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Lobo Mau

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Sangue
Conhecimento

PADRÃO # SOPRÃO
25 Um forte sopro em linha reta de 3 [ ] de
4d6 70 largura e alcance longo (24 [ ]). Qualquer alvo
na área do vento é empurrado 2d12x1 [ ]
recebendo 1 de dano a cada 1 [ ], se o alvo
3 5 bater em um objeto ou parede quando for
Faro assoprado, ele sofre 1d6 de dano e fica caído.
3 15
Visão na Penumbra Acrobacia DT 25 se passar sofre só metade do
deslocamento.
3 10
23
COMPLETA # DE NOVO E DE NOVO
3 15 Caso o Lobo acerte uma abocanhada
3 10 com acerto crítico, ele pode atacar de novo
qualquer alvo ao seu alcance, em um segundo
ataque crítico, o dano é x2 e ele recebe um
325 balístico, perfura-
terceiro ataque onde o critico tem o
dano é triplicado.
ção, corte 8
PADRÃO # PARA TE ENGOLIR
morte, fogo O Lobo Mau faz um teste para agarrar o
alvo, caso consiga, o engole. O alvo recebe 2d6
e fica asfixiado, Luta DT 30 o alvo é regurgitado
sangue, exausto e recebe 1d6 de dano. Se o Lobo receber dano
162 enquanto tiver um personagem em sua barriga,
o personagem recebe 1d10 de dano. Se o
personagem entrar em morrendo enquanto na
barriga, é morto automaticamente e o Lobo
recebe metade dos PV da vitima. Um ataque
crítico no lobo diminui a DT em -5.
PADRÃO # OLHOS TÃO GRANDES
O Lobo Mau olha nos olhos de um alvo,
3 3 2 3 3 olhos amarelos brilhando intimamente, e como
uma ilusão, o Lobo se transforma na pessoa
mais importante da vida dele. Vontade DT 25
+15 em qualquer pericia de ou
agilidade força . fica pasmo e toma 2d10 de dano mental, se
passar toma 1d8 e fica frustrado, se o Lobo
atacar o alvo e/ou seus companheiros nessa
forma, o alvo recebe 2d6 mental. A ilusão só é
12 8 visível para o alvo, para o resto o Lobo continua
normal.

Garrada x2 3d20+15 3d8+10 dano Sangue, crit. x2, 2 [ ] de distancia

Abocanhada 3d20+15 4d8+15 dano Sangue, 2 [ ] de distancia

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