuda
parece que levou cascudo!
1. Releia mais um trecho da pe�a "O Rei de Quase-tudo". Preste especial aten��o ao
que est� destacado:
<R->
<R+>
Observe que as palavras em destaque servem para chamar algu�m ou para chamar a
aten��o da pessoa com quem se est� falando -- no caso, os ministros e os guardas.
<305>
<R+>
b) O que h� depois da palavra majestade?
<R->
O termo empregado para chamar algu�m ou para chamar a aten��o da pessoa com quem
se est� falando recebe o nome de vocativo.
<R+>
O vocativo � sempre separado por sinais de pontua��o.
b) '''''
SOUSA, Mauricio de. Turma da M�nica. *O Estado de S. Paulo*. S�o Paulo, 29 mar.
2006, p. D4.
<R+>
Brasil -- *Almanaque de cultura popular*, ano 11, n. 121, maio 2009. p. 34.
Adaptado.
<307>
Responda: que sinal de pontua��o foi empregado para separar esses vocativos?
Interjei��o
<R->
Observe que a express�o usada por ela -- meu Deus -- indica a indigna��o da
Rainha por n�o poder dormir.
<R+>
1. Em dupla. Leiam a tira a seguir:
<308>
Palavras que servem para expressar emo��es e sensa��es -- al�vio, dor, d�vida,
admira��o, etc. -- s�o chamadas de interjei��es.
Veja alguns exemplos: ah, oh, oba, ufa, aten��o, ai, ui, chi/xi, u�, tomara,
coragem, hum, hein, psiu, sil�ncio, puxa vida, cruz-credo, ora bolas.
<R+>
2. Observem a tira a seguir e destaque a interjei��o:
Produ��o de texto
Pe�a teatral
Voc� sabe que um texto teatral � escrito para ser representado. Observou que o
texto "O Rei de Quase-tudo" cont�m:
�o a defini��o do cen�rio;
�o as falas de cada personagem;
�o as orienta��es, dependendo da fala, em rela��o � voz, ao ves-
<P>
tu�rio, aos gestos e ao movimento de cada personagem.
Agora ser� a sua vez de escrever o final para essa pe�a teatral. Mas, antes de
colocar m�os � obra, conhe�a a continua��o dessa hist�ria como foi contada
primeiro, ou seja, antes de ser feita a vers�o para o teatro.
<309>
Leitura da continua��o da
hist�ria
O Rei de Quase-tudo
Eliardo Fran�a
<R->
O Rei de Quase-tudo tinha quase tudo. Tinha terras, ex�rcitos e tinha muito ouro.
Mas o Rei n�o estava satisfeito com o quase tudo. Ele queria tudo. Queria todas
as terras. Queria todos os ex�rcitos do mundo. E queria todo o ouro que ainda
houvesse.
<P>
Assim, mandou os seus soldados � procura de tudo. E mais terras foram
conquistadas. Outros ex�rcitos foram dominados. Nos seus cofres j� n�o cabia tanto
ouro.
Mas o Rei ainda n�o tinha tudo. Continuava o Rei de Quase-
-tudo.
Por isso ele quis mais: quis as flores, frutos e os p�ssaros; quis as estrelas e
quis o Sol.
Flores e frutos e p�ssaros lhe foram trazidos. As estrelas foram aprisionadas e o
Sol perdeu a liberdade.
Mas o Rei ainda n�o tinha tudo. Porque tendo as flores, n�o lhes podia prender a
beleza e o perfume. Tendo os p�ssaros, n�o lhes podia prender o cantar. Tendo as
estrelas, n�o lhes podia prender o brilho e tendo o Sol, n�o lhe podia prender a
luz.
O Rei era ainda o Rei de Quase-tudo.
E ficou triste.
Na sua tristeza saiu a caminhar pelos seus reinos. Mas os reinos eram agora muito
feios. As flores e os frutos tinham sido colhidos. A noite n�o tinha estrelas e o
dia n�o tinha Sol. E tristes como ele eram os seus s�ditos.
Ent�o o Rei de Quase-tudo n�o quis mais nada. Mandou que devolvessem as flores
aos campos e que entregassem as terras conquistadas.
Mandou que plantassem �rvores para que dessem frutos e que soltassem os p�ssaros.
Mandou que distribu�ssem as estrelas pelo c�u e que libertassem o Sol.
O Rei ficou feliz. Na sua imensa alegria sentiu a paz. E sentindo a paz, o Rei
viu que n�o era mais o Rei de Quase-tudo. Ele agora tinha tudo.
<R+>
FRAN�A, Eliardo. *O Rei de Quase-tudo*. Rio de Janeiro: Orienta��o Cultural, 1974.
<310>
<P>
Produ��o escrita: o roteiro
<311>
3. Elabora��o do roteiro
Ao escrever o roteiro, lembrem-se de que � essencial:
�o descrever o cen�rio em que se passam as cenas;
�o definir personagens novas: suas caracter�sticas, seus gestos, movimentos;
<P>
�o manter a coer�ncia com o jeito de ser e agir das personagens que j� existiam no
in�cio da pe�a e que continuam a aparecer na sua cena;
�o criar os di�logos que ser�o ditos por essas personagens;
�o redigir em prosa, intercalando ou n�o trechos em verso.
