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DEVANEIO

Insônia, pesadelos, paralisia do sono e a O devaneio assombra o local em que o crime


constante sensação de estar sendo observado ocorreu e se alimenta dos sonhos de suas
enquanto dorme são sinais de sua presença. vitimas, porém, só ataca se for observado por
Um devaneio surge a partir de uma pessoa que mais de uma pessoa ao mesmo tempo. Caso
foi brutalmente assassinada enquanto dormia. apenas uma pessoa o veja a criatura some mas
Tem forma translúcida, humanoide e é coberta volta a aparecer posteriormente, fazendo com
por uma espécie de lençol branco. Sempre que o individuo questione sua própria sanidade.
possui uma joia etérea de coloração dourada É muito temido por aqueles que precisam
que representa algo que a vítima usava antes de enfrenta-lo já que suas ações são misteriosas e
morrer, como um colar, uma pulseira ou uma voláteis.
coroa.
DEVANEIO VD
CONHECIMENTO 250 LIVRE AGARRAR
ACORRENTAR CORPO A CORPO
TESTE 2 +5
MEDO CRIATURA GRANDE
20

COMPLETA AGREDIR
PRESENÇA PERTURBADORA
JANELA DA ALMA CORPO A CORPO
DT 30 5D6 MENTAL NEX 70%+ é imune O Devaneio encara sua vítima fazendo com que ela sinta
todo seu sofrimento e causando 2d8 de dano mental.
Vontade reduz metade.
SENTIDOS PERCEPÇÃO 4 20 +15 PERCEPÇÃO ÀS CEGAS
INICIATIVA 3 20 +10

DEFESA 30 FORTITUDE 2 20 +10


REFLEXOS 3 20 +10
VONTADE 4 20 +15

PONTOS DE VIDA 650 325 machucado

RESISTÊNCIAS Balístico, corte, impacto e


conhecimento 20

IMUNIDADES Dano mental

VULNERABILIDADES Sangue

ATRIBUTOS

AGI 3 FOR 2 INT 4 PRE 5 VIG 2

DESLOCAMENTO Teletransporte/voo 12m 8

CICLO DE LOUCURA

O Devaneio está fadado a retornar sempre que for derrotado,


para evitar esse fenômeno é necessario resolver seu enigma do
medo.

EU SEI ONDE VOCÊ ESTÁ

O Devaneio sempre tem alguém marcado, essa pessoa não


consegue se esconder do Devaneio pois ele sempre sabe onde
ela está.

AÇÕES

PADRÃO AGREDIR

PANCADA CORPO A CORPO X3 ENIGMA DO MEDO

TESTE 2 20 +15 DANO 2D6+2 impacto O Devaneio já foi humano, e possuía um objeto de
valor com que tinha grande apego, para derrota-lo
PADRÃO AGREDIR é necessário encontrar esse objeto e coloca-lo na
criatura. Esse artefato fará com que ele pare de
ENCARAR O ABISMO DISTANCIA 2X - MÉDIO ressurgir.

TESTE 5 20 +15 DANO 2D8+5 CONHECIMENTO

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