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-| Nome: Suiton - Daikoudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Míssil Gigante do Tubarão de Agua)
-| Rank: S+
-| Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão gigante e ataca o
Adversário. Se usado contra um ninjutsu este terá o chakra absorvido, tornando a técnica do oponente inútil, isto é,
quanto mais poderosa a técnica usada, mais poder o míssil obtém.
-| Dano|Efeito:
-> Dano: 10d12+Essência+Ninjutsu+50 (Absorve todo tipo de ninjutsu utilizado contra a técnica)
-| Consumo: 80 PC -CC/2
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-| Rank: S+
-| Descrição: Uma técnica onde o usuário cria uma chuva que corrói chakra de todos os que estão presentes nela,
dentro desta chuva nem o usuário nem seus oponentes podem manipular chakra de nenhuma maneira.
-| Dano|Efeito: Cria uma chuva que impede (corrói) o chakra na área afetada nem o usuário e nem o oponente
podem utilizar chakra dentro da mesma.
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-| Rank: S
-| Descrição: Usando o Suiton: Baku Suishouha, o shinobi deixa o(s) inimigo(s) submerso(s) na água. Então, coloca
sua mão na água. Depois de fazer os selos necessários, aparece uma pequena bola feita de água, e desta bola sai
uma imensa quantidade de tubarões feitos de água que atacam quem estiver debaixo d´água.
-| Dano|Efeito:
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-| Nome: Suirou Same Odori no Jutsu (Técnica da Prisão de Água do Tubarão Dançante)
-| Rank: S
-| Descrição: Kisame após utilizar essa técnica cria uma grande explosão de água, persegue seu oponente e o
segura, e solta ventosas de partes de seu corpo que sugam o chakra do oponente até a última gota, após ser pego
pelo mesmo não é possível escapar. É a junção do Same Henge e do Daibaku Suishouha em um só.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 50 PC
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-| Nome: Suiton Ninpou - Same Henge no Jutsu (Arte Ninja do Elemento Água - Técnica da Transformação em
Tubarão)
-| Rank: S
-| Descrição: Kisame usa esse jutsu em conjunto com o Suirou Same Odori no Jutsu, ele se funde com a sua espada
Samehada entrando em uma forma semelhante a um híbrido-humano-tubarão.
-| Dano|Efeito: Fundi o usuário com a espada Samehada e permite movimentação normal de baixo d'água e recebe
bônus de +3 em todos os atributos, todo os ataques físicos sugam chakra (Ninjutsu x2 de chakra absorvido por
ataque)
-| Consumo: 100 PC
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-| Nome: Suiton - Daibaku Suishouha (Elemento Água - Supremas Ondas de Colisão da Água Explosiva)
-| Rank: S
-| Descrição: É um aprimoramento do Baku Suishouha, após fazer os selos necessários, Kisame expele uma
quantidade gigantesca de água pela boca inundando uma região inteira. A força com que a água é liberada também
aumenta podendo matar o(s) oponente(s) com o impacto. Além disso, Kisame pode fazer com que sua água se
mova junto com ele para impossibilitar o inimigo de fugir.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito 2: Alvos recebem -5 de esquiva pela área que o jutsu afeta
-| Consumo: 60 PC -CdC/2
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-| Rank: A
-| Descrição: O usuário cria uma armadura de água gigante com a forma de uma espécie de tubarão, muito
resistente e muito poderosa, e assim pode defender ataques até mesmo de um bijuu.
-| Dano|Efeito: Cria uma armadura de água hiper resistente que amplia a RD do usuário em Chakra+Ninjutsu+25
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-| Rank: A
-| Descrição: Uma imensa quantidade de água se forma na frente do usuário, tomando a forma de um grande
vórtex, e atinge o inimigo.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC - CdC/2
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-| Rank: A
-| Descrição: O ninja Cria um globo de água acima da cabeça do Shinobi (Ninja), que lança jatos de água que
ganham a forma de uma serpente.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC - CdC/2
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-| Rank: A
-| Descrição: Após o uso do Suiryuuben, Shizuku cria uma espécie de Serpente D'água que engole o inimigo. Esta
serpente é oca por dentro, porém com um simples movimento de mão, Shizuki cria estacas de água que perfuram
quem estiver dentro, provavelmente matando instantaneamente.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 15 PC
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-| Rank: A
-| Descrição: O ninja lança finas rajadas de água que cortam qualquer coisa. Shizuku também pode utilizar esse
jutsu para se locomover.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC - CdC/2
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-| Rank: A
-| Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC - CdC/2
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-| Nome: Suiton - Baku Suishouha (Elemento Água - Ondas de Colisão da Água Explosiva)
-| Rank: A
-| Descrição: O usuário cria grandes ondas de água para inundar o local, podendo matar o oponente por
afogamento.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC - CdC/2
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-| Descrição: O ninja cria várias ondas grandes de água fazendo inundar o local. Pode ser usado em locais arenosos
pra que a água absorva mais rápido e que o inimigo afunde ou pode ser usado diretamente no inimigo, matando-o
devido à pressão da água.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 30 PC - CdC/2
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-| Rank: A
-| Descrição: Uma Bolha de água sai do solo fazendo que prende o inimigo é bem parecido com o Suiton suirou no
jutsu mas esse jutsu não precisa ocupar uma das mãos.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito: Cria uma cúpula de água onde o usuário fica impossibilitado de sair e causa Ninjutsu x2+10 de dano por
rodada, dano de afogamento.
-| Consumo: 30 PC
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-| Rank: A
-| Descrição: Usando o Suiton: Baku Suishouha, Hoshigaki Kisame deixa o(s) inimigo(s) submerso(s) na água.Então,
Hoshigaki Kisame coloca sua mão na água. Depois de fazer os selos necessários, aparecem tubarões sedentos por
sangue, atacando quem estiver por baixo da água.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 28 PC -CdC/2
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-| Nome: Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Explosão do Dragão de Água)
-| Rank: B
-| Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 22 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Esta técnica envolve a criação de uma cópia de si aquática que, uma vez destruído, ele explode em um
enorme turbilhão de água provocando danos a pessoas e coisas que estão próximas.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito 1: Alvos sofrem penalidade de -5 de esquiva pela área da explosão e pelo elemento surpresa.
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: O ninja vira uma especie de liquido, assim não recebendo danos dos golpes. O ninja pode se mover
mesmo no estado líquido.
-| Dano|Efeito: Impede o recebimento de danos físicos como taijutsus ou ataques armados, alvo tem que fazer
teste de percepção médio para usar na hora certa.
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Usando seu chakra, Shibuki pode mover um pouco de água, e criando um imenso tornado em volta do
seu corpo, podendo controla-lo livremente para jogar o mesmo contra os adversários, ou até mesmo pode usar
como um tipo de escudo.
-| Dano|Efeito: Cria uma barreira de Essência+Ninjutsu+20 de defesa. Ou pode arremessar o usuário em cima do
alvo com +5 de acerto ataques de curto alcance.
-| Consumo: 18 PC - CdC/2
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-| Nome: Suiton - Gousuiwan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Forte Membro de Água)
-| Requisitos: Suika no Jutsu
-| Rank: B
-| Descrição: Após ter transformado seu corpo em água com o Suika no Jutsu, Suigetsu Hozuki utiliza essa técnica
para manipular a distribuição de água pelo seu corpo, com isso pode aumentar o tamanho e a força de seus braços
e pernas.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Um grande volume de água aparece, e acerta os inimigos com grande força.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: O usuário cria água em sua mão e ela move-se rapidamente, logo explodindo em várias esferas
enormes de água causando um tufão gigantesco de água.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Atrás do usuário nasce agua do qual destrói tudo o que está atrás dela, e depois passa a frente
inundando todo o local.
-| Dano|Efeito: Inunda o local para realização de outros jutsus suiton que necessitam de muita água e destrói a
paisagem local.
-| Consumo: 18 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Fuuka faz os in's necessários, emergindo do chão uma quantidade considerável de água que envolve o
usuário criando uma rajada de água, sendo que a mesma parece uma "boca de cobra", atingindo o adversário
podendo até afogá-lo.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Uma coluna de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande
quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques.
-| Consumo: 24 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que possui
resistência maior que o aço. O usuário tem que usar uma das mãos para manter a prisão.Se o inimigo ficar preso
nela muito tempo, ele morre por falta de ar.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito: Cria uma cúpula de água onde o usuário fica impossibilitado de sair causa Ninjutsu x2 de dano por
rodada, dano de afogamento.
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Nome: Suiton - Suikon no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil do Tigre de Água)
-| Rank: B
-| Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um tigre, que parte para atacar o inimigo,
variação do Suiton - Suiryuudan no Jutsu.
-| Dano|Efeito:
-> Acerto: 1d20+Destreza
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Nome: Suiton - Suikoudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil Aquático do Tubarão)
-| Rank: B
-| Descrição: Uma grande quantidade de água se levanta, toma a forma de um tubarão e ataca.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Com um selo de mãos, o sapo atira bolas de água pela boca.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC -CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: Jutsu utilizado por Pain, no qual ele pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local,
fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Pein pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva,
sabendo de imediato quando há algum intruso em Amegakure no Sato
-| Dano|Efeito: Rastreia qualquer alvo ou coisa que se locomova ou entre em contato com a chuva.
-| Consumo: 40 PC - CdC/2 dura 5 rodadas e tem um custo de +25 de chakra para manter por mais 5 rodadas.
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-| Rank: B
-| Descrição: Depois de fazer os selos necessários, um vórtice de água vai se formar, sugando algo na superfície
acima dele abaixo à profundidade em baixo.
-| Dano|Efeito:
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-| Rank: B
-| Descrição: O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: O usuário expele uma quantidade extremamente grande de água de sua boca que com seu imenso
impacto pode derrubar um grande número de oponentes simultaneamente sem a menor dificuldade.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Rank: B
-| Descrição: O ninja cria várias mãos de água, que ainda podem agir como um chicote gigante.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Descrição: Uma técnica de alto nível onde se cria um tubarão feito de água. Esta técnica é mais efetiva se tiver
um grande volume de água por perto. Semelhante ao Kuchiyose - Same, só que este é formado por água.