4. Revis�o do roteiro
� importante revisarem o roteiro escrito, fazendo uma leitura em grupo,
teatralizada, para verificar:
�o se o efeito produzido � o desejado;
�o se h� necessidade de rever pontua��o expressiva, estrutura��o de frases, etc.;
�o se h� d�vidas quanto � escrita de alguma palavra, ao uso de travess�o, �
nomea��o dos autores.
<P>
Produ��o oral: leitura
dramatizada dos roteiros
2. Com a turma toda. Em seguida, com a ajuda do/a professor/a, avaliem a leitura
dramatizada observando:
�o a coer�ncia narrativa: ser� preciso refazer o texto de modo a garantir que n�o
haja quebra entre uma sequ�ncia e outra?;
�o o efeito produzido: que mudan�as nos roteiros s�o necess�rias para que o efeito
da dramatiza��o seja o que toda a turma deseja?.
<P>
Produ��o teatral: encena��o
2. Organiza��o da apresenta��o
�o combinem local e data;
�o decidam quem ser� convidado a assistir � representa��o, dependendo do espa�o em
que a pe�a ser� encenada: alunos do col�gio, pais, turmas de outro per�odo de aula,
etc.;
�o providenciem convites, a serem entregues antecipadamente.
3. Ensaio
Repassem falas, movimentos, gestos, sequ�ncia de entrada em cena...
4. Apresenta��o da pe�a
5. Avalia��o da apresenta��o
Nesta etapa o importante � perceber a receptividade da plateia -- aplausos ou
vaias, coment�rios favor�veis ou desfavor�veis -- pode ser uma forma de verificar
se a apresenta��o teatral atingiu seu principal objetivo: a intera��o dos atores
com os espectadores.
<P>
Outro texto do mesmo g�nero
Personagens
Chuvisco (fantoche)
Pingo
Chuveiro
Tia Nuvem
Galinha-d'Angola
Sereia
Ova de Peixe
Pr�ncipe Elef�ntico
Ovo Bonif�cio (objeto)
Sol
<313>
Interpretadas por seis atores em revezamento
Cen�rio
Uma confus�o de guarda-chuvas, nas cores azul, verde, lil�s. Servem de biombos,
cortinas, etc.
Surgem os atores, vestidos de trapos de pl�stico sobre malhas pretas. No in�cio
da pe�a, todos s�o pingos de chuva. V�o abrindo os guarda-chuvas, fazendo ru�dos de
pingos.
Os guarda-chuvas abertos simbolizam uma cortina de teatro que se abre, come�ando
o espet�culo.
<R+>
Ciranda do comecinho
<R+>
Sol --
� ciranda-cirandinha
sou o Sol e vou solar
neste solo, vou solando,
na ciranda, cirandar!
<315>
(Empunhando um guarda-chuva transparente, com um pingo de acr�lico pendurado numa
das extremidades de uma haste, surge Pingo de Chuva, meio medroso, meio t�mido. �
um pingo diferente dos demais, uma esp�cie igual mas destacada.)
Pingo -- Ei! Senhor Sol!
Sol -- O que �?
Pingo -- O senhor poderia fazer o favor de ir embora, poderia?
<P>
Sol -- Por qu�? Quem � voc�?
Pingo -- Eu sou o Pingo de Chuva. Eu preciso chover e, se fizer sol, eu n�o
chovo... fico seco... sequinho... sabe?
Sol -- J� que voc� pediu com tanto jeito, eu vou atender ao seu pedido... vou
solar em outro lugar! (M�sica de "Ciranda-cirandinha")
Pingo -- Obrigadinho, Senhor Sol! At� qualquer dia, hora ou lugar! (Surge
Chuvisco, tremendo.)
Chuvisco -- Pingo de Chuva! O nosso Patr... rrrrrrrrr... Patr�o est� chegando!
Ele n�o quer deixar a gente chover, hoje! Quem sabe, voc�, que � jeitoso, consegue
a licen�a pra gente chover, hein?
Pingo -- Eu?
Chuvisco -- Voc� conseguiu fazer o Sol ir embora, n�o conseguiu?
Pingo -- Mas o Sol n�o � nosso Patr�o!
Chuvisco -- L� vem ele... ui... ui... pe�a a ele, sim?
Pingo -- Ele est� danado, hoje?
Chuvisco -- Nosso Patr�o Chuveiro est� el�trico! Est� danado, zangado e chato!
Est� trrrrrr... trovejante! Vou embora! Tchau! (Sai)
(Surge um cartaz onde se l�: Tempo inst�vel.)
Pingo -- Tempo inst�vel? Tempo inst�vel... sujeito a chuvas e trovoadas � coisa
boa! Eu n�o tenho medo do nosso Patr�o Chuveiro! L� vem o Patr�o Chuveiro, envolto
em sua cortina de pl�stico!
