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Dragão Do Tempo
Dragão Do Tempo
Garras. Ataque de Combate Corpo a Corpo: +11 Visão Temporal (Custa 2 ações). O dragão manipula
para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Dano o tempo ao ponto do próximo ataque contra ele
13(2d6+6) cortante que iria acerta-lo seja feito uma nova rolagem
usando o novo valor.
Mordida. Ataque de Combate Corpo a Corpo: +11
para acertar, alcance 3m, um alvo. Dano 23(6d6+8)
perfurante
Dragão do Tempo Presença Aterradora. Cada criatura não morta a até
18 metros do dragão que puder vê-lo, deve ser
Ancião bem sucedida num teste de resistência de
Dragão Colossal, Neutro Sabedoria CD 17 ou ficará amedrontada por 1
minuto. Se o teste de resistência falhar por 5 ou
Classe de Armadura 24 (Armadura Natural) mais, o alvo também envelhece 1d4 x 10 anos
Pontos de Vida 385(22d20+154) tendo este valor absorvido pelo dragão. Um alvo
Deslocamento 12m, escalada 12m, voo 24m. amedrontado pode repetir o teste de resistência no
final de cada um dos seus turnos, terminando o
efeito sobre si, se obtiver sucesso. Se o alvo for
STR DEX CON INT WIS CHA bem sucedido no teste, ou o se o efeito terminar
27 (+8) 18 (+4) 25 (+7) 24 (+7) 18 (+4) 10 (0) nele, ele fica imune a Presença Aterradora do
dragão pelas próximas 24 horas.
Salvaguardas For +8, Con +7, Int +7 Sopro Temporal. (Recarga 5-6) *O dragão exala uma
Perícias Furtividade +9, Percepção +17 onda de pura energia em um cone de 12m. Cada
Imunidade a Dano Psíquico criatura na área deve fazer uma salvaguarda de
Resistência a Dano Todos não mágicos Destreza CD 17, sofrendo 77 (22d6) pontos de
Sentidos Percepção às cegas 18m, visão no escuro danos psíquico se falhar ou metade do dano em
36m, percepção passiva 27 caso de sucesso. Se o resultado do dado for 1
Idiomas Todos natural, o alvo envelhecerá 1d8x10 anos somando
Nível de Desafio 22(41000 XP) a idade do dragão.
Garras. Ataque de Combate Corpo a Corpo: +15 Visão Temporal (Custa 1 ação). O dragão manipula o
para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Dano tempo ao ponto do próximo ataque contra ele que
15(2d6+8) cortante iria acerta-lo seja feito uma nova rolagem usando o
novo valor.
Mordida. Ataque de Combate Corpo a Corpo: +15
para acertar, alcance 3m, um alvo. Dano 29(6d8+9)
perfurante