Ficha - Cavaleiro Da Sucata

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Paladino de sucata

25
Morte

15 PADRÃO: AGREDIR
Montante - corpo a corpo
2d4 25 TESTE - 2D20+5 | DANO - 2D6 19/x2
perfuração

-2 PADRÃO: ARREMESSAR
percepção as cegas
1 5 Quando o Paladino da morte estiver segurando
um inimigo ou objeto ele pode arremessar o
alvo em uma distância média causando 1D8 de
3 5 dano de impacto. Esse dano é dividido entre os

20 1
-2
jogadores se o alvo arremessado acertar outros.
(DT 12 reflexo, reduz a metade)

MOVIMENTO: ARRASTAR
Quando o Paladino da morte tem um inimigo
46 Balístico, Impacto,
agarrado ele pode arrastar ele pelo chão ou
Perfuração 5. Morte 10. paredes movendo o dobro de seu movimento
causando 2D6 de dano de impacto. No final
Energia
desse golpe o alvo é solto. (DT 12 reflexo, reduz
a metade)

LIVRE: AGARRAMENTO
23 Sempre que Paladino da morte acertar um
golpe corpo a corpo ele pode fazer um teste
para agarrar o oponente (DT contra-teste de
reflexo)

REAÇÃO: ATAQUE
Quando algum oponente se aproxima do
1 2 0 0 3 Paladino da morte ele pode fazer um teste de
ataque. Que causa 1d6 de dano 20/×2 -
perfuração. TESTE- 2D20+5 | DANO - 1D6

Fortitude, luta, iniciativa.

4,5 3

Montante 2D20+5 2D6 19/×2 | corpo a corpo


Arremesso 2D20 1D8 impacto
arrastar 2D20 2D6 impacto
Reação 2D20+5 1D6 20/×2 | corpo a corpo

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