(Barulho de trov�es. O barulho � feito � vista das crian�as, para n�o assustar.
Deve ser rid�culo. Surge o Chuveiro. Vem envolto em uma cortina de pl�stico e
traz uma escova na m�o, em pose de rei.)
<R+>
ORTHOF, Sylvia. *Eu chovo, tu choves, ele chove...* Rio de Janeiro: Objetiva,
2001. p. 15-25.
<316>
Sugest�es
Livros
*Pequena viagem pelo mundo do teatro*, de Hildegard Feist, publicado pela editora
Moderna.
<R->
Neste livro, al�m de conhecer algumas das mais famosas pe�as de teatro do
Ocidente e seus autores, voc� aprender� as diversas etapas da cria��o de um
espet�culo teatral. Leia e entenda mais sobre o mundo do teatro e sua hist�ria.
<R+>
*O menino de pau*, de Victor Louis Stutz, publicado pela Formato Editorial.
<R->
Esta � a hist�ria de Gepeto, que vive sozinho, fazendo bonecos de madeira, e do
boneco que ele ganha de uma fada, o Pin�quio. S�o muitas as aventuras pelas quais
vai passar esse boneco que quer ser um menino de verdade, comete erros e aprende
com eles... Leia essa famosa hist�ria num formato diferente: uma pe�a teatral.
<R+>
*Pluft, o fantasminha e outras pe�as*, de Maria Clara
Machado, publicado pela
editora Nova Fronteira.
<R->
Este livro re�ne cinco pe�as de Maria Clara Machado um dos nomes mais respeitados
do teatro brasileiro, sobretudo infantil: *Pluft, o fantasminha*; *O rapto das
cebolinhas*; *O chapeuzinho vermelho*; *O boi e o burro no caminho de Bel�m* e *A
coruja Sofia*. Na pe�a que d� nome ao livro, Pluft � um fantasminha doce e t�mido
que tem medo das pessoas, at� que um dia ele conhece Maribel e ajuda a menina a se
salvar.
<317>
<R+>
Palavras em jogo
Se voc� acha que sua vida � uma *chatice*, que tal se voc� *partisse* numa viagem
de volta ao passado? Considere algumas possibilidades:
�o Para uma �poca em que n�o existiam arm�rios?
Usava-se chifre de boi pendurado como cabide.
�o Para uma �poca em que n�o existia sab�o?
Lavava-se roupa misturando-se �gua e xixi, pois a urina tem
amon�aco, que � �timo para clarear a roupa.
�o Para uma �poca em que n�o existia escova de dentes?
Usava-se um peda�o de osso com
<P>
pelos de porco amarrados ou crinas de cavalo.
<R+>
1. Em dupla. De que palavra voc�s se lembram quando dizem...
a) tolice?
b) caretice?
c) chatice?
d) meninice?
e) criancice?
<L>
menino; careta; chato; tolo; crian�a
Minha sombra
Jorge de Lima
�o arremedar: imitar.
3. Que outras palavras s�o escritas com a mesma termina��o de criancice? Destaque-
as a seguir.
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4. Preencha as frases a seguir usando as seguintes palavras: risse; fugisse;
velhice; chatice; criancice; visse; latisse.
a) Antes que o cachorro ''''' ou ''''' eu resolvi fechar o port�o.
b) Se voc� ''''' da minha ''''' eu ficaria sem gra�a.
c) Que ''''' resolver esse problema!
d) Se eu n�o ''''' que era voc�, ficaria triste!
e) N�o quero falar sobre a '''''
<320>
Hora da divers�o
Voc� sabe o que � Teatro de Objetos? Leia uma divertida hist�ria em quadrinhos que
faz uso desse recurso.
<321>
Autoavalia��o
<R->
Conte�do
G�nero: Pe�a teatral, "O rei de Quase-tudo", Jos� Luiz Ribeiro.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Compreens�o do texto; Linguagem e constru��o do texto: Falas e
<P>
a��es de personagens; Rubricas de orienta��o; Cen�rios.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
L�ngua: usos e reflex�o: Entona��o, pontua��o e expressividade; Vocativo;
Interjei��o.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Produ��o de texto: Pe�a teatral a partir da narrativa.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Ortografia: Palavras terminadas em: *-ice* ou *-isse*.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
Conte�do
Minha participa��o: Conversa em jogo; Debate.
Meu desempenho:
( ) Avancei
( ) Preciso rever
::::::::::::::::::::::::
<322>
O que estudamos
G�neros
<R->
Nesta Unidade voc� estudou dois g�neros: hist�ria de fic��o cient�fica e pe�a
teatral.
<R+>
Selecione e copie a seguir apenas as palavras ou express�es que indicam o que
esses g�neros podem ter em comum.
� hist�rias imaginadas
� relatam fatos reais
� personagens/a��o/tempo/
/espa�o
� inten��o: divertir e entreter
� inten��o: informar
<P>
� contam apenas experi�ncias pessoais
<323>
Estudos sobre a l�ngua
�xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxo