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Espadachim:

PV: 17 Con (5+con por nível)


Perícias de Classe: Acrobacia (For) Diplomacia (Car) Iniciativa (Des) Intimidação (Car)
Perícias treinadas: 3+Mod Inteligência
Talentos Adicionais: Desarmar
Foco em Arma (Espada)
Usar Arma (Espadas Leves, médias e pesadas)
Usar armadura (Média e Pesada)

Habilidades de classe:
Técnica Secreta
Derrubar e Atacar
Ataque e defesa

Bônus de ataque: alto

Técnica Secreta:
após realizar um ataque com sucesso contra uma criatura o espadachim pode realizar uma
manobra como ação livre como agarrar ou derrubar, uma criatura derrubada fica atordoada
e uma criatura agarrada fica imobilizada (um teste de força contra o alvo deve ser realizado)

Derrubar e Atacar:
se o espadachim derrubar um alvo ou o alvo estiver caído próximo a ele, o espadachim
recebe +4 no dano e pode atacar com uma ação bônus

Ataque e defesa: quando sendo atacado o espadachim pode usar sua reação para tentar
bloquear e contra atacar o inimigo, fazendo uma jogada de ataque contra a jogada de
ataque do alvo
se vencer bloqueia o ataque e pode fazer um ataque de oportunidade contra o alvo (recebe
+2 no para bloquear e pode ser usado para defender aliados)

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