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FUNDAÇÃO ESCOLA TÉCNICA LIBERATO SALZANO VIEIRA DA CUNHA

ELETRÔNICA: DUAS DÉCADAS BUSCANDO EXCELÊNCIA

TRABALHO TRIMESTRAL DE FÍSICA


“SISTEMA MONITORADOR DE CIRCUITO DE AUTORAMA”

CLEBER RODRIGO DE MORAES


GABRIEL ANTONIO JAEGER
NATANIEL MATHEUS SCHLING
RAMON FRITSCH

Novo Hamburgo, 26 de agosto de 2005

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SUMÁRIO

1- Introdução..........................................................pág 3
2- Projeto...............................................................pág 4
2.4- Desenvolvimento............................................pág 6
3 – Conclusão.........................................................pág 10
4 – Referencias Bibliográficas.................................pág 11

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1 – INTRODUÇÃO

A disciplina de Física da 3a série do Curso Técnico em Eletrônica da Fundação


Escola Técnica Liberato Salzano Vieira da Cunha, tem como um de seus objetivos a
confecção de um trabalho em grupo a cada trimestre. Este trabalho é denominado Trabalho
Trimestral de Física.
Ao nosso grupo foi designada a proposta de trabalho de desenvolver um sistema
que interpreta dados a partir da porta de jogos do computador. Nesse relatório é
demonstrado todo o procedimento realizado por nosso grupo para o desenvolvimento desse
projeto, tendo em base a nossa fundamentação teórica, e também nossas conclusões a
respeito do estudo realizado.
A aquisição automática de dados consiste na utilização de aparelhos específicos ou
do computador para realizar medidas durante os experimentos. Ela apresenta enormes
vantagens quando o experimento exige a realização de muitas medidas em um intervalo de
tempo.

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2 – PROJETO: SISTEMA MONITORADOR DE CIRCUITO DE AUTORAMA

2.1 – Resumo

O projeto consiste basicamente em monitorar uma pista de carros de autorama e


registrar resultados como: numero de voltas, tempo de cada volta do carro, velocidade
média do objeto, tempo recorde de voltas, entre outros. Tendo como objetivo principal
monitorar esses itens através da porta de jogos do computador.

2.2 – FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

2.2.1 – LED Emissor INFRA-RED

O led emissor infravermelho (fig1) ao ser ligado em aproximadamente 2.5volts,


emite um raio infravermelho que pode ser captado por sensores receptores de
infravermelho.

(fig 1)
2.2.2 – LED Receptor INFRA-RED

O led receptor infravermelho (fig 2), como o próprio nome já diz, tem a capacidade
de captar luz infravermelha, porém ele também funciona com outros tipos de luzes, mas
com menos precisão.

(fig 2)

Led emissor de luz infravermelha é mais conhecido como infra-red. Ele é um


componente parecido com um Diodo emissor de luz(LED), mas emite apenas luz
abaixo da freqüência visível, ou seja, na faixa infravermelha(em torno de 160Hz).

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O componente emissor funciona como um led, já o receptor varia sua resistência
interna de acordo com a incidência de luz infravermelha em sua cabeça
transparente.

2.2.3 – TRANSISTOR BC548

DATA SHEET em ANEXO.

2.2.4 – PORTA DE JOGOS

(fig 3)

Acima encontramos um esquema interno da porta de jogos do computador. Para o


desenvolvimento do nosso trabalho, utilizamos duas entradas digitais, vcc e gnd.

As entradas utilizadas foram o pino 2 e o 7(entradas digitais), uma entrada para


cada sensor.

2.3 – Material Utilizado

- LED receptor infra-red;


- LED emissor infra-red;

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- BC548;
- Resistores;
- Computador c/ porta de jogos;

2.4 – DESENVOLVIMENTO

2.4.1 – Justificativa

O desenvolvimento desse projeto é muito importante para ampliar os nossos


conhecimentos quanto a uma das principais áreas da Eletrônica: Programação. Na Terceira
série do Curso Técnico em Eletrônica temos o primeiro contato com a programação, na
disciplina de Elementos de Programação, desenvolvendo programas na linguagem C\C++.
Nesse projeto visamos o desenvolvimento de um software na linguagem Visual Basic. Outro
aspecto importante no desenvolvimento do projeto, é verificar a funcionalidade e a
capacidade que podemos obter em matéria de registro de dados através da comunicação
do PC com um meio externo.
Trabalhando com uma IHM (Interface Homem-Maquina) hoje em dia é muito
importante para adquirir experiência e conhecimento para futuros desafios.

