Rabiscado é uma criatura perturbadora com habilidades mentais e ilusórias perigosas. Seu toque pode matar instantaneamente ou causar dano mental, e ele pode forçar os outros a ver versões distorcidas de si mesmos. Ele também pode frustrar os outros, fazendo com que falhem em testes ou ganhem bônus temporários. Embora seu corpo seja incorpóreo, ele ainda pode causar dano com ataques mentais e ilusórios.
Rabiscado é uma criatura perturbadora com habilidades mentais e ilusórias perigosas. Seu toque pode matar instantaneamente ou causar dano mental, e ele pode forçar os outros a ver versões distorcidas de si mesmos. Ele também pode frustrar os outros, fazendo com que falhem em testes ou ganhem bônus temporários. Embora seu corpo seja incorpóreo, ele ainda pode causar dano com ataques mentais e ilusórios.
Rabiscado é uma criatura perturbadora com habilidades mentais e ilusórias perigosas. Seu toque pode matar instantaneamente ou causar dano mental, e ele pode forçar os outros a ver versões distorcidas de si mesmos. Ele também pode frustrar os outros, fazendo com que falhem em testes ou ganhem bônus temporários. Embora seu corpo seja incorpóreo, ele ainda pode causar dano com ataques mentais e ilusórios.
23 Verdadeira Arte: Ao reduzir um alvo agarrado a 0,
o alvo morre instantaneamente, e quando isso 4d6 40 ocorre, Rabiscado fica ainda mais horripilante. Rabiscado pode aplicar sua presença perturbadora novamente em todos os seres que 1 10 estiver presenciando. Percepção a cegas 3 Forma de Tinta: Uma vez que seu corpo é incorpóreo por influência do elemento de 2 10 conhecimento, seu corpo não pode ser ferido de 5 maneiras normais. Até que seu enigma seja 23 3 1 15 resolvido, Rabiscado não recebe dano de ataques físicos, sofrendo apenas dano paranormal
Espelho Artístico (Padrão): Rabiscado em alcance
200 Corte,.impacto, curto escolhe um alvo pra ser a vítima de sua Balístico e Conhecimento 10 habilidade, obrigando o alvo a fazer um teste de vontade (DT 21 reduz metade e evita efeito) se Sangue falhar, o alvo sofre 3d6 de dano mental e enxergará uma versão de si mesma rabiscada até o fim da cena, perdendo -1D em testes de Imunidade a dano Presença. 100 Frustração infinita(Reação): Uma vez por rodada, sempre que um ser em alcance curto falhar em um teste, este se sente frustado por não ter tido êxito em sua ação, perdendo 1D em testes do atributo do teste usado anteriormente por uma rodada, mas caso tenha sucesso em sua ação, 3 2 4 1 2 ganha +1d nos testes do atributo usado por uma rodada