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MECÂNICAS DO GAMEPLAY TERRARIA -

EXTRAÍDO DO TERRARIA WIKI

Os biomas malignos e o Hallow , ao contrário de todos os outros biomas, podem se espalhar


para outras áreas. Eles lentamente convertem ("infectam") certos blocos suscetíveis que estão
próximos aos seus próprios blocos exclusivos do bioma, em suas respectivas contrapartes do
bioma, aumentando o alcance do bioma. As regras exatas para a propagação do bioma são
sutilmente diferentes para cada um dos três biomas infecciosos, conforme descrito
detalhadamente abaixo.

Coletivamente, esses três biomas podem ser chamados de "biomas infecciosos". Blocos e
paredes que são vulneráveis ​à infecção são chamados de "corruptíveis", aqueles que não
podem ser infectados em nenhuma circunstância são "não corruptíveis". Blocos e paredes que
poderiam estar infectados, mas não foram, são chamados de "puros".

A propagação do bioma começa imediatamente após a geração do mundo, é bastante


aprimorada e acelerada após derrotar a Parede da Carne (ou seja, após iniciar o Modo Difícil )
pela primeira vez, e é desacelerada novamente após derrotar a Plantera . Assim que o
Hardmode começar, o bioma maligno do mundo e o Hallow têm poucas restrições em sua
propagação e, sem o esforço do jogador, eles acabarão por dominar quase todo o mundo entre
eles.

Esse processo faz parte do "ciclo de atualização de blocos " do jogo: a cada tique do jogo, o
jogo escolhe um punhado de blocos para atualizar, o que abrange vários processos, incluindo a
propagação do bioma. Os ladrilhos acima e abaixo do nível da superfície são selecionados em
passes separados; como uma aproximação, os tiles "de superfície" terão, cada um, uma média
de atualização a cada 140 segundos, enquanto os tiles "subterrâneos" cada, em média, cerca
de uma atualização a cada 830 segundos. (Ou seja, os blocos acima do solo são atualizados
cerca de seis vezes mais do que os blocos abaixo do solo, então a propagação do bioma será
muito mais rápida acima do solo.) Devido ao método de seleção aleatória, até mesmo as médias
aqui são aproximadas e a duração real entre as atualizações de um dado bloco pode variar
muito. Quando um bloco infectado é atualizado, ele é considerado um "bloco de origem" em
potencial, que pode infectar vários outros blocos em uma única atualização.

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