-| Dano|Efeito: Cria um tubarão de água que ataca com Ninjutsu x2 de dano direto e tem Ninjutsu x2 de HP
-| Consumo: 20 PC
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-| Rank: B
-| Descrição: Suigetsu se transforma em uma onda de água que cai do adversário. Ele, então, corre atrás do
oponente e os golpeia com sua espada.
-| Dano|Efeito: Transforma o corpo do alvo em água permitindo um ataque surpresa (Alvo faz teste de percepção
dificuldade excessiva)
-| Consumo: 18 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: Após uma sequência de selos, o ninja faz com que a água dos lençóis freáticos suba e envolva o
inimigo em uma esfera. Tal esfera pode ser, então, usada para afogar o adversário e também adquirir fonte de água
para outros jutsus. Se o campo de batalha for rochoso, não é possível realizar esse jutsu.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: O usuário cria um chicote feito de água que pode envolver o adversário. O usuário também pode
canalizar chakra relâmpago para chocar ninguém envolvido nela
-| Dano|Efeito:
-> Efeito 1: Alvo pode sair com um teste de Força (1d10+Força | Dificuldade: 18)
-| Consumo: 15 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: Depois de fazer o selo necessário, o ninja expele um líquido pegajoso da sua boca. Este líquido pode
cobrir aproximadamente 20 metros quadrados. Se o oponente pisa na água, os seus pés ficarão colados à sua
superfície pegajosa por um tempo. Se o ninja concentrar o chakra aos seus pés antes de tocar a superfície, ele pode
pairar em cima e mover-se por cima dele sem dificuldade.
-| Dano|Efeito: Cola o alvo no local do jutsu, o mesmo só poderá sair se passar em teste de força (1d10+Força |
dificuldade: 25)
-| Consumo: 22 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: Técnica que cria vários clones feitos 100% de água, que possuem 10% do poder original, mas que não
podem se distanciar muito do ninja original. Dentro da água, o poder do Mizu Bunshin aumenta consideravelmente.
-| Dano|Efeito: Cria um clone de água com -6 em todos os atributos do usuário e tem Ninjutsu = HP
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: O usuário pode entrar debaixo da água, se movimentando dentro da mesma. Somente o shinobis da
aldeia da névoa, da chuva e Senju Tobirama (por sua kekkei genkai) podem executar esse jutsu.
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: O ninja cria um chicote de água que, ao envolver o adversário, comprime o corpo do mesmo, podendo
lhe quebrar alguns ossos.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito: Alvo pode sair com um teste de Força (1d10+Força | Dificuldade: 18)
-> Acerto: 1d20+Destreza
-| Consumo: 20 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: Após utilizar uma fórmula que transforma o usuário em um híbrido de humano com peixe, ele pode
lançar água de sua boca.
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Nome: Suiton - Kokuun no Jutsu (Elemento Água - Técnica das Nuvens Negras)
-| Rank: C
-| Descrição: Uma névoa negra altamente inflamável aparece. Se o adversário usar jutsus Katon, ele explodirá.
-| Dano|Efeito: Cria uma névoa flamejante que explode ao entrar em contato com jutsus Katon, ampliando o dano
do mesmo em 20% e fazendo afetar toda área de contato da névoa.
-| Consumo: 16 PC
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-| Rank: C
-| Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada.
-| Dano|Efeito:
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: Usada para drenar água de algum reservatório e redirecioná-la para outro lugar, por exemplo, para
apagar incêndios.
-| Dano|Efeito: Absorve certa quantidade de água e pode utiliza-la em outro local.
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: O ninja cria uma enorme cachoeira, se estiver em cima de um lugar alto, e por isso, geralmente é
usado em conjunto com o Doton - Doryuu Joheki.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito: Cria uma enorme cachoeira que serve tanto para esconder um local quando para causar danos ou
derrubar alguém de cima de alguma local.
-| Consumo: 16 PC - CdC/2
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-| Rank: C
-| Descrição: O ninja concentra chakra na parte do seu corpo desejada, e lança uma espécie de mini-vórtex de água
em forma de disco contra o oponente que pode prendê-lo. Geralmente usado em conjunto com o Nan no Kaizou.
-| Dano|Efeito:
-> Efeito: Prende o Alvo em um disco de água que pode ser quebrado com força bruta em um teste de força de
(1d10+FOR | Dificuldade: 20)
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-| Rank: C
-| Descrição: O ninja cobre seu corpo com água, que pode resistir ao mais poderoso dos ataques. Se atingido, a
armadura se desfaz em muco.
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-| Nome: Ninpou - Kirigakure no Jutsu
-| Rank: D
-| Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade zero, vulnerável a ataques.
-| Dano|Efeito: Alvo só pode esquivar se passar em teste de percepção moderado. Dura 5 rodadas.
-| Consumo: 12 PC - CdC/2
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-| Rank: D
-| Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita
de água, faz danos e possui quase que a mesma resistência de uma espada normal.
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