Você está na página 1de 1

Carniçal Impossível do Medoㅤ

Numa tentativa de 0413 02110413 02110413 02110413 02110413 02110413 02110413 02110413 02110413
02110413 02110413 02110413 0211. Uma Criatura com capacidade impossíveis que parece ser a representação de
Deus da Realidade, praticamente indescritível.

MEDO VD 300 ㅤ

CONHECIMENTO • Criatura • Médio


ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ

PRESENÇA PERTURBADORA ㅤ
Medo(Veja Página 139) com DT 35, mas ele não pode
Sustentar esse Efeito.
NEX 95% • DT 40 • 7d8 mental
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ
Completa ❖ Convocar o Medo
SENTIDOS ㅤPERCEPÇÃO 5d20+20 Percepção às Cegas
INICIATIVA 4d20+20 O Carniçal pode transformar 3d4+3 corpos mortos
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ
ou Seres Enlouquecidos em Alcance Médio em criaturas de
DEFESA 45 ㅤ FORTITUDE 5d20+25 VD até 180 à sua escolha.
REFLEXOS 4d20+25
VONTADE 5d20+25 ENIGMA DO MEDO ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ

PONTOS DE VIDA 800 | 400 machucado ㅤ

IMUNIDADES Dano
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ

ATRIBUTOSㅤ O Carniçal surge quando algo não descoberto ainda


AGI 4 FOR 4 INT 5 PRE 5 VIG 5
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ
acontece e para ser derrotado, é necessário que
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ
isso seja descoberto por todos que ele considere
DESLOCAMENTO ㅤ 15m | 10☐ que podem derrotá-lo. Quando isso acontece, ele
perde sua Imunidade a Dano.

Impossibilidade ㅤ
Créditos do Template:@Editor#6986
O Carniçal ultrapassou os limites de Deslocamento comuns.
Ele tem 2 Ações Padrões por Rodada e pode utilizar seu
Deslocamento como qualquer tipo.

O Despertar da Verdade ㅤ

Quando o Carniçal entra no estado Machucado, ele desperta.


Nesse estado, ele pode Sustentar a Presença do Medo e pode
realizar um ataque extra de Garra de Deus, desde que ataque
um mesmo alvo com suas duas garras.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤ

AÇÕES ㅤ

PADRÃO ◆ AGREDIR
Garra de Deus Corpo a Corpo 2x
TESTE 4d20+35 | DANO 4d10+20 Medo

Reação ❖ Toque Indescritível


Quando faz um Acerto Crítico com Garra de Deus, o
Carniçal faz o alvo do Ataque perder 2d4 de Sanidade Máxima
e ser empurrado 9 Metros para trás, sofrendo 6d6 de Dano
Mental caso colida em algum objeto sólido e caso colida com
outro Ser, ambos sofrem esse Dano.

Padrão ❖ Presença do Medo


O Carniçal exala uma aura de ruína e destruição de
seu corpo. Isso tem o mesmo Efeito que o Ritual Presença do

Você também pode gostar