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O que são os itens no League of Legends? Quais são os atributos? Qual build montar
para cada tipo de campeão? Essas dúvidas são bastante comuns para quem está
começando.
Não fique desesperado! Fizemos um guia que vai te ajudar. Abaixo você encontrará tudo
sobre os itens do LoL: tipos, categorias, preços e a lista completa de nomes.
Os itens no LoL são equipamentos que os jogadores podem comprar para os seus cam-
peões dentro de uma partida. Eles variam em tipo, atributos e preço.
Eles podem ser comprados através do ouro recebido durante o jogo. O gold é acumulado
de diversas maneiras: eliminando inimigos, derrubando estruturas, abatendo tropas,
monstros da selva, retirando sentinelas e outras formas.
Para adquirir um item em League of Legends, basta estar na base e apertar o botão P. A
tela da loja abrirá e você poderá escolher o que quiser, desde que tenha grana pra isso.
Quer ficar craque no LoL e pegar diamante? Esse guia vai te ajudar!
Vale lembrar que os itens no LoL não são eternos. Alguns já foram retirados do jogo. Ou-
tros, melhorados, piorados ou totalmente reformulados. As diversas atualizações realiza-
das pela Riot Games visam balancear a gameplay.
• Aceleração de habilidade
• Armadura
• Dano de ataque
• Letalidade
• Mana
• Penetração de armadura
• Penetração mágica
• Poder de habilidade
• Resistência mágica
• Roubo de vida
• Velocidade de ataque
• Velocidade de movimento
• Vida
• Vampirismo físico
• Vampirismo universal
Além de promover os efeitos acima, os itens também podem oferecer (ou não) habilida-
des “ativas” e “passivas”. As ativas são habilidades que você precisa acionar um co-
mando para que elas sejam desferidas. Já as passivas são acionadas automaticamente.
Tanto skills ativas quanto passivas possuem um tempo de recarga específico.
Exemplos: a habilidade ativa da Ampulheta de Zhonya é ficar invulnerável por 2.5 segun-
dos. Já uma das habilidades passivas da Lâmina fantasma de Youmuu é receber 40 de
velocidade de movimento fora de combate.
Os itens podem ser categorizados de duas formas diferentes. A primeira diz respeito ao
tipo de atributo oferecido. Os equipamentos podem ser:
• Consumíveis (suporte/visão)
• Botas (agilidade/ataque/defesa)
• Iniciais
• Básicos
• Épicos
• Lendários
• Míticos
Os arsenais iniciais e básicos não dependem de outros itens para serem comprados. São
os mais baratos e, por isso, utilizados no começo da partida.
Os épicos e lendários possuem força intermediária, enquanto os míticos são os mais po-
derosos. Só é possível criar um item mítico por jogo.
Esses últimos dependem de uma “receita” para serem construídos, utilizando, normal-
mente, itens básicos. Portanto, são mais caros, poderosos e costumam promover dois
ou mais atributos, além de ativos e passivos.
Vá além dos esports! Amplie seu conhecimento sobre esportes:
• Gume do Ladrão Arcano (400 gold): +8 poder de habilidade, +10 vida, 50% regenera-
ção da mana base, +2 de ouro a cada 10s
• Guarda-Ombros de Aço (400 gold): +3 dano de ataque, +30 vida, 25% regeneração
ç ( g ) q , , g ç
da vida base, +2 de ouro a cada 10s
• Escudo Relicário (400 gold): +5 poder de habilidade, +30 vida, 25% regeneração da
vida base, +2 de ouro a cada 10s
• Foice Espectral (400 gold): +5 dano de ataque, +10 vida, 25% regeneração da mana
base, +2 de ouro a cada 10s
( )
• Tomo Amplificador (435 gold): +20 poder de habilidade
• Braçadeira Cristalina (650 gold): +200 vida, 50% regeneração da vida base
• Fulgor (700 gold): após usar uma habilidade, seu próximo ataque ganha força
• Ídolo Proibido (800 gold): 10% de cura e resistência do escudo, 50% regeneração da
mana base
