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INFORMAÇÕES DO PERSONAGEM ATRIBUTOS FORMAÇÕES

Jogador Vigor ❍❍❍❍❍


✔ ✔ ✔
- Oficial da marinha
- Mosqueteiro
Personagem Finesse ❍❍❍❍❍

Conceito Argúcia ❍❍❍❍❍


Nação Montaigne Determinação ❍❍❍❍❍
✔ ✔

Religião Panache ❍❍❍❍❍


Reputação
PERÍCIAS VANTAGENS
Riqueza Mirar ❍❍❍❍❍
✔ Atuar ❍❍❍❍❍ - Equilíbrio Perfeito
Atletismo ❍❍❍❍❍
✔ ✔ Cavalgar ❍❍❍❍❍ - Equilíbrio de Marinheiro
- Negociante
Briga ❍❍❍❍❍
✔ ✔ Navegar ❍❍❍❍❍
✔ ✔

ARCANA - Camaradagem
Convencer ❍❍❍❍❍ Erudição ❍❍❍❍❍ - Reflexos rápidos
Virtude: Vitorioso
Empatia ❍❍❍❍❍ Seduzir ❍❍❍❍❍ - Atirador de exímio
Esconder ❍❍❍❍❍ Furto ❍❍❍❍❍ - Feitiçaria ( A guerra )
Húbris: Leal Intimidar ❍❍❍❍❍
✔ ✔ Arte da ❍❍❍❍❍

Guerra
Observar ❍ ❍ ❍ ❍ ❍
✔ ✔ Armas ❍❍❍❍❍
✔ ✔ ✔

HISTÓRIAS Grau 3: Role novamente um único dado


Nome Grau 4: Conjunto de 15 = 2 Apostas
Grau 5: Explosão de 10s (+1 dado)
Objetivo
Recompensas
Passo 1
ESPIRAL DA MORTE
1: +1 Dado Bônu
para todos os
Riscos 1
2: Vilões recebem
+2 Dados Bônus
3: Seus 10s explodem 4 2
(+1 dado)
4: Você se torna 3
Desamparado

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