2.4.2 – Objetivo

O objetivo principal deste projeto é monitorar uma corrida de carros de autorama e


registrar os resultados em uma planilha do Microsoft Excel®.

2.4.3 – Problema

Como interpretar sinais provenientes de um circuito externo e ligado a porta de jogos


do computador e como colocá-los numa planilha de dados do Excel?

2.4.4 – Hipótese

Em um computador de uso doméstico, faremos um software na linguagem de


programação Visual Basic, que interprete dados de um componente eletrônico acoplado
numa porta de comunicação do computador. Através de uma dll (Extensão de Aplicativo),
conseguimos a função de leitura da porta de jogos. A leitura dessa porta através da dll nos

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dá um valor de 0 a 255 (ascii), então temos que fazer o cálculo proporcional para obter o
valor desejado.

2.4.5 – Metodologia

Etapas do trabalho:
- Pesquisa didática sobre aquisição de dados no Excel.
- Montagem do circuito monitorador.
- Desenvolvimento do Software.

2.4.6 – Cronograma

(fig 4)

2.5 – Procedimento

2.5.1 – Montagem dos sensores na pista de corrida

Posicionamos os materiais da seguinte maneira:

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(fig 5)

De um lado colocamos um receptor infra vermelho e do outro lado da pista,


colocamos um emissor infra vermelho, de modo que quando algo cortar o feixe de luz infra
vermelho, um sinal de nível lógico 1 (5v) é enviado para um dos pinos de entrada digital da
porta de jogos (fig5). O sinal emitido quando o carro cruza o feixe de luz é de baixa
intensidade, portanto utilizamos um simples circuito de amplificação com um bc548,
tornando assim o sinal de saída de nível lógico 1.

2.5.2 – Software

(fig 6)

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Acima encontramos um “PrintScreen” do programa(fig 6). No programa temos
botões que controlam o inicio e fim da corrida, e limpeza das células. Na parte de
configurações temos a opção de colocar o numero de voltas, e o tamanho da pista, no
nosso caso 11.3 metros. Na guia status é indicado o tempo total da prova, o vencedor e
informações de controle.
Na direita temos as informações dos corredores, entre elas nome do piloto, melhor
tempo conquistado na pista, máxima velocidade média, numero da volta em que o carro se
encontra, o momento em que o carro passa pelo sensor, o tempo total das voltas do carro e
a colocação na prova.
Em baixo temos as informações de numero da volta, tempo e velocidade média de
cada corredor.

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3 – CONCLUSÃO

De um modo geral, o desenvolvimento do Segundo Trabalho Trimestra de 2005 foi


de grande produtividade para o grupo. Aprendemos como comunicar uma interface no
computador com um circuito externo, o que será muito utilizado na vida profissional de cada
integrante do grupo. Assim podemos concluir que atingimos o objetivo proposto pela
disciplina de Física com êxito, o que é comprovado através do caderno de campo do grupo.

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4 – REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

- FIGUEIRA Jalves S. e VEIT, Eliane A. v. 26, n. 3, p. 203 - 211, 2004;


- www.if.ufrgs.br/cref/ntef/excel/index.html - aquisição de dados numa planilha do
Excel - acessado em 16/07/2005
- www.if.ufrgs.br/cref/ntef/software/software.html - exemplos de softwares -
acessado em 16/07/2005;
- www.if.ufrgs.br/cref/ntef/material/joystickNTC.html - informações sobre porta de
jogos com sensor NTC - acessado em 16/07/2005;
- TelEduc ensino à distância – Curso Física – Mütza – Orientações sobre o
Trabalho Trimestral.
- http://www.dca.ufrn.br/~lmarcos/courses/robotica/notes/sensores.doc - informações
úteis sobre diversos sensores. – acessado em 18/07/2005.

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5 – ANEXOS

datasheet bc 548

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