• Cetro Vampírico (900 gold): +15 dano de ataque, 10% roubo de vida
• Broquel Glacial (900 gold): +20 armadura, +250 mana, +10 aceleração de habilidade
• Barreira Verdejante (1.000 gold): +25 poder de habilidade, +25 resistência mágica
• Zelo (1.050 gold): 18% velocidade de ataque, 15% chance de acerto crítico
• Machado Termestre (1.100 gold): +15 dano de ataque, 15% velocidade de ataque
• Martelo de Guerra de Caulfield (1.100 gold): +25 dano de ataque, +10 aceleração de
habilidade
P d Vi i I i d (1 100 ld) ti l
• Pedra-Vigia Inspiradora (1.100 gold): armazena sentinelas
• Joia da Ruína (1.250 gold): +25 poder de habilidade, 15% penetração mágica
• Capítulo Perdido (1.300 gold): +40 poder de habilidade, +300 mana, +10 aceleração
de habilidade
• Olhar Sanguessuga (1.300 gold): +20 poder de habilidade, +250 vida, 5% de vampi-
rismo universal
• Aljava Vespertina (1.300 gold): +30 dano de ataque, 15% velocidade de ataque
• Último Sussurro (1.450 gold): +20 dano de ataque, 20% penetração de armadura
• Égide da Legião (1.500 gold): +30 armadura, +30 resistência mágica, +10 acelera-
ção de habilidade
• Ladrão de Almas de Mejai (1.600 gold): +20 poder de habilidade, +100 vida
• Cajado Aquafluxo (2.300 gold): +50 poder de habilidade, 10% de cura e resistência
do escudo, 100% regeneração da mana base
• Bênção de Mikael (2.300 gold): 20% de cura e resistência do escudo, +50 de resis-
tência mágica, +15 aceleração de habilidade, 100% regeneração da mana base
• Redenção (2.300 gold): 20% de cura e resistência do escudo, +200 vida, +15 acele-
ração de habilidade, 100% regeneração da mana base
• Convergência de Zeke (2.400 gold): +250 vida, +25 armadura, +250 mana, +20 ace-
leração de habilidade
• Coração Congelado (2.500 gold): +70 armadura, +400 mana, +20 aceleração de
habilidade
• Lembrete Mortal (2.500 gold): +25 dano de ataque, 25% velocidade de ataque, 20%
chance de acerto crítico, 7% velocidade de movimento
• Cajado do Vazio (2.500 gold): +65 poder de habilidade, 40% penetração mágica
• Canhão Fumegante (2 500 gold): 35% velocidade de ataque 20% chance de acerto
Canhão Fumegante (2.500 gold): 35% velocidade de ataque, 20% chance de acerto
crítico, 7% velocidade de movimento
• Dançarina Fantasma (2.600 gold): 25% velocidade de ataque, +20 dano de ataque,
20% chance de acerto crítico, 7% velocidade de movimento
• Serrespada Quimiopunk (2.600 gold): +45 dano de ataque, +250 vida, +15 acelera-
ção de habilidade
• Presa da Serpente (2.600 gold): +55 dano de ataque, +18 letalidade
• Furacão de Runaan (2.600 gold): 55% velocidade de ataque, 20% chance de acerto
crítico, 7% velocidade de movimento
• Glaive Sombria (2.600 gold): +50 dano de ataque, +12 letalidade, +15 aceleração de
habilidade
• Ampulheta de Zhonya (2.600 gold): +65 poder de habilidade, +45 armadura, +10
aceleração de habilidade
• Véu da Banshee (2.600 gold): +80 poder de habilidade, +45 resistência mágica,
• Chuva de Canivete (2.700 gold): +40 dano de ataque, 15% velocidade de ataque,
20% chance de acerto crítico
• Lâmina da Fúria de Guinsoo (2.800 gold): 45% velocidade de ataque, 20% chance de
acerto crítico
• Força da Natureza (2.900 gold): +350 vida, +60 resistência mágica, 5% velocidade
de movimento
• Semblante Espiritual (2.900 gold): +450 vida, +40 resistência mágica, 10 aceleração
de habilidade, 100% regeneração da vida base
• Lembranças do Lorde Dominik (2.900 gold): +35 dano de ataque, 20% chance de
acerto crítico, 35% penetração de armadura
• Colhedor de Essência (2.900 gold): +55 dano de ataque, 20% chance de acerto crí-
tico, 20 aceleração de habilidade
• Limiar da Noite (2.900 gold): +50 dano de ataque, +10 letalidade, +325 vida
