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Armas e Outras Coisas que Batem Armaduras e Outros Itens que Defendem
Nome Ataque Dano Crit Tipo Alcance Peso Equip. Nome Tipo Bônus Penal Peso
Arco Longo +5 1d8+6 20, x3 Perfuração Médio 1.5 Kg Sim Couro Batido Arm. Leve 3 -1 10.0 Kg
Bordão +5 1d6+3 20, x2 Impacto --- 1.0 Kg
Habilidades, Poderes e Proficiências Nível Fonte Outos Itens - NÃO anote armaduras ou armas aqui
Proficiência com com Armas Marciais e Escudo 1 Classe Item Peso/Un. Qtd
Estilo de Disparo 1 Raça Mochila 1.000 Kg 1
Marca da Presa 1 Classe Saco de dormir 2.500 Kg 1
Rastreador 1 Classe Traje de Viajante 2.000 Kg 1
Odre 2.000 Kg 1
Ração de Viagem 0.500 Kg 6
Flechas 0.050 Kg 40
Descrição
Dinheiros 10
Magia Alcance Execução Alvo Duração Nível Chave Atributo Chave Resistência
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Background
Atributos Básicos (Permanentes)
Dados/Pontos Raça Poderes / Outros Total
FOR 14 +2 16
DES 14 +2 16
CON 14 14
INT 14 14
SAB 14 +2 16
CAR 10 10
Progressão de PV e PM
Nível Nome da Classe PVs da Classe PVs da CON Outros PVs
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1 Caçador 16 +2
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Total de PVs: 18
Perícias Treinadas
Perícia Fonte Nível Misc
Luta Classe Caçador 1 Free!
Sobrevivência Classe Caçador 1 Free!
Investigação Classe Caçador 1
Pontaria Classe Caçador 1
Atletismo Classe Caçador 1
Fortitude Classe Caçador 1
Reflexos Classe Caçador 1
Furtividade Classe Caçador 1
Ladinagem Inteligência Atributo 1
Percepção Inteligência Atributo 1
Vontade Origem Refugiado 1
Custo em Pontos 20 pontos
Total de Níveis 1
+4
Total de PMs: 4