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O Rei das Maldições é um ocultista antigo que com o passar das eras se tornou

extremamente conhecido por sua maldade. Muitas vezes sendo comparado com uma
criatura paranormal, sua existência é a representação do desespero, e seu poder é
temido até mesmo pelos mais fortes agentes.
Sukuna possui o corpo de um adolescente relativamente comum, mas com diversas marcas
espalhadas pelo corpo, e em sua face existem quatro olhos que emanam um brilho vermelho. Em
suas mãos, é possível perceber que as unhas se estendem como garras negras que distorcem a
própria realidade.

Sukuna, O Rei Das Maldições VD 400ㅤ


Humano • Médio
PADRÃO ◆ AGREDIR
PONTOS DE VIDA 800 | PE 60ㅤ
Garras Corpo-a-Corpo x2 ⁘ Adjacente
IMUNIDADES | Condições de Fadiga TESTE 6D+40 | DANO 4d12+25 Corte
RESISTÊNCIAS | Físico 30 e Paranormal 20 MOVIMENTO ❖ Destrinchar | 2 PE
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ *O Rei das Maldições aponta sua mão aberta em
PERÍCIAS PERCEPÇÃO 4D+25 | INICIATIVA direção a um alvo em alcance médio, e dispara cortes que
6D+20 fatiam e queimam a carne. O alvo sofre 4d8+20 de dano
de Corte e 2d8 de dano de Fogo. Fortitude DT 45 Reduz o
ATLETISMO 6D20+25 | INTIMIDAÇÃO 4D20+25 dano a metade.

FORTITUDE 6D+35 | REFLEXOS 6D+35 | VONTADE 4D+30 COMPLETA ❖ Filetar | 5 PE


ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ *O Rei das Maldições realiza um ataque corpo-a-corpo
ATRIBUTOS | AGI 6 FOR 6 INT 4 PRE 6 VIG 6
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ contra um alvo adjacente. Caso acerte, ele corta a carne
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ do alvo, formando o símbolo de um ritual, e o ativa
DESLOCAMENTO 15 Metros | DEFESA 45 desferindo cortes que se adaptam a resistência corporal.
O alvo sofre 2d12+20 de dano de Corte para cada 1 de
SANTUÁRIO Vigor que possuir.
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* O Rei das Maldições possui poderes além da Segundo Estágio. Quando os PV de Sukuna são
compreensão humana, sendo capaz de disparar reduzidos a 0, o Rei Das Maldições realiza uma
cortes que dilaceram tudo ao seu redor, e conjuração que altera o próprio corpo, atingindo o ápice
manipular chamas capazes de incinerar com da humanidade em relação ao paranormal. Seu corpo
apenas um toque. recebe uma mutação, onde seu tamanho se torna Grande,
enquanto surgem 2 novos braços e uma segunda boca em
sua barriga, permitindo que ele realize rituais mesmo
SANTUÁRIO MALEVOLENTE enquanto realiza outras ações.
*Uma vez por cena, Sukuna pode gastar 10 PE e
uma ação completa para expandir a área de efeito Os PVs de Sukuna retornam ao seu máximo, e ele recebe
de seus rituais. No início da próxima rodada, você uma segunda ação padrão em seu turno. Além disso, ele
pode utilizar o Destrinchar que separa o mundo.
cria uma área em alcance longo onde no início de
cada rodada, todos os seres sofrem os efeitos do
1 Rodada ❖ Destrinchar Que Separa o Mundo | 5 PE
Clivar, que tem seu dano aumentado em +10. O
*Sukuna realiza uma conjuração, onde expande o alvo do
Santuário Malevolente se mantém ativo por 1d3+1 seu destrinchar para que ele separe o mundo em dois,
rodadas. ignorando completamente qualquer resistência e defesa.
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O Rei das Maldições escolhe uma esfera círculo com 9
AÇÕES ㅤ
metros de raio em alcance longo, no início da próxima
PADRÃO ◆ AGREDIR rodada, um corte é realizado separando completamente
Punhos Corpo-a-Corpo x2 ⁘ Adjacente o mundo. Seres podem realizar um teste de Percepção DT
TESTE 6D+40 | DANO 5d8+20 Impacto 30 para descobrir onde será realizado o corte.
Seres que estiverem na área no momento que o corte é
realizado sofrem 8d12+80 de dano de Corte que ignora
qualquer efeito que reduza dano.
RECOMPENSAS
Ao derrotar O Rei Das Maldições, os jogadores
podem receber uma série de recompensas, que
consistem em itens amaldiçoados com a morte de
Sukuna, que residem o seu grande poder. Você deve
rolar 1d4 para cada um dos itens a seguir. Em um
resultado par, o item foi amaldiçoado com a morte de
Sukuna, e pode ser utilizado pelos jogadores.

Dedo de Sukuna. Durante a morte do famoso Rei


das Maldições, um de seus dedos foi amaldiçoado
com um de seus rituais, permitindo que herde seus
poderes. Ao engolir o objeto, o ser se torna capaz de
utilizar a habilidade ‘’Destrinchar’’ com o dano
reduzido para 2d8+14 de dano de Corte e 1d8 de
dano de Fogo. Além disso, a habilidade utiliza a DT
de rituais do indivíduo.

Alternativamente, ao engolir o Dedo de Sukuna, o


indivíduo pode receber o ritual de Sangue chamado
Ruptura(A Passagem, Edição 005).

Assine a Passagem.

Marcas de Sukuna. Em sua morte, o Rei das


Maldições teve suas marcas espalhadas pelo corpo
amaldiçoadas com seu ataque mais poderoso. Ao
encostar no corpo de Sukuna, o ser deve realizar um
teste de Fortitude DT 40. Se falhar, sofre 10d8 de
dano de Corte, mas se passar, as marcas de Sukuna
são transferidas para o seu corpo, permitindo que ele
utilize o ritual ‘’Destrinchar que Separa o
Mundo’’.

Destrinchar Que Separa o Mundo.


Sangue 3
Execução: 1 Rodada
Alcance: Médio
Alvo: Esfera de 6m de raio
Duração: Instantânea
Você une suas mãos no formato de um santuário, e
aponta ela para uma área em alcance médio. No
início do seu próximo turno, o corte é disparado,
atingindo a área e causando 4d8+20 de dano de Corte
a todos os seres que estiverem nela. Esse dano não
pode ser reduzido de nenhuma forma.

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