• Lâmina Sanguinária (3.000 gold): +50 dano de ataque, +10 letalidade, +12 vampi-
rismo físico
• Armadura de Warmog (3.000 gold): +800 vida, +10 aceleração de habilidade, 200%
regeneração da vida base
• Cetro de Cristal de Rylai (3.000 gold): +90 poder de habilidade, +350 vida
• Cimitarra Mercurial (3.000 gold): +40 dano de ataque, 20% chance de acerto crítico,
+30 resistência mágica
• Lâmina Fantasma de Youmuu (3.000 gold): +60 dano de ataque, +18 letalidade
• Dente de Na'Shor (3.000 gold): +100 poder de habilidade, 50% velocidade de ataque
• Ímpeto Cósmico (3.000 gold): +75 poder de habilidade, +200 vida, +20 aceleração
de habilidade
• Alvorada da Pratânia (3.000 gold): +40 dano de ataque, +300 vida, +35 resistência
mágica
• A Coletora (3.000 gold): +55 dano de ataque, 20% chance de acerto crítico, +12
Co eto a (3.000 go d): 55 da o de ataque, 0% c a ce de ace to c t co,
letalidade
• Mandíbula de Malmortius (3.100 gold): +50 dano de ataque, +50 resistência má-
gica, +15 aceleração de habilidade
• Limite da Razão (3.100 gold): +30 dano de ataque, 40% velocidade de ataque, +50
resistência mágica
• Dança da Morte (3.100 gold): +50 dano de ataque, +40 armadura, +15 aceleração
de habilidade
• Espada do Rei Destruído (3.200 gold): +40 dano de ataque, 25% velocidade de ata-
que, 12% roubo de vida
• Placa Gargolítica (3.300 gold): +60 armadura, +60 resistência mágica, +15 acelera-
ção de habilidade
• Hidra Raivosa (3.300 gold): +65 dano de ataque, +20 aceleração de habilidade, 10%
vampirismo universal
• Cutelo Negro (3.300 gold): +40 dano de ataque, +300 vida, +25 aceleração de
habilidade
• Gume do Infinito (3.400 gold): +70 dano de ataque, 20% chance de acerto crítico
• Adagas Rápidas Navori (3.400 gold): +60 dano de ataque, 20% chance de acerto crí-
tico, +30 aceleração de habilidade
• Rancor de Serylda (3.400 gold): +45 dano de ataque, 30% penetração de armadura,
+20 aceleração de habilidade
• Hino Bélico de Shurelya (2.500 gold): +40 poder de habilidade, +200 vida, +20 acele-
ração de habilidade, 100% regeneração da mana base
• Medalhão dos Solari de Ferro (2.500 gold): +200 vida, +20 aceleração de habilidade,
+30 armadura, +30 resistência mágica
• Mandato Imperial (2.500 gold): +40 poder de habilidade, +200 vida, +20 aceleração
de habilidade, 100% regeneração da mana base
• Regenerador de Pedra Lunar (2.500 gold): +40 poder de habilidade, +200 vida, +20
aceleração de habilidade, 100% regeneração da mana base
• Manopla do Raio de Gelo (2.800 gold): +350 vida, +25 armadura, +25 resistência
mágica, +20 aceleração de habilidade
• Quimiotanque Turbo (2.800 gold): +350 vida, +25 armadura, +25 resistência mágica,
+20 aceleração de habilidade
• Égide de Fogo Solar (3.200 gold): +350 vida, +30 armadura, +30 resistência mágica,
g g ( g ) g
+15 aceleração de habilidade
• Explocinturão Hextec (3.200 gold): +90 poder de habilidade, +350 vida, +15 acelera-
ção de habilidade
• Criafendas (3.200 gold): +80 poder de habilidade, +300 vida, +15 aceleração de ha-
bilidade, 8% de vampirismo universal
• Colhedor Noturno (3.200 gold): +90 poder de habilidade, +300 vida, +15 aceleração
de habilidade
• Crepúsculo de Draktharr (3.200 gold): +60 dano de ataque, +18 letalidade, +20 ace-
leração de habilidade
• Garra do Espreitador (3.200 gold): +60 dano de ataque, +21 letalidade, +20 acelera-
ção de habilidade
• Hemodrenário (3.300 gold): +45 dano de ataque, +400 vida, +20 aceleração de habi-
lidade, 150% regeneração da vida base
• Quebrapassos (3.300 gold): +45 dano de ataque, 20% velocidade de ataque, +300
vida, +20 aceleração de habilidade
• Ruptor Divino (3.300 gold): +40 dano de ataque, +400 vida, +20 aceleração de
habilidade
• Força da Trindade (3.333 gold): +25 dano de ataque, 35% velocidade de ataque,
+200 vida, +20 aceleração de habilidade
• Angústia de Liandry (3.400 gold): +80 poder de habilidade, +600 mana, +20 acelera-
ção de habilidade
• Glacieterno (3.400 gold): +80 poder de habilidade, +250 vida, +600 mana, +20 acele-
ração de habilidade
• Força do Vendaval (3.400 gold): +60 dano de ataque, 20% velocidade de ataque,
20% chance de acerto crítico
• Mata-Cráquens (3.400 gold): +60 dano de ataque, 25% velocidade de ataque, 20%
chance de acerto crítico
• Arco-Escudo Imortal (3.400 gold): +55 dano de ataque, 20% velocidade de ataque,
20% chance de acerto crítico, 12% chance de roubo de vida
Botas do LoL
• Botas Ionianas da Lucidez (900 gold): +20 aceleração de habilidade, +45 velocidade
de movimento
Natureza do campeão
Primeiro de tudo: qual é a natureza do seu campeão? O ataque dele é baseado em dano
de ataque (AD)? Poder de habilidade (AP)? Ambos (híbrido)? Tenha isso em mente para
escolher equipamentos que aumentarão a força do personagem.
A natureza do campeão não é a única variável que devemos prestar a atenção. Os perso-
nagens também executam diversas funções no mapa.
Essas funções podem ser as posições primárias (top, jungler, mid, ad carry e support) ou
subdivisões como tanques, lutadores, magos, retalhadores e atiradores.
Os tanques, por exemplo, precisam forjar itens de armadura, resistência mágica e vida
para aguentarem os inimigos na linha de frente. Já os retalhadores, necessitam poder de
fogo massivo para explodir adversários.
Digamos que você esteja na rota superior com o campeão Shen (tanque + dano de ata-
que). Quais os itens podem ser interessantes nesse caso?
Se você pensou em arsenais como Hidra Titânica (+30 dano de ataque, +500 vida) ou
Égide de Fogo Solar (+350 vida, +30 armadura, +30 resistência mágica, +15 aceleração
de habilidade), a resposta está correta!
Situação da partida
A terceira e última variável é a situação da partida. Preste muito atenção aos itens que os
adversários estão forjando. E compre alguns equipamentos que possam neutralizar eles!
Vamos supor que o seu time esteja passando aperto para uma Katarina do outro lado. A
recomendação é que alguns companheiros da sua equipe façam itens com resistência
mágica, pois poder de habilidade é a fonte de dano da campeã adversária.
O raciocínio inverso também precisa ser feito pela Katarina. Se os inimigos escolheram
muitos itens com resistência mágica, ela precisa comprar itens com penetração mágica
para superar essa defesa e causar dano.
Às vezes você deverá sacrificar itens de ataque para lidar com adversários “feedados”.
Ou, se você estiver muito forte, focar em itens ofensivos em detrimento dos defensivos.
Existem situações em que a melhor alternativa é sobreviver! E existem situações em que
a melhor estratégia é in estir no ataq e total Tá endo como depende?
a melhor estratégia é investir no ataque total. Tá vendo como depende?
Dica preciosa: utiliza o site ProBuilds para estudar os itens que os jogadores profissio-
nais estão usando no momento. É uma boa forma de entender o meta vigente. Afinal, os
pro players são fontes confiáveis de conhecimento, né?
Agora que você sabe tudo sobre League of Legends, que tal conferir textos de outros es-
portes eletrônicos? Aqui na Esportelândia falamos de CS:GO, Fortnite e mais:
Julio Puiati
Julio César Puiati é jornalista formado pela PUC Minas e pós-graduado em Jorna-
lismo Digital pelo UniBH. Editor-chefe da PL Brasil, redator do TechTudo e apaixo-
nado por esportes – sobretudo futebol e basquete. Especialista em games, Pre-
mier League e NBA. Antes que me pergunte: esport é esporte sim!
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