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Estatua de Anjo

(AMEDA) 180 Toque da Realidade


Ataque Corpo a Corpo x2

TESTE 3d20+15
MEDO CRIATURA - Grande DANO 2d10+10 de Conhecimento

30 6d8 65% é imune

5 +15 visão do Oculto


3 +10

30 2 +10
3 +10
5 +15

COMPLETA - Julgamento do Anjo


251 125
Condiçoes de Paralisia, Mental Você se Teletransporta (andando o dobro do seu
Balistico, corte, Perfuração 10 deslocamento) até um ser em seu alcance, e de o
Conhecimento 20 ataque do 'Toque da Realidade', se fizer essa ação e
Sangue acertar, o conhecimento além de machucar a mente
do alvo, recebe +2d8 de dano mental, caso tire um
critico, o Dano que você da do "Toque da realidade'
é tambem de dano mental
3 3 5 5 2

MOVIMENTO - Aura do Anjo


Em alcance medio, A estatua brilha em sigilos do
outro lado, exalando uma aura completamente
poderosa, fazendo com que alvos em seu alcance
9m 6 fiquem Facinados (Vontade 25 Reduz pra Abalado)
Se caso alguem que ja tenha ficado Abalado com
Visão Paranormal essa habilidade, esse ser fica Alquebrado
Por ser moldada pelo conhecimento, Ela
enxerga você independente do local... pois ela LIVRE - Pecador aqui Não!
sabe onde você está
Nos testes de percepção, você SEMPRE ignora Sempre que acertar os DOIS ataques do 'Toque da
camuflagem e Cobertura Total Realidade' A estatua do Anjo pode agarrar esse ser
(Teste 3d20+10), Se agarrar o Anjo segurando o
personagem envia sigilos na cabeça do alvo, dando
apenas 2d8+5 de dano mental (Vontade 25 reduz
Mente Sublime pra metade)

Caso dê um dos Ataques, você pode rolar


sempre um dos ataques usando intelecto em
vez de agilidade, porém é apenas um ataque ENIGMA DE MEDO
por turno (Mesma coisa envolvendo sendo A Estatua do Anjo é Completamente Infectada pela
Entidade de Conhecimento, Sabendo disso...Ela nunca
alvo de ataque... podendo mudar o atributo se manifesta de dia, Sempre em momentos que a
base pra intelecto) muitas pessoas olhando e pregrando por ela, Caso
Alguem de um teste de Artes (DT 25) Sabe que essa
Estatua estará sendo usada por algo além da sua
Compreensão e se alguem treinado em ocultismo rolar
pra saber sobre essa coisa além da compreensão (DT
Julgando o Pecador 30) Sabe da unica fraqueza da criatura e sabe que
ela vai se transformar se alguem religioso chegar
Caso um dos Personagens entrar em estado proxima dela, caso isso não aconteça O Enigma é
enlouquecendo, ele deve rolar um teste de Solucionado
Se for solucionado ela se torna Vulneravel a dano
vontade (DT 25) Se falhar, o personagem Fisico e Perde sua Habilidade Visão Paranormal,
recebe uma mensagem do anjo que é a coisa Mente Sublime e Aura do Anjo

impossivel da realide,fazendo o personagem "


inexistir" e se transformar